线程同步的本质是防止临界区(公共资源)并发操作,即多个线程禁止同时操作临界区。为此,在程序中以某种手段,将多个线程按照先后顺序访问临界区。 临界区的操作一直要保持谨慎。...本文主要介绍如何使用c++11中条件变量以及期望来设计并发操作。 注 本文示例代码过长只贴一部分。...注: 以上两段描述,摘抄于《C++并发编程实战》 std::future并非单独使用,在C++标准库std::async、std::packaged_task和std::promise关联了std:...总结 本文主要总结了同步并发常用的一些技巧,其中条件变量使用被广泛使用,而c++11新引进的std::future相对来说很少被用到。...同步并发问题一直是程序中隐蔽而又严重的bug,不到万不得已尽量不要使用。同步并发bug就像是程序里的"蒙娜丽莎",它在对你笑,你却一脸懵逼。
这里我写了一个函数来获取SemaphoreSlim 信号量,在创建时static SemaphoreSlim _semaphore = new Semaphor...
并发 是指在某一时间段内能够处理多个任务的能力,而 并行 是指同一时间能够处理多个任务的能力。并发和并行看起来很像,但实际上是有区别的,如下图(图片来源于网络): ?...可以把上面的两条队列看成两个进程,并发就是指只有单个CPU在处理,而并行就有两个CPU在处理。...原子操作 上面介绍过,并发有可能会打断当前执行的进程,然后替切换成其他进程执行。...如果有两个进程同时对一个共享变量 count 进行加一操作,由于C语言的 count++ 操作会被翻译成如下指令: mov eax, [count] inc eax mov [count], eax 那么在并发的情况下...由于Linux的自旋锁使用汇编实现,所以比较苦涩难懂,这里使用C语言来模拟一下: void spin_lock(amtoic_t *lock) { again: result = --(*lock
进程实际上是一个线程组,因此一个多线程进程就是一个团队,里面的每一条线程都可以被单独调度,提高了程序执行的并发性。
在Linux进程基础中提到,Linux以进程为单位组织操作,Linux中的线程也都基于进程。尽管实现方式有异于其它的UNIX系统,但Linux的多线程在逻辑和使用上与真正的多线程并没有差别。...在Linux从程序到进程中,我们看到了一个程序在内存中的表示。这个程序的整个运行过程中,只有一个控制权的存在。...并发 多线程相当于一个并发(concunrrency)系统。并发系统一般同时执行多个任务。如果多个任务可以共享资源,特别是同时写入某个变量的时候,就需要解决同步的问题。...在并发情况下,指令执行的先后顺序由内核决定。同一个线程内部,指令按照先后顺序执行,但不同线程之间的指令很难说清除哪一个会先执行。...本文中的程序采用伪C的写法。不同的语言有不同的函数名(比如mutex_lock)。这里关注的是逻辑上的概念,而不是具体的实现和语言规范。
C) 进程组ID和会话ID。 D) 当前工作路径。除非用chdir()加以修改 E) 打开的文件。 F) 信号响应函数。 G) 整个内存空间,包括栈、堆、数据段、代码段、标准IO的缓冲区等等。...C) 挂起的信号。这些信号是所谓的“悬而未决”的信号,等待着进程的响应,子进程也不会继承这些信号。 2,子进程会从fork( )返回值后的下一条逻辑语句开始运行。...3,父子进程是相互平等的:他们的执行次序是随机的,或者说他们是并发运行的,除非使用特殊机制来同步他们,否则你不能判断他们的运行究竟谁先谁后。
推荐一个比较好用的流媒体服务开源代码: ZLMediaKit: 实现RTSP/RTMP/HLS/HTTP协议的轻量级流媒体框架,支持大并发连接请求 https://gitee.com/xiahcu/ZLMediaKit...branch=master)] 项目特点 基于C++11开发,避免使用裸指针,代码稳定可靠;同时跨平台移植简单方便,代码清晰简洁。...使用epoll+线程池+异步网络IO模式开发,并发性能优越。 已实现主流的的H264/H265+AAC流媒体方案,代码精简,脉络清晰,适合学习。...高并发实现原理 项目定位 移动嵌入式跨平台流媒体解决方案。...rtp over http rtp组播 四种RTP传输方式 。
