这种非常不建议用,懒人做法。不够精确且换种环境系统处理速度不一样可能就是bug来源。
1、获取时间用time_t time( time_t * timer ),计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )。 精确到秒。
在进行Linux C/C++编程时,可调用的sleep函数有好多个,那么究竟应当调用哪一个了?下表列出了这几个函数间的异同点,可作为参考:
C\C++标准库中提供了两种计时函数clock()和time()。其用法如下: (1)clock()函数用法
作者 | 闫园园 美东时间 9 月 20 日,Bytecode Alliance 宣布经过三年开发,正式迎来 Wasmtime 1.0 版本。Wasmtime 是创建在编译器 Cranelift 之上的 WebAssembly Runtime。Wasmtime 利用 Rust 编程语言,完全开源并符合 WASI。Wasmtime 还支持与 C/C++、Python、.NET、Go 等语言集成,同时运行在 Windows/Linux/macOS 等平台上。 Bytecode Alliance 是一个推动
读者需要注意有些目标主机会过滤掉 ICMP 报文,这时候可以尝试使用 UDP 或 TCP 协议。
主要原因就是『简洁』。如果你用源码编译过Redis,你会发现十分轻快,一步到位。其他语言的开发者可能不会了解这种痛,作为C/C++程序员,如果你源码编译安装过Nginx/Grpc/Thrift/Boost等开源产品,你会发现有很多依赖,而依赖也有自己的依赖,十分苦恼。通常半天一天就耗进去了。由衷地羡慕 npm/maven/pip/composer/...这些包管理器。而Redis则给人惊喜,一行make了此残生。
函数的性能测试的一般方法 全栈A同学: 2020年要学习好多新东西,大家都在说优化,提高性能,如何入手?😶 有多个方法可以实现一个函数,到底用那种更好? 是否可以总结一些性能改变上的技巧? 2020年我们如何关注性能优化?😶 Sky:我们从构建一个通用的benchmark(性能基准测试)方法开始,切入点要小💥此方法我们希望做到以下几点 自动运行某函数多次 确定它每毫秒的执行次数 ops/ms,超过1000/ms是较优质的函数 确定它每次执行需要多少毫秒timeSpend/ms 确定它的执行稳定性,多次运行后
谈到Redis缓存,我们描述其性能时会这么说:支持1万并发连接,几万QPS。而我们描述Nginx的高性能时,则会宣示:支持C10M(1千万并发连接),百万级QPS。Nginx用C语言开发,而Redis是用同一家族的C++语言开发的,C与C++在性能上是同一级数的。Redis与Nginx同样使用了事件驱动、异步调用、Epoll这些机制,为什么Nginx的并发连接会高出那么多呢?(本文不讨论Redis分布式集群)
本文主要讨论最基本的一些大小写转换函数和API,不讨论一些常见的字符串程序库里面的大小写转换接口,另外本文的落脚点是这些转换函数的性能和日常开发中遇到的一些问题。
说明:一个redis实例可以包含多个数据库,客户端可以指定连接某个数据库(与MySql客户端我们创建多个数据库类似)一个redis实例最多可以提供16个数据库,下标是从0到15,默认连接的是第0号数据库。
WinRT开发有着多种选择性,就编程语言这一点就表现的很突出;这里就这一点 深入展开,探讨在WinRT开发之初如何依据各 个编程语言的特性、功能和效率来对 产品的技术方向做出选择。 这里我选择运行计算复杂度较高的算法作为测试方法,虽然不能代表全部,但 是很大程度上展示大家平时开发过程中所面临的常见场景 和问题。考虑到演示和 理解,就选择了查找100000以内的所有素数的个数的算法作为演示。另外也顺带演 示如何在WinRT下实现多编程语言和技 术之间的协作吧。 关于基本知识和算法吧详细的说明,请自行搜索各大引
根据2019年Stack Overflow的调查,Python成为开发人员第二喜爱的语言。
目前市面上有很多开源的流媒体服务器解决方案,常见的有SRS、EasyDarwin、ZLMediaKit和Monibuca等,我们应该怎么选择呢?
