前言 之前的工作项目基本不使用多线程,一直对多线程的理解比较浅显,一般应用也是主从两个线程,也不涉及资源锁,以及其他的各种锁,信号量之类的,更别提线程池之类的,这次也特意学习记录一下多线程。...库知识 C++11现在也有了自己的多线程库,从C++11的线程库开始学习了解。...native_handle_type native_handle() { return _M_id.M_thread; } //hardware_concurrency 获得当前程序最大支持的线程数,多线程一般代表系统核数...const typename _Clock::time_point __c_entry = _Clock::now(); const __clock_t::time_point __s_entry =...__clock_t::now(); const auto __delta = __atime - __c_entry; const auto __s_atime = __s_entry + __delta
1 thread类 thread f; 线程等待join() 线程分离detach()
在早期C++11之前,C++在语言级别上并不支持多线程,要想实现多线程,必须通过第三方库或者调用平台系统函数来实现的,而不同平台的多线程的系统函数又都不一样,所以给多线程编程带来了很多麻烦。...但是从C++11开始,C++终于开始在语言级别上支持多线程,我们也终于可以用一份代码在多个平台上跑了。 那么C++如何实现线程呢?...+多线程世界的一个最简单也是最基础的一行代码,从此C++开始从语言级别上支持了多线程。...以上是一个非常简单的C++多线程的例子,main函数是主线程,thread_task是子线程,thread t(thread_task)意思是启动这个子线程,join()会使主线程会被阻塞,直到子线程执行完毕...所以从这个例子大家可以看出C++多线程写法是多么的简洁,让人充满的学习的欲望。
在C++11以前,C++的多线程编程均需依赖系统或第三方接口实现,一定程度上影响了代码的移植性。...C++11中,引入了boost库中的多线程部分内容,形成C++标准,形成标准后的boost多线程编程部分接口基本没有变化,这样方便了以前使用boost接口开发的使用者切换使用C++标准接口,很容易把boost...我们通过如下几部分介绍C++11多线程方面的接口及使用方法。...,我想这都是得益于C++11的可变参数的设计风格。...3. std::condition_variable C++11中的std::condition_variable就像Linux下使用pthread_cond_wait和pthread_cond_signal
在C++11标准之前,使用C++编写多线程程序要么需要第三方的API如pthread,要么需要依赖运行平台提供的API,使用起来很不方便。...而C++11提供了平台无关的语言级别的支持,这极大得方便了我们开发人员。...C++11的多线程支持主要通过使用如下的头文件中的类或者函数:。...这就涉及到多线程中资源的竞争问题。 那么如何解决这个问题呢?...+参考-atomic 初始C++多线程,就写到这里。
在笔者认真探究多线程前,只会new Thread;锁?Lock;线程等待?Thread.Sleep()。...我们继续使用《C#多线程(3):原子操作》中的示例: static void Main(string[] args) { for (int i =...笔者水平有限,关于 SpinLock ,可以参考 https://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/1d42da/spinlock-class-in-threading-C-Sharp...SpinLock 跟 Monitor 比较像噢~https://www.cnblogs.com/whuanle/p/12722853.html#2monitor 在《C#多线程(10:读写锁)》中,我们介绍了
与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为
对于future的讲解可以去看这篇博客:std::future,那么对于future来说,因为它的get()函数中实现的是移动语义,所以对于fut...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/10914162.html 最近是恰好写了一些c++11多线程有关的东西,就写一下笔记留着以后自己忘记回来看吧...,也不是专门写给读者看的,我就想到哪就写到哪吧 c++11呢,就是c++升级之后的一个版本,现在马上就出c++20了,里面增加了很多对多线程支持的类,让多线程编程更加简单了,好了废话不多说,先来建立一个简单的多线程编程案例...,看看c++11下多线程编程创建到底有多么的简单。...从示例可以看到c++11下创建多线程多么方便了吧 ,比在Linux下用posix创建还简便,而这个也是可以在windows使用的(想想windows下多线程的代码,看着都头疼好吧,乱七八糟一大堆)。...本来想写完几个c++11多线程常用的函数和操作的,但是有点想去看一下哥斯拉2,但是哥斯拉1还没看,先去看哥斯拉1好了 今天就先写这么多了hhhhhh
,恰好写了一些c++11多线程有关的东西,就写一下笔记留着以后自己忘记回来看吧,也不是专门写给读者看的,我就想到哪就写到哪吧 c++11呢,就是c++升级之后的一个版本,现在马上就出c++20了,里面增加了很多对多线程支持的类...,让多线程编程更加简单了,好了废话不多说,先来建立一个简单的多线程编程案例,看看c++11下多线程编程创建到底有多么的简单。...从示例可以看到c++11下创建多线程多么方便了吧 ,比在Linux下用posix创建还简便,而这个也是可以在windows使用的(想想windows下多线程的代码,看着都头疼好吧,乱七八糟一大堆)。...所以c++11还提供了一个lock_guard类,它利用了RAII机制可以保证安全释放mutex。...C++11中的std::condition_variable就像Linux下使用pthread_cond_wait和pthread_cond_signal一样,可以让线程休眠,直到别唤醒,现在在从新执行