本篇参考《C++并发编程实战》及其他优秀的博客,做一次对C++的线程管理的梳理,方便后续使用查阅。...借鉴《C++并发编程》的一种做法: 使用“资源获取即初始化方式”(RAII, Resource Acquisition Is Initialization), 并且提供一个类, 在析构函数中使用join...总结 多线程并发是一种双刃剑,在涉及到多线程交互的设计时,一定要慎之又慎。能不用则不用,需要用时做好多线程共享数据设计。 相比Linux原生多线程接口,C++多线程封装的接口使用起来更方便。...参考 《C++并发编程实战》 https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/6134635.html 最后 用心感悟,认真记录,写好每一篇文章,分享每一框干货。...更多文章内容包括但不限于C/C++、Linux、开发常用神器等,可进入“开源519公众号”聊天界面输入“文章目录” 或者 菜单栏选择“文章目录”查看。公众号后台聊天框输入本文标题,在线查看源码。
的控制协议 rtcp.c # RTCP 协议的具体实现 rtp.c # RTP协议的实现,它用于传输音视频数据 rtp.h # RTP 协议的头文件...# 日志 log.h dtls-bio.c # DTLS 中 BIO 的实现 dtls-bio.h dtls.c # DTLS 协议实现 dtls.h events.c...它自己实现了 RTP/RTCP、SRTP、SCTP、DTLS/DTLS-BIO、SDP 等 WebRTC 必要的协议,而对于数据传输,则是使用 libnice 库,并通过 ice.c/h 对libnice...另外,Janus是用纯C实现的,并且使用了Linux社区丰常优秀的库 glib(注意不是glibc),这个库的性能非常好,对于在Linux 下开发的同学来说对它应该十分熟悉。...参考 《WebRTC入门》 《百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发》 《从0打造音视频直播系统》
一个程序里的线程数,就像一家公司里的员工数一样,太少了忙不过来,太多了入不敷出。因此我们需要有更好的机制来协调它们。
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。...另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。 1. 何为并发 并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。...C++中的并发与多线程 C++标准并没有提供对多进程并发的原生支持,所以C++的多进程并发要靠其他API——这需要依赖相关平台。...C++11 标准提供了一个新的线程库,内容包括了管理线程、保护共享数据、线程间的同步操作、低级原子操作等各种类。.... ** **:包含std::atomic和std::atomic_flag类,以及一套C风格的原子类型和与C兼容的原子操作的函数。
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。...另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。1. 何为并发并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。...C++中的并发与多线程C++标准并没有提供对多进程并发的原生支持,所以C++的多进程并发要靠其他API——这需要依赖相关平台。...C++11 标准提供了一个新的线程库,内容包括了管理线程、保护共享数据、线程间的同步操作、低级原子操作等各种类。...:包含std::atomic和std::atomic_flag类,以及一套C风格的原子类型和与C兼容的原子操作的函数。
C++11标准在标准库中为多线程提供了组件,这意味着使用C++编写与平台无关的多线程程序成为可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保证。...另外,并发编程可提高应用的性能,这对对性能锱铢必较的C++程序员来说是值得关注的。 1. 何为并发 并发指的是两个或多个独立的活动在同一时段内发生。...C++中的并发与多线程 C++标准并没有提供对多进程并发的原生支持,所以C++的多进程并发要靠其他API——这需要依赖相关平台。...C++11 标准提供了一个新的线程库,内容包括了管理线程、保护共享数据、线程间的同步操作、低级原子操作等各种类。...:包含std::atomic和std::atomic_flag类,以及一套C风格的原子类型和与C兼容的原子操作的函数。