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
PHP 的协程高性能网络通信引擎,使用 C/C++ 语言编写,提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块。
通过前两节已知道怎么去写一个简单的 Node.js Addons 插件,包括接收参数、类型转换等,之前插件编译我们只考虑了一个平台,但是实际中我们调用 C/C++ 的一些函数,有可能会涉及到不同平台,那么在编译时也要根据平台选择编译。
()为获取当前系统时间,也可使用当前时间戳 获取时间戳三种方法执行效率比较: import java.util.Calendar; import java.util.Date; public class TimeTest { ……
在 Linux 下我们通过 top 或者 htop 命令可以看到当前的 CPU 资源利用率,另外在一些监控工具中你可能也遇见过,那么它是如何计算的呢?在 Nodejs 中我们该如何实现?
对于在校学习期间的计算机、软件工程的学生来说,只要学到 Java 多线程,就开始犯迷糊了!
面向对象是目前最流行的一种程序设计和实现思想。无论从事企业级开发、互联网应用开发,还是手机软件开发,都会用到面向对象的技术。 在主流的编程语言中,C++、Java、C#、PHP、Python等都是支持面向对象的语言;在编程排行榜前十的语言中,面向对象的编程语言能够稳定占据7~8席…… 所有的这些现象,都展示了面向对象的流行程度和受欢迎程度。但即使这样,仍然存在一些歪理邪说在坊间流传! 下面我们就对其中流传较广的两条逐个击破! 面向对象会导致性能降低? 面向对象语言=面向对象编程? 本文选自李运华老师新作《编
在某个线程中,同步周期需要保证在2毫秒(如果耗时不到2毫秒,那么就让剩下的时间进行sleep)。
开发团队应尽可能将性能回归的检测尽早进行。以下是使用连续基准测试工具 Bencher 的方法。
腾讯面经: 腾讯提前批一面面经(OMG腾讯视频部门): 1.自我介绍 介绍完了就从我简历第一条一直往下问 2.说一下c/c++源文件如何从代码变成可执行程序的(程序的编译链接) 3.常用的数据结构有哪些? 4.数据结构排序和查找算法你知道的有哪些?各个的时间复杂度和空间复杂度? 5.快速排序的实现? 6.快速排序非递归如何实现? 7.快速排序是稳定的吗?排序的稳定性是如何定义的? 8. C++的STL中的vector说一下 9. vector初始化10个大小,之后pu
在之前的文章 《2004:当CPU温和地走入那个良夜》 中我讲到了2000年后摩尔定律的终结,CPU时钟频率定格,多核成为CPU发展的新方向,并行计算成为趋势。
从操作系统启动到现在所经过的毫秒数,精度为1毫秒,经简单测试发现其实误差在大约在15ms左右
在高频交易领域,自动化应用程序每天需要处理数亿个市场交易信号,并在全球各交易所之间发送成千上万的订单。
提起1994年,你会想起那时在世界电影史上都大放异彩的一年的,那一年国外影坛神仙打架,《阿甘正传》、《肖申克的救赎》、《这个杀手不太冷》等等横空出世,中国也有《重庆森林》、《活着》这样的佳作。
Discord 在创建之初采用的是一个单副本集的 MongoDB,没有使用 MongoDB 的分片,他们给出的理由是当时 MongoDB 分片很难用,而且不够稳定(这里就不去深究了)。消息数到达一亿条时,RAM 里已经存不下这么数据和索引,MongoDB 的延时开始变得不可控。
我曾以为像定时器这样基础的功能,操作系统会有一个完备的实现。当需要开启一个定时任务的时候,会有一个优雅的、如下形式的接口:
OpenCV 是英特尔开源的跨平台计算机视觉库。也就是说,它是一套包含从图像预处理到预训练模型调用等大量视觉 API 的库,并可以处理图像识别、目标检测、图像分割和行人再识别等主流视觉任务。OpenCV 最显著的特点是它提供了整套流程的工具,因此我们根本不需要了解各个模型的原理就能一个个 API 构建视觉任务。
