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    linux基础命令介绍九:进程与内存

    计算机存在的目的就是为了运行各种各样的程序,迄今我们介绍的绝大多数命令,都是为了完成某种计算而用编程语言编写的程序,它们以文件的形式保存在操作系统之中(比如/bin下的各种命令);但静态的程序并不能“自发的”产生结果,只有在操作系统中为其指定输入数据并运行起来,才能得到输出结果。而操作系统中程序运行的最主要表现形式便是进程。 静态程序可以长久的存在,动态的进程具有有限的生命周期。每次程序运行的开始(如键入一条命令后按下回车键),操作系统都要为程序的运行准备各种资源,这些资源绝大多数都处于内存之中。为了限制多用户进程的权限,linux还定义了两种进程运行时态:内核态和用户态;当进程想要请求系统服务时(比如操作一个物理设备),必须通过系统调用(操作系统提供给用户空间的接口函数)来实现,此时系统切换到内核态,代表程序执行该系统调用,执行完毕后系统切换回用户态,继续执行程序代码。 本文介绍linux中关于进程与内存的管理命令(更多的是查看命令)

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    Fastbootd实现原理分析

    fastboot是一种用于Android设备上的刷机协议,便于系统开发者快速烧录系统。随着AOSP的发展,谷歌在Android Q版本引入了super动态分区功能,实现system、vendor和product等分区大小的灵活配置,避免了系统升级带来频繁修改分区表的问题。同时引入了手机端侧fastboot模式实现super分区的擦写,之前版本的fastboot刷写功能通常实现在bootloader模式(一般由SOC厂家提供原始实现),新引入的fastboot模式实现在recovery系统中集成了fastbootd二进制程序,在recovery系统中可复用系统的usb、网络等驱动,降低了开发难度,具有更好的可移植性(目前各个厂家的bootloader方案各有不同),一定程度降低了厂家的工作量。

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