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linux源码看socket的close

linux源码看socket的close 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。...上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本) TCP关闭状态转移图: 众所周知,TCP的close过程是四次挥手...tcp的关闭主要分主动关闭、被动关闭以及同时关闭(特殊情况,不做描述) 主动关闭 close(fd)的过程 以C语言为例,在我们关闭socket的时候,会使用close(fd)函数: int socket_fd...出现大量close_wait的情况 linux中出现大量close_wait的情况一般是应用在检测到对端fin时没有及时close当前连接。有一种可能如下图所示: ?...直到现在自己带着问题独立看linux源码的时候,尽管有之前的基础,仍旧被其中的各种细节所迷惑。希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。

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C#种Dispose和Close有什么不同

在 .NET 中有一个很有意思的现象,有些类中同时存在 Close 和 Dispose 两种释放资源的方法,那么它们哪一个更适合做资源清理呢?下面我就来解答一下。...(Using 语句块使用 Dispose 方法清理资源),手动调用 Close 方法的效果基本上和 Dispose 方法是一样的。...这里有一点要提一下,使用 using 语句来调用 Dispose 方法,那么资源一定能被释放,如果希望在资源用完后马上释放的话,就必须手动调用 Close 方法。...在这里 using 和 close 方法可以同时存在,但 close 必须在 using 语句快结束前调用。 那么, Close 和 Dispose 两个方法都一样,为什么两个都要存在呢?...其实我们去看 Dispose 方法和 Close 方法的源码会发现, Dispose 比 Close 多了行 GC.SuppressFinalize(this) 代码,这行代码的意思是通知 GC 当发现

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C#中的Close()和Dispose()的浅显理解

按书中的字面理解,Close就应该设计为与Dispose一样的功能,是为了照顾自然语言的一种考量,的确对于有些类,说Close比说Dispose更符合用户的理解(如关闭连接、关闭流),所以这让我觉得Close...抛异常 试验结果: 1、两者都关闭了连接 2、Close后连接可以再次打开;而Dispose后连接字串被清空,连接不能再打开 如此看来,Close和Dispose不完全是一回事,有点毁三观。...换言之,Close只与业务有关,Dispose只与对象有关。所以被Close的对象可以再次“打开”并使用,而Dispose则彻底歇菜。...综上,关于它俩,得出浅显结论: 1、Close负责关闭业务,Dispose负责销毁对象。...Dispose会负责Close的一切事务,额外还有销毁对象的工作,即Dispose包含Close 2、当你有明确需求的时候,不要混用二者 3、两者连在一起用没什么意义。

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浅谈CLOSE_WAIT

所谓 CLOSE_WAIT,借用某位大牛的话来说应该倒过来叫做 WAIT_CLOSE,也就是说「等待关闭」,如果你还不理解其含义,可以看看 TCP 关闭连接时的图例: TCP Close 不要被图中的...通常,CLOSE_WAIT 状态在服务器停留时间很短,如果你发现大量的 CLOSE_WAIT 状态,那么就意味着被动关闭的一方没有及时发出 FIN 包,一般有如下几种可能: 程序问题:如果代码层面忘记了...close 相应的 socket 连接,那么自然不会发出 FIN 包,从而导致 CLOSE_WAIT 累积;或者代码不严谨,出现死循环之类的问题,导致即便后面写了 close 也永远执行不到。...这是因为 Linux 有一个「tcp_fin_timeout」设置,控制了 FIN_WAIT2 的最大生命周期。...坏消息是 CLOSE_WAIT 没有类似的设置,如果不重启进程,那么 CLOSE_WAIT 状态很可能会永远持续下去;好消息是如果 socket 开启了 keepalive 机制,那么可以通过相应的设置来清理无效连接

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