Linux快捷键使用: ctrl+l:清屏 ctrl+d: 退出终端;或者输入命令瑞出,exit 或者 logout(在行内有字符的情况下是向后删) ctrl+c:直接取消、暂停当前正在运行的进程、取消当前输入 ctrl+u:清除当前光标位置至最前内容 ctrl+k:清除当前光标位置至最后内容 ctrl+e:移动光标是末尾 ctrl+a:移动光标是开头 ctrl+z:暂停进程运行 fg 可以会之前暂停的进程 ctrl+s:暂停动态运行的进程的屏幕 ctrl+q 恢复屏幕动态
二、控制进程 现在已经知道了如何查看和监控进程,接下来见识一下如何对进程进行控制。 将使用一个名为 xlogo 的程序作为实验对象。 0.xlogo (1)是什么? xlogo 程序是由 X
trap命令允许你来指定shell脚本要监视并拦截的Linux信号。trap命令的格式为:trap commands signals。
信号,是一种软中断(软件层上对中断机制的一种模拟)。为 Linux 提供了一种处理异步事件的方式。比如,终端用户输入了 ctrl+c 来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。
在 Linux 中,进程具有独立性,进程在运行后可能 “放飞自我”,这是不利于管理的,于是需要一种约定俗成的方式来控制进程的运行,这就是 进程信号,本文将会从什么是进程信号开篇,讲述各种进程信号的产生方式及作用
kill命令向指定的pid进程发送信号,如果不指定要发送的signal信号,则默认情况下signal是SIGTERM,它会终止进程,要列出所有可用信号,可以使用-l选项获取Linux信号列表,经常使用的信号包括HUP、INT、KILL、STOP、CONT和0,可以通过三种方式指定信号: 按数字例如-9,带有SIG前缀例如-SIGKILL,不带SIG前缀例如-KILL。负PID值用于指示过程组ID,如果传递了进程组ID,则该组中的所有进程都将接收到该信号,PID为-1是特殊的,其指示除两个以外的所有进程,kill进程本身和init即PID 1,其是系统上所有进程的父进程,将-1指定为目标会将信号发送到除这两个以外的所有进程。
想象一下这个场景。你运行一个程序。但是,你不知道需要多长时间才能完成。该过程会持续运行几分钟。你不能再等太久了,因为其他一些重要的程序正在排队等候。你有没有遇到过这样的情况?不用担心!我刚刚发现了一个简单的技巧来暂停一个进程并稍后在 Linux 中恢复它。 我要做的只是暂停当前正在运行的进程,做一些其他重要的任务,然后在所有其他进程完成后恢复停止的进程。当你有较少的 RAM 或处理器来执行多任务时,这可能非常有用。你可以随时暂停正在运行的进程,并在以后恢复它们,而无需重新启动它们。现在让我们继续学习暂停或暂
进程信号是在操作系统中用于进程间通信和控制的一种机制。当一个进程接收到一个信号时,操作系统会做出相应的处理,例如终止进程、暂停进程等。在 Linux 中,进程信号被广泛应用于多种场景,例如进程间通信、异常处理、线程同步等。本文将详细介绍 Linux 进程信号的基本概念、信号类型、信号处理方式、信号传递机制以及如何使用进程信号进行进程间通信、异常处理等。
Linux进程是系统中正在运行的程序的实例。每个进程都有一个唯一的进程标识符(PID),并且拥有自己的地址空间、内存、数据栈以及其他用于跟踪执行状态的属性。进程可以创建其他进程,被创建的进程称为子进程,创建它们的进程称为父进程。这种关系形成了一个进程树。
当我们使用C语言中的printf、C++中的"<<",Python中的print,Java中的System.out.println等时,这是I/O;当我们使用各种语言读写文件时,这也是I/O;当我们通过TCP/IP进行网络通信时,这同样是I/O;当我们使用鼠标龙飞凤舞时,当我们扛起键盘在评论区里指点江山亦或是埋头苦干努力制造bug时、当我们能看到屏幕上的漂亮的图形界面时等等,这一切都是I/O。
信号(signal)是一种软件中断,它提供了一种处理异步事件的方法,也是进程间惟一的异步通信方式。在Linux系统中,根据POSIX标准扩展以后的信号机制,不仅可以用来通知某种程序发生了什么事件,还可以给进程传递数据。
在Linux操作系统中,挂起和恢复进程是一种管理和控制运行中进程的重要操作。挂起进程将其置于休眠状态,而恢复进程则重新激活它们以继续执行。这种操作对于优化系统资源的使用、调试进程以及实现进程间通信等方面都非常有用。
在我们设计程序的时候很可能很难算出一个进程占用多少cpu和mem,可是当进程的mem占用达到80%的时候,很可能会出现进程被killed的情况,所以需要我们及时的暂停进程的运行,来防止程序超出资源的占用。
