使用electron-vue框架,跑起来项目, 参考地址: https://simulatedgreg.gitbooks.io/electron-vue/content/cn/ 跑起来长这样
下载 https://github.com/HardySimpson/zlog/releases/tag/1.2.17中的zlog-1.2.17.tar.gz文件
转载自 http://blog.csdn.net/gatieme/article/details/50603682
Neuron 是一款开源的轻量级工业协议网关软件,支持数十种工业协议的一站式设备连接、数据接入、MQTT 协议转换,为工业设备赋予工业 4.0 时代关键的物联网连接能力。
electron-log supports the following log levels:
Gin框架的请求日志默认在控制台输出,但更多的时候,尤其上线运行时,我们希望将用户的请求日志保存到日志文件中,以便更好的分析与备份。
C/CPP的日志工具也很多,在之前的项目中用过的有以下几个:zlog、spdlog、log4cpp等。
要将现有位串中的位设置为 1,请使用 $zboolean 函数(逻辑 OR)的选项7 (arg1 ! arg2):
ViewModel 和 remember 是 Jetpack Compose 中用于管理数据的两种不同机制。
日志无论对于程序还是程序员都非常重要,有多重要呢,想要长期在公司健健康康的干下去就得学会阶段性划水,阶段性划水的一大关键的就是干活快过预期但是装作。。。不对,这个开头不对劲,下面重来。
随着接口参数校验功能的完善,我们能快速定位到接口层面的参数问题;而应用服务的分层代码,也可以通过log的trace-id发现常见的业务逻辑问题。
随着模块的增加,我们会越发感受到系统的复杂性,开始关注系统的可维护性。这时,有个名词会进入我们的视野:分布式链路追踪。相关的内容可以参考这我的两篇文章:
衡量日志库有多个指标,我们今天重点关注两点:简单易用 与 高性能。简单易用是一个日志库能被广泛使用的必要条件,而高性能则是企业级的日志库非常重要的衡量点,也能在源码层面对我们有一定的启发。
Log日志,不论对开发者自身,还是对软件系统乃至产品服务都是非常重要的事情。每个开发者都接触过日志,以至于每个人对日志的了解都会有所不同。
在嵌入式系统应用程序开发过程中,内存泄漏是一个很严重也很头疼的问题。 当然了,有很多的专业工具软件来检查内存泄漏,我用的比较多的是memwatch, valgrind。
本文是华为提出用于客户生命价值预测(LTV)的对比学习多视角网络(CMLTV),主要针对目前存在的LTV预估方法采用单视角建模导致准确度低和知识提取存在偏差的问题。本文提出的多视角网络优点在于:1.即插即用的模块,兼容大部分基准网络;2.集成多个具有互补知识的异构LTV回归器,以提高模型的鲁棒性;3.通过对比学习捕捉样本之间的相关性,减轻对数据丰富性的依赖
参数说明:参考了 https://blog.csdn.net/lihou1987/article/details/70833229
1、相关TCODE •SLG0 -> Used to maintain the log object •SLG1 -> Used to view the log
虽然protobuf已经是通用性很广的IDL文件了,但对于未接触过这块的程序员来说,还是有很大的学习成本。在综合可读性和维护性之后,我个人比较倾向于使用oepnapiv2的方案,提供在线接口文档。
大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。
存在问题: 手游越来越火了,听听业内人士的分析,他山之石,多多借鉴,那么手游的服务器到底如何搭建的? 解决方案: 从事游戏服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。(以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发语言的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c++ + Pyt
热卖云产品3折起,云服务器、云数据库特惠,服务更稳,速度更快,价格更优 https://cloud.tencent.com/redirect.php?redirect=1014&cps_key=6f5
在软件开发周期中,不管是前台还是后台,系统一般会采用一个持久化的日志系统来记录运行情况。
作为云原生程序监控的标准组件,Prometheus支持了各类Paas、Saas平台,并提供了一整套采集+存储+展示的解决方案。
作为一名程序员,我们总是希望能有更简单的开发方式来解决重复性的工作问题。在这个小版本中,我将结合的工作实践,来给出一套自动生成代码的完整方案,供大家借鉴。
随着GORM库的引入,我们在数据库持久化上已经有了解决方案。但上一篇我们使用的GORM过于简单,应用到实际的项目中局限性很大。
接下来,我们就尝试着实现通过RPC请求操作MySQL数据库,打通整个链路,真正地让这个平台实现可用。
大量开发接口的朋友会经常遇到接口参数校验的问题。举个例子,我们希望将某个字段是必填的,如name,我们需要做两步:
数据持久化是服务的必要特性,最常见的组件就是关系型数据库MySQL。而在Go语言里,GORM已经成了对接MySQL事实上的标准,那么也就不去横向对比其它库了。
例如,我们对比一下GORM库提供的gorm.Model,它在新增、修改时,会自动修改对应的时间,这个可以帮我们减少很多重复性的代码编写。这里,我就针对现有的gormer工具做一个示例性的迭代。
微服务架构设计模式里有一条讲到,要设计可配置的服务。把服务从单体架构细分成微服务后,所有配置属性都集中存储在一个位置,更易于管理。这个集中存储管理配置的地方,就是配置中心。