由此,掌握并发编程技术,利用多处理器来提升软件项目的性能将是软件工程师的一项基本技能。 本文以C++语言为例,讲解如何进行并发编程。并尽可能涉及C++11,C++14以及C++17中的主要内容。...关于阿姆达尔定律在Linux系统监测工具sysstat介绍一文中已经介绍过,因此这里不再赘述。 C++与并发编程 前面我们已经了解到,并非所有的语言都提供了多线程的环境。...即便是C++语言,直到C++11标准之前,也是没有多线程支持的。在这种情况下,Linux/Unix平台下的开发者通常会使用POSIX Threads,Windows上的开发者也会有相应的接口。...如果要同时支持Linux和Windows系统,你可能要写两套代码。 相较而言,Java自JDK 1.0就包含了多线程模型。 这个状态在C++ 11标准发布之后得到了改变。...结束语 在本篇文章中,我们介绍了C++语言中新增的并发编程API。
高并发内存池设计 高并发下传统方式的弊端 在传统C语言中,我们使用malloc、calloc、realloc、free来进行内存的申请分配与释放,函数原型如下。...---- 高并发时内存池如何实现? 高并发——是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。...高并发的特点: 响应时间短 吞吐量大 每秒响应请求数QPS 并发用户数高 内存池设计考虑 设计逻辑应该尽量简单,避免不同请求之间相互影响,尽量降低不同模块之间的耦合。...参考文章: C语言指针的初始化和赋值 void pointer in C 在C语言风格的字符串中,手动添加一个’\0’,用printf打印输出时会截至到第一个\0,也就是遇到\0停止,但是实际的大小并不会改变...c[1] = '\0'; printf("%d\n",sizeof(c));//4 printf("%s\n",c);//1 return 0; } ----
高并发线程池设计 并发基本概念 所谓并发编程指的是在同一台计算机上"同时"处理多个任务。 并发是在同一实体上的多个事件。 ---- 处理事件过程出现阻塞 漫长的CPU密集型处理。...---- Nginx线程池解析 注: 如下代码为本人看的某个视频中的资料,从Nginx中c抽下来的,貌似与最新的Nginx源码并不是很相同,因为经过删减,而且不是删减的最新版,但是大致意思我想应该是差不多的...来源-菜鸟教程-C/C++ 中 volatile 关键字详解-多线程下的volatile。 ----
在并发编程中,由于资源共享的缘故,一个线程中的write操作有可能影响到另一个线程的read操作。...这里C代码形式如下(TestAndSet): int TestAndSet(int *old_ptr, int new) { int old = *old_ptr; // fetch old value...以下是Linux的Mutex实现机制。 膜这段代码!!!...上述linux的实现只自旋了一次,但是也可以使用有固定自旋次数的循环。 注意: 这里setpark的原因和上面不同,因为这里不会出现先入队列再沉睡的情况。...Special case: Queue Empty 假如没有v>=0的判断, 假如B lock中间插入C unlock,由于队列为空,lock位变为0,不wake下一个线程。
C++并发编程 - 原子操作 ❝所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch(切换到另一个线程)。...对比互斥锁其优势在于,原子操作在C/C++的层面,是无锁操作,其既能解决并发问题又不会导致死锁。 原理 先说明一下,非原子操作。...,避免并发导致的一些异常问题。...原子操作不存在死锁问题,因此在并发编程中,"临界区"较简单都可以使用原子操作代替互斥锁。 本文仅包含原子操作的介绍及简单使用,《C++并发编程实战》中对原子操作的描述有很大一部分在本文未体现。...更多文章内容包括但不限于C/C++、Linux、开发常用神器等,可进入“开源519公众号”聊天界面输入“文章目录” 或者 菜单栏选择“文章目录”查看。公众号后台聊天框输入本文标题,在线查看源码。
/bin/bash QUEUE_NUM=10 #设置并发数 temp_fifo_file=/tmp/"$$".fifo mkfifo "$temp_fifo_file" exec 9"$temp_fifo_file
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