在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的 NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和 DLL 模块的操作)。本文包括 10 个部分:分别是:枚举进程、暂停进程、恢复进程、结束进程、枚举线程、暂停线程、恢复线程、结束线程、枚举 DLL 模块、卸载 DLL 模块。
当程序运行的过程中异常终止或崩溃,操作系统会将程序当时的内存状态记录下来,保存在一个文件中,这种行为就叫做 Core Dump(中文有的翻译成“核心转储”)。
查看进程回忆上次内容 上次修改了 $PATH 路径 把当前用户shiyanlou的宿主文件夹 ~ 添加到 $PATH 中这样 sleep.py 就可以被找到于是就可以被执行了 还可以把配置 $PATH 的脚本 放到 zsh的配置文件(~/.zshrc) 中 配置 ~/.zshrc 就可以 设置 zsh 环境下默认的 $PATH 在当前路径运行 sleep.py 在 python 程序第 1 行 声明打开方式为 python3 把 /usr/bin/python3 从硬盘调用到内存 成为一个进程 不
kill 命令可以发送指定的信号到相应的进程或进程组。不指定信号缺省发送 SIGTERM(15)来终止指定进程。如果想强制终止进程,可以显示指定 SIGKILL(9) 信号,因为该信号无法被进程捕获。
进程相关的 ID 有多种,除了进程标识 PID 外,还包括:线程组标识 TGID,进程组标识 PGID,回话标识 SID。TGID/PGID/SID 分别是相关线程组长/进程组长/回话 leader 进程的 PID。
在了解了Linux的信号基础之后,Python标准库中的signal包就很容易学习和理解。signal包负责在Python程序内部处理信号,典型的操作包括预设信号处理函数,暂停并等待信号,以及定时发出SIGALRM等。要注意,signal包主要是针对UNIX平台(比如Linux, MAC OS),而Windows内核中由于对信号机制的支持不充分,所以在Windows上的Python不能发挥信号系统的功能。 定义信号名 signal包定义了各个信号名及其对应的整数,比如 import signal print
平时学的是这五种状态新建、就绪、运行、阻塞、终止,但是在Linux里面可以查看到的要更加详细,如下命令的 STAT 列就是展示了状态
作为即时通讯技术的开发者来说,高性能、高并发相关的技术概念早就了然与胸,什么线程池、零拷贝、多路复用、事件驱动、epoll等等名词信手拈来,又或许你对具有这些技术特征的技术框架比如:Java的Netty、Php的workman、Go的nget等熟练掌握。但真正到了面视或者技术实践过程中遇到无法释怀的疑惑时,方知自已所掌握的不过是皮毛。
返回此进程是否正在运行。它还检查PID是否已被另一个进程重用,在这种情况下返回False。
在了解进程状态之前,我们先来谈一谈阻塞与挂起的两个概念。所谓阻塞,就是指进程因为等待某种资源就绪,而导致的一种不推进状态。也就是我们常说的卡住了。
操作系统对于磁盘、网卡、显卡等 资源通过 先描述,在组织进行管理,把设备用结构体描述起来,再用链表组织起来 管理的本质具体解释点击这里
进程 只有被OS管理好了,才能发挥它的全部功效,而系统中存在多个 进程,OS无法做到面面俱到,因此为了更好的管理进程,OS把 进程 分成了几种状态:阻塞、挂起、运行、休眠等等,至于每种状态的应用场景是什么、有什么用?本文将会带着大家认识的各种 进程 状态
有一次发现代码中添加的 ShutdownHook没有生效,难道和 kill命令后面的数字有关?
之前一直知道使用 Ctrl+Z 挂起前台进程来阻止进程运行,之后可以再通过 shell 的作业控制 (jobs / fg N) 来将后台进程切换为前台,从而继续运行。
本文原题“读取文件时,程序经历了什么?”,本次收录已征得作者同意,转载请联系作者。本次有少许改动。
一些控制脚本的方式:向脚本发送信号、修改脚本优先级,在脚本运行时切换到运行模式 16.1 处理信号 linux利用信号与运行在系统中的进程进行通信。 也可以通过对脚本进行编程,使其在收到特定信号时执行某些命令。从而控制脚本的操作。 16.1.1 重温Linux信号 比如下面这些常见的: 信号 值 描述 1 SIGUP 挂起进程 2 SIGINT 终止进程 3 SIGOUT 停止进程 9 SIGKILL 无条件终止进程 15
运行 CPU是被动接受进程的,并且操作系统会管理进程并放在内存中让CPU处理。 那么CPU是怎用什么方式去查看所有的进程呢?是定义了一个PCB类型的队列指向第一个进程的PCB,然后进行对所有进程的管理。 这个时候所有的进程是通过数据结构的方式来链接起来的,CPU会一个一个处理进程,这个时候无论被处理还是没被处理都叫做运行状态!
