之前在Linux系统移植时提到过LCD驱动,本篇来看下Linux设备树如何配置LCD驱动。
在linux内核系统中,各个模块、子系统之间是相互独立的。Linux内核可以通过通知链机制来获取由其它模块或子系统产生的它感兴趣的某些事件。
在上一节LCD层次分析中,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作
我们知道,linux系统中用户空间和内核空间是隔离的,用户空间程序不能随意的访问内核空间数据,只能通过中断或者异常的方式进入内核态,一般情况下,我们使用copy_to_user和copy_from_user等内核api来实现用户空间和内核空间的数据拷贝,但是像显存这样的设备如果也采用这样的方式就显的效率非常底下,因为用户经常需要在屏幕上进行绘制,要消除这种复制的操作就需要应用程序直接能够访问显存,但是显存被映射到内核空间,应用程序是没有访问权限的,如果显存也能同时映射到用户空间那就不需要拷贝操作了,于是字符设备中提供了mmap接口,可以将内核空间映射的那块物理内存再次映射到用户空间,这样用户空间就可以直接访问不需要任何拷贝操作,这就是我们今天要说的0拷贝技术。
显示设备例如 LCD,在 Linux 中用 Framebuffer 来表征, Framebuffer 翻译过来就是帧缓冲,简称 fb,在 /dev 目录下显示设备一般表示成这样:/dev/fbn,应用程序通过访问这个设备来访问 LCD,实际上应用程序通过操作显存来操作显示设备,显存由驱动程序设置。说白了,我们要在 linux 下操作屏幕进行显示那么直接对 /dev/fbn 进行操作即可。
本文记录在 UOS 统信系统上运行 UNO 的基于 Skia 的 FrameBuffer 应用报错问题,错误提示是 Unhandled exception. System.InvalidOperationException: Failed to open FrameBuffer device /dev/fb0 (13) 的问题。问题原因是 UNO 应用的 FrameBuffer 写入失败,本文将告诉大家调查方法
帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。
既然 /dev/fb0 被抽象成了显示器,可以在字符终端通过操作映射了 /dev/fb0 的内存在屏幕上画32bit真彩图,那么如何操作鼠标键盘呢?
sda ├─sda1 ext4 7cc94e03-8b1a-4845-97fb-49a2c39afd8c /boot ├─sda2 ext4 fe1d0eea-50ea-4d44-853b-1c39e5129021 / ├─sda3 ext4 df147f0a-efbd-4370-8e69-471b81a6ee7c /mnt/disk1 ├─sda4 ├─sda5 ext4 ea0d589d-a329-4bfc-a00b-11c00351765a /mnt/disk2 └─sda6 swap f306ece0-a790-41d7-b685-63585b8534e4 [SWAP]
后,屏幕只显示了大概一半的屏。怎么设置显示全屏呀。 也就是怎么设置分辨率屏幕信息。 另外能解释以下param参数信息吗?
