为什么Linux 中没有回收站的机制呢?可以参考讨论:基于文本的Linux为什么没有回收站?- 知乎 (zhihu.com)[1]
使用 Golang 已经有一阵了,在 Golang 的开发过程中,我已经习惯于不断重复地手动执行 go build 和 go test 这两个命令. 不过,现在我已经摆脱了这个习惯。如果只用到了不带参数的简单命令,直接这么操作可能并不可怕。但是在一些复杂的任务中,如果依旧是手动执行 go build 和 go test ,就可能会成为一个让人头疼的事情。
前几天同事问我一个问题,说在unix环境下有个目录下的文件/文件夹太多了,已经报了开始报系统错误了,客户希望能够定时进行这些目录的清理。 我连到那个环境去查看,ls都需要等待很长时间没有反应,最后尝试使用find命令,根据文件名来查找的时候反应才相对要快一些。 同事计划使用crontab来实现。 使用的命令大体如下: 59 23 1 1,4,7,10 * find /xxxx/tmp -mtime +90 -type d -print|xargs rm –rf 其中关键的地方是使用了xargs,根据我之
今天分享的是如何一步步深入地学习Makefile。在Linux中编译代码,不像是Windows中有很多集成的IDE,Linux中都是通过基本的编译工具如gcc来进行,比如要编译main.c这个文件,可以使用gcc main.c -o main.但是如果源文件很多,这种方法就不适用了,所以,必须要学会使用Makefile。
我们可以用它来为[[24-DIY一个linux的回收站及好用的alias]] 中创立的回收站增加每周清空垃圾的功能。
这里重点在与-I和-L参数。在前面gcc编译参数中我们讲到-I指的是头文件的搜索目录,-L是动态库的搜索目录。 这里我们就成功的进行了编译。 然后运行./main发现报错
Docker容器是不支持后台服务的,像systemctl service crontab这些后台运行的服务是不能通过
在前一篇文章讲解了Makefile的一些概念和原理,接下来说说Makefile的一些知识点。
上一篇笔记分享了使用make工具编译C程序的方法(【Linux笔记】make工程管理工具(一)),但是还未分享make工具是什么,本篇笔记就来看一下make工具是什么吧。
定制kubernetes源码的前提是需要知道如何编译kubernetes,我们需要掌握编译整个工程以及编译脚本具体做了哪些事以及如何编译单个组件等
Makefile是一种用于自动化构建程序的工具,它提供了一系列规则来指定源代码文件之间的依赖关系,以及如何生成目标文件。通过使用Makefile,程序员可以有效地管理和组织软件项目的编译过程,从而提高开发效率。
作为Linux下的C/C++开发者,没接触过makefile一定说不过去,通常构建大型的C/C++项目都离不开makefile,也许你使用的是cmake或者其他类似的工具,但它们的本质都是类似的。
如果我们是在Linux下开发,那Makefile肯定要知道,不懂Makefile,面对较大的工程项目的时候就会比较麻烦,懂得利用开发工具将会大大提高我们的开发效率,也可以说Makefile是必须掌握的一项技能。
https://github.com/pedroqin/shell_script/tree/master/linux_recycle_bin
FFmpeg是音视频领域绕不过去的开源库,编译FFmpeg是音视频开发的基本功,FFmpeg就像一个音视频开源框架,很多的开源库都像插件一样作为FFmpeg的子模块,例如openssl、x264、x265、fdk-aac等等库都可以通过插件的形式编译进FFmpeg开源项目中。本文主要的目的是介绍一下FFmpeg的编译过程,以及如何将这些插件编译进FFmpeg中。
前言:随着内网Linux服务器越来越多,在每台服务器上安装软件,都要先把安装盘上传上去,在配置本地yum服务,即麻烦又费时。可以在内网的一台Linux服务器上安装yum服务,然后其他服务器直接修改repo文件使用yum服务就可以了。
经过长时间学习和研究linux GNU make工程管理器 ,现在把学习心得与大家分享一下,希望本文能教会您一些有用的东西。
这个树形图展示了一个项目中的层级关系,如果我们需要变动3号文件,会发现,牵一发而动全身,改动一个被迫需要改动一堆,为了解放我们,make中编写Makefile就不再需要考虑这些,你把每个文件的依赖关系以指令的形式说明清楚并且保存下来,改动一个即可,会自动帮你修改关联到的其他文件。
miniconda 官网:https://conda.io/miniconda.html anaconda 官网: https://www.anaconda.com/download/#macos
运维告警里比较常见的就是磁盘空间超过告警阀值的情况,遇到这种情况是最常见的,只要不影响业务以及不是快速占满磁盘的情况下,就可以慢慢着手解决问题。以下是比较常用的步骤。
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Petalinux可以帮助工程师简化内核模块的创建工作。在petalinux工程目录下,使用命令“petalinux-create -t modules --name --enable”,能创建Linux内核模块,包括c源代码文件、Makefile、Yocto的bb文件。相关文件放在目录“project-spec/meta-user/recipes-modules”,目录结构如下。
很多人学习嵌入式开发首先遇到的问题肯定是我的代码写在哪里?如何让我写的代码编译进系统 ?如果你是在培训班学习,老师肯定会告诉你先不要管他怎么编译进系统,你只需要在代码所在目录下的Makefile中添加上你的代码文件的名字(后缀.c改成.o)就行了。如下:
makefile就像一个Bash脚本,其中也可以执行操作系统的命令。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
我们如果使用Dockerfile来构建Docker镜像,如果一不小心就会导致镜像大小超过1G,这是非常恐怖的。一般也都是好几百兆。较大的镜像往往会导致移植,迁移缓慢。Dockerfile就像代码一样需要持续去进行优化。使用下面的4个优化方案,可以大幅度的减小镜像的大小。
(2)obj-m := led_driver.o,这一行就表示我们要将led_driver.c文件编译成一个模块
在我们以后的工作环境中,一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中;那么如何对这些源文件进行管理呢?比如哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行一些更复杂的功能操作。
Makefile是一个规定了怎么去编译和链接程序的脚本文件,在执行make命令时会执行该文件,window环境下的IDE,如visual studio已经集成了该功能,不需要关心程序的编译规则,在linux下做C/C++开发时经常用到,会写Makefile是程序员的必备技能。说到这里首先要知道一个工具make。
六、另类风格的makefile 即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) $(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects) 这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
绝对也千万别运行yum update,docker的目的就是用最小的资源运行程序。所以一律做减法,没用的不做,可用不可不用的不做,切记画蛇添足!
