C/C++ 编译器始终将 sp 用作堆栈指针 lr (r14) 用于存储调用子例程时的返回地址。...送货 线程 = 开送货车 系统调度 = 决定合适开哪部送货车 进程 = 道路 + 加油站 + 送货车 + 修车厂 Linux 中有几种栈?...进程栈的初始化大小是由编译器和链接器计算出来的,但是栈的实时大小并不是固定的,Linux 内核会根据入栈情况对栈区进行动态增长(其实也就是添加新的页表)。...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程,而是否共享地址空间几乎是进程和 Linux 中所谓线程的唯一区别。
= 送货 - 线程 = 开送货车 - 系统调度 = 决定合适开哪部送货车 - 进程 = 道路 + 加油站 + 送货车 + 修车厂 Linux 中有几种栈?...进程栈的初始化大小是由编译器和链接器计算出来的,但是栈的实时大小并不是固定的,Linux 内核会根据入栈情况对栈区进行动态增长(其实也就是添加新的页表)。...二、线程栈 从 Linux 内核的角度来说,其实它并没有线程的概念。Linux 把所有线程都当做进程来实现,它将线程和进程不加区分的统一到了 task_struct 中。...线程仅仅被视为一个与其他进程共享某些资源的进程,而是否共享地址空间几乎是进程和 Linux 中所谓线程的唯一区别。...Linux 调度程序中并没有区分线程和进程,当调度程序需要唤醒”进程”的时候,必然需要恢复进程的上下文环境,也就是进程栈;但是线程和父进程完全共享一份地址空间,如果栈也用同一个那就会遇到以下问题。
1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...表示的是一个函数指针,该函数是线程调用函数; arg表示的是传递给线程调用函数的参数。...当线程创建成功时,函数pthread_create()返回0,若返回值不为0则表示创建线程失败。对于线程的属性,则在结构体pthread_attr_t中定义。...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
C++中使用多线程 添加头文件 #include 使用 thread 创建对象th 想要执行什么方法,可以把方法传入对象中 通过对象 ....的方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是对原生线程库的封装 所以需要在makefile中添加pthread库 ---- 可执行程序即可正常运行 4....线程局部存储 局部变量 局部变量在每个线程中是私有的 ---- cnt在自定义函数中作为局部变量,属于栈上的 每个线程都有自己的栈,所以cnt属于每个线程都有的 ---- ---- 三个线程对应的...cnt地址是不相同的 三个线程的栈是不同的,局部变量cnt开辟到不同的栈中 cnt是同一个变量,地址绝对不一样 ---- 在自定义函数内定义的 局部变量cnt 是在运行时开辟的 编译时就把代码编译好了...局部变量会转化为汇编,以栈顶或者栈底为参考点 减去或者加上 对应数字 就代表是开辟空间 更改 ebp 和 esp 就可以切换栈 ebp 可以是 线程1 、线程2、线程3的栈底,根据调度的不同
介绍C Linux实现线程池技术作者第一次编写的线程池,推荐使用的时候修改thread_manager函数中部分逻辑支持库#include #include #...); // 其他函数// 管理者线程void *thread_manager(void *args);// 工作者线程void *thread_worker(void *args);// 创建工作者线程...ThreadPool *threadPool, MissionNode *missionNode); // 基础函数// 申请内存修复版void *fixMalloc(size_t size);ThreadPool.c#.../ThreadPool.c" struct testData{ int a;}; ThreadPool *pool = NULL;int times = 0;void test(void *a){.../main.c -o ./test.out -lpthread
linux c++ 通过xcb库获取屏幕大小 #include #include /** clang++ main.cpp -o main `pkg-config
操作1,从驱动读取屏幕大小 #include #include #include #include #include... #include #include int w,h ,bpp; int *fbmem; int main(int argc , char...,bpp); fbmem = mmap (0,w*h*bpp/8,PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED,fd,0); return 0; } 操作2,通过xcb库读取屏幕大小