Linux中的dev文件目录的全称是device设备的英文,这个目录包含了所有linux中使用的外部设备,但是不包含外部设备的驱动信息。我们先来看看这个目录中包含哪些文件吧:
QEMU可以模拟x86,也可以模拟各种ARM板子,还可以模拟各种外设。 百问网对QEMU做了很多改进,支持更多硬件,支持更多GUI现实, 让用户可以更有真实感地使用QEMU来模拟IMX6ULL板子。
上一篇文章中我们以REMOVE请求为例讲解了NFS请求的处理过程,其中提到了文件句柄的概念,NFS需要根据文件句柄查找一个文件,这篇文章中我们就来聊聊文件句柄。在普通的文件系统中,我们用文件索引节点编号(ino)表示一个文件。ino就是一个数字,ino保存在磁盘中,整个文件系统中任何两个文件的ino都不相同,因此给定一个ino,我们就能找到对应的文件。当使用NFS文件系统时就出现问题了,我们无法通过文件索引编号找到对应的文件。下面的例子中我们将一个文件系统挂载在另一个文件系统之上导出了。
NXP i.MX8M Mini烧录固件的方式主要通过uuu工具进行烧录, 这个工具本身开源,但是提供给开发者烧录的方式及其不友好, 不得不吐槽。
Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
腾讯云 2022 年新春大促,可以分别以 5 元、9.9 元和 19.9 元的价格购买 100GB, 500GB 和 1000GB 的轻量应用服务器用高性能云硬盘。全球主机交流论坛有位 mjj 写了用 mdadm 创建 RAID0 阵列的方法【传送门】,然 RAID0 的风险较大、灵活性不强(扩展与收缩分区困难)等问题并不比 LVM 更适合管理跨设备卷,故在这里简单介绍一下使用 LVM 将三块硬盘合成为一个 1.65TiB 的分区。
free -h命令查看内存使用空间。 total used free shared buff/cache available 总大小 使用的大小 空闲 共享 缓冲区/缓存 真正可用内存 yum install gdisk -y gdisk /dev/sdb 1、分一个新区,给swap n 添加新的分区 p 显示分区表 2、mkswap /dev/vdb3 (格式化成swap格式) 3、swapon /dev/vdb3(激活/
本文介绍了如何使用tslib工具进行代码编译和测试。首先,介绍了tslib工具的下载和安装过程,然后描述了如何使用tslib工具进行编译和测试。最后,给出了tslib工具的常用命令和测试数据。
资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 Framebuffer驱动程序框架 1. 怎么编写字符设备驱动程序 📷 驱动主设备号 构造file_operations结构体,填充open/read/write等成员函数 注册驱动:register_chrdev(major, name, &fops) 入
电缆调制解调器和数字电视调谐器从根本上说做了同样的事情—接收和解调QAM信号,因此萌生了一种想法,是否有可能将其变成一个SDR(软件定义无线电)?
https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/12192401 FrameBuffer驱动程序分析文中介绍了Linux系统下的显示驱动框架,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到FrameBuffer模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的fbX设备。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。用户空间的应用程序在使用帧缓冲区之间,首先要加载Gralloc模块,并且获得一个gralloc设备和
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============= 1.触摸屏原始数据解析 ===================
FreeType库是一个完全免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件,包括TrueType, OpenType, Type1, CID, CFF, Windows FON/FNT, X11 PCF等。它支持单色位图、反走样位图的渲染。FreeType库是高度模块化的程序库,虽然它是使用ANSI C开发,但是采用面向对象的思想,因此,FreeType的用户可以灵活地对它进行裁剪。关于freetype的详细信息可以参考freetype的官方网站:https://www.freetype.org/来获取更多相关的信息。
STM32MP157\source\A7\05_Input\03_touchscreen_qemu 01_irq_ok 02_all_ok
