本文要点在于Python内置函数和扩展库pillow的用法。图像空域融合的主要思路是:把所有含有随机噪点的临时图像中对应位置像素值的平均值作为最终像素值,生成结果图像,这样可以很大程度上消除随机噪点。 from random import randint from PIL import Image #根据原始24位色BMP图像文件,生成指定数量含有随机噪点的临时图像 def addNoise(fileName, num): #这里假设原始图像为BMP文件 if not fileName.endswith
最近在做一个工业巡检的项目,主要涉及的内容是指针型表计的读取。本系列文章主要介绍实现表计读取的全流程开发(立个FLAG,想想真是肝...留下了不争气的眼泪),其中主要使用的工具为百度开发的PaddleX和Visual studio 2019。
gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC)
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法。OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。本篇介绍ARM Linux下OpenCV的移植和简单使用。
因为我们的嵌入式设备使用的是C语言,所以如何不想自己从头造轮子的话,就需要找一个比较合适的C语言的二维码生成的库。
(前段时间在做嵌入式的课程设计,特将学习心得整理如下) 一、开发工具及环境介绍 1、ARM处理器 ARM处理器是一个32位元精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。 ARM处理器特点: 体积小、低功耗、低成本、高性能; 支持Thumb(16位)/ARM(32位)双指令集,能很好的兼容8位/16位器件; 大量使用寄存器,指令执行速度更快; 大多数数据操作都在寄存器中完成; 寻址方式灵活简单,执行效率高; 指令长度固定。 2、交叉编译环境 2.1、交叉编译 交叉编译(cross-co
MPSoC VCU在很多产品中得到了应用。在不同产品的调试过程中,有一些共同的办法。
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可
显示设备例如 LCD,在 Linux 中用 Framebuffer 来表征, Framebuffer 翻译过来就是帧缓冲,简称 fb,在 /dev 目录下显示设备一般表示成这样:/dev/fbn,应用程序通过访问这个设备来访问 LCD,实际上应用程序通过操作显存来操作显示设备,显存由驱动程序设置。说白了,我们要在 linux 下操作屏幕进行显示那么直接对 /dev/fbn 进行操作即可。
创龙科技SOM-TL6678F是一款基于TI KeyStone架构C6000系列TMS320C6678八核C66x定点/浮点DSP以及Xilinx Kintex-7 FPGA处理器设计的高端异构多核工业级核心板。核心板内部DSP与FPGA通过SRIO、EMIF16、I2C通信总线连接,并通过工业级高速B2B连接器引出千兆网口、PCIe、HyperLink、EMIF16、GTX等高速通信接口。核心板经过专业的PCB Layout和高低温测试验证,稳定可靠,可满足各种工业应用环境。
为了防止机器人或脚本程序自动化攻击和滥用系统资源,很多网站和应用程序需要使用验证码来判断用户是否为真人。 一般登录都要求用户手动输入以验证身份的安全措施。验证码是一种通过生成包含随机字符的图像或文本,通常包含了不同大小写字母、数字或特殊符号,具有一定的复杂性和随机性,使机器难以识别和破解。
C#实现同屏的时候,频繁截屏内存并不能很好的释放,所以就打算用C++实现这部分的功能。
在WinForm中,可以使用Graphics类的DrawImage方法来绘制图像。具体步骤如下:
上一篇《Android利用SurfaceView显示Camera图像爬坑记(五) -- 在现有项目中加入NDK配置》中我们已经把NDK加入到SurfaceView实时图像显示了,这一篇我们就针对这个实时进行图像处理,并显示到预览实时帧中。
本文要点在于Python扩展库pillow中Image类的运用。图像空域随机水印的主要思路在于:在原始图像中随机选取一些位置替换为水印图片中的非背景像素,同时生成日志文件记录替换的位置和水印中像素位置的对应关系,然后可以根据加入水印的图片和日志文件来提取和验证水印。 from os import remove from os.path import isfile from random import sample, choice from PIL import Image def mergeWaterMa
写这类教程的目的是, 熟悉Linux基本操作和嵌入式开发流程, 希望对你有所帮助.