源码的下载可以从网站:https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/
linux 链接器支持库打桩(library interpositioning), 允许我们截获共享库的调用,执行自己的代码,通过这个机制,可以给程序调试带来很多便利。
gdb可以用于Linux环境下的程序的调试,就例如vs环境下的打断点,然后逐步分析语句等
接下来我们来详细介绍一下基本的Makefile语法,以便于我们以后使用make工具。
2、pkg-config软件官网:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config/
网上都在讲watchBog,有什么用,能做什么事,没有特别好的方法去应对变种的挖矿病毒。
使用命令建立一个设备 s 驱动代码 #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/device.h> #include <linux/cdev.h> #include <linux/major.h> static ssize_t flash_env_dev_open(struct inode *i
在linux和unix中,有一个强大的实用程序,叫make,可以用它来管理多模块程序的编译和链接,直至生成可执行文件。 make程序需要一个编译规则说明文件,称为makefile,makefile文件中描述了整个软件工程的编译规则和各个文件之间的依赖关系。 makefile就像是一个shell脚本一样,其中可以执行操作系统的命令,它带来的好处就是我们能够实现“自动化编译”,一旦写好,只要一个make命令,整个软件功能就完全自动编译,提高了软件开发的效率。 make是一个命令工具,是一个解释makefile中
刚接触Linux,认为直接make后就完成了编译,没想到编译出的结果存在很大问题,原来是make、make all和make clean的使用方法不对。
Makefile范例教学 Makefile和GNU make可能是linux世界里最重要的档案跟指令了。编译一个小程式,可以用简单的command来进行编译;稍微复杂一点的程式,可以用shell script来帮忙进行编译。如今的程式(如Apache, Linux Kernel)可能动辄数百万行程式码,数万个标头档(headers)、库库(libraries)以及程式码(source code),如果只是针对几个档案进行修改,却要用shell script整个程式重新编译,不但浪费时间也相当没有效率。GNU
引入:在工作中,为了在开机前预置一些资源在手机系统中,可能有人会用很多方法去实现这个功能?不过,今天告诉大家一个用shell脚本去拷贝的方法,大家先看看以下代码,看是否能看懂 。
Makefile是在Linux环境下 C/C++ 程序开发必须要掌握的一个工程管理文件。当你使用make命令去编译一个工程项目时,make工具会首先到这个项目的根目录下去寻找Makefile文件,然后才能根据这个文件去编译程序。
相信在linux下编程的没有不知道makefile的,刚开始学习unix平台 下的东西,了解了下makefile的制作,觉得有点东西可以记录下。 下面是一个极其简单的例子: 现在我要编译一个Hello world,需要如下三个文件: 1. print.h #include<stdio.h> void printhello(); 2. print.c #include"print.h" void printhello(){ p
在没有编写makefile之前可以使用命令gcc *.c -Wall查看当前代码是否有语法错误。检查没有语法错误以后可以编写makefile文件。
MODULE_LICENSE(“Dual BSD/GPL”);//遵循linux协议
笔者很想有 Go 的实战项目经验,无奈目前公司暂未给出实战机会,所以只得在自己的博客项目上折腾一番。之前博客是用 PHP 的 Laravel 写的,前段时间将其后端全部用 Go 重写了一遍,然后在部署上栽了坑。
前不久使用了 Hexo 搭建独立博客,我是部署在我的腾讯云轻量应用服务器上的,每次都需要 hexo deploy 然后打包、上传、解压和刷新 CDN,非常麻烦。我的服务器配置也不高 2C2G 无法安装 Jenkins,所以采用了比较简单和免费的 Github Actions 来进行打包、上传。然后我自己写了一个 Agent 来做解压和刷新 CDN 的工作,整套流程完全自动化。
main.c这部分代码是测试自己手写的封装栈,首先先初始化栈,接着for循环生成10个随机数,紧接着每次打印栈顶元素和栈的大小,顺带判断栈是否为空
发现一个挺有意思的问题,之前一直没发现docker的这个问题,今天在改 Dockerfile 的时候发现,构建后运行容器,进行容器内部发现一个配置文件丢失了。 检查命令没有问题,查看日志也没有问题。
RUN apt install -y openssh-server RUN mkdir -p /var/run/sshd RUN mkdir root/.ssh
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