比较典型的是两个机制,因为没有官方名词,我对这两种机制起个名字:"线程栈复用"和"远程转本地"。前者是为了减少线程消耗,后者是为了减少跨进程次数。...这篇文章就是介绍"线程栈复用",以后我们再讲"远程转本地"。...一、假设一个场景 进程A在UI线程发起一次Binder通信到进程B的服务B,在服务B中再次发起Binder通信到进程A的服务A,请问整个过程会牵涉到几个线程,按照常理理解应该有三个线程: 1.进程A UI...线程 2.进程B Binde线程 3.进程A Binder线程 第一次Binder通信:进程A UI线程——>进程B Binde线程 第二次Binder通信:进程B Binder线程——>进程A...Binder驱动是如何实现线程栈复用?我清楚背后实现的原理,我还没有准备好如何通俗易懂地讲出来,需要提前准备的知识太多,有兴趣的朋友可以看《Android系统源代码情景分析》。
线程池也是多线程的处理方式。是将“生产者”线程提出任务添加到“任务队列”,然后一些线程自动完成“任务队列”上的任务。 多线程编程,创建一个线程,指定去完成某一个任务,等待线程的退出。...线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。 线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。...这些线程提前创建好了之后,“任务队列”里面假设没有任务,那么就让这些线程休眠,一旦有任务,就唤醒线程去执行任务,任务执行完了,也不需要去销毁线程,直到当你想退出或者是关机时,这个时候,那么你调用销毁线程池地函数去销毁线程...任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct task * next; }; 线程池框架代码如下,功能自填: 操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h...pthread_pool.c #include "pthread_pool.h" /* init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num个初始线程 @pool:指针
,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c -lpthread -o example1 例子二:创建两条线程以及等待两条线程执行完毕 #include <stdio.h...例子4 定义一个大小为5000的数组,随机生成5000个数,我们想创建两条线程,让这两条线程去计算这5000个数字的和,第一条线程计算前2500个数的和,第二条线程让它算后2500个数字的和。...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164863226016782089367009%2522%252C%2522scm%2522%...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868737616780261991331%2522%252C%2522scm%2522%...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/179624.html原文链接:https://javaforall.cn
线程操作: 我们要做的1.创建线程 2.线程阻塞 (当线程结束后,主线程才结束) 3.线程返回 (获取线程返回的内容) // 函数的格式必须是这样的. void* name(void * param...semopFun(void *param) { cout << "NIHao" << endl; sleep(1); cout<<"thread out"<<endl; /* 线程结束后...= NULL; pthread_create(&semop_threadID, NULL, semopFun, NULL); /* pthread_join 参数1:线程标识符...参数2:pthread_exit()参数返回 如果线程还未运行完毕主线程会被阻塞在此,不再向下执行. */ void *p = NULL; pthread_join(semop_threadID
对任何一个进程,它里面存在如下几个静态内存区域: 1、常量区 2、全局变量区 3、静态变量区 4、代码区 这几个区域是在执行单元载入时静态分配的,位置、大小均固定。...很简单,通过CPU直接支持的栈区,自动维护“函数调用链”: 栈顶 printSth函数的局部变量 main函数里面调用printSth函数的那条指令的位置 main函数的局部变量 栈底 对于printSth...而所谓“线程获得执行权”呢,实质上就是把对应线程的栈顶指针等信息载入CPU的栈指示器,使得它沿着这条调用链继续执行下去——执行一段时间,把它的栈顶指针等信息找个地方保存、然后载入另一个线程的栈顶指针等信息...---- 明白了这个之后,问题迎刃而解: 1、所有线程都是在各自独立的栈区维护的调用链(以及执行现场) 2、线程局部变量处于各自所属的栈区 3、不允许跨线程直接传递局部变量的引用/指针,因为它们随时可能失效...5、线程由谁启动这个信息并不在调用链上。换句话说,所有线程都是平等的,它们各自独立使用自己的专属栈区(但主线程较为特殊,大多实现中,它的退出就意味着进程结束;除此之外,它们是平等的)。
