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IO多路复用 Linux C Server-Client 多用户聊天系统

Server-Client 在Linux系统中,IO多路复用是一种机制,它允许一个进程能够监视多个文件描述符(sockets、pipes等)的可读、可写和异常等事件。...我们编写的代码文件有实现服务器的mutiplexingServer.c,实现客户端的mutiplexingClient.c,以及通信配置的mutiplexing.h。...Chat结构体存储聊天信息,包括目标用户的命名管道信息和发送者的命名管道信息,还有要发送的聊天信息。...同样我们打开众所周知的登录命名管道,向其写入收集的用户名和密码,如果登录成功,那么进入聊天页面,否则返回主页面。 最后看聊天请求函数。...然后yemaolin再给game101发一条消息I love C++。 同样game101可以收到yemaolin发来的消息。 最后我们可以看一下服务器端打印的消息,这展示了用户的状态。

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C#编写简单的聊天程序

C#编写简单的聊天程序 2008-9-7 作者: 张子阳 分类: C# 语言 引言 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固...文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。...就拿本例来说,如果只有这么一句话“一个聊天程序”,恐怕现在大家对这个“聊天程序”的概念就很模糊,它可以是像QQ那样的非常复杂的一个程序,也可以是很简单的聊天程序;它可能只有在对方在线的时候才可以进行聊天...关于委托和事件,可以参考这两篇文章: C#中的委托和事件 - Part.1 - 委托和事件的入门文章,同时捎带讲述了Observer设计模式和.NET的事件模型 C#中的委托和事件 - Part.2 -...C#网络编程基础(篇外篇) 这部分的内容请参考 C#网络编程 系列文章,共5个部分较为详细的讲述了基于Socket的网络编程的初步内容。

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基于Socket的TCP协议Linux聊天系统(即时聊天、传送文件)附源码!!!

关键代码 4.4 系统运行结果 4.4.1 启动程序、建立连接 4.4.2 发送消息、即时聊天 4.4.3 发送文件、接收文件 4.4.4 功能选择 4.4.5 退出 4.1 需求分析 4.1.1 系统目的...完成一个Linux下的网络通信程序,该程序包括服务器和客户端两部分,且能够互相通信,传递消息,传送文件,即时聊天。...可以通过输入C或F进行选择功能,C为发送消息,F为发送文件。...当选择模式时输入非C或非F,系统会告知用户暂未开通此功能,敬请期待,仍可重新选择功能。 4.2.2 系统SC图 4.3 详细设计 4.3.1 套接字设计 1....send(socket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0); return 0; } 4.4 系统运行结果 4.4.1 启动程序、建立连接 4.4.2 发送消息、即时聊天

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C语言实现简易聊天

C语言聊天室 基于 tcp 实现群聊功能,本项目设计是在「windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程」进行开发的「简易聊天室」,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。...聊天室 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为「WSAStartup 进行初始化」--> 「socket 创建套接字」--> 「bind 绑定」--> 「listen...「缺陷:非高并发,对资源的利用不高,下周介绍Linux网络编程实现的聊天室,可能有新功能,敬请期待..」...「源代码后台发送关键字windows聊天室获取」 socket网络编程方法可参考上期 C语言实现web服务器 多线程以及线程的同步可通过「阅读全文」在我的个人网站里面查阅。...关键字【聊天室】 -- End --

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你也可以写个聊天程序 C# Socket学习

我今天就来和大家一起学习下Socket,并写一个简单的聊天程序。 一些基础类 首先我们每天打开浏览器访问网页信息都是使用的HTTP/HTTPS协议,而HTTP是通过的TCP建立的连接。...用于远程连接 //通过IP可以确定一台电脑,通过端口可以确定电脑上的一个程序 IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 80); 利用Socket编写聊天程序...注意:用Socket来编写聊天软件是长连接,有状态的。不确定服务端什么时候会发送消息过来,我们也可以连续发送消息而不响应。所以,对于消息的接收就需要开一个新的线程循环接收。...利用TCP编写聊天程序 虽然上面我们利用Socket类实现了一个简单的聊天程序,但是微软觉得Socket太复杂。

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Linux原始系统api实现两个终端实时聊天

今天这篇文章基本上属于之前上学学习 c 语言的回顾了,要实现一个简单的聊天功能,其实还是需要话费一些代价的,这里面还是涉及到比较多的知识的。...比如:套接字相关的使用多线程相关select 模型中心化的聊天架构,以及衍生出的去中心化的架构本文为了简化期间,仅仅实现一个中心化的聊天,因为这个我们比较熟悉,而且在学校里学习 c 语言时,多多少少老师让做实习也是写过的...这就是上述的过程,那,我们如何实现这个程序呢,现来看服务端的代码实现:multi_client_server.c#include #include #include...再者,这个是一个完全在内存中的跑的模型,断电之后,聊天消息,好友关系全部都没有了,而且我们基础版本的聊天室里面,后加入的小伙伴不能接收之前大家都聊了些啥,这多少还差那么点意思,所以,交给你来继续完善,你会有思路吗...而且,作为拔高,不防思考一下,如何基于此,实现一个去中心化的聊天服务呢?提示下,最简单的是,端既可以是一个服务端也可以扮演一个客户端。则样 A 和 B 就无需一个固定的服务端了。

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C语言实现类似QQ聊天界面抖动功能!

大家好,我们首先来看下下面两张图: 上面两个图片想必大家都见过也用过,那就是QQ的窗口抖动功能,今天给大家带来的就是用C来实现类似QQ窗口抖动的小知识,其实窗口的抖动的原理就是让它在不同的几个位置停顿一小下然后再来回移动...小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到 原理上面讲了,无非就两点:停顿和移动,那我们来讲一下二者的具体实现,关于停顿我们用到了sleep函数 这里有一点简单提一下,sleep函数在windows和linux...中是不一样的,除了头文件以外,windows中单位为毫秒且S要大写,而linux中为秒,我们这里默认的是windows中,就相当于调用了windows API函数,这就形成了停顿的效果!

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漫画C语言 做个聊天软件你不懂也得懂

学完C语言做不出东西?不存在的,咱们做一个最“隐私”的聊天器,就俩人,你和我。咱们聊天的信息你知我知没别人知。...没学过C语言的,觉得难的看这里:https://blog.csdn.net/a757291228/category_11468001.html 我们直接开始写代码,只要你会基础的C语言,不要担心看不懂...,只要你上线了,开电脑打开软件了,连接上我的服务端了,咱们就可以聊天了。...二、开始敲服务端代码 2.1 搞清楚使用 socket 进行通信的步骤 编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤:首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字(socket...2.5 有人请求聊天?设置个接待员 接下来就是有人请求给你聊天了,那怎么办呢?一个人忙不过来呢,那就设置个接待员。

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c# UDPTCP协议简单实现(简单聊天工具)

聊天界面】 ?...用于更新用户列表 2、用户登陆成功后展示好友列表,并启动udp协议的监听(叫监听似乎不太合适,暂且这么叫吧 形象),用以接收好友发来的消息和服务器返回的好友信息(1中提到的发送用户列表信息) 3、关于聊天有被动接收到消息和主动发送消息...先说主动发送消息吧:双击列表的某个好友打开聊天窗口,然后发送内容,通过udp协议向好友发送信息 被动接收消息:当2中提到的udp监听器接收到消息,则打开聊天窗口,并显示信息 4、用户退出时想服务器发送数据退出...get { return ips; } 263 set { ips = value; } 264 } 265 } 266 } 聊天界面...e) 33 { 34 uc = new UdpClient(); 35 this.Text = "和" + ToName + "聊天

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