当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时,则需要在上述代码中进行完善,首先需要编写CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件,程序被首次加载进入内存时会被触发此事件,在该事件内首先我们通过lpStartAddress属性获取到当前程序的入口地址,并通过SuspendThread暂停程序的运行,当被暂停后则我没就可以通过ReadProcessMemory读取当前位置的一个字节机器码,目的是保存以便于后期的恢复,接着通过WriteProcessMemory向对端(void*)dwAddr地址写出一个0xCC断点,该断点则是int3停机指令,最后ResumeThread恢复这个线程的运行,此时程序中因存在断点,则会触发一个EXCEPTION_DEBUG_EVENT异常事件。
在linux/unix系统中,我们如果想杀死一个进程,可以使用 kill -9 PID 的方式来杀死一个进程,这种方式并不是调用了什么系统的API函数实现的,实际是给进程发送了一个 SIGKILL 信号。当进程收到这个信号后执行了一个默认的操作 Term,而这个 Term 代表的就是终止进程 (Terminate Process)。这就是一个信号最直观的应用。
抢占式是指暂停或中断正在执行的计算任务,而不是与其合作。中断后再继续恢复该任务的执行,这种改变又称为上下文切换。其缺点在于操作系统可能会在一个不适当的时间进行上下文切换。
主流操作系统的线程模型有三种:内核线程模型、用户线程模型、混合线程模型,感兴趣的可以自己查阅相关资料 HotSpot虚拟机使用的是内核线程模型(Kernel-Level Thread, KLT):由操作系统内核(Kernel,下称内核)支持的线程,这种线程由内核来完成线程切换,一个线程对应一个内核线程,注意内核线程也是进程
which命令 which 搜索命令的绝对路径(搜索的目录,默认为 echo $ PATH 该变量下的目录),前提必须得在默认变量下的目录下,同时还得有执行权限,才能搜索得到。 whereis、locate命令 whereis命令是搜索文件的 whichis命令,通过预先生成的一个文件列表库查找与给出的文件名相关文件。 (有局限性) whereis 【-bms】 【文件名】 -b:只查找二进制文件 -m:只查找帮助文件(在man目录下的文件) -s:只查找源代码文件 locate命令——>安
本系列文章将重点学习分析进程的相关内容,包括进程的基本概念,进程的创建,fork,vfork,clone等系统调用是如何创建进程的,linux内核是如何描述一个进程的,以及进程的调度算法学习,比如CFS调度算法等相关内容。
前言 在Java虚拟机(三)垃圾标记算法与Java对象的生命周期这篇文章中,提到了Java虚拟机的GC日志。DVM和ART的GC日志与Java虚拟机的日志有较大的区别,这篇文章就对DVM和ART的GC日志进行分析。 1.DVM的GC日志 在 DVM 中,每次垃圾收集都会将GC日志打印到 logcat 中,具体的格式为: D/dalvikvm: <GC_Reason> <Amount_freed>, <Heap_stats>, <External_memory_stats>, <Pause_time> 引
在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
2018年8月更新: 这个暑假博主和小伙伴、老师一同为师弟师妹们折腾了一个关于计算机学习交流的小社区 0xFFFF ,经过一个暑假的积淀,留下了不少适合计算机入门阅读的内容,推荐给看到这篇文章的你。 关于计算机新手入门的话题 - 0xFFFF
GPFDAT的第4位为0-低电平,1-高电平。(注:corresponding,相应的)
当我们在键盘上敲下一个字母的时候,到底是怎么发送到相应的进程的呢?我们通过ps、who等命令看到的类似tty1、pts/0这样的输出,它们的作用和区别是什么呢?
操作系统内部本身是非常复杂,存在各种调用关系,本文主要讲解利用 atop+perf 双剑客来加速排障和分析一些常见的负载问题
PHP在业界被调侃,是世界上最好的语言,PHP确实是Web开发里的利器,具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件模块的软件框架。是一个强大的UI框架。
很多人学C语言编程,对内存模型很混乱,搞不清楚C语言层面的堆、栈和操作系统层面的虚拟内存之间的关系。
jhsdb: A New Tool for JDK 9这篇文章中列出了jhsdb与jcmd的等价命令,如下图:
signal包的核心是使用signal.signal()函数来预设(register)信号处理函数,如下所示:
上下文切换(有时也称为进程切换或任务切换):是指CPU从一个进程//线程切换到另一个进程/线程。
前面文章,分析了chaos-mesh在服务器上注入项的原理,本文继续分析chaosblade在服务器上注入项原理,实际他们的思路还是比较一致的,只是实现的路径不太一样。
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