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Linux】从零开始认识多线程 --- 线程ID

线程等待pthread_join(pthread_t thread, void **retval); pthread_t thread:需要进行等待的线程ID void **retval: 获取的返回信息...: 显然tid和LWP是不一样的,用户能获取线程ID不是内核中的LWP,而内核中的LWP其实也不需要给用户呈现,tid是一个库内部自己维护的唯一值,因为库内部需要承担对线程的管理维护。...LInux内核只会维护轻量级进程,通过LWP(轻量级进程ID)维护,而用户层看到的是线程,需要的是线程ID线程的相关属性。上面我们提过线程线程库维护的!...在C标准库中!返回的也是一个地址(指针)。这和创建线程是一致的!@ 注意一点:在库里维护不一定要在库里开辟空间,都可以进行malloc的! 再来看pthread_join,如何理解?...Linux线程 = pthread库中线程的属性集 + LWP 总的来说,pthread_t tid就是线程属性集合的起始虚拟地址 — 在pthread中进行维护。

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    Linux C 编程——多线程

    1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...表示的是一个函数指针,该函数是线程调用函数; arg表示的是传递给线程调用函数的参数。...} sleep(2); free(pt); return 0; } 在上述代码中,使用到了pthread_self()函数,该函数的作用是获取线程线程...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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    C#获取CPU序列号,MAC地址,硬盘ID

    //1.cpu序列号2.mac序列号3.硬盘id //在给软件加序列号时这三个应该是最有用的,可以实现序列号和机器绑定,对保护软件很有好处....public string CpuID; //1.cpu序列号 public string MacAddress; //2.mac序列号 public string DiskID; //3.硬盘id...TotalPhysicalMemory = GetTotalPhysicalMemory();               ComputerName = GetComputerName();           } //1.获取...ID  string GetDiskID()           {  try              {  String HDid = "";                   ManagementClass...             {  return "unknow";               }  finally              {               }           } //4.获取

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    Linux线程分离 | 线程库 | C++调用线程 | 线程局部存储

    线程分离 1. 为什么要线程分离?...具体使用 输入 man pthread_detach ---- 参数为 要分离线程线程id 一个线程被分离,就无法再被join,如果join,函数就会报错 ---- ---- 刚开始有主线程和新线程...---- 组织: 整体红色的框 作为一个结构体 把 每个结构体想象成数组, 可以聚合在一起 找线程,找红色框的起始地址即可 称为 线程ID pthread_t 就是一个地址数据,用来标识线程相关属性集合...C++中使用多线程 添加头文件 #include 使用 thread 创建对象th 想要执行什么方法,可以把方法传入对象中 通过对象 ....的方式 可以调用 join detach 等 ---- c++底层是对原生线程库的封装 所以需要在makefile中添加pthread库 ---- 可执行程序即可正常运行 4.

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    Linux C线程池的使用

    bool:类型 false / true //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务 //所有的线程都从任务链表中获取任务 "共享资源" struct task * task_list...任务结点类型的指针,指向下一个任务 struct task * next; }; 线程池框架代码如下,功能自填: 操作线程池所需要的函数接口:pthread_pool.c 、pthread_pool.h...pthread_pool.c #include "pthread_pool.h" /* init_pool: 线程池初始化函数,初始化指定的线程池中有thread_num个初始线程 @pool:指针...任务结点中包含“函数指针” h "函数参数" */ void * routine(void * arg) { //arg表示你的线程池的指针 while() { //获取线程互斥锁,lock...; //表示是否退出程序 bool:类型 false / true //任务队列(链表),指向第一个需要指向的任务 //所有的线程都从任务链表中获取任务 "共享资源" struct task *

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