timer的计数使用了标准头文件<ctime>里的clock()函数,它返回自进程启动以来的clock计数,每秒的clock数由宏CLOCKS_PER_SEC定义,CLOCKS_PER_SEC的值因操作系统而不同,在win32下是1000,而在linux下则是1000000,页就是说在win32下的精度是毫秒,在linux下的精度是微妙。
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摘要:监控系统在linux系统上获取物理磁盘IO以及使用情况的原理,让我们一起来探索一下
Perfetto 是一个用于性能检测和跟踪分析的生产级开源堆栈。它提供用于记录系统级和应用程序级跟踪的服务和库、本机 + java 堆分析、使用 SQL 分析跟踪的库以及用于可视化和探索多 GB 跟踪的基于 Web 的 UI。
链接:C++ & Linux 后端开发入BAT学习路径 - 力扣(LeetCode)
异步的概念首先在 Web2.0 中火起来,是因为浏览器中 JavaScript 在单线程上执行,而且它还与 UI 渲染共用一个线程。这意味着 JavaScript 在执行的时候 UI 渲染和响应是处于停滞状态的。前端通过异步的方式来消除 UI 阻塞的现象。假如业务场景中有一组互不相关的任务需要完成,可以采用下面两种方式。
这个框架是两个挪威人在1995年创建的,发展至今可以说历史相当悠久,稳定性也很有保障。
是delay to do 还是delay doing 还是delay do?还是什么啊~~ 问下
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
作者 | Strager 译者 | 马可薇 策划 | 褚杏娟 C++ 漫长的构建时间可谓臭名昭著,编程圈的“我的代码在编译”只是个段子,但 C++ 让这个段子长盛不衰。 谷歌 Chromium 规模的项目在新硬件上的构建时间长达一小时,而在老硬件上的构建时间更是达到了六个小时。虽然也有海量的调整方案能加速构建速度,还有不少削减构建内容但极易出错的捷径供人选择,再加上数千美元的云计算能力,Chromium 的构建时间仍是接近十分钟。这点我完全无法接受,人们每天都是怎么干活的啊? 有人说 Rus
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
wrk是一个基于C语言开发的用于HTTP性能测试的开源工具,它可以模拟多个并发连接,测量服务器的响应时间和吞吐量,并且会给出较为全面的测试结果
为了更好的理解Android音频延迟产生的原因,最好将总的环路延迟分为以下两个部分:
当能耗也成为了一个重要指标,我们要怎么选择编程语言?2017 年,由 6 名葡萄牙研究者组成的团队决定对这一问题进行调查并发表了一篇名为《Energy Efficiency Across Programming Languages》的论文。他们用 27 种语言写出了 10 个问题的解决方案(遵循同样的算法),然后运行这些方案,记录每种编程语言消耗的电量以及速度和内存使用情况,得到的排序结果如下图所示:
一、结论 提出这个问题说明对网络编程的一些基础原理未搞明白,先说下结论: 一个 socket 是否设置为阻塞模式,只会影响到 connect/accept/send/recv 等四个 socket API 函数,不会影响到 select/poll/epoll_wait 函数,后三个函数的超时或者阻塞时间是由其函数自身参数控制的。 二、原理分析 下面详细的解释,为了方便解释,在这之前我们先明确几个基础概念: connfd:创建 socket,主动发起连接的一端(客户端),该端调用 connect 函数主动发起
前有 C 语言当道,后有 Rust “杀入”,时下又有一场关于 C++ 才应该成为 Linux 内核语言的争论被旧事重提了。
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