在C++中,位域(bit fields)是一种特殊的数据结构,允许将结构体或类的成员变量按位进行分配。通过位域,可以有效地利用内存,节省存储空间,特别适用于表示布尔类型、标志位或其他不需要完整字节的数据。
CGO 是 GO 语言里面的一个特性,CGO 属于 GOLANG 的高级用法,主要是通过使用 GOLANG 调用 CLANG 实现的程序库
有些基础知识快淡忘了,所以有必要复习一遍,在不借助课本死知识的前提下做些推理判断,温故知新。
之前我们见过了 #pragma 这个预处理指令,这里我们再次使用,可以改变我们的默认对齐数。
struct Student { char name[20]; int age; char sex[5]; float score; } s1, s2, s3;//s1, s2, s3 是三个结构体变量 - 全局变量
我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
在上述代码中,并未给结构体加上标签,所以我们在使用时无法直接使用其变量,在;前创建变量,且只能用一次。
我们在学C语言的时候,学过很多类型。比如int类型,char类型,float类型等。而这些类型都是属于既定类型,也就是自己无法改变和定义的类型。那么自定义类型顾名思义,就是可以自己来定义的类型。接下来我将要介绍的结构体,联合体,枚举,这些都属于自定义类型。
在 Linux 内核中 , MMU 内存管理单元 , 主要作用是 将 " 虚拟地址 " 映射到 真实的 " 物理地址 " 中 ,
一、sigqueue函数 功能:新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用。 原型:int sigqueue(pid_t pid, int s
编码运行环境:VS2017+Win32+Debug,Win32表示生成32bits的应用程序。
编码运行环境:VS2012+Win32+Debug Win32既表示运行平台是Windows 32bits操作系统,又表示生成32bits的应用程序。
在C++中,会需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,比如,将一个整型变量、一个字符型变量、一个双精度型变量放在同一个地址开始的内存单元中,这3个变量在内存中占的字节数不同,但都从同一地址开始存放,这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为共用体类型的结构。
============================================================================= struct A { char array[100]; //array不知道在哪里呢?只是告诉c语言编译器有这么一种类型结构。是一种语法形式,不要误解。 int a; };
联合体(union)是允许一个变量通过不同的接口访问内存的一种数据类型,表示一个变量可以存储不同类型的值,而枚举是使用enum关键字定义一组相关且互斥的整形常量集合。本章阿森将和你学习联合体类型的声明,特点,有关大小的计算,还有枚举类型的声明,优点和使用。文章干货满满!学习起来吧😃!
类对象模型是一种编程概念,用于描述和实现面向对象编程(OOP)中的类和对象。在这个模型中,类定义了对象的结构和行为,包括数据成员(属性)和成员函数(方法)。对象是类的实例,具有类的所有属性和方法。类对象模型支持封装、继承和多态等OOP特性,使得代码更加模块化、可重用和易于维护。通过类对象模型,程序员可以创建复杂的软件系统,提高开发效率和代码质量。
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。 但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫:共用体。 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
联合体也称共用体 像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员的类型可以不同。但是,与结构体不同的是:联合体的所有成员共用一块内存空间。(即:给联合体其中的一个成员赋值,其他成员的值也会跟着被改变)
问:“函数中的局部变量保存在哪里?” 答:“栈” 问:“函数中的局部静态变量保存在哪里?” 答:“静态区。。” 问:“局部静态变量和全局静态变量有不同吗,不同点在哪里?” 答:“没太大不同,都存在一起……” 问:“不是问的存储位置,其他方面呢?” 答:“哦,可视的范围不同。全局静态变量全局可见,局部静态变量只有函数内部可见。” 问:“全局变量和全局静态变量有何不同” 答:“存的位置是挨着的,要说不同的话,也是可视范围吧,全局静态变量仅在当前文件内可见,全局变量是该项目所有文件可见。”
在内核态(比如应用进程执行系统调用)时,进程运行需要自己的堆栈信息(不是原用户空间中的栈),而是使用内核空间中的栈,这个栈就是进程的内核栈
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在union Un1中成员有两个,char c[5]占5个字节大小,在vs中1<8,所以char的对齐数为1,int i占4个字节大小,在vs中4<8,所以int类型对齐数为4, 所以在union Un1中最大对齐数为4。
前面章节学习了结构体,结构体里可以按顺序存放相同或者不同的数据类型,每个成员都有它对应的存储空间。 而共用体和结构体一样也可以按顺序存放相同或者不同数据类型,但是与结构体的区别是,共用体所有成员共用一个存储空间,存储空间由成员中存储空间最大的来决定。
