对齐原则 原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍 原则B:如果结构体A含有结构体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址...(相当于先将嵌套结构体展开) 原则C:结构体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍 示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct...B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b[10]; char c; }; struct...D { char b[10]; int a; char c; }; struct E { char b; char e; char f; int...B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf("char:%d,short:%d,int
一、什么是结构体对齐?...其实就是c语言结构体对齐搞的鬼 二、为什么会这样子?...3.2 提升读取效率 结构体对齐的好处就是一次cpu的读取数据就可以完成一个变量的读取。...举个例子: 上述结构体A如果按照下面这样子对齐,我的电脑还是64位,这样子你会发现age这个double的变量(绿色部分)需要cpu读取两次才能完成读取。...这样子不就是浪费时间了吗,所以结构体对齐就是一种空间换时间的方式。 ? 四、总结 以后写结构体一定注意结构体对齐问题,结构体会因为成员不同的排列顺序,产生不同大小的内存占用。
结构体字节对齐 结构体的空间大小: 结构体为了保证CPU的访问效率,默认采用内存对齐机制 对齐标准为结构体中基础数据类型的成员最大值 对齐标准和成员申明顺序有关 #include #...3.结构体的对齐规则 (1)第一个成员在相比于结构体变量存储起始位置偏移量为0的地址处。...(4)当遇到嵌套结构体的情况,嵌套结构体对齐到其自身成员最大对齐数的整数倍,结构体的大小为当下成员最大对齐数的整数倍。...b,因其为char类型且不是第一个成员,由规则(2)可得如下; 绿色填充为结构体成员c,因其为int类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下; 画红叉内存位置属于因对齐造成的浪费内存。...,大小为16,由规则(4)可得如下图; 绿色填充为结构体成员c,因其为int类型且不是第一个成员,由规则(2)(3)可得如下; 画红叉内存位置属于因对齐造成的浪费内存。
详细我们下面再介绍 对齐规则 1)结构体总长度; 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置; 细分步骤: 1.确定结构体第一个结构体变量位于结构体0偏移的位置 2.对齐其他成员变量通过对齐数...对齐数就是编译器默认的一个对齐数与该结构体中的成员变量大小中的较小值 3.结构图总大小是最大对齐数的整数倍(成员、结构体都有自己的对齐数) 虽然到目前为止你也没看懂我写的是什么,但下面我将详细介绍对齐数...:数据成员 结构体 和指定对齐值中较小的一个 #prama pack(4) struct Game_person { char b; int a; short c; }; 我这里因为大家系统和...//对齐数 = 2 有效对齐数min(2,4); 然后我们再看结构体的对齐数 因为成员基本类型对齐数 最大是4 所以该结构体的对齐值是4 min(4,4) 所以该结构体的有效对齐值是4 那我们现在就把这个结构体对齐...int c[2]; //对齐数 = 4 有效对齐数min(4,4); }weapon1; 现在我们用CPU的角度看一下如何读取这个结构体; 如图 那么它的大小=2+2+4+4 = 12 12%4
1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...}; //32位和64位下, sizeof(struct st2)都是3个字节 从以上结果可以看出,结构体st1在32位下是按照4个字节来对齐的,在64位下则是按照8个字节来对齐的,结构体st2则不管...那么我们可以总结出对齐规则如下: 在所有结构体成员的字节长度都没有超出操作系统基本字节单位(32位操作系统是4,64位操作系统是8)的情况下,按照结构体中字节最大的变量长度来对齐; 若结构体中某个变量字节超出操作系统基本字节单位...3.手动设置对齐 什么情况下需要手动设置对齐: 设计不同CPU下的通信协议,比如两台服务器之间进行网络通信,共用一个结构体时,需要手动设置对齐规则,确保两边结构体长度一直; 编写硬件驱动程序时寄存器的结构...//这里计算sizeof(st3)=5 4.结构体比较方法 可以使用内存比较函数memcpy进行结构体比较,但因为结构体对齐可能会有填充位不一致的情况,此时需要注意: 设置为1个字节对齐,使它没有空位
总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 二.内存对齐规则 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2....结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 4....如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 什么意思呢?...S2 { char c1; char c2; int i; }; 这题结构体内的成员类型和例1中的一样,但顺序却不一样; 不过不用担心,他们内存对齐的规则还是一样的; vs2022 打印结果: 通过上面两个例子...,我们发现,即使结构体的成员类型相同,结构体的内存大小最后可能还是不同,我们最好把小类型的写在一起,这样可以节省空间; 例3. struct S3 { double d; char c; int