本文是一个纯理论性质的文章,对于利用微生物细胞数估计物种数有重大的意义,发表之后引起了不小的讨论。但是这篇文章不仅语法和用词让我很难受;很多概念也不清楚,另外外文书籍下载不了,导致读起来特别困难,很多地方没有完全理解。
命令行的make命令支持解析makefile和Makefile文件。 如果我们编写的规则文件不是makefile或者Makefile文件,那么需要使用-f选项指定。
根据当前系统的版本,确定对应的路径: /usr/src/linux-headers-5.3.0-40
Oracle 11g RAC中crs_stat命令较之前的版本多出了很多新的不同的资源类型,缺省情况下,使用crs_stat -t来查看资源是密密麻麻一大片,看起来着实费力。作者Paul Elbow, Enkitec为我们提供了一个crsstat脚本以更清晰的格式来展现Oracle 11g RAC下的所有资源类型,见本文下面的描述。
下载 [root@h101 keepalived]# wget http://www.keepalived.org/software/keepalived-1.2.19.tar.gz --2016-03-02 15:26:58-- http://www.keepalived.org/software/keepalived-1.2.19.tar.gz Resolving www.keepalived.org... 37.59.63.157, 2001:41d0:8:7a9d::1 Connecting t
第一时间看干货文章 1 📷 001《大话数据结构》 002《鸟哥的 linux 私房菜》 003《疯狂 android 讲义》 004《第一行代码》 005《linux 内核设计与实现》 006《驱动设计开发》 007《linux 内核解密》 008《unix 环境高级编程》 009《linux 内核设计与实现》 010《essential C++》 011《嵌入式 linux》 012《linux 设备驱动》 013《c 语言深度解剖》 014《linux 下的 c编程》 015《C Primer Pl
在项目开发时,经常会用到第三方库,也会自己创建动态库给别人或者给自己其他的工程项目使用。
linux软件安装 在windows安装软件是极其简单的事,无非就是下载,然后一路点击“下一步”即可。而在linux装软件就没那么简单了,尤其是对于新手而言,往往会手足无措,觉得linux很不好用。可一旦习惯了,就会惊叹于linux的强大,安装软件可以简单地用一句命令行解决从下载到安装的整个流程,比windows下的一键安装还要轻爽。也可以自己到官网下载源码,自己编译,甚至修改源码,真正自定义安装软件。 本系列文章主要讲解通过源码安装软件的原理以及方法。 我们知道,不管是windows,还是linux,最终
Linux 有很多平台,有没有办法只构建一次就能构建出所有的平台镜像?答案是有的,下面介绍的工具刚好能解决这个问题。
2 . 共享动态库编译参数 : 编译动态库需要添加 “-fPIC” 和 “-shared” 两个参数 ;
前有 C 语言当道,后有 Rust “杀入”,时下又有一场关于 C++ 才应该成为 Linux 内核语言的争论被旧事重提了。
>>> courses = ['Linux', 'Python', 'Vim', 'C++']
Petalinux可以帮助工程师简化内核模块的创建工作。在petalinux工程目录下,使用命令“petalinux-create -t modules --name --enable”,能创建Linux内核模块,包括c源代码文件、Makefile、Yocto的bb文件。相关文件放在目录“project-spec/meta-user/recipes-modules”,目录结构如下。
趁着放假,还没什么活,抓紧学,娘的,怎么越学越菜 可以收藏,CSDN要我43积分,有点贵了。来源于CSDN哦 代码阅读IDE 集成开发环境(IDE、Integrated Development Environment)主要用于提供应用程序开发的环境、通常包括编辑器、编译器、调试器等。 Chocolat C++、PHP、Ruby、Haskell https://chocolatapp.com/ Mac OS X Mac系统上一款强大的文本编辑器 Eclipse-aptana PHP、
嵌入式学习太广泛,要学习的东西忒多。根据自己的选择,你要干硬件,还是软件等等。我们就从基础说起吧! 软件基础: 一、编程基础 C/C++语言学习书籍,谭浩强C语言程序设计、《The C Programming Language》、C和指针、C++ Primer、《高质量C/C++编程指南》最后这个一定要看哦结合这将会对C基础有重新的认识。C++第一些东西那就更高深了,等学好基础在去看提高的东西比如深入《C++对象模型》以上这些书在本头条的其他文章已经介绍了请查阅。 二、linux 现在嵌入式都是linux的
由于我的电脑 装Ubuntu 的时候电脑里只有一个Windows 系统,所以Ubuntu就自动将我Windows的启动项添加进取。
gcc是GUN C和C++编译器,我们通常使用GCC时,编译器会依次做如下工作:preprocess(预处理),compilation(编译),assembly(汇编),link(链接)。gcc提供了一些选项参数能够让编译器停在某个过程(如编译过程),比如 -c选项表示只走到“汇编”这一步,生成的是汇编后的目标文件。本文主要介绍gcc常用的选项参数及其作用。 1.-c 对源代码进行预处理、编译、汇编,但不执行链接,产生的是源代码的目标文件(*.o)
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
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