目录 前言 结构体struct 结构体的声明 结构的自引用 结构体变量的定义和初始化 空结构体大小 结构体内存对齐 修改默认对齐数 宏offsetof 结构体传参 柔性数组 struct与class的区别 位段 什么是位段 位段的内存分配 位段的跨平台问题 枚举enum 枚举类型的定义 枚举的优点 enum 与 #define 的区别 联合union 联合类型的定义 联合的特点 union和大小端 联合大小的计算 ---- 前言 ---- 本章主要讲解重点: 深入掌握结构体,枚举,联合的使用和特点,以及学会
PS:传值调用,形参是实参的临时拷贝,开辟还要占据空间。而传址调用仅仅传递地址,节省空间
内存布局看似是底层和距离应用程序开发比较遥远的概念集合,但其对前端应用的功能实现颇具现实意义。从WASM业务模块至Nodejs N-API插件,无处不涉及到FFI跨语言互操作。甚至,做个文本数据的字符集转换也得FFI调用操作系统链接库libiconv,因为这意味着更小的.exe/.node发布文件。而C ABI与内存布局正是跨(计算机)语言数据结构的基础。
结构体、联合体是C语言中的构造类型,结构体我们平时应该都用得很多。但是,对于联合体,一些初学的朋友可能用得并不多,甚至感到陌生。我们先简单看一下联合体:
联合体的定义与结构体相似,但是联合体往往会节省更多的空间,它的特点是所有成员共用一块内存空间,结构体也叫共用体 联合体中给某一成员赋值,其他成员值往往会跟着变化
图灵最先发明了栈,但没有给它取名字。德国人鲍尔也“发明”了栈,取名叫酒窖。澳大利亚人汉布林也“发明”了栈,取名叫弹夹。1959年,戴克斯特拉在度假时想到了Stack这个名字,后来被广泛使用。
结构,联合,枚举C++结构体C++联合C++枚举bool类型内联重载缺省参数和哑元哑元引用引用特点引用做参数引用做函数返回值
union 在中文的叫法中又被称为共用体,联合或者联合体,它定义的方式与 struct 是相同的,但是意义却与 struct 完全不同,下面是 union 的定义格式:
C语言中本身包含了许多数据类型,但并不能够总是满足需要。自定义类型允许使用者创造出特定的且适合需要的类型。本文主要介绍结构体、位段、枚举与联合。
在C语言中,变量的定义是分配存储空间的过程。一般的,每个变量都具有其独有的存储空间,那么可不可以在同一个内存空间中存储不同的数据类型(不是同事存储)呢?
对于联合体,其语法结构和结构体对比可以说唯一的变换就是把struct换成union,其他的都一模一样,所以我们知道了struct的语法结构相当于知道union的语法结构,其初始化和创建也就得心应手。(上篇文章已经讲了struct的语法结构(声明),这里就不讲了,不知道的可以翻到上篇文章看一下)
首先,栈 (stack) 是一种串列形式的 数据结构。这种数据结构的特点是 后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。根据栈的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的栈,而是硬件层面的栈。
在工作中经常会遇到一些内核crash的情况,本文就是根据内核出现crash后的打印信息,对其进行了分析,使用的内核版本为:Linux2.6.32。
上面分别用3种形式定义了共用体变量u1和u2,下面以变量u1为例来分析共用体变量的内存空间的分配情况。假设所使用的C语育编译器中,short类型占用2个字节,int类型占用4个字节,double类型占用8个字节。可以看到成员c所占的内存空间最大,系统为变量u1分配如图所示的8个字节内存空间。
首先,栈 (stack) 是一种串列形式的数据结构。这种数据结构的特点是后入先出 (LIFO, Last In First Out),数据只能在串列的一端 (称为:栈顶 top) 进行 推入 (push) 和 弹出 (pop) 操作。根据栈的特点,很容易的想到可以利用数组,来实现这种数据结构。但是本文要讨论的并不是软件层面的栈,而是硬件层面的栈。
联合体也是自定义类型,关键字为union,特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间,因此,联合体也叫做共用体。
进程是操作系统种调度的实体,对进程拥有资源的描述称为进程控制块(PCB, Process Contrl Block)。
上一个专题我们详细的分享了c语言里面的结构体用法,读者在看这些用法的时候,可以一边看一边试验,掌握了这些基本用法就完全够用了,当然在以后的工作中,如果有遇到了更高级的用法,我们可以再来总结学习归纳。好了,开始我们今天的主题分享。
在编程中,特别是在像C和C++这样的语言中,结构体(struct)是一种用于创建复合数据类型的工具。结构体允许你将多个不同类型的数据项组合成一个单一的实体。这对于组织和管理数据非常有用,尤其是当你需要处理复杂的数据集时。
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体。 给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
首先,结构体关键字是struct,例如定义一个学生类型:struct Stu;Stu是结构体标签 ,struct Stu 整体就是结构体类型;
在 C 语言中,允许几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,也就是使用覆盖技术,几个变量互 相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,被称为共用体类型结构,简称共用体。一般定义 形式为:
PointXYZ是使用最常见的一个点数据类型,因为他之包含三维XYZ坐标信息,这三个浮点数附加一个浮点数来满足存储对齐,可以通过points[i].data[0]或points[i].x访问点X的坐标值
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