为了方便跨平台使用,Qt提供了一个资源系统。资源系统用于将程序运行时所需要的资源以二进制的形式存储于可执行文件内部。也就是把资源文件编译成为可执行文件的一部分。这样就不怕路径问题以及资源文件被误删。...如果是在做项目开发,那么前缀表示你之后需要添加哪一类的资源文件。例如你命名为file,然后就添加和文件有关的,比如打开文件图标,关闭文件图标,新建文件图标。要保证前缀的意义。...做完这一步,会看到多了个/文件夹。 ? 然后就可以点击Add Files添加文件了。 如果你的资源文件没有放在当前项目下,它可能会提示你是否复制资源文件到当前项目下。最好是复制到当前项目下。 ?...别名的作用是我们如果修改了资源文件的文件名,但是我们使用别名来引用资源文件,那么将不会造成错误。用别名可以保证你即使修改了文件名,也不会出错。 资源文件添加好以后,我们就可以使用资源文件了。...实际上资源文件会被编译成为cpp文件的。可以在项目下看的,确实是会被编译成为二进制文件的。 ? 当然了ui文件也会被编译成为cpp文件,如下所示: ? 关于资源文件,就介绍这么多了。
一、前言: 有时候我们为自己的程序添加配置文件,如tet、ini、xml等文件,又或者保存软件运行时的日志 当我们把软件打包后,默认安装在c盘,而配置文件也会跟随生成在安装目录下 此时你会发现...,配置文件无法生成/修改 这是因为操作c盘文件需要管理员身份 二、有两种方法可以达到目的,一种是修改安装后的软件属性,另一种是修改打包前的程序属性 方法一:修改安装后的软件属性 步骤:1.右键软件选择属性...2.如果没有第1步所说的文件,则右键项目——>属性——>安全性——>勾选启动ClickOnce安全设置选项 ?...3.双击打开Properties下的app.manifest文件,按照按照注释把requestedExecutionLevel 节点的 level="asInvoker"
在有jar包的情况下,可以通过添加到本地资源库的方式确保本地项目正常使用。...实例 以commons-lang的jar为例,引入此jar包的pom文件如下: commons-lang ...jar -DgroupId=commons-lang -DartifactId=commons-lang -Dversion=2.3 -Dpackaging=jar 当执行SUCCESS时,即将此jar包添加到本地资源库...指定pom 当自己编写的项目的jar包依赖其他jar包时,仅使用上面的命令,资源库中对应jar包的pom文件不会出现以来的jar包。...通过添加命令参数可达到指定的目的: -DpomFile=D:\commons-lang-2.3.pom
本文说的启动文件指的是内核启动之后,启动根文件系统系统过程中添加自启动文件。...我们从 /etc/init.d/rcS这个文件开始关注如何添加自己的启动文件。 这个rcS文件不同版本写法不一样。.../etc/default/rcS## Trap CTRL-C &c only in this shell so we can interrupt subprocesses....添加文件 有rc.local这个文件 经常可以看到有些介绍让把自启动应用程序放入rc.local这个文件的,这个文件通常是最后启动的,一般在/etc/rcS.d这个文件里(链接文件)。...这个文件可有可没有,但是习惯用它的话把它添加进去就可以了,以添加这个文件为例。
这样就可以添加好友 ? ? 但是这时候还需要好友同意才可以添加,如果有人添加我好友,那么我可以在邮件看到 ? 点击邮件 ? 或点击 Log 也可以看到 ? 点击接受好友就可以添加 ? ?...现在就可以在网络看到添加的好友 分享文件 现在就是大家最想看的部分,如何分享自己的资源和如何下载别人的资源。点击 Files 文件然后就可以看到下面的界面 ?...▲点击 Add New 添加文件 注意后面有几个可以点的按钮,第一个按钮是这个文件夹是否可以被其他人搜索到,第二个是匿名,第三个是这个文件夹是否出现在好友的文件列表。...下面来告诉大家如何下载资源 搜索资源 实际上的 RetroShare 可以搜索到好友的分享资源和好友的好友分享的资源,所以这个功能很厉害,我搜索了一下就可以找到资源。 ?...搜索到资源之后通过双击想要的资源就可以进行下载。 但是这时候会发现下载的资源放在的文件夹是在 C 盘,所以下面告诉大家如何设置默认的下载文件夹。
本文介绍如何使用QtCreator为C++源文件添加License模板。...设置 选项->C++->文件命名->License template 使用 添加License文件后,使用QtCreator的新建C++文件会自动添加License文件里面的内容。