知名的开源OCR引擎Tesseract 3.0版本日前发布,可以在项目网站下载:http://code.google.com/p/tesseract-ocr, 新版本支持中文,中文语言包定义http:
相信大家有很多人在做图像,或者做过图像,甚至视频,最近有个需求,实现多路usb摄像头同开,用c/c++实现。
该文介绍了如何使用FreeImage库来读取、写入、显示、处理各种图像格式,并包含详细的代码示例。同时,还提供了关于图像处理工具和技术的一些思考,以及如何使用FreeImageNET库进行更高级的图像处理。
前言:所有的图像文件,都是一种二进制格式文件,每一个图像文件,都可以通过解析文件中的每一组二进制数的含义来获得文件中的各种信息,如图像高度,宽度,像素位数等等。只是不同的文件格式所代表的二进制数含义不一样罢了。我们可以通过UltraEdit软件打开图像文件并查看里面的二进制数排列。
WebP Server这是一个基于 Golang 的服务器,允许您动态提供 WebP 图像,在不改变图片URL路径的情况下,自动将JPEG、PNG、BMP、GIF等图像转换为WebP格式,从而减小图片体积,降低流量消耗和提高加载速度。
e01镜像是目前取证中最常用的镜像格式,在制作过程中进行校验与压缩,兼具了速度与完整性两方面,对于e01镜像仿真最简单的方式就是直接将其作为物理盘挂载到本地,可以用工具 AccessData FTK Imager,挂载后我们简单翻一翻文件内容,可以看到安装了 VMware Tools,在路径
加菲猫现在来教大家搞定扫描仪,扫描仪跟高拍仪一样,也是有控件的。就是柯达出品的扫描控件。扫描仪都能用,像那种带网络的复印机,可以通过网络扫描,效果也是杠杠。
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。现在常用的jpg、jpeg格式都是压缩格式,保存的时候通过算法编码压缩,显示的时候再解压成RGB数据渲染显示。
一张图片可以储存为多种格式,为什么有的几十KB,有的几百MB,有的静止不动,有的是好几个画面循环播放?在项目开发的过程中经常会读取或保存图像文件,不同类型的图像特点不同,适用的范围也不同,简要介绍BMP、GIF、TIFF、PNG、JPG和SVG格式图像的特点。
以前我们整体的介绍了利用SurfaceView调用系统的Camera显示图像,并且通过NDK OpenCV的方式进行图像处理,今天这篇我们就是来介绍一下,在SurfaceView中点击显示图像中的区域进行定位,方便我们手动调整图像的。最后完整的代码会在整个系列都做完后上传到GItHub中。
操作系统识别,从文件头标志,到文件的结束标志位 当系统识别到图片的结束标志位后,默认是不再继续识别的 所以可以在文件尾后面加东西
日常生活中我们经常见到数字图像水印的存在。例如图1所示。数字图像水印在日常生活中也起到非常重要的作用。它们以各种方法来保护所有者的权益,包括:
PHP 在 Web 开发领域被广泛应用的原因在于,PHP 不仅可以生成 HTML 页面,还可以创建和操作二进制形式的数据,例如图像、文件等等。其中,使用 PHP 处理图像就需要 GD 库的支持,本节我们就来介绍一下 GD 库,以及如何启用 GD 库。
2. 进行实验时:先按教程格式化 TF 卡,然后拷贝相应的音乐(大海.wav, 上海滩.wav)至卡中;
为啥名称后面加个续集呢,因为之前有位仁兄写过一篇,我是在他的基础上继续开发和探索的,他那篇文章的链接:
需要准备一张大小合适的bmp图像文件(大小为2MB左右),也可以考虑使用小一点的图片。
当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,本文主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!欢迎微信关注公众号“智能算法”,带您体验不一样的人生。 1. OpenCV 简介:OpenCV全称是:Open Source Computer
BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit、16bit、24bit或者32bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。 由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
但是,当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,这期我们主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!
