我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
函数fb_find_logo实现在文件kernel/goldfish/drivers/video/logo/logo.c文件中,如下所示:
几年前,我写过两篇关于用C#开发Linux守护进程的技术文章,分别是《.NET跨平台实践:用C#开发Linux守护进程》和《.NET跨平台实践:再谈用C#开发Linux守护进程 — 完整篇》。
在C++中,位域(bit fields)是一种特殊的数据结构,允许将结构体或类的成员变量按位进行分配。通过位域,可以有效地利用内存,节省存储空间,特别适用于表示布尔类型、标志位或其他不需要完整字节的数据。
设备总线驱动模型:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51570196
本文以一个C语言版的hello world例子阐述编译系统四个阶段的工作内容。源程序hello.c如下:
可以确定的是,argc是传递给应用程序的参数个数,argv是传递给应用程序的参数,且第一个参数为程序名。
Windows 中如果需要生成动态库 , 并且需要将该动态库交给其它项目使用 , 需要在方法前加入特殊标识 , 才能 在外部 程序代码中 调用该 DLL 动态库中定义的方法 ;
.NET Core 虽然实现了跨平台,但是不可能处处使用 C# 开发,就好像没人使用SQL开发安卓APP,每种语言都有其优秀的地方和局限性。
对于基础类型操作,使用原子变量就可以做到线程安全,那原子操作是如何保证线程安全的呢?linux中的原子变量如下:
编译链接时 , 将整个库文件打包到可执行文件中 , 造成可执行文件较大 , 但运行时不需要库文件 ;
相信很多在研究linux内核源码的同学,经常会发现一些模块的初始化函数找不到调用者,比如下面的网络模块的初始化函数:
三、改变出生的static和extern 1.程序是怎样炼成的?IDE的发展带来的一个好处就是在写程序更多的可以关注在写这件事情上了,比如在vc里面,当你酣畅淋漓的写完一段程序之后,点击一下debug就可以享受到程序运行起来的好感,但是IDE带来的一个负面影响就是对ASCII码写成的代码如何转换成二进制的计算机程序掩盖的越来越多,虽然说不懂这些在绝大多数情况下对写程序也没什么影响,但是面试的时候如果你能有这方面的知识那绝对是加很多分的,而且现在来说很多时候面试这也成了一个基础的内容,特别是面试linux下开
GNU最开始其实是一个操作系统,旨为打造一个开源免费自由的操作系统,目前操作系统还在完善中
在之前使用 S3C2440 开发板移植 Linux 3.4.2 内核时,修改了很多关于 c 文件去适配开发板,和开发板相关的文件放在arch/arm/mxch-xxx目录下,因此 linux 内核 arm 架构下添加了很多开发板的适配文件:
在一次项目中, 需要进行嵌入式操作系统选型, 需求就是选择一款OS,既能满足当下项目的需要,又要考虑公司未来对物联网应用的扩展能力,对比了目前市面上流行的开源操作系统,诸如FreeRTOS,RTX,UCOS,RT-Thread,contiki等, 最终确定了一款IoT OS:RT-Thread(遵循 Apache License 2.0 开源许可协议)。事实证明,这款操作系统也为公司物联网产品设计提供了很大便利,这里介绍其中一个我认为非常有用的组件FinSH,也正是深刻体会到了FinSH在程序应用开发中的便利, 使我下定决心将其移植到Linux平台,为我在linux平台的项目添上一个炫酷的操作接口,在此对整个过程进行总结。
taskset是linux自带的一个命令,可用来将进程绑定到指定CPU 相关的函数有: sched_setaffinity, CPU_CLR, CPU_ISSET, CPU_SET, CPU_ZERO
注:与本系列博客同时同步的还有后面需要学习和研究的FreeRTOS和linux0.11-linux1.0内核代码VV的Linux操作系统内核笔记系列,即使笔者已经自己写了个操作系统了,但是为了能够使博客能读懂,笔者需要把每一个lab和代码打出来做出解释同时笔者也有自己繁重的学习和工作(本科狗),所以进度会非常非常慢
如何在C++代码中调用写好的C接口?你可能会奇怪,C++不是兼容C吗?直接调用不就可以了?这里我们先按下不表,先看看C++如何调用C代码接口。
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
pid_t=>__pid_t=>__PID_T_TYPE=>__S32_TYPE=>int
整体是函数的定义 ,函数的定义没有分号 而且要加上一对花括号 ,里边是函数的实现。
一、typeof详解: 前言: typeof关键字是C语言中的一个新扩展,这个特性在linux内核中应用非常广泛。(其实这和C++的auto关键字和可以推断decltype关键字相当类似) 二、实例: 1,把y定义成x指向的数据类型: typeof(*x) y; 2,把y定义成x指向数据类型的数组: typeof(*x) y[4]; 3,把y定义成一个字符指针数组: typeof(typeof(char *)[4] y;
最近2周比较忙,没有抽出时间来写Blog,不过在这段时间里面把整个思路理了一遍,梳理了一下大纲,以后会多抽时间来写Blog。
我们发现出现了链接问题,说const_int没有定义的引用,但我们确实在const.cc文件中定义了。
============= 1.触摸屏原始数据解析 ===================
我们在Linux用到的命令常常支持很多参数,那么如何写一个程序,也像Linux命令一样支持很多参数呢?有什么什么优雅的处理方法?