添加图片资源文件 1.1 添加本地图片资源 flutter: assets: // 表示引入根目录下的 images 文件夹下的所有资源文件 - images/ // 只添加...本地文件夹内的资源可以选择导入整个文件夹,或者只导入指定文件。...使用:Image.asset(“images/pic.png”) 1.2 添加依赖插件图片资源 1.添加依赖插件 在 pubspec.yaml 文件的 dependencies 下添加依赖插件。...2.注册依赖插件中的资源同样需要在 pubspec.yaml 文件的 flutter 下的 assets 下添加所要用到的依赖插件中的图片路径。...这种情况不能一次性注册一个文件夹的图片了,只能一张图一张图的添加。
今天做安装打包程序研究,之前同事将很多零散的文件发布成一个安装文件夹给用户,这样体验不好,我希望将所有文件打包成一个.net程序,运行此程序的时候自解压然后执行后续的安装步骤。...解决过程: 1,将所有零散文件使用WinRAR工具,打包成一个ZIP格式文件,比如 SetupRes.zip 2,新建一个控制台或者WinForms程序项目作为“打包项目”; 3,将SetupRes.zip...文件放到打包程序项目的根目录下面,选择此文件,属性-》嵌入的资源; 4,添加如下代码: class Program { static void Main(string[] args...) { //解压嵌入式资源示例 string currNamespace = "ConsoleApp1"; string...System.IO.Compression.ZipFile.ExtractToDirectory(fileName, ".\\"); Console.WriteLine("文件解压成功
比如在一个TestDemo的Res/drawable文件夹中,新添加一张图片资源要如何添加。 ...上网找到了关于加载图片资源的问题解决办法: 直接拷贝需要添加的图片资源,然后在Res/drawable文件夹 右键点击 选择“粘贴”即可把图片拷贝进去。
c# 将dll以资源文件打包,以实现将dll文件打包到exe里面 https://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/6fb228b0-d9ed-413b-9adb...forum=visualcshartzhchs C#将dll打包到程序中 http://www.cnblogs.com/blqw/p/LoadResourceDll.html C#语言操作Win7系统任务栏
添加yum资源 epel 和 remi 2018年10月31日 11:48:46 BossNoNo 阅读数 480 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明...可额外添加yum源。 比较常用yum源,epel 和 remi 。...添加yum源,都会在/etc/yum.repos.d/文件夹中添加有相应的.repo文件 显示yum仓库 yum repolist all //显示所有仓库 yum repolist enabled /
C#通过FileSystemWatcher监控文件添加或者删除事件,当监控的目录里的文件增加或者删除时会触发指定的事件 using System; using System.IO; using System.Windows.Forms
1.解决方案资源管理器--》》资源文件--》》添加--》》新建项--》》资源文件--》》输入名称,就创建了rc资源文件 此时head文件夹里也增加了相应的resource.h头文件 (resource.h...头文件包含资源文件中资源的ID的定义) 2.资源视图--》添加资源 可以添加相应的资源,如图: 明天接着说怎么在程序中引用资源 (资源的ID起到了关键作用)
alias (为了简化命令操作,节省时间) 进入 /home下的用户,假设为 web 执行命令 ls -alh 找到 .bashrc 隐藏文件,如果没有则新建 通过 vi .bashrc 在里面输入...即可进入到 需要认证的redis中 cd 在.bashrc中输入 cd /home/web,保存后刷新 当用户通过输入 su web 进入到web权限后,会先执行 cd /home/web进入到指定文件夹中
需要在文件夹内所有txt文件的文件名前面添加”gt_”; 就是由原来的文件“xxx.txt”变成“gt_xxx.txt”: 网上搜来的脚本如下: for i in `ls`; do mv -f $i '...echo "gt_"$i`; done 1、首先, linux命令行切换到你需要修改文件名的目录之下: cd 目的目录 2、在该目录下新建sh文件: touch xxx.sh 3、打开xxx.sh文件:...退出 执行sh文件:..../xxx.sh 以前没接触过linux的指令,现在需要用到一些,特此笔记作为备忘~~~ ps:linux下批量改变文件前缀命令 for f in * ; do mv -- "$f" "PRE_$f" ;...done 总结 以上所述是小编给大家介绍的linux中批量添加文件前缀的操作方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