用微软自带的画图,打开一个已经存在的单色PNG图片文件,然后复制图像粘贴上去,做点反色或其他处理再保存,可以得到黑白单色PNG图片;但是,如果有很多黑底白字的图片要想改成白纸黑字的单色PNG格式保存这就很麻烦了,譬如2,3百张BMP或JPG图片用来保存只有白纸黑字的书页真是浪费。可是,有些索引格式图像如单色位图,或者单色PNG,如果用C#的Graphics类处理之后,保存文件只能得到非索引色格式或者GIF格式,若想以原格式保存文件似乎没有直接方便的方法可用,不得已只能用自己的代码一点一点去写像。 以下代码,参考网上找了些的,加上实际证得:(注释并不是必需要的,有些编写代码过程中的记录,或者为了方便说明)
0x00 前言 最近有一部剧人气非常高,据说是将军官和医生的浪漫故事。咦?!!这不是好几年前的老片子了么。 后来有人告诉我,是一部韩剧,里面的欧巴超帅妹子超靓。~\(≧▽≦)/~ 说起韩剧,很多真是在用心做剧,抛开里面的细节,光凭人气来说,不得不佩服其文化输出软实力。小伙伴们还记得2012年出品的黑客剧《幽灵》吗?该剧以网络犯罪和网络刑警为题材,讲述了虚拟搜查队在揭开一个个不为人知的隐藏在网络世界尖端技术中的秘密时,所经历的各种骇人听闻事件和奇遇。剧中出现了Encase、wireshark、od
前面几篇文章实现了pyTorch训练模型,然后在Windows平台用C++ OpenCV DNN推理都实现了,这篇就来看看在Android端直接实现一个手写数字识别的功能。本篇最后会放出源码地址。
本文主要向大家介绍了Linux运维知识之linux下使用convert命令修改图片分辨率,通过具体的内容向大家展现,希望对大家学习Linux运维知识有所帮助。
由于从上篇博文 “荔枝派Zero(全志V3S)驱动开发之RGB LCD屏幕显示bmp图片” 中只实现了显示 bmp 图片,实际上我们很常用到的图片多数是 jpg 格式图片,因此我们需要折腾一下,实现 jpg 文件的显示。
上周在 安恒萌新粉丝群:928102972分享介绍了 binwalk,今天分享一款同样可以用来文件还原分离的神器。 foremost是一个 控制台程序,用于根据页眉,页脚和内部数据结构 恢复文件。 Foremost可以处理图像文件,例如由 dd, Safeback, Encase等生成的图像文件,或直接在驱动器上。页眉和页脚可以由配置文件指定,也可以使用命令行开关指定内置文件类型。这些内置类型查看给定文件格式的数据结构,从而实现更可靠,更快速的恢复。在 数字取证中和 CTF中常用来恢复、分离文件。它默认支持 19种类型文件(jpg, gif, png, bmp, avi, exe, mpg, mp4, wav, riff, wmv, mov, pdf, ole, doc, zip, rar, html, cpp 等文件)的扫描识别恢复,还可以通过(通过配置它的配置文件 foremost.conf)增加新的支持类型。
DarkLabel是一个轻量的视频标注软件,相比于ViTBAT等软件而言,不需要安装就可以使用, 本文将介绍darklabel软件的使用指南。
NTFS是微软Windows NT内核的系列操作系统支持的、一个特别为网络和磁盘配额、文件加密等管理安全特性设计的磁盘格式。NTFS比FAT文件系统更稳定,更安全,功能也更为强大。
libgdx 是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,由Java/C/C++语言编写而成,基于 Apache License 2.0 协议,对商业使用和非商业使用均免费,代码托管于github
上一篇文章已经介绍了OpenCV的环境配置《OpenCV4Android中NDK开发(一)--- OpenCV4.1.0环境搭建》,今天这篇我们就来直接进行实战,先做最简单的传入图像转为灰度图。
强大的convert命令 convert命令可以用来转换图像的格式,支持JPG, BMP, PCX, GIF, PNG, TIFF, XPM和XWD等类型,下面举几个例子: convert xxx.jpg xxx.png 将jpeg转成png文件 convert xxx.gif xxx.bmp 将gif转换成bmp图像 convert xxx.tiff xxx.pcx 将tiff转换成pcx图像 还可以改变图像的大小: convert -resize 1024×768 xxx.jpg xxx1.jpg 将图像的像素改为1024*768,注意1024与768之间是小写字母x convert -sample 50%x50% xxx.jpg xxx1.jpg 将图像的缩减为原来的50%*50% 旋转图像: convert -rotate 270 sky.jpg sky-final.jpg 将图像顺时针旋转270度 使用-draw选项还可以在图像里面添加文字: convert -fill black -pointsize 60 -font helvetica -draw ‘text 10,80 “Hello, World!” ‘ hello.jpg helloworld.jpg 在图像的10,80 位置采用60磅的全黑Helvetica字体写上 Hello, World! convert还有其他很多有趣和强大的功能,大家不妨可以试试。
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。下面主要介绍一下在Windows下搭建SDL2开发环境的过程。
前一篇文章《Android SurfaceView onTouchEvent进阶操作OpenCV显示》我们已经实现了在SurfaceView中划矩形显示在源图上,本章我们将结合前几天学习的东西把划的图形保存到RecyclerView中显示出来。
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