这就是因为结构体类型的变量在开辟内存的时候,要遵循结构体内存对齐,只有对齐到符合的地址处时,才会开始为成员分配内存 在了解如何对齐前,我们先来了解对齐数这个概念 ① 一个变量的对齐数 = 编译器默认的对齐数...与 该成员变量大小之间的较小值 ②如果嵌套了结构体类型的成员,则这个成员的对齐数就是 这个嵌套的结构体的自身成员中的最大对齐数 ●VS中默认的对齐数是8 ●Linux中gcc没有默认对齐数(即对齐数就是成员变量的自身大小...) 接下来我们就来介绍一下结构体内存对齐的规则: 1,结构体的第一个成员对齐到与结构体变量起始位置的偏移量为0的地址处(简单来说就是第一个成员变量的内存从起始位置开始分配) 2,其他成员变量要对齐到...与起始位置的偏移量为这个变量的对齐数的整数倍的地址处,然后再开始分配内存 3,结构体的总大小应该为 所有成员中最大对齐数 的整数倍 2,例子分析 我们计算结构体的大小的一般流程如下 了解了上面的知识以后...birthday的对齐数 2,birthday成员的大小,birthday也是一个结构体,也要用结构体内存对齐的方式来计算大小 具体分配如下: 二,结构体数组 1,什么是结构体数组 结构体数组,
从上面可以发现,在windows(32)/VC6.0下各种类型的变量的自身对齐参数就是该类型变量所占字节数的大小,而在 linux(32)/GCC下double类型的变量自身对齐参数是4,是因为linux...2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为8,能整除2,所以直接为c分配2字节的空间。 ...此时结构体所占的字节数为1+3+4+2=10字节 最后由于a,b,c的最终对齐参数分别为1,4,2,最大为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则结构体变量最后的大小必须能被4整除。...(注意只有在C++中结构体中才能含有静态数据成员,而C中结构体中是不允许含有静态数据成员的)。...整除,所以需要在s1后面填充4字节达到16,再为b分配8字节的空间; 对于变量c,它的自身对齐参数为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则c的最终对齐参数为4,接下来相对于结构体其实地址的偏移量为
在C99标准中,对于内存对齐的细节没有作过多的描述,具体的实现交由编译器去处理,所以在不同的编译环境下,内存对齐可能略有不同,但是对齐的最基本原则是一致的,对于结构体的字节对齐主要有下面两点: ...2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为8,能整除2,所以直接为c分配2字节的空间。 ...此时结构体所占的字节数为1+3+4+2=10字节 最后由于a,b,c的最终对齐参数分别为1,4,2,最大为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则结构体变量最后的大小必须能被4整除。...}S3; 则sizeof(S3)=8.这里结构体中包含静态数据成员,而静态数据成员的存放位置与结构体实例的存储地址无关(注意只有在C++中结构体中才能含有静态数据成员,而C中结构体中是不允许含有静态数据成员的...,所以需要在s1后面填充4字节达到16,再为b分配8字节的空间; 对于变量c,它的自身对齐参数为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则c的最终对齐参数为4,接下来相对于结构体其实地址的偏移量为
而C语言中常见的变量类型及其所占空间字节数如下表: C语言常见的数据类型及其所占空间 类型名所占大小(单位:字节)char1short2 int 4long4/8(取决于系统)float4double8long...double16 2.结构体成员的对齐方式 为了提高内存访问的效率,编译器会对结构体进行对齐。...对齐的方式是按照成员的类型和顺序来进行的。 对齐的目的是为了让结构体成员的地址能够被整除,从而提高内存访问的速度。 还不清楚结构体成员的对齐方式的同学不用着急,我会在本文第三部分展开详解。...三.利用结构体对齐规律计算结构体大小 1.结构体的对齐规则: 要知道结构体大小是如何计算的,首先需要了解结构体的对齐规则: 1、第一个成员在于结构体变量偏移量为0的地址处。...4、针对嵌套结构体,嵌套的结构体要对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体总大小是所有对齐数的最大值(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
1、define宏定义 以#号开头的都是编译预处理指令,它们不是C语言的成分,但是C程序离不开它们,#define用来定义一个宏,程序在预处理阶段将用define定义的来内容进行了替换。...不带参数的宏:#define 要注意,没有结尾的分号,因为不是C的语句,名字必须是一个单词,值可以是各种东西,宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,...带参数的宏在大型的程序的代码中使用非常普遍,在#和##这两个运算符的帮助下可以很复杂,如“产生函数”,但是有些宏会被inline函数代替(C++的函数) 使用宏好处: “提高运行效”。...另外 结构体的内存地址就是它第一个成员变量的地址 isa永远都是结构体中的第一个成员变量 所以结构体的地址也就是其isa指针的地址 内存对齐简介 由于内存的读取时间远远小于CPU的存储速度,这里用设定数据结构的对齐系数...内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。但是C语言的一个特点就是太灵活,太强大,它允许你干预“内存对齐”。
前言 本小节,我们学习结构的内存对齐,理解其对齐规则,内存对齐包含结构体的计算,使用宏offsetof计算偏移量,为什么要存在内存对齐?最后了解结构体的传参文章干货满满!学习起来吧!...VS 中默认的值为 8 linux 中gcc没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 结构体总大小为最大对齐数(结构体中的每一个成员都有一个对齐数,所有对齐数中的)的整数倍。...宏offsetof计算偏移量 宏offsetof可以用来计算结构体成员相对于结构体起始位置的偏移量。...宏offsetof原型: offsetof(type, member) type是结构体类型 member是结构体中的成员。...总结 这次阿森和你一起学习结构体的 结构体内存对齐,内存对齐包含结构体的计算,使用宏offsetof计算偏移量,为什么存在内存对⻬? 结构体传参的本质,阿森将下一节和你一起学习结构体实现位段。
