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循环队列---c++版本

原先操作 改进版本: 假溢出 解决方法: 如何实现循环队列 判断循环队列为空 判断循环队列为满 存在问题:队空和堆满的判断条件重复 解决方法: 这里选择第二种方法: 循环队列类的定义 入队操作...位置的元素空间无法访问,被浪费掉了 queue.hpp #include using namespace std; #include #define MAX 100 //队列默认最大长度...class cirQueue { private: Data* val;//指向在堆区开辟的用户自定义类型的数组 int front; int rear; int mysize;//用户自己决定队列大小...== front) return true; return false; } template void cirQueue::clear() { //清空队列...,相当于给队列置空 front = -1; rear = -1; } template int cirQueue::length() { //求长度:绝对值

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C++栈和队列

>头文件中,还定义了一个非常有用的模版类priority_queue (优先队列),优先队列队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队, 而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序...具体算法如下: #include //C++中使用栈要包含的头文件 using namespace std;//这个也是要加的 void conversion(int N,int...‘(’出栈;执行(2) (3)直到整个表达式求值完毕(即OPTR栈顶元素和当前读入的字符均为‘#’) 具体算法实现: #include #include //C+...当这两个队列构造完成之后,依次将两队当前的队头元素出队来配成舞伴,直至某队列变空为止。...3、具体算法及相关的类型定义 #include //C++中使用队列要包含的头文件 using namespace std; typedef struct { char name[

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Linux消息队列

什么是消息队列 消息队列可以分为队列和消息 队列 队列是从开始到结束,有序的排放消息。消息队列是用来在应用程序发送消息,队列中存放了一些待处理的消息。...消息队列的基本结构是简单的,有一个客户端应用程序称为生产者,创建消息,并将它们传送到消息队列。其他应用程序,称为消费者,连接到队列,并得到要处理的消息。...消息队列API 创建新消息队列或取得已存在消息队列 #include ------------------------------------ int msgget(key_t...如果该队列已经存在,返回该队列ID.IPC_CREAT & IPC_EXCL: 如果该队列不存在创建,如果存在返回失败EEXIST....IPC_SET该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。IPC_RMID从内核中删除 msqid 标识的消息队列

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DS队列--组队列 C++ 数据结构

题目描述 组队列队列结构中一种常见的队列结构,在很多地方有着广泛应用。组队列是是指队列内的元素分组聚集在一起。...组队列包含两种命令: 1、 ENQUEUE,表示当有新的元素进入队列,首先会检索是否有同一组的元素已经存在,如果有,则新元素排在同组的最后,如果没有则插入队列末尾。...2、 DEQUEUE,表示队列头元素出队 3、 STOP,停止操作 建议使用C++自带的队列对象queue,编程更方便 输入 第1行输入一个t(t<=10),表示1个队列中有多少个组 第2行输入一个第1...组的元素个数和数值 第3行输入一个第2组的元素个数和数值 以此类推输入完t组以定义同组元素之后,开始输入多个操作命令(<200),对空的组队列进行操作,例如输入ENQUEUE 100,表示把元素100插入队列...所以要用队列实现的话,因为队列遍历和插入是不行的(当然不知道用vector算不算违规操作,用vector就没有这个问题了,来一个直接插,我们这里还是乖乖用队列实现),所以要用队列数组来存,但是因为涉及到先来的先走的问题

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【数据结构】队列(C++)

队列 队列是一种受限的线性表,它允许在一段进行删除操作,在另一端进行插入操作。 可以用数组实现,也可以用链表实现。...rear指向的是最后一个的下一个,而用链表实现的队列rear指向的是最后一个 //队列的结构 typedef struct Queue { int length; QueuePtr front;/...LQ) { return 0; } return LQ->length; } 实际应用 线程池中的任务队列 线程池——由一个任务队列和一组处理队列的线程组成。...循环队列 与数组实现队列中,出队方式相关,直接移动front(假溢出),front前的元素全部抛弃,认为是空,下次直接覆盖上去。...使用链式存储(链表)实现的队列即为动态顺序队列,前面已经实现过,不再重复。

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数据结构_队列C++

数据结构_队列C++实现 前言:此类笔记仅用于个人复习,内容主要在于记录和体现个人理解,详细还请结合bite课件、录播、板书和代码。...head; };//队列为空(头结点为空)返回真 bool isFull() { return false; }; //这个函数没有意义,因为队列是单链表,没有满容可言 elemType getHead...,一个总是空的,一个总是不空的 入栈就进非空队列,出栈把非空队列的前n个出到空队列,pop非空队列最后一个元素 非空队列就变成了空队列,空队列就变成了非队列 现有一个整数队列, 需要将其前 k 个元素进行逆置...例如队列[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9], 若 k 为 4, 则需要将队列调整为[4, 3, 2, 1, 5,6, 7, 8, 9] #include"seqStack.cpp"/...=NULL)//临时队列的元素放到主队列中 { pushQueue(q.getHead()); q.popQueue(); } }思路:前k个元素放到临时栈,后n-k个元素放到临时队列

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c++ 优先级队列_kafka优先级队列

C++优先级队列解析 优先级队列:是零个或多个元素的集合,优先级队列中每一个元素都有一个优先级,元素的先后的出队顺序是由优先级的高低决定的。优先级高的先出队,优先级低的后出队。...优先级队列的主要特点:从一个集合中能够快速的查找到和删除最大值和最小值的元素。...{ std::cout << pq.topQueue() << " "; pq.outQueue(); } system("pause"); return 0; } 4.结果: 5.本地优先级队列...API 其实在C++的queue库中有优先级队列的接口API 使用时要包含头文件#include <queue> 基本操作: top 访问队头元素 empty 队列是否为空 size 返回队列内元素个数...push 插入元素到队尾 (并排序) emplace 原地构造一个元素并插入队列 pop 弹出队头元素 swap 交换内容 //升序队列 priority_queue