我们在使用线程池的时候,会有两个疑问点: 线程池的线程数量设置过多会导致线程竞争激烈 如果线程数量设置过少的话,还会导致系统无法充分利用计算机资源 那么如何设置才不会影响系统性能呢?...线程池可以提高线程复用,又可以固定最大线程使用量,防止无限制地创建线程。...当程序提交一个任务需要一个线程时,会去线程池中查找是否有空闲的线程,若有,则直接使用线程池中的线程工作,若没有,会去判断当前已创建的线程数量是否超过最大线程数量,如未超过,则创建新线程,如已超过,则进行排队等待或者直接抛出异常...通过上图,我们发现线程池有两个线程数的设置,一个为核心线程数,一个为最大线程数。在创建完线程池之后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,等到有任务来才创建线程去执行任务。...:" + (end - start)); } } 备注:由于测试代码读取 2MB 大小的文件,涉及到大内存,所以在运行之前,我们需要调整 JVM 的堆内存空间:-Xms4g -Xmx4g,避免发生频繁的
如果每个线程都很“霸道”,不停的执行指令,不给CPU空闲的时间,并且同时执行的线程数大于CPU的核心数,就会导致操作系统更频繁的执行切换线程执行 ,以确保每个线程都可以得到执行。...真实程序中的线程数 那么在实际的程序中,或者说一些Java的业务系统中,线程数(线程池大小)规划多少合适呢?...因为此时这台主机上,已经有很多运行中的线程了,Tomcat有自己的线程池,HikariCP也有自己的后台线程,JVM也有一些编译的线程,连G1都有自己的后台线程。...(池)的区分,I/O线程一般不是瓶颈,所以不必太多,但业务线程很容易称为瓶颈 Redis 6.0以后也是多线程了,不过它只是I/O 多线程,“业务”处理还是单线程 所以,不要纠结设置多少线程了。...:CPU核心数 附录 Java 获取CPU核心数 Runtime.getRuntime().availableProcessors()//获取逻辑核心数,如6核心12线程,那么返回的是12 Linux
通常有点年纪的程序员或许都听说这样一个说法 (其中 N 代表 CPU 的个数) CPU 密集型应用,线程池大小设置为 N + 1 IO 密集型应用,线程池大小设置为 2N 这个说法到底是不是正确的呢?...因为线程池的大小只能服务器的核数有关,所以这个说法是不正确的。那具体应该怎么设置大小呢? 假设这个应用是两者混合型的,其中任务即有 CPU 密集,也有 IO 密集型的,那么我们改怎么设置呢?...那么我们到底该怎么设置线程池大小呢?有没有一些具体实践方法来指导大家落地呢?让我们来深入地了解一下。 Little's Law(利特尔法则) ?...估算公式如下 *线程池大小 = ((线程 IO time + 线程 CPU time )/线程 CPU time ) CPU数目** 具体实践 通过公式,我们了解到需要 3 个具体数值 一个请求所消耗的时间...CPU 个数 cat /proc/cpuinfo| grep "processor"| wc -l 总结 合适的配置线程池大小其实很不容易,但是通过上述的公式和具体代码,我们就能快速、落地的算出这个线程池该设置的多大
要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,可以从以下几个角度分析: 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务、混合型任务。 任务的优先级:高、中、低。 任务的执行时间:长、中、短。...当然具体合理线程池值大小,需要结合系统实际情况,在大量的尝试下比较才能得出,以上只是前人总结的规律。 在这篇如何合理地估算线程池大小?...文章中发现了一个估算合理值的公式 最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目 1 比如平均每个线程CPU运行时间为0.5s,而线程等待时间(非CPU运行时间,...这个公式进一步转化为: 最佳线程数目 = (线程等待时间与线程CPU时间之比 + 1)* CPU数目 1 可以得出一个结论: 线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。...线程CPU时间所占比例越高,需要越少线程。 以上公式与之前的CPU和IO密集型任务设置线程数基本吻合。 并发编程网上的一个问题 高并发、任务执行时间短的业务怎样使用线程池?
线程池大小的设置策略 线程池需要设置合适的大小,假如设置的太大,线程上线文切换过于频繁,造成大量资源开销,反而会使性能降低。...为了充分利用处理器资源,创建的线程数至少要等于处理器核心数。如果所有的任务都是计算密集型的,那么线程数等于可用的处理器核心数就可以了。...不过,如果所有的任务都是IO密集型,那么处理器大部分时间是空闲的,所有要适当的增加线程数。线程等待时间所占比例越高,需要越多线程。线程运算时间所占比例越高,需要越少线程。...于是可以使用下面的公式进行估算: 最佳线程数 = (1 + 线程等待时间/线程计算时间)* 目标CPU的使用率 * 处理器核心数 例如:平均每个线程计算运行时间为0.5s,而线程等待时间(非计算时间,比如
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云