本文作者 / Wenda 关注存储以及周边生态,独立的存储系统生存太艰难,融入生态才体现价值。 1、背 景 我们Ceph作为后端存储时,这里只针对块存储空间的使用进行讨论。 对于块存储空间,Linux用户的使用方法有多种,如:rbd map方式、rbd-nbd map方式、 rbd-fuse方式, 但是对于Windows用户,如何使用呢?--- 答案:通过ISCSI访问。 2、说 明 针对块存储场景,iSCSI gateway的作用: 1) 采用ceph作为后端存储时,通过iSCSI协议为Wi
上文:问题:springboot多配置中心,解决无法同步更新(nacos/consul)
有些嵌入式设备是不需要lcd的,比如路由器。但是,还有些设备是需要lcd显示内容的,比如游戏机、测试仪、智能手表等等。所以,今天我们就看看lcd驱动在linux上是怎么进行的。
1 若没有安装RAID管理工具,需先安装RAID管理工具:yum -y install mdadm
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资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 结合APP分析LCD驱动程序 本节视频对应源码在GIT仓库中,位置如下(这2个文件是完全一样的): doc_and_source_for_drivers\STM32MP157\source\A7\03_LCD\04_fb_test 或: doc_and_so
Platform device是专门给嵌入式系统设计的设备类型,一般在移植内核到自己的开发板时,基本上注册的所有的设备的类型全是platform device。实际上,platform在Linux内核中是以一条总线的身份登场的,要想让这样的总线和设备一起完美的工作,必须首先在系统初始化的比较早的阶段声明并注册平台设备,注册时的设备名作为设备的唯一标识,在随后的驱动加载阶段,和驱动的驱动名进行匹配,如果这两个字符串相同,那么即宣告设备找到驱动,或是驱动找到设备,接着才会进一步调用platform driver的probe成员函数进行设备的初始化并注册对应的字符、块或是网络设备。这也就是我们阅读驱动代码时,通常在代码中都有一个名为XXX_probe的函数,而且特别长的原因。
操作1,从驱动读取屏幕大小 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <math.h> int w,h ,bpp; int *fbmem; int main(int argc , char *argv[]){ int fd; struct fb_var_screeninfo fb_
前言:IPIP隧道是一种三层隧道,通过把原来的IP包封装在新的IP包里面,来创建隧道传输。本篇简单分析Linux(2.6.32版本)中的IPIP隧道的实现过程,期望有所借鉴,造出轮子:-)
/proc/目录 虚拟文件系统,将内核与进程状态归档为文本文件(系统信息都存放这目录下) Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统。与其它常见的文件系统不同的是,/proc是一种伪文件系统(也即虚拟文件系统),存储的是当前内核运行状态的一系列特殊文件,用户可以通过这些文件查看有关系统硬件及当前正在运行进程的信息,甚至可以通过更改其中某些文件来改变内核的运行状态。 目录 描述 /proc/meminfo 查看内存信息 /proc/loadavg 还记得 top 以及 uptime 吧
1.分配fb_info 2.设置 3.注册register_framebuffer 4.硬件相关操作
1.df命令 # df -ha 显示所有文件和分区的使用 # df -h /dev/sda1 显示sda1磁盘使用率 # df -T 显示文件系统名称属于每个分区。区的格式类型(比方ext3) 注:h參数表示转换为M。G等人们经常使用的磁盘空间单位显示 2.du命令 # du -h src 显示src文件夹中各个文件(或者文件)所占用的磁盘空间 # du -hs /usr 显示usr文件夹中全部文件的总大小 # du -h test.c 显示test.c文件所占用的磁盘空间 3.dd命令 dd 是 Linux/UNIX 下的一个很实用的命令,作用是用指定大小的块拷贝一个文件,并在拷贝的同一时候进行指定的转换。 # dd if=/dev/hdb | gzip > /root/image.gz 备份/dev/hdb全盘数据。并利用gzip工具进行压缩。保存到指定路径 注:“|”表示管道命令,是指“|”的左边执行结果是其右边的输入条件或者范围。如:history | grep date指从history这条命令执行的结果中显示包括有“date”的命令 # gzip -dc /root/image.gz | dd of=/dev/hdb 将压缩的备份文件恢复到指定盘 # dd if=/dev/fd0 of=disk.img bs=4M 备份软盘。读和写的块大小为4M 4.# uname -a 查看Ubuntu的版本号 5.cat命令 # cat -n test.c 显示整个test.c的内容,并对内容按行编号 6.lsmod命令 # lsmod 显示全部内核载入的模块 # lsmod | grep mptspi 显示内核载入的全部包括mtpspi的模块 7.