文章目录 前言 结构体内存对齐 ofsetof 宏的应用 ✅ 结构体的内存对齐规则一 ✅ 结构体的内存对齐规则二 ✅ 结构体的内存对齐规则三 ✅ 结构体的内存对齐规则四 结构体内存对齐练习 练习一...各位宝子们大家好啊,今天给大家带来的是结构体的内存对齐这部分知识,可以说是干货满满啦! ⛳️在我们C语言的面试题中,结构体最容易考的就是内存对齐这部分知识点了。今天就给大家详细讲解一下!...这里就要用到结构体的内存对齐这个知识点了! ofsetof 宏的应用 ofsetof是什么意思呢? 它是用来计算结构体成员相较于起始位置的偏移量!...VS中默认的值为8 Linux中没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 说明: ⛳️ 这是什么意思呢?...b; char c; int d; }; 总结 ✅ 归纳: 好了以上就是关于结构体的内存对齐的全部知识点了,学会这些计算结构体的大小还不是手到擒来呢!
1.结构体的内存对齐规则 1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 2.其他成员变量都放在对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的地址处。...4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。...总的来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法 既然这样,那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。...)//设置默认对齐数为8 struct S1 { char c1; char c2; int i; } #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认值 #pragma pack...(1)//设置默认对齐数为1 struct S2 { char c1; char c2; int i; } 谢谢观看,不要吝啬你们的三连哦!
个人主页:修修修也 所属专栏: ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 一.offsetof简介 因此,宏offsetof的作用是: 当你传入结构体的类型及其成员时,它会返回该成员在结构体中的偏移量...二.offsetof的使用 如下,我们使用offsetof打印一下结构体foo中,成员a,成员b及成员c相对于首地址的偏移量分别是多少: #include #include...offsetof的实现是这样的: #define OFFSET(type,member) (size_t)&((type*)0)->member) 我们画图分析一下其中的原理: 了解了原理后,我们自己编写宏的时候也会有所启发
4.结构体大小: 1)遵循字节对齐原则: 向value(4字节)对齐 这个结构体中最大的数据类型来跟value比较,按字节数小的来开辟空间。...如果结构体中没有成员,结构体的空间大小为0. 【2】结构体变量 1.概念:用结构体类型定义的变量称之为结构体变量。...2.定义格式: 1)定义结构体的同时定义结构体变量。...【3】结构体数组 1.概念:存放结构体变量的数组称之为结构体数组。...结构体类型大小 * 数组元素个数 【4】结构体指针 1.概念:指向结构体变量的指针称之为结构体指针。
结构体对齐 前言 我们都知道C语言中每种内置类型都有相应的大小,而结构体是基本类型的复合,是自定义类型,那么它的大小是如何计算的呢?是否是把结构体内的基本类型的相加就行了呢?...为了深入了解结构体的大小事如何计算的,即不得不了解结构体对齐。 结构体对齐 要想知道如何计算,就得先知道结构体对齐的规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。...按照结构体的对齐规则,可知结构体的第一个成员是从偏移量为0的地址处开始存储,因为c1的类型为char所以只占一个字节,而结构体的第二个成员是要对齐到对齐数的整数倍处,我们的先求出对齐数,按照结构体对齐的第二条规定...为了验证我们的推论,我们可以利用offsetof-宏来计算结构体成员相对于起始位置的偏移量大小。
今天代码评审看到使用宏来初始化结构体的操作。 代码大致如下,你们觉得如何呢?
文章目录 一、结构体浅拷贝与深拷贝 二、结构体浅拷贝 三、结构体浅拷贝代码示例 一、结构体浅拷贝与深拷贝 ---- 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构体浅拷贝 ---- 结构体浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构体的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构体 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构体浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student
结构体内存对齐 先来看这几个结构体,并计算它们的大小 struct A // 8 { char a; int b; }; struct B // 16 { char c; int d; double...e; }; struct C // 24 { char f; int g; double h; char i; }; 输出的结果并非是实际成员占用的字节数,这就是结构体内存对齐。...vs中默认值是8,Linux默认值为4,(可以通过#pragma pack (N)修改,使用#pragma pack(show)可以查看对齐值),但修改时N的取值只能设置成1,2,4,8,16。...结构体的总大小为最大对齐数的整数倍。...(每个成员都有自己的对齐数) 如果嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包括嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
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