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Day2-召唤Linux- CG

什么是Linux?什么是服务器? Linux是什么? Linux是一个操作系统,类似于MacOS和Windows。优点是开源、免费、安全、稳定。Linux系统在生信领域中非常重要。...Linux应用场景 我们可以将服务器叫做超级电脑,顾名思义服务器的电脑的配置,包括内核、内存、硬盘等配置远高于个人电脑。Linux系统允许多人同时在线使用,互不干扰。...因此,Linux系统在服务器领域应用广泛,几乎占据全部服务器市场。 Linux权限控制 Linux允许多用户使用时,个人操作可以不干扰他人的使用。...Linux在这个过程中实现互不干扰需要由权限控制来实现。 命令行 Windows和MacOS都是图形操作系统,通过窗口界面实现各种操作,而Linux系统是由命令行界面实现操作。...mv file 路径#转移文件到新路径 和 mv file1 file2#将file1重命名为file2 练习 7 登出Linux exit 登出Linux账号。

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4.3 CG 编译

Cg语言通常采用动态编译的方式,即,在宿主程序运行时利用Cg运行库( Cg Runtime library)动态编译 Cg 代码,使用动态编译的方式,可以将 Cg 程序当作一个脚本,随时修改随时运行,节省大量的时间...Cg 编译器首先将 Cg 程序翻译成可被图形 API(OpenGL 和 Direct3D)所接受的形式,然后应用程序使用适当的 OpenGL 和 Direct3D 命令将翻译后的 Cg 程序传递给图形处理器...Cg 程序的编译不但依赖于宿主程序所使用的三维编程接口,而且依赖于图形硬件环境,因为图形硬件自身的限制,不一定支持某种 Cg 语句,例如,如果你所使用的 GPU 并不支持循环控制指令,那么在 Cg 程序中编写的循环控制语句将无法通过编译...被特定的图形硬件环境或 API 所支持的 Cg 语言子集,被称 为 Cg Profiles。...Cg Profiles 是 Cg 语言的重要组成部分,在使用 Cg 语言编写着色程序时,首先要考虑的一点就是“当前的图形硬件环境支持哪个 Cg Profile”,这直接关系到您所编写的着色程序是否可以在当前的图形硬件上运行

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