# lsusb 查看USB设备 8.# cat /proc/cpuinfo 查看cpu的状态 9.# lshw 查看硬件信息 10.# fdisk -l 查看磁盘的信息 # fdisk /dev/sda 对磁盘sda(注意不是sda1,sda1是sda的一个分区)进行操作,包含新建分区。删除分区等,后面的操作按提示选项进行。 11.# free -m 查看当前内存使用情况 12.# ps -A 查看当前系统有哪些进程 13.# kill 进程号 中止一个进程 14.# kill -9 进程号 强制中止一个进程。kill 进程号不成功时能够使用 15.# top 查看当前进程的实时状况 # top -p 786 显示进程号为786的进程的实时执行状况 16.ifconfig命令 # ifconfig 显示网卡相关的信息 # ifconfig eth0 up 打开eth0网卡 # ifconfig eth0 down 关闭eth0网卡 # infonfig eth0 192.168.1.1 设置eth0的IP地址为192.168.1.1 17.启动停止服务命令 # /etc/init.d/服务名 restart/stop/start 重新启动/停止/启动一个服务 18.# whereis 文件名称 高速查找一个文件 19.# find 文件夹 -name 文件名称 在文件夹中查找某个文件名称的文件 find -name ‘*fb*’ 在当前文件夹下查找文件名称中包括”fb”字样的文件 find /usr -name ‘*fb*’ 在/usr文件夹下查找文件名称中包括”fb”字样的文件 20.# tail -n 6 文件名称 假设值的前面有 +(加号)。从文件开头指定的单元数開始将文件写到标准输出。假设值的前面有 -(减号)。则从文件末尾指定的单元数開始将文件写到标准输出。假设值前面没有 +(加号)或 -(减号)。那么从文件末尾指定的单元号開始读取文件。 # tail -n 6 文件名称 == # tail -n -6 文件名称 21.grep命令 # grep ‘test’ d* 显示全部以d开头的文件里包括test的行。
烧写内容 : BootLoader, Linux Kernel, File System;
(前段时间在做嵌入式的课程设计,特将学习心得整理如下) 一、开发工具及环境介绍 1、ARM处理器 ARM处理器是一个32位元精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。 ARM处理器特点: 体积小、低功耗、低成本、高性能; 支持Thumb(16位)/ARM(32位)双指令集,能很好的兼容8位/16位器件; 大量使用寄存器,指令执行速度更快; 大多数数据操作都在寄存器中完成; 寻址方式灵活简单,执行效率高; 指令长度固定。 2、交叉编译环境 2.1、交叉编译 交叉编译(cross-co
本编介绍如何在嵌入式Linux开发板上配置Qt运行环境,并进行Qt程序运行测试。
/dev/null 可无限接收数据,你可以认为是一个黑洞,因此如果我们需要丢弃某些终端输出,可以重定向到这里:
1.检测LINUX系统识别的硬盘设备 [root@localhost ~]# fdisk -l 磁盘 /dev/sda:42.9 GB, 42949672960 字节,83886080 个扇区 Units = 扇区 of 1 * 512 = 512 bytes 扇区大小(逻辑/物理):512 字节 / 512 字节 I/O 大小(最小/最佳):512 字节 / 512 字节 磁盘标签类型:dos 磁盘标识符:0x000d3824 设备 Boot Start
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稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-proc-dev.html
Tina 提供了2种 SPI TFT 显示屏的驱动方式。第一种是官方推荐的 fbdev 方式,使用 Framebuffer implementaion without display hardware of AW 进行 SPI屏幕的驱动。另外一种是使用 fbtft 进行 SPI 屏幕驱动。 fbdev 方式由于 pinctrl 在新内核中调用方式出现修改,所以暂时无法使用。修改难度较大。fbtft 虽然官方wiki表明不建议在 Linux 5.4 中使用,但是其实也是可以使用的,只需要修改一下 GPIO 的注册方式就行。
UUID 意即 通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),它可以帮助 Linux 系统识别一个磁盘分区而不是块设备文件。
设置好工具链后,把14_use_multi_framebuffer上传到Ubuntu,在该目录下执行make即可
前几天在研究minigui,照着官方的步骤编译,竟然一堆错,不是缺这库,就是缺那库。好不容易快到了最后一步,竟然再链接时告诉我用的64位系统不兼容32位的minigui。
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