EXPORT_SYMBOL只出现在2.6内核中,在2.4内核默认的非static 函数和变量都会自动导入到kernel 空间的, 都不用EXPORT_SYMBOL() 做标记的。 2.6就必须用EXPORT_SYMBOL() 来导出来(因为2.6默认不到处所有的符号)。
部门用来开发的服务器之前的系统是ubuntu16.04的,已经好多年了,因为数据量庞大,更新系统怕有风险,一直没有升级。老系统局限性太多了,现在好多项目需要安装的软件版本太低,像openwrt、fenix一些工程编译所需要的最低系统环境都满足不了,所以最近终于把系统升到了ubuntu22.04,估计又可以用好几年了。
内存泄漏是指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。
1、单例:单例模式是一种使用广泛而又比较简单的设计模式,他的定义我就不多介绍了,大家上网一查就知道了,基本都能理解。在游戏开发中,会有很多单件,所以封装一个单例类供后面的开发使用。
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【中断处理中的下半部分机制-工作队列】。
前几周就获得的武侠世界2的源代码,一直没有时间表去看。从网上搞来的武侠世界2的源代码,能编译通过,大的问题没有,小问题还是挺多。其它的细节,大家其实可以在网上搜索一下。下面的游戏运行的截图:
内核态文件操作 在用户态,我们操作文件可以用C库函数:open()、read()、write()等,但是在内核态没有库函数可用,这时就需要用内核的一些函数:filp_open、filp_close、vfs_read、vfs_write、set_fs、get_fs等函数,
符号是链接的粘合剂,没有符号无法完成链接。每一个目标文件都会有一个相应的符号表(Symbol Table),表里记录了目标文件用到的所有符号。
本文记录使用 PulseAudio 在 Linux 系统上进行设置和获取当前音量,以及是否静音。当系统音量发生变更时,收到事件通知
1、什么是进程,线程,有什么区别 2、多进程、多线程的优缺点 3、什么时候用进程,什么时候用线程 4、多进程、多线程同步(通讯)的方法 5、进程线程的状态转换图 。什么时候阻塞,什么时候就绪 6、父进程、子进程的关系以及区别 7、什么是进程上下文、中断上下文 8、一个进程可以创建多少线程,和什么有关 9、进程间通讯: (1)管道/无名管道(2)信号(3)共享内存(4)消息队列(5)信号量(6)socket 注意:临界区则是一种概念,指的是访问公共资源的程序片段,并不是一种通信方式。 10、线程通讯(锁): (1)信号量(2)读写锁(3)条件变量(4)互斥锁(5)自旋锁
java使用jni调用c++动态库函数. 步骤: 1.编写java测试代码如下: 1 public class CallNativeDemo { 2 native void func(); 3 4 native double add(double a, double b); 5 6 public static void main(String[] args) { 7 System.loadLibrary("Main"); 8 Cal
红黑树(Red-Black Tree,RBT)是一种平衡的二叉查找树,前面的红黑树原理与实现这篇文章中详细介绍了红黑树的细节。在Linux的内核源代码中已经给我们实现了一棵红黑树,我们可以方便地拿过来进行使用。本文将参考Linux内核的源码和文档资料,介绍Linux内核中红黑树的实现细节及使用方法。
目的:简化使用,比如省去了读取配置或者代码中直接大段难以维护的定义。 常用场景:Schema、Lua、SQL等 Linux 自带了资源编译工具 xxd,可将任意文件编译成 c 源代码文件。 常用命令格式:
UNIX/Linux 的缔造者们将数据的 来源和目标 都抽象为 文件,所以在 UNIX/Linux 系统中 一切皆文件
答案:如果在实际的调试过程中,怀疑某处发生了内存泄露,可以查看该进程的maps表,看进程的堆段或者mmap段的虚拟地址空间是否持续增加,如果是,说明很可能发生了内存泄露,如果mmap段虚拟地址空间持续增加,还可以看到各个段的虚拟地址空间的大小,从而可以确定是申请了多大的内存,对调试内存泄露类问题可以起到很好的定位作用。
文章主要讲述了如何利用C++语言编写一个简单的程序,该程序能够实现输入两个整数,输出它们的和。同时介绍了重载函数和带默认参数函数的使用,以及命名空间的用法。
http://blog.163.com/yanenshun@126/blog/static/128388169201203011157308/
想学习一样东西,最好先问个为什么要这样,这样学起来才有目标。上大学时,老师讲课总是告诉我们必须这样那样,很少讲这门课是干什么的,有什么意义,有什么用。有一次我问老师,为什么要傅里叶变换,学习它能用来做什么,老师先是很惊讶,然后耐心的给所有同学都讲了讲,老师讲完也很欣慰,笑着说因为很少有学生去问这样的问题。所以也只是讲课,没讲实际的应用和原理的东西。学生们听了也有兴趣了,学也认真了。
这是将int scanf=10;放在了局部,定义int scanf的时候还是可以的,但是在使用scanf("%d",&scanf);时出现错误;
嫌go编译后的动态库或静态库供c代码或嵌入式终端使用,体积太大?upx工具解决这一问题。
博主最近从新学习 Rust FFI 的使用,但是手头上没有可用的 Linux 环境(Windows 编译c太麻烦了),于是就尝试着使用 WSL来搭建 Rust 环境和简易的 c 编译环境,并记录下中间遇到的一些坑。感谢 Unsafe Rust 群群友 @框框 对本文的首发赞助!感谢 Rust 深水群 @栗子 的 gcc 指导!
终于可以写Runtime PM(后面简称RPM)了,说实话,蜗蜗有点小激动。因为从个人的角度讲,我很推崇使用RPM进行日常的动态电源管理,而不是suspend机制。
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