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【C语言基础】结构体赋值

结构体在 C 程序中使用的较为频繁,能对数据有一定的封装的作用。对一个结构体赋值时,经常采用的方式是,分别对其成员变量赋值。那么能否将一个结构体用赋值号(“=”)直接赋值给另一个结构体呢?...网上的答案不一,有说可以的,有说不可以的,有说这样的话两个结构体共用一块内存空间。...x.c = NULL; y = x; return 0; } 程序定义了结构体 foo,它有3个成员变量:int 型数据 a、int 数组 b、int 指针 c,以观察是否对不同类型的成员有不同的处理...使用 gcc 将其编译: gcc -S -masm=intel test.c 编译时并没有报错,说明编译器接受这种赋值方式,但赋值时具体发生了什么?...因此,我们可以得出结论,结构体可以直接赋值,且赋值的结果是将赋值号左边的结构体中的内容原原本本的复制到赋值号右边的结构体中,并没有共用同一块内存空间。

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【C 语言】结构体 ( 结构体变量之间的赋值 )

文章目录 一、结构体变量之间的赋值 二、完整代码示例 一、结构体变量之间的赋值 ---- 声明结构体变量 s1 , 同时进行初始化操作 ; // 声明结构体变量 , 同时进行初始化操作...赋值给 结构体变量 s2 , 该赋值的过程是将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量 , 会为 s2 的每个 结构体成员 进行赋值 ; 将 s1 结构体的 成员 取出 并赋值给 s2 结构体 的 相应成员...s1 = {"Tom", 18, 1}; // 声明结构体变量 , 不进行初始化 Student s2; // 将结构体变量 s1 赋值给 结构体变量 s2 s2.../ 打印两个结构体变量的地址值 , 上述赋值不是地址赋值 , 而是实际的值之间进行的赋值 printf("s1 address = %d, s2 address = %d\n", &s1, &s2...); // 由上面的 s2 打印结果可知 , 将 s1 结构体变量赋值给 s2 结构体变量 // 会为 s2 的每个 结构体成员 进行赋值 // 将 s1 结构体的 成员 取出

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    C语言中的结构体,结构体中数组初始化与赋值

    最近写c语言中的结构体遇到了些问题,从网上找了些资料如下: 结构体是连续存储的,但由于结构体中成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体的对齐方式这里 暂不讨论; 1.结构体的定义和赋值...; }结构体别名; 结构体别名 变量名3; 访问结构体成员的2种方式: 1、直接访问:结构体变量名.成员名 2、指针访问:结构体变量指针->成员名 3.结构体初始化操作 1. struct 结构体名...3种初始化的方式在linux下使用GCC编译均可通过。...c; int d; }name; }; 引用c成员的方式: 变量.name.c 2、 内部的结构体通常定义为无名结构体 struct student { int...a; int b; struct { int c; int d; }; }; 引用c成员的方式:变量.C 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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    dotnet C# 给结构体字段赋值非线程安全

    在 dotnet 运行时中,给引用对象进行赋值替换的时候,是线程安全的。给结构体对象赋值,如果此结构体是某个类的成员字段,那么此赋值不一定是线程安全的。...是否线程安全,取决于结构体的大小,取决于此结构体能否在一次原子赋值内完成 大家都知道,某个执行逻辑如果是原子逻辑,那么此逻辑是线程安全的。...这也就是为什么 dotnet 里面的对象地址设计为 32 位的原因 但是对于结构体来说,需要分为两个情况,定义在栈上的结构体,如某个方法的局部变量或参数是结构体,此时的结构体是存放在栈上的,而在 dotnet...也就是说在给类对象的字段是结构体进行赋值的时候,每次赋值的内容仅仅是取决于原子长度,如 x86 下使用 32 位进行赋值,相当于先给 FooStruct 的 A 进行赋值,再给 FooStruct 的...每次写入的赋值都是在 A B C D 给定相同的一个数值,在读取的时候判断是否读取到的每一个属性是否都是相同的数值,如果存在不同的,那么证明给结构体赋值是线程不安全的 运行以上代码,可以看到,在结构体中