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队列的基本概念详解,循环队列、链式队列C++详细实现

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 目录 一、队列是什么? 二、循环队列 1.知识点概述  2.动态分配  3.初始化 4.入队  5.出队  6....取对头元素 7.取队列长度  8.总的代码 三 、链式链表  1.链队列的结构  2.链队列入队 ---- 一、队列是什么?  ...队列是只允许在一端进行的插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表 二、循环队列 1.知识点概述 队列的顺序存储形式,可以用一段连续的空间存储数据元素,用两个整型变量记录队头和队尾元素的下标。  ...=Q.rear) //队列非空 return Q.base[Q.front]; return -1; } 7.取队列长度  代码如下 //循环队列的长度 int QueueLength(SqQueue...Q.base) return false; Q.front=Q.rear=0; //头指针和尾指针置为零,队列为空 return true; } //循环队列的入队 bool EnQueue(SqQueue

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3.1 C++ STL 双向队列容器

双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作...3.1 单向队列的基本操作这是一段使用STL queue容器的C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何向队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...容器的C++代码,展示了如何向deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列的元素信息。.../反向遍历这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何遍历双端队列,并通过迭代器实现正向和反向遍历。...STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。

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3.1 C++ STL 双向队列容器

双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作...3.1 单向队列的基本操作 这是一段使用STL queue容器的C++代码,展示了如何定义并操作queue队列,包括如何向队列中添加元素、弹出元素、查询队头、队尾信息以及获取队列大小。...deque容器的C++代码,展示了如何向deque双端队列中插入和弹出元素,以及如何查询和获取双端队列的元素信息。.../反向遍历 这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何遍历双端队列,并通过迭代器实现正向和反向遍历。.../弹出元素 这是一段使用STL deque容器的C++代码,展示了如何定义并操作deque双端队列,包括插入、弹出和删除元素等操作。

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C++任务队列与多线程

摘要:       很多场合之所以使用C++,一方面是由于C++编译后的native code的高效性能,另一方面是由于C++优秀的并发能力。...多线程是开发C++服务器程序非常重要的基础,如何根据需求具体的设计、分配线程以及线程间的通信,也是服务器程序非常重要的部分,除了能够带来程序的性能提高外,若设计失误,则可能导致程序复杂而又混乱,变成bug...线程相关的api并不复杂,然而无论是linux还是windows系统,都是c风格的接口,我们只需简单的封装成对象,方便易用即可。...任务队列这个名词可能在其他场景定义过其他意义,这里讨论的任务队列定义为:能够把封装了数据和操作的任务在多线程间传递的线程安全的先入先出的队列。...单线程单任务队列方式 任务队列已经提供了run接口,绑定任务队列的线程只需执行此函数即可,此函数除非用户显示的调用任务队列的close接口,否则run函数永不返回。

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C++】开始使用优先队列

– 简蔓 《巧克力色微凉青春》 开始使用优先队列 1 前言 2 优先队列 2.1 什么是优先队列 2.2 使用手册 2.3 仿函数 3 优先队列的实现 3.1 基本框架 3.2 插入操作 3.3 删除操作...接下来我们来认识一个新的容器:优先队列。优先队列具有一些与众不同的特性,也会涉及一种新的事物:仿函数。接下来我们一起来看看吧!...2 优先队列 2.1 什么是优先队列 优先队列是一种容器适配器(容器适配器即将 特定容器类 (vector list 等等)封装作为其底层容器类 ),根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是所以元素中最大的...con.size(); } T& top() { return _con[0]; } bool empty() { return _con.empty(); } 4 总结 C+...以下是一些典型的使用场景: 任务调度:在操作系统中,优先队列可以用来实现任务调度器(Linux下是使用优先队列),确保高优先级的任务先被执行。

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C++优先队列_队列queue中添加元素的方法

现在看优先级队列是不是就是“堆”了,如果最大的元素优先级最高,那么每次出队的就是当前队列中最大的元素,那么队列实际就相当于一个大顶堆,每次将堆根节点元素弹出,重新维护大顶堆,就可以实现一个优先级队列。...1.2 优先级队列的定义 C++中,使用优先级队列需要包含头文件,优先级队列的定义如下: priority_queue typename...container是容器类型,可以是vector,queue等用数组实现的容器,不能是list,默认可以用vector; functional是比较的方式,默认是大顶堆(就是元素值越大,优先级越高);如果使用C+...向队列添加一个元素,无返回值; pop() :将队列中优先级最高的元素出队。将队列中优先级最高的元素删除(出队),无返回值; top() :获得队列优先级最高的元素。...此函数返回值为队列中优先级最高的元素,常与pop()函数一起,先通过top()获得队列中优先级最高的元素,然后将其从队列中删除; size() :获得队列大小。

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c++ stl 优先队列_低优先级队列要等几局

优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。...虽然他叫优先级队列,但是它不符合队列的特性: priority_queue的使用 优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构...) 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false top( ) 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 push(x) 在优先级队列中插入元素x pop() 删除优先级队列中最大(最小...因为优先队列的本质上就是堆,pop取出第一大的数,将该队列pop k-1次,此时该队列的top就是第k大的数。...有人想到函数传参,但是我们仔细想想函数传参是不能传符号的,于是C++当中增加了仿函数/函数对象这个用法,通过仿函数类型的对象,我们可以像函数一样去使用。 仿函数是什么呢?

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