2、在linux下代码的健壮性 看到上面的代码,这只是在windows下运行才会这样,那样在linux下武侠世界又是怎样做的呢?根据我过往的经验,我搜索一下程序有关信号的代码,果然,给我搜索到了。...ExceptionHandler g_ExceptionHandler; GameUtil.cpp ExceptionHandler::ExceptionHandler() { #ifdef __LINUX...static void CrashFunction(int); static const int MAX_JMP_BUF = 16; static const int MAX_CALLSTACK_DEPTH...addr2line -f -e GameEngine"; FILE *fp = popen(cmd, "w"); int depth = backtrace(traceback, MAX_CALLSTACK_DEPTH...); for (int i = 0; i < depth && i < MAX_CALLSTACK_DEPTH; i++) { fprintf(fp, "%p\n", traceback
其架构图如下: Perfetto能抓哪些平台的log Ø Android Ø Linux Ø Chrome Ø 其他baselinux的嵌入式系统 Ø Fuchsia · 内核跟踪:Perfetto与...Linux的ftrace集成,并允许将内核事件(例如调度事件,系统调用)记录到log 中。...可用的选项卡是 space: how many bytes were allocated but not freed at this callstack the moment the dump...objects: how many allocations without matching frees were sampled at this callstack. alloc_objects...: how many allocations (including ones with matching frees) were sampled at this callstack.
和Go不同的是,我这次实现的Lua性能分析器和linux下的perf一样,是一个独立的程序。 这样可以做到对目标程序无侵入,并且在目标程序死循环的情况下,依然可以正常运行。...只需要在bpf程序中获取C的callstack和Lua的callstack,然后在用户空间将它们合并。 最后,按照火焰图的格式进行输出并生成火焰图。 整个过程并不复杂。...而bpf中的内置API只能在栈帧指针保留的情况下轻易获取整个callstack。...如果不同,bpf_get_stackid将选择要么丢弃当前槽位上的旧callstack,要么丢弃新插入的callstack。...由于我们可以与用户空间进行通信,我们可以选择将旧的callstack发送回用户空间,并让新的callstack占据槽位。 ---- 将Lua调用栈和C调用栈也不是一帆风顺的。
Verbose = 4 } [Flags] public enum TraceOptions { None = 0, CallStack...if ((badOptions & BadTraceOptions.CallStack) == BadTraceOptions.CallStack)...Verbose = 4 End Enum Public Enum TraceOptions None = 0 CallStack...= BadTraceOptions.LogicalStack Or BadTraceOptions.Timestamp ' Check whether CallStack...If ((badOptions And BadTraceOptions.CallStack) = BadTraceOptions.CallStack) Then
public class CallStack : IDisposable { public CallStack() => CallStackContext.Current = new CallStackContext...如果采用这种解决方案,上述的CallStack和CallStackContext类型可以改写成如下的形式。...所以我们应该将CallStack类型进行如下的改写。...public class CallStack : IDisposable { public CallStack() => CallContext.LogicalSetData(nameof(CallStackContext...: IDisposable { public CallStack() => CallStackContext.
Java StackTraceElement stack[] = Thread.currentThread().getStackTrace(); System.out.println("Callstack...stack[i].getMethodName() + "-----"); } 测试: JavaScript function getCallStack() { var stack = "Callstack...) { test2(); } function test4() { test3(); } test4(); 测试: ABAP CALL FUNCTION 'SYSTEM_CALLSTACK...' IMPORTING callstack = lt_callstack.
npx @callstack/react-native-visionos@latest init app_name 随后,巴拉巴拉一大堆的依赖的安装:随后就是为 visionos 目录做依稀代码注入了:...更具文档看,react native 还提供了已有项目迁移到visionos 版本的支持 ,https://callstack.github.io/react-native-visionos-docs/...docs/guides/integrate-into-existing-projectsreact native 更是支持immersive-space https://callstack.github.io
void HandleException(NSException *exception) { // 获取异常的堆栈信息 NSArray *callStack = [exception callStackSymbols...]; NSMutableDictionary *userInfo = [NSMutableDictionary dictionary]; [userInfo setObject:callStack...customException waitUntilDone:YES]; } void SignalHandler(int signal) { // 这种情况的崩溃信息,就另某他法来捕获吧 NSArray *callStack...= [CrashHandler backtrace]; NSLog(@"信号捕获崩溃,堆栈信息:%@",callStack); CrashHandler *crashObject
Linux 环境搭建 XCC 安装 把 XCC 工具链压缩包放在目录下: /XtDevTools/install/ 进行解压,解压后工具链应该存放在: /XtDevTools/install.../RI‑xxxx‑linux/XtensaTools package 包安装 DSP 核配置包由数字设计提供,一般为一个tgz 压缩包,可使用以下命令自动安装: ....croot // 快速跳转到DSP FreeRTOS SDK 根目录 doobjdump // 执行objdump 命令反编译DSP elf 文件 dogenlds // 重新生成链接脚本 callstack
// 断言脚本中运行了 echo 方法 // 同时参数为"hello pipeline" assertThat( helper.callStack...从第三步的 helper.callStack 中,我们可以猜到第二步中的script.call() 并不是真正的执行,而是将脚本中方法调用被写到 helper 的 callStack 字段中。...helper 的源码可以确认这一点: /** * Stack of method calls of scripts loaded by this helper */ List callStack...= [] 那么,script.call() 内部是如何做到将方法调用写入到 callStack 中的呢?...delegate.metaClass.invokeMissingMethod(delegate, name, args)) return result } 它做了三件事情: 将调用方法名和参数写入到 callStack
收集堆栈 收集堆栈信息以用来分析卡顿引起的代码 #import #import - (void)logStack{ void* callstack...[128]; int frames = backtrace(callstack, 128); char **strs = backtrace_symbols(callstack, frames
1. let callStack = {}; //收集请求数据 2. let callingStack = {}; //缓存正在请求中的数据信息 3. let callStackCount = 0; /...callStack[id] = {}; 8. callStack[id].data = data; 9....callStack[id].context = context; 10. callStack[id].callback = callback; 11. 12....callingStack = callStack; 15. callStack = {}; 16. 17.
