介绍C Linux实现线程池技术作者第一次编写的线程池,推荐使用的时候修改thread_manager函数中部分逻辑支持库#include #include #...typedef struct ThreadArgs{ ThreadPool *threadPool; ThreadNode *threadNode;} ThreadArgs; // 主要函数// 创建线程池...int maxNumber);// 提交任务void thread_pool_submit(ThreadPool *threadPool, void *func, void *args);// 启动线程池...int thread_pool_run(ThreadPool *threadPool);// 关闭并释放线程池void thread_shutdown_and_free(ThreadPool *threadPool...// 模拟工作 // 处理参数 int *b = (int *)a; times++; sleep(*b);} int main(){ // 初始化线程池
线程池原理 线程池有哪些? 一般开发者是利用 Executors 提供的统一线程创建方法,取创建不同配置的线程池,主要区别在于不同的 ExecutorService类型或者不同的初始参数。...线程池工作原理 工作队列负责存储用户提交的各个任务,这个工作队列,可以是容量为 0 的SynchronousQueue(new ChacheThreadPool),也可以是固定大小线程池 newFiexedThreadPool...{ return c & ~COUNT_MASK; } private satic int workerCountOf(int c) { return c & COUNT_MASK; } private...线程池的生命周期 execute 实现代码说明 public void execute(Runnable command) { … int c = ctl.get(); // 检查工作线程数目,低于corePoolSize...(); } // isRunning就是检查线程池是否被shutdown // 工作队列可能是有界的, ofer是比较友好的入队方式 if (isRunning(c) && workQueue.ofer
线程池就是用来解决类似于这样的一个问题的,可以降低频繁地创建和销毁线程所带来地开销。 线程池技术思路:一般采用预创建线程技术,也就是提前把需要用线程先创建一定数目。...任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct task * next; }; 线程池框架代码如下,功能自填: 操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h...把“线程池”想象成一个外包公司,你需要去完成的就是操作线程池所提供的函数接口。...pthread_pool.c #include "pthread_pool.h" /* init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num个初始线程 @pool:指针...//当线程池没有结束的时候,不断地从线程池的任务队列取下结点 //去执行。
为什么要用线程池? 池化技术相比大家已经屡见不鲜了,线程池、数据库连接池、Http 连接池等等都是对这个思想的应用。池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率。...线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)。每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量。 这里借用《Java 并发编程的艺术》提到的来说一下使用线程池的好处: 降低资源消耗。...SingleThreadExecutor:方法返回一个只有一个线程的线程池。若多余一个任务被提交到该线程池,任务会被保存在一个任务队列中,待线程空闲,按先入先出的顺序执行队列中的任务。...CachedThreadPool:该方法返回一个可根据实际情况调整线程数量的线程池。线程池的线程数量不确定,但若有空闲线程可以复用,则会优先使用可复用的线程。...若所有线程均在工作,又有新的任务提交,则会创建新的线程处理任务。所有线程在当前任务执行完毕后,将返回线程池进行复用。 ?
接上文线程池原理(1) 线程池的创建 通过ThreadPoolExecutor构造函数实现(推荐) ?...线程池原理 任务调度 任务调度是线程池的主要入口,当用户提交了一个任务,接下来这个任务将如何执行都是由这个阶段决定的。了解这部分就相当于了解了线程池的核心运行机制。...线程池执行流程 任务缓冲 任务缓冲模块是线程池能够管理任务的核心部分。线程池的本质是对任务和线程的管理,而做到这一点最关键的思想就是将任务和线程两者解耦,不让两者直接关联,才可以做后续的分配工作。...线程池大小确定 线程池数量的确定一直是困扰着程序员的一个难题,大部分程序员在设定线程池大小的时候就是随心而定。 很多人甚至可能都会觉得把线程池配置过大一点比较好!我觉得这明显是有问题的。...Linux 相比与其他操作系统(包括其他类 Unix 系统)有很多的优点,其中有一项就是,其上下文切换和模式切换的时间消耗非常少。
任务拆分合并用 ForkJoinPool Executors是工具类,协助创建线程池的 线程池工作状态 RUNNING(运行状态):这是线程池的初始状态。...= ctl.get(); } //否则,如果线程池还在运行,offer 到等待队列中 if (isRunning(c) && workQueue.offer...// 走到这里说明了通过CAS更新工作线程数wc失败,这个时候需要重新判断线程池的状态是否由RUNNING已经变为SHUTDOWN c = ctl.get(); // Re-read...ctl // 如果线程池状态已经由RUNNING已经变为SHUTDOWN,则重新跳出到外层循环继续执行 if (runStateAtLeast(c, SHUTDOWN...其中三处调用 addWork: 第一次,条件if (workerCountOf(c) < corePoolSize):这个很好理解,工作线程数少于核心线程数,提交任务。
