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IO多路复用 Linux C Server-Client 多用户聊天系统

Server-Client 在Linux系统中,IO多路复用是一种机制,它允许一个进程能够监视多个文件描述符(sockets、pipes等)的可读、可写和异常等事件。...这些函数允许程序员编写高效的IO多路复用代码,从而使得单个进程能够同时处理多个IO事件,提高系统的并发性能。...使用IO多路复用的好处在于,它可以避免创建大量的线程或进程来处理IO事件,从而减少了系统资源的消耗,并且降低了上下文切换的开销。这对于高性能的网络服务器等应用是非常重要的。...我们编写的代码文件有实现服务器的mutiplexingServer.c,实现客户端的mutiplexingClient.c,以及通信配置的mutiplexing.h。...Chat结构体存储聊天信息,包括目标用户的命名管道信息和发送者的命名管道信息,还有要发送的聊天信息。

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几句代码部署Linux系统Ubuntu的C++环境

本文介绍在Linux操作系统的Ubuntu版本中,基于命令行,快速配置C++编辑、编译、运行的代码开发环境的简便方法。   ...在之前的文章Linux Ubuntu配置Visual Studio Code与C++环境,我们就介绍过在Linux Ubuntu操作系统下,配置Visual Studio Code软件与C++代码开发环境的方法...所以我们这里再介绍一下基于命令行,快速配置C++代码开发环境的方法。   为了配置C++代码开发环境,首先,我们需要配置编译器。...在文章Linux Ubuntu配置Visual Studio Code与C++环境中我们也提到了,在Linux操作系统中配置代码开发环境,最复杂的一点就在于其不能安装Visual Studio这种集成好的...所以,表明我们已经成功配置好了C++代码开发环境。   至此,大功告成。

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Linux系统下获取系统的CPU占用率(C语言代码)

Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统,与其它常见的文件系统不同的是,/proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。...它以文件系统的方式为内核与进程提供通信的接口。用户和应用程序可以通过/proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数。...由于系统的信息,如进程,是动态改变的,所以用户或应用程序读取/proc目录中的文件时,proc文件系统是动态从系统内核读出所需信息并提交的。...wbyq@wbyq:/mnt/hgfs/linux-share-dir/linux_c$ cat /proc/stat cpu 673896 219583 260680 4878312 1821 0.../linux_c$ 二、代码实现 #include #include #include typedef struct cpu_occupy

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基于Socket的TCP协议Linux聊天系统(即时聊天、传送文件)附源码!!!

关键代码 4.3.2 发送消息 1. 流程图 2. 关键代码 4.3.3 接收消息 1. 流程图 2. 关键代码 4.3.4 发送文件 1. 流程图 2. 关键代码 4.3.5 接收文件 1....关键代码 4.4 系统运行结果 4.4.1 启动程序、建立连接 4.4.2 发送消息、即时聊天 4.4.3 发送文件、接收文件 4.4.4 功能选择 4.4.5 退出 4.1 需求分析 4.1.1 系统目的...完成一个Linux下的网络通信程序,该程序包括服务器和客户端两部分,且能够互相通信,传递消息,传送文件,即时聊天。...4.2 概要设计 4.2.1 总体设计 系统分为服务器和客户端两个独立的程序,通过socket进行通信,采用IPv4,TCP协议进行传输。可以通过输入C或F进行选择功能,C为发送消息,F为发送文件。...可以通过发送消息模式输入quit退出系统。当选择模式时输入非C或非F,系统会告知用户暂未开通此功能,敬请期待,仍可重新选择功能。

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Linux原始系统api实现两个终端实时聊天

今天这篇文章基本上属于之前上学学习 c 语言的回顾了,要实现一个简单的聊天功能,其实还是需要话费一些代价的,这里面还是涉及到比较多的知识的。...比如:套接字相关的使用多线程相关select 模型中心化的聊天架构,以及衍生出的去中心化的架构本文为了简化期间,仅仅实现一个中心化的聊天,因为这个我们比较熟悉,而且在学校里学习 c 语言时,多多少少老师让做实习也是写过的...这就是上述的过程,那,我们如何实现这个程序呢,现来看服务端的代码实现:multi_client_server.c#include #include #include..., NULL, &handle_client, (void*)cli); // Reduce CPU usage sleep(1); } return EXIT_SUCCESS;}这段代码理解难度不大...再者,这个是一个完全在内存中的跑的模型,断电之后,聊天消息,好友关系全部都没有了,而且我们基础版本的聊天室里面,后加入的小伙伴不能接收之前大家都聊了些啥,这多少还差那么点意思,所以,交给你来继续完善,你会有思路吗

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c语言网络编程聊天系统_用户程序在用户态下使用系统调用

一、socket介绍 socket起源于linux,在Linux中,一个非常重要的思想就是“一切皆文件”,一切行为皆可描述为“打开文件—->读写文件—–>关闭文件”,socket可以理解成一种特殊的文件...为客户端分配一个专属的socket连接,在传输完成后close关闭连接 相比之下,客户端就比较简单了,socket创建,connect,read and write,然后close,下面实现了一个简单的多线程网络聊天...二、简单聊天程序 serve.c #include #include #include #include <unistd.h...handle_client,(void *)&client_socket); } printf("close socket"); close(listen_socket); return 0; }  client.c...strace是一个可用于诊断、调试和教学的Linux用户空间跟踪器。

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