1、文件句柄限制 可通过执行以下命令,查看单个进程最多可使用的文件句柄数量: 1 /# ulimit -n 2 1024 可通过执行以下命令,查看系统环境最多可使用的文件句柄数量: 1 /# cat...内核源码相关实现见下图 可通过更改/etc/sysctl.conf配置文件,永久修改/proc/sys/fs/file-max值来设定系统可打开的最大文件句柄数量。...参考命令如下: 1 /# echo “fs.file-max = 6553500” > /proc/sys/fs/file-max 可通过执行以下命令,查看系统当前打开的文件句柄数量以及可打开最大文件句柄数量...(1)统计各进程打开句柄数:lsof -n|awk ‘{print $2}’|sort|uniq -c|sort -nr (2)统计各用户打开句柄数:lsof -n|awk ‘{print $3...}’|sort|uniq -c|sort -nr (3)统计各命令打开句柄数:lsof -n|awk ‘{print $1}’|sort|uniq -c|sort -nr 发布者:全栈程序员栈长
/先安装一下c++的配置环境 yum install –y gcc gcc-c++ readline-devel gcc-objc gcc-objc++ libobjc 单个源文件 eg:...(object file),链接对象文件和 libstd c++ 库中的函数得到可执行程序。...然后删除对象文件。由于命令行中未指定可执行程序的文件名,编译器采用默认的 a.out。程序可以这样来运行:..../a.out 但是一般做法会指定输出名,如下: g++ test.cpp -o test 多个源文件 其实现在的编译器都很聪明,你只需要将所有工程用到的.cpp和.h文件放到同一个文件目录下面,然后...比如,我使用VS 2012建立的工程里面strlwr方法在标准库里面没有,则使用linux编译的时候会报没有定义的错误。
flock函数说明 flock()会依参数operation所指定的方式对参数fd所指的文件做各种锁定或解除锁定的动作。此函数只能锁定整个文件,无法锁定文件的某一区域。...多个进程可同时对同一个文件作共享锁定。 LOCK_EX 建立互斥锁定。一个文件同时只有一个互斥锁定。 LOCK_UN 解除文件锁定状态。...示例代码 test1.c: #include #include #include int main() { FILE *f...; flock(fileno(f), LOCK_UN); } else { printf("lock failed\n"); } return 0; } test2.c...fp); } fclose(fp); return 0; } 测试如下: 在终端1中,运行test1 在终端2中,运行test2 这里主要说明的是在test2.c中
---- 前言 在 C语言 的文件流中,存在一个 FILE 结构体类型,其中包含了文件的诸多读写信息以及重要的文件描述符 fd,在此类型之上,诞生了 C语言 文件相关操作,如 fopen、fclose、...fwrite 等,这些函数本质上都是对系统调用的封装,因此我们可以根据系统调用和缓冲区相关知识,模拟实现出一个简单的 C语言 文件流 本文重点 : 模拟实现 FILE 及 C语言 文件操作相关函数 注意...否则会造成资源浪费 // 打开文件 MY_FILE *my_fopen(const char *path, const char *mode) { assert(path && mode);...o *.so 将目标程序进行编译(需要带上头文件、库文件、库名等信息,详见 Makefile 文件) Makefile (位于当前程序所在文件夹中) Stream:test.c gcc -o...---- 总结 以上就是本次关于 Linux【模拟实现C语言文件流】的全部内容了,通过 系统调用+缓冲区,我们模拟实现了一个简单版的 myStdio 库,在模拟实现过程中势必会遇到很多问题,而这些问题都能帮助你更好的理解缓冲区的本质
(本文仅适用于Linux C++) 这个方法用到了dirent.h,相关资料: C++ struct dirent 和 DIR 具体代码实现,遍历了给定目录下的所有文件夹和文件: #include #ifdef linux #include #endif using namespace std; struct walk_return { vector...walk_return walk_folder(string base_dir) { vectorfiles; vectordirs; #ifdef linux...//在linux下walk_folder DIR *dir; struct dirent *ptr; //打开文件夹失败 if((dir=opendir(base_dir.c_str...()))==NULL) { cerr<<"[ERROR]打开文件夹失败"<<endl; exit(1); } while((ptr=readdir
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