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    【C 语言】结构体 ( 结构体浅拷贝 )

    文章目录 一、结构体浅拷贝与深拷贝 二、结构体浅拷贝 三、结构体浅拷贝代码示例 一、结构体浅拷贝与深拷贝 ---- 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...分配内存 , 如果在 该类型 结构体变量 之间互相赋值 , 如果直接赋值 , 就是浅拷贝 ; 如果赋值时 , 重新为 指针变量 在堆内存中重新申请内存 , 拷贝数据 , 就是 深拷贝 ; 浅拷贝 只会...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构体浅拷贝 ---- 结构体浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构体的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //..., 拷贝到 to 指针指向的地址 ; // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝 *to = *from; 三、结构体浅拷贝代码示例 ---- 代码示例...// 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝

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    dotnet C# 警惕可空结构体的方法内部赋值无效

    本文将记录一个 C# dotnet 里的一个稍微隐藏的行为,那就是如果有一个结构体存在某个的方法,此方法的作用是修改结构里面的字段或属性的值,那此时将会在可空的结构体调用此方法时,发现没有真正修改到可空结构体局部变量本身...Number { set; get; } public void SetNumber(int value) => Number = value; } 尝试调用 SetNumber 方法给可空结构体赋值...根据 C# 基础知识可以知道,局部变量获取结构体就是获取结构体的一份在栈上的拷贝 换句话说就是如果想要获取一个结构体的拷贝可以如何做?...获取一个结构体或准确来说一个值类型的拷贝可以直接通过局部变量赋值,赋值就是拷贝的过程,如 int a = b; 一样,就让 a 获取了 b 的拷贝值 于是 foo.Value 其实就是隐藏了一个获取 foo...,从 var temp = foo.Value; 这一句其实就获取了结构体的拷贝了,之后 SetNumber 的对内部属性的赋值自然就无法影响到可空类型里面的结构体了 这是一个很简单的基础的 C# 结构体值类型的知识

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    c++中结构体struct的初始化和赋值操作

    前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。...//点号+赋值符号 struct A a={.b = 1,.c = 2}; //冒号 struct A a={b:1,c:2}; Linux内核喜欢用“.fieldname=value”的方式进行初始化...struct A a1={1,2}; 1 (3)构造函数初始化 常见于C++代码中,因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象...还是给定结构体A: struct A { int b; int c; } **注意:**结构体变量的赋值是不能采用大括号的方式进行赋值的,例如下面的赋值是不允许的。...A a; memset(&a,0,sizeof(a)); (2)依次给每一个结构体成员变量进行赋值: struct A a; a.b=1; a.c=2; (3)使用已有的结构体变量给另一个结构体变量赋值

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    C语言_结构体

    一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...数组: 一组相同类型元素的集合; 结构体:其实是一组不一定相同类型元素的集合; 复杂对象,不能通过内置类型直接描述和表示,就用结构体来描述复杂类型。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...---- 6.2结构体指针访问指向变量的成员(箭头操作符 ->) 有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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    C语言结构体

    结构体类型的声明 1.1 结构体回顾 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构的特殊声明 有一种结构体叫做匿名结构体,这种结构体只能使用一次,匿名结构体没有结构体标签 struct { int a; char b; float c; }x; struct {...那在设计结构体的时候,我们既要满⾜对⻬,⼜要节省空间,如何做到: //例如: struct S1 { char c1; int i; char c2; }; struct S2 { char c1...结构体实现位段 4.1 什么是位段 1. 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。 2....所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。

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    C语言结构体

    结构体         结构体的声明 struct TAG { //member_list;//结构体内部成员 }/*variable*/;//结构体的名字,或者指针在这里         例如 struct...重点 结构体内存对齐         ⾸先得掌握结构体的对⻬规则:                 1.结构体的第⼀个成员对⻬到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处                 ...对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值,在VS2022中 默认是8                 Linux 和 gcc中没有默认设定参数,对其书加上成员自身的大小                ...4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对⻬到⾃⼰的成员中最⼤对⻬数的整                      数倍处,结构体的整体⼤⼩就是所有最⼤对⻬数(含嵌套结构体中成员的对⻬数的整                     ...而我们设计结构体是,让占用空间小的成员尽量集中在一起.