这篇是多线程编程系列的总结篇,复盘一下前面讲到的多线程的各个知识点。要想成为一个优秀程序员,多线程编程是永远也绕不开的话题,必须要掌握,不同的语言实现多线程的方式都各不相同,但原理都是相通的。...为何需要多线程,因为要充分利用CPU的性能,特别是多核CPU,提升效率,提高用户体验。...早期的C++在语言级别上并不支持多线程,要实现多项只能依靠不同系统多线程函数,这给C++多线程编程带来了一定的麻烦。但在C++11开始,C++正式的支持了多线程编程。...那么在多线程编程中需要考虑哪些问题呢?需要注意到的点是哪些呢?在多核CPU下,多线程是并发执行的,那么产生了死锁的话又该怎么处理呢?在线程非常多的情况下,如何有效管理各个线程呢?...在《C++11多线程编程》系列中,我大概的都把上面提到的这些问题讲到了,从互斥锁mutex开始,线程池、原子操作、信号量、死锁等等,我能够想到的大部分都见到了。
今天和大家说说C++多线程中的原子操作。首先为什么会有原子操作呢?这纯粹就是C++这门语言的特性所决定的,C++这门语言是为性能而生的,它对性能的追求是没有极限的,它总是想尽一切办法提高性能。
std; 5 6 mutex mt1; 7 mutex mt2; 8 void thread1() 9 { 10 cout << "thread1 begin" << endl; 11...C++标准库中提供了std::lock()函数,能够保证将多个互斥锁同时上锁。...std::lock(mt1, mt2); 那么既然在最前面就已经上锁了,后面就不需要上锁了,而C++标准库并没有提供std::unlock()的用法,所以还是需要用到lock_guard,但是需要修改一点
(th,NULL); /*线程等待函数,等待子线程都结束之后,整个程序才能结束 第一个参数是子线程标识符,第二个参数是用户定义的指针用来存储线程结束时的返回值*/ return 0; } //编译运行多线程的程序...,要在gcc命令尾部加上-lpthread //gcc example1.c -lpthread -o example1 例子二:创建两条线程以及等待两条线程执行完毕 #include <stdio.h...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164863226016782089367009%2522%252C%2522scm%2522%...加了锁,多线程就变成了两个单线程按顺序串行着走完,两个for循环是独立存在的。...ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522164868737616780261991331%2522%252C%2522scm%2522%
C++ 11之前,C++语言并没有提供支持,想要开发多线程程序就要借助于操作系统提供的多线程接口,但是,这样并不能开发跨平台可移植的并发程序,C++11提供了多线程语言支撑,使得程序的可移植性大大提升。...同样,在使用线程进行编码时也要关注多线程的一些缺点,如:变量共享导致的结果差异、多线程调试、死锁等很多现实的问题,因此在使用多线程编码时要格外注意。...1.1 创建线程 C++ 11中创建一个线程是很简单的事情,只需要使用std::thread就可以轻松创建一个线程,我们要做的只是提供一个线程函数或者函数对象,创建线程时也可以同时给线程函数指定参数,...} int main() { std::thread first (foo); first.join(); return 0; } 2 互斥量 互斥量是一种线程同步的手段,用来保护多线程同时访问的共享数据...,在C++ 11中,提供了多种互斥量,如下: std::mutex: 独占互斥 std::timed_mutex:带有超时的互斥量 std::recursive_mutex:递归互斥量 std::recursive_timed_mutex
linux配置c++11编译环境 配置yum源 此处我们使用163的yum源,配置如下 首先备份/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo mv /etc/yum.repos.d.../aa.cpp 源码编译安装c++11编译环境 因为yum自带的gcc版本过低,并且c++11需要gcc4.8以上版本支持,因此需要下载gcc4.8以上版本以支持c++11 查看本地gcc版本 g++...+11程序是否可用 lambda表达式是C++11的新特性,以下程序即可验证c++11是否可用 参考:http://en.cppreference.com/w/cpp/container/array #...+11 -o lambda vv.cpp 如果使用g++不加-std=c++11参数,则会报错,报错如下 [root@host-192-168-150-182 tmp]# g++ -o lambda vv.cpp...可参考以下链接 http://itbilu.com/linux/management/NymXRUieg.html
Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为 pthread。编写Linux下的多线程程序,需要使用头文件pthread.h,连接时需要使用库libpthread.a。...顺便说一下,Linux 下pthread的实现是通过系统调用clone()来实现的。...clone()是 Linux所特有的系统调用,它的使用方式类似fork,关于clone()的详细情况,有兴趣的读者可以去查看有关文档说明。...下面我们展示一个最简单的 多线程程序 pthread_create.c。 ...另外,因为pthread的库不是linux系统的库,所以在进行编译的时候要加上-lpthread,否则编译不过,会出现下面错误 thread_test.c: 在函数 ‘create’ 中: thread_test.c
条件变量是C++11中提供的又一种线程同步机制,它可以阻塞一个或者多个线程,直到收到其它线程发出的超时或者通知才能够唤醒正在等待的线程,条件变量需要和互斥量配合使用,在C++ 11中共提供了两种条件变量
我们都知道多线程可以提高程序运行的速度,但是至于能够提高多少却一直没有一个直观的印象,下面就用Linux C的多线程编程技术,简要分析下多线程的运行效率。...测试代码 下面就用1000*1000的矩阵之间的乘法来做一个实验,我们分别用单线程和多线程分别实现,算法都采用O(n^3)的朴素算法。...++){ fscanf(fp,"\t%lld",&matrix[i][j]); } char tmp; fscanf(fp,"%c"...单线程的部分自不必说,多线程的部分我采用的并不是通用的线程池,也不是对每一个任务都创建一个线程,而是根据行数模线程数的值来分配给不同的线程。...还有一个小细节,就是如何用Linux C来获取Unix 时间戳,一开始以为是clock()函数,不过后来才发现,clock()函数是cpu时间,不是真正的时间。
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