(自己独立思考一会) 现在,我们就分析上面的输出内容来简单分析一下线程池原理。 为了搞懂线程池的原理,我们需要首先分析一下 execute方法。...在 4.6 节中的 Demo 中我们使用 executor.execute(worker)来提交一个任务到线程池中去,这个方法非常重要,下面我们来看看它的源码: // 存放线程池的运行状态 (runState...int c = ctl.get(); // 下面会涉及到 3 步 操作 // 1.首先判断当前线程池中之行的任务数量是否小于 corePoolSize...通过 isRunning 方法判断线程池状态,线程池处于 RUNNING 状态才会被并且队列可以加入任务,该任务才会被加入进去 if (isRunning(c) && workQueue.offer...(command)) { int recheck = ctl.get(); // 再次获取线程池状态,如果线程池状态不是 RUNNING 状态就需要从任务队列中移除任务
线程池原理分析 先给出结论: 1....Time = Tue Nov 12 20:59:54 CST 2019 为了搞懂线程池的原理,我们需要首先分析一下 execute方法。...// 存放线程池的运行状态 (runState) 和线程池内有效线程的数量 (workerCount) private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger...通过 isRunning 方法判断线程池状态,线程池处于 RUNNING 状态才会被并且队列可以加入任务,该任务才会被加入进去 if (isRunning(c) && workQueue.offer...(command)) { int recheck = ctl.get(); // 再次获取线程池状态,如果线程池状态不是 RUNNING 状态就需要从任务队列中移除任务
1.线程池的实现原理?当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下。...,PriorityBlockingQueue 是线程安全的,用于多线程环境.PriorityBlockingQueue 实现原理是使用了可重入锁private final ReentrantLock lock...= child +1; if (right 0) c = queue...[child = right]; if (comparator.compare(x,(E) c)<= 0) break; queue[k]= c;//然后用c取代原来的值 k...largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。getPoolSize:线程池的线程数量。
✨个人主页: 北 海 所属专栏: Linux学习之旅 操作环境: CentOS 7.6 腾讯云远程服务器 前言 线程池是一种管理线程的机制,它可以在需要时自动创建和销毁线程,以及分配和回收线程资源...线程池ThreadPoolExecutor使用及其原理又是什么?》 ️...总之多线程算是正式结束了,下一篇将会打开网络的大门 相关文章推荐 Linux多线程 =====:> 【初始多线程】、【线程控制】、【线程互斥与同步】、【生产者消费者模型】 Linux...===== :> 【软硬链接与动静态库】、【深入理解文件系统】、【模拟实现C语言文件流】、【重定向及缓冲区理解】、【文件理解与操作】 Linux进程控制 ===== :> 【简易版bash】、【进程程序替换...】、【vim】、Linux 权限理解和学习、听说Linux基础指令很多?
c++简单线程池实现 线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中...我们为什么要使用线程池呢?...线程池适合场合: 事实上,线程池并不是万能的。它有其特定的使用场合。线程池致力于减少线程本身的开销对应用所产生的影响,这是有前提的,前提就是线程本身开销与线程执行任务相比不可忽略。...如果线程本身的开销相对于线程任务执行开销而言是可以忽略不计的,那么此时线程池所带来的好处是不明显的,比如对于FTP服务器以及Telnet服务器,通常传送文件的时间较长,开销较大,那么此时,我们采用线程池未必是理想的方法...总之线程池通常适合下面的几个场合: (1) 单位时间内处理任务频繁而且任务处理时间短 (2) 对实时性要求较高。如果接受到任务后在创建线程,可能满足不了实时要求,因此必须采用线程池进行预创建。
线程使用上的问题 new Thread().start(); 线程的频繁创建和销毁 线程的数量过多,会造成 CPU 资源的开销。...上下文切换 (消耗 CPU 资源) 池化技术 连接池、对象池、内存池、线程池 。。。 池化技术的核心: 复用 线程池的设计思考 需求: 实现线程的重复使用....让线程重复使用的唯一方法,就是使线程不结束 通过阻塞队列,实现线程复用 线程池的实现原理分析 线程池实现只需要一个阻塞队列就可以实现,当线程去阻塞队列拿任务的时候,如果阻塞队列没有任务,那么该线程就阻塞在这里...线程池添加任务的原理 线程池如何设置合理的线程数量 IO 密集型 CPU 2core+1 CPU 密集型 CPU +1
Java中的线程池是运用场景最多的并发组件,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序都可以使用线程池。...当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下: 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。...线程池任务 拒绝策略包括抛异常、直接丢弃、丢弃队列中最老的任务、将任务分发给调用线程处理。...如果添加任务失败,尝试创建新线程,如果超过了maxPoolSize,(根据拒绝策略)拒绝任务 */ int c = ctl.get(); if (workerCountOf(c...workQueue(阻塞队列)来做的,这里的线程阻塞唤醒实现原理请参考对应资料,这里不再具体展开。