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    C语言——结构体

    让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...1.2 结构体的声明 例如用结构体描述一个学生 1.3 特殊的声明 在声明结构体时,可以不完全声明,也就是匿名结构体类型 1.4 结构的自引用 结构的自引用就是自己作为自己的成员变量 但是要注意正确的引用方法...如果这样引用结构体的大小将会是无穷大 所以我们引入指针 这样才能达到自引用的目的 1.5 结构体变量的定义和初始化 1.5.1 结构体变量的定义 1.5.2 结构体变量的初始化 1.5.3...这就要掌握首先得掌握结构体的对其原则 1.6.1结构体的对其原则 一. 二.结构体嵌套问题 为什么存在内存对齐?...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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    【C语言】结构体

    前言 还记得我在总结操作符时,涉及到了结构体,在C语言中类型分为两大类一个是内置类型,一个是自定义类型,常见的内置类型我们不说,我们今天来好好看一看为自定义类型之一的结构体吧 个人主页:小张同学zkf...但有一些特殊情况,让我们来看一下 // 匿名结构体类型 struct { int a; char b; float c; }x; struct...{ int a; char b; float c; }a[ 20 ], *p; 这种就是匿名结构体类型,你会发现这个结构体类型没有名字,那么可以...- VS 中默认的值为 8 - Linux中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小 3....所以不能对位段的成员使用&操作符,这样就不能使用scanf直接给位段的成员输入值,只能是先输入放在一个变量中,然后赋值给位段的成员。

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    CC++结构体初始化与赋值

    前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。...//点号+赋值符号 struct A a={.b = 1,.c = 2}; //冒号 struct A a={b:1,c:2}; Linux内核喜欢用“.fieldname=value”的方式进行初始化...struct A a1={1,2}; (3)构造函数初始化常见于C++代码中,因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象。...还是给定结构体A: struct A { int b; int c; } 注意:结构体变量的赋值是不能采用大括号的方式进行赋值的,例如下面的赋值是不允许的。...memset(&a,0,sizeof(a)); (2)依次给每一个结构体成员变量进行赋值: struct A a; a.b=1; a.c=2; (3)使用已有的结构体变量给另一个结构体变量赋值。

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    C++结构体概述 | 输出结构体变量

    C++结构体概述 C++提供了许多种基本的数据类型,但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。...C++声明一个结构体类型的一般形式为:  struct 结构体类型名 {成员表列}; 在声明一个结构体类型时必须对各成员都进行类型声明, 类型名 成员名; 每一个成员也称为结构体中的一个域,成员表列又称为域表...在C语言中,结构体的成员只能是数据,C++在此基础上进行了扩充,结构体的成员既可以包括数据,又可以包括函数,以适应面向对象的程序设计。 但是由于C++提供了类类型,一般情况下,不使用带函数的结构体。...经典案例:C++使用结构体变量。...C++结构体概述 | 输出结构体变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言——结构体

    一.结构体 在C语言中,有许多的内置类型,如char、int、double等等,但仅仅有这些类型是远远不够的。 假如要描述一个学生,那么他的名字、身高、体重、成绩等等都需要考虑。...为此,C语言提供了结构体这样的自定义类型。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。...在VS中,默认对齐数为8;在Linux的gcc中,没有默认对齐数,对齐数就是成员自身大小 3.结构体的总大小是最大对齐数(所有结构体成员变量所对应的对齐数中最大的那个)的整数倍。...位段的成员必须是 int 、unsigned int或signed int ,在C99中位段成员的类型也可以 选择其他类型。...scanf("%d", &b1.c); //错误的操作 int cc = 0; scanf("%d", &cc); b1.c = cc; //正确的操作 有缘再会,拜拜! 摸鱼摸鱼✨

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