因为等会我们还需要考虑Signal void LGExceptionHandlers(NSException *exception) { NSLog(@"%s",__func__); NSArray *callStack...NSMutableDictionary *mDict = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:exception.userInfo]; [mDict setObject:callStack...:%d,%@",sucess,savePath); } 获取函数堆栈信息,这里可以获取响应调用堆栈的符号信息,通过数组回传 + (NSArray *)lg_backtrace{ void* callstack...[128]; int frames = backtrace(callstack, 128);//用于获取当前线程的函数调用堆栈,返回实际获取的指针个数 char **strs = backtrace_symbols...(callstack, frames);//从backtrace函数获取的信息转化为一个字符串数组 int i; NSMutableArray *backtrace = [NSMutableArray
解析堆栈信息并上报 void UncaughtExceptionHandler(NSException *exception) { /** * 获取异常崩溃信息 */ NSArray *callStack...NSMutableString *mstr = [[NSMutableString alloc] init]; [mstr appendString:@"Stack:\n"]; void* callstack...[128]; int i, frames = backtrace(callstack, 128); char** strs = backtrace_symbols(callstack, frames
另外,如果需要获取调用链,也可以使用Kernel函数ABAP_CALLSTACK 。
console.log, console.trace; 准备工作 代码下载,编译 Component lifeCycle callback 准备最简单的组件 在 , , , 中打个断点 创建 html dom 的 callstack...然后打断点,得到的 callstack 如下: call flow 整理 函数间的 callflow 整理如下 函数所属模块之间的 call flow 整理如下 Fiberfiber 的设计思想
另外,如果需要获取调用链,也可以使用Kernel函数ABAP_CALLSTACK 。 ?
>" var firstUserFile = "" var firstUserLine = 0 var insideSpark = true val callStack...>= 0) { firstUserLine = ste.getLineNumber } } callStack...+= ste.toString insideSpark = false } } else { callStack +=...ste.toString } } } val callStackDepth = System.getProperty("spark.callstack.depth...} else { s"$lastSparkMethod at $firstUserFile:$firstUserLine" } val longForm = callStack.take
Event Loop:它会“监视”(轮询)call stack是否为空,callstack为空时将会由Event Loop推送next tick中的任务到callstack中。...理解了这些,大家就会明白:如果调用栈callstack运行一个很耗时的脚本,比如解析一个图片,callstack就会像北京上下班高峰期的环路入口一样,被这个复杂任务堵塞。...第一种:将耗时高、成本高的长任务切片,分成子任务,并异步执行 这样一来,这些子任务会在不同的callstack周期执行,进而主线程就可以在子任务间隙当中执行UI更新操作。
pprof 简介 工欲善其事必先利其器, java 中有 async-profile、 arthas、jstack/jmap/jstat 等一系列工具来辅助排查性能问题 在 linux 下,常用的调试定位工具...profile.proto 读取分析样本的集合,并生成报告以可视化并帮助分析数据(支持文本和图形报告) profile.proto 是一个 Protocol Buffer v3 的描述文件,它描述了一组 callstack...seconds=60 Saved profile in /root/pprof/pprof.pprof-amd64-linux.samples.cpu.001.pb.gz File: pprof-amd64...-linux Type: cpu Time: Jun 27, 2023 at 7:56pm (CST) Duration: 60.14s, Total samples = 32.90s (54.71%).../pprof.pprof-amd64-linux.goroutine.001.pb.gz 即可跳转浏览器查看(有top占用、火焰图等信息) 备注: 这里生成的文件也可以采取 curl 生成: curl
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