,当然可以启动多个线程同时消费容器中的任务,线程池就这样实现了 状态 先了解一下线程池的状态及线程数量的表示方式 image.png ?...c执行按位与操作,即高3位保持原样,低29位全部设置为0,也就获取了线程池的运行状态runState private static int ctlOf(int rs, int wc) { return...2种方式,一种是execute,一种是submit,这里我们先说一下execute执行流程 首先线程池判断基本线程池是否已满?...最后线程池判断整个线程池是否已满(即线程数是否小于线程池最大容量)?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。 ?...(command, true)) return; c = ctl.get(); } // 线程池处于RUNNING状态,并且任务成功放入阻塞队列
在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。...就像QQ表情一样,每一个QQ表情的闪动都需要构建一个线程,如果用户使用了大量的表情(GIF),将会有多少个线程在运行,系统的性能将大大减少,甚至导致死机。...在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。...,线程池也有线程的同步等机制。...下面实现了一个简单的线程池程序,没有什么大的功能,可以看到线程池的用法。
线程池的实现原理 线程池做的工作主要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行...**线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用线程池,必须对其实现原理了如指掌。...,可以得到高3位的值,即线程池的状态 private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; } //将c和CAPACITY...取与运算,可以得到低29位的值,即线程池的个数 private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; } private...源码分析 通过上面流程图的分析直观的了解了线程池的工作原理,下面就通过源码看看是如何实现的,方法如下: public void execute(Runnable command) { if
一、线程池原理 1. 线程池优点 线程池应该是Web容器中必不可少的组件了,因为每一个请求我们都需要通过对应的线程来处理,所以线程资源是非常重要的,如果管理不好系统的性能会急剧下降。...handler:超出线程范围和队列容量的任务的处理程序 3.线程池的实现原理 提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下: 判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建...int c = ctl.get(); // 1.获取当前正在运行线程数是否小于核心线程池,是则新创建一个线程执行任务,否则将任务放到任务队列中 if (...= null) { mainLock.lock(); //获取全局锁 /*当持有了全局锁的时候,还需要再次检查线程池的运行状态等*/ try { int c...运行原理: 刚开始都是在创建新的线程,达到核心线程数量5个后,新的任务进来后不再创建新的线程,而是将任务加入工作队列,任务队列到达上线5个后,新的任务又会创建新的普通线程,直到达到线程池最大的线程数量
简介 线程池可以简单看做是一组线程的集合,通过使用线程池,我们可以方便的复用线程,避免了频繁创建和销毁线程所带来的开销。在应用上,线程池可应用在后端相关服务中。比如 Web 服务器,数据库服务器等。...通过使用这些工具类,我们可以用低廉的代价使用多线程技术。 线程池作为 Java 并发重要的工具类,在会用的基础上,我觉得很有必要去学习一下线程池的相关原理。...原理分析 核心参数分析 核心参数简介 核心实现即 ThreadPoolExecutor 类。该类包含了几个核心属性,这些属性在可在构造方法进行初始化。...在《Java Concurrency in Practice 》一书中给了一个估计线程池大小的经验公式: Ncpu = CPU的数量 Ucpu = 目标CPU的使用率,0≤Ucpu≤1 W/C =...等待时间与计算时间的比率 Nthread = Ncpu × Ucpu ×(1+W/C) = Ncpu × Ucpu + Ncpu × Ucpu × W/C 假设目标CPU 使用率100%, 当任务为
(c)) break retry; //重新获取线程数量 c = ctl.get(); // Re-read ctl if...workers是一个hashset workers.add(w); int s = workers.size(); //更新线程池的大小...a recheck in second case to deal with // shutdownNow race while clearing interrupt //检测线程池的工作状态...for (;;) { //获取工作线程数量 int c = ctl.get(); //线程池的工作状态 int rs = runStateOf(c);...catch (InterruptedException retry) { timedOut = false; } } } 总结:通过上述分析,我们得出的结论就是线程池的线程复用其实是提交任务控制的
前言 线程池实现原理-1 addWorker实现 在看addWorker方法之前,我们先看一个例子,了解一下retry的使用 break retry 跳到retry处,且不再进入循环 continue...= null || workQueue.isEmpty) * 1.如果当前线程池的状态>SHUTDOWN,addWorker返回false,添加任务失败 * 2.如果当前线程池的状态...ctl c = ctl.get(); // Re-read ctl // 线程状态发生改变,跳到retry处,并且进入死循环 if...workerStarted) addWorkerFailed(w); } return workerStarted; } 仔细理解一下这段代码,其实就能理解,当线程池处于...workQueue.isEmpty())) return false; 线程池在执行任务的时候,会把任务对象包装成一个Worker对象,Worker对象是ThreadPoolExecutor的一个内部类
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