exit是c语言的库函数,他最终调用_exit。在此之前,先清洗标准输出的缓存,调用用atexit注册的函数等, 在c语言的main函数中调用return就等价于调用exit。
counter = -2 //初始值为1,每增加一个等锁的进程则减1,-2代表当前有两个进程(不含已获取锁进程)正在等待该mutex锁。
defer #include <bits/stdc++.h> class DoSomeThingWhenExit { public: explicit DoSomeThingWhenExit(std::function<void()> call_back_func) : on_exit_callback(std::move(call_back_func)) {} ~DoSomeThingWhenExit() { on_exit_callback(); } private: st
百度搜了下python cmd的用法,发现都比较片,自己看了官方文档,写个稍微完整的例子,没有onecmd,另外undoc_header misc_header官网描述也太少了,使用没什么效果
状态之间的转换 , 参考 【Linux 内核】进程管理 ( Linux 中进程的 CPU 资源调度 | 进程生命周期 | 创建状态 | 就绪状态 | 执行状态 | 阻塞状态 | 终止状态 | 进程生命周期之间的转换 ) 博客 ;
http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7090033
对于一个操作系统来说,提供运行程序的能力是其本质,而在 Linux 中,轻量、相应快速的进程管理也是其优良特性之一。我会分两篇文章介绍 Linux 进程。这是第一篇,重点在于 Linux 进程的描述和生命周期,下一篇将介绍 Linux 下的进程调度。
MongoDB复制集通过oplog进行同步,但是4.4之前oplog只能通过参数设置固定大小,无法像mysql binlog那样指定保留天数。
系统编程课上遇到的一个问题:Linux下,如果一个 pthread_create 创建的线程没有被 pthread_join 回收,是否会和僵尸进程一样,产生“僵尸线程”?
前言: 前边讲过stm32通用bootloader的实现方法,没有看过的,可以参考这一篇文章:STM32通用Bootloader——FOTA,这次将在上篇bootloader的基础上,介绍app如何通过多种固件下载器实现OTA升级。
本文通过crash分析一个hang在tasklist_lock上的soft lockup,透过表象,来分析内核在有大量进程释放时的表现
// 释放pcb的一页内存,重新调度进程 void release(struct task_struct * p) { int i; if (!p) return; for (i=1 ; i<NR_TASKS ; i++) if (task[i]==p) { task[i]=NULL; free_page((long)p); schedule(); ret
大家好,我是程栩,一个专注于性能的大厂程序员,分享包括但不限于计算机体系结构、性能优化、云原生的知识。
各操作系统的信号定义或许有些不同。下面列出了POSIX中定义的信号。 在linux中使用34-64信号用作实时系统中。 命令 man 7 signal 提供了官方的信号介绍。也可以是用kill -l来快速查看 列表中,编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。 Linux支持的标准信号有以下一些,一个信号有多个值的是因为不同架构使用的值不一样,比如x86, ia64,ppc, s390, 有3个值的,第一个值是slpha和sparc,中间的值是 ix86, ia64, ppc, s390, arm和sh, 最后一个值是对mips的,连字符-表示这个架构是缺这个信号支持的, 第1列为信号名; 第2列为对应的信号值,需要注意的是,有些信号名对应着3个信号值,这是因为这些信号值与平台相关,将man手册中对3个信号值的说明摘出如下,the first one is usually valid for alpha and sparc, the middle one for i386, ppc and sh, and the last one for mips. 第3列为操作系统收到信号后的动作,Term表明默认动作为终止进程,Ign表明默认动作为忽略该信号,Core表明默认动作为终止进程同时输出core dump,Stop表明默认动作为停止进程。 第4列为对信号作用的注释性说明。
通过 ps 命令可以看到红色方框标出的都是父进程为2号进程的内核线程,2号进程即蓝色方框标出的进程 kthreadd,1号进程是绿色方框标出的进程 init,它们的父进程号都是0。
在Python中,cmd模块是一个强大的工具,它允许开发者创建类似命令行界面的应用程序。通过cmd模块,你可以轻松地构建一个交互式的命令行界面,使用户能够通过输入命令来执行各种操作。本教程将详细介绍cmd模块的用法,帮助你更好地理解和利用这个功能强大的模块。
进程是Unix操作系统最基本的抽象之一。一个进程就是处于执行期的程序(目标码存放在某种存储介质上)。但进程并不仅仅局限于一段可执行程序代码(Unix称其为代码段(textsection))。通常进程还要包含其他资源,像用来存放全局变量的数据段(text section)、打开的文件、挂起的信号等,当然还包含地址空间及一个 或几个执行线程(threads of execution)。
在linux系统中, 我们接触最多的莫过于用户空间的任务,像用户线程或用户进程,因为他们太活跃了,也太耀眼了以至于我们感受不到内核线程的存在,但是内核线程却在背后默默地付出着,如内存回收,脏页回写,处理大量的软中断等,如果没有内核线程那么linux世界是那么的可怕!本文力求与完整介绍完内核线程的整个生命周期,如内核线程的创建、调度等等,当然本文还是主要从内存管理和进程调度两个维度来解析,且不会涉及到具体的内核线程如kswapd的实现,最后我们会以一个简单的内核模块来说明如何在驱动代码中来创建使用内核线程。
Linux中的进程有生老病死,就跟人一样,我们尤其关注其死,因为进程死后如果不处理,它会变成僵尸!
进程是指计算机中已运行的程序。进程本身不是基本的运行单位,而是线程的容器。程序本身只是指令、数据及组织形式的描述,而进程才是程序真正的运行实体。在Linux内核中,进程又称为任务(task),进程的虚拟地址空间可以分为用户虚拟地址空间和内核虚拟地址空间,所有进程共享内核虚拟地址空间,又各自拥有独立的用户虚拟地址空间。
int sys_exit(int error_code) { return do_exit((error_code&0xff)<<8); } int do_exit(long code) { int i; // 释放代码段和数据段页表,页目录,物理地址 free_page_tables(get_base(current->ldt[1]),get_limit(0x0f)); free_page_tables(get_base(current->ldt[2]),get_
实验4完成了内核线程,但到目前为止,所有的运行都在内核态执行。实验5将创建用户进程,让用户进程在用户态执行,且在需要ucore支持时,可通过系统调用来让ucore提供服务。为此需要构造出第一个用户进程,并通过系统调用sys_fork/sys_exec/sys_exit/sys_wait来支持运行不同的应用程序,完成对用户进程的执行过程的基本管理。
最新将生产环境的服务器版本统一升级了一下,其中有一台(4H/8G)近两天天天CPU使用率报警(阀值>95%,探测周期60s,触发频率6次),而且load acerage也居高不下,检查了各个系统应用软件的资源使用都没有问题,也将一些可能导致CPU使用率高的软件stop掉,报警依旧。
内核初始化rest_init函数中,由进程 0 (swapper 进程)创建了两个process
零停重启目标程序,比如一个网络服务程序,不用丢失和中断任何消息实现重新启动,正在处理的消息也不会中断和丢失,重启的方法是给目标程序的进程发SIGHUP信号。
信号定义? linux中信号被用来进行进程间的通信和异步处理,简单地可以理解会为回调函数,当发送一个信号时,触发相应的操作。 signal是python中用来处理信号的模块,主要针对UNIX类平台,比
本文讲解系统的进程管理相关内容,系统的进程管理是有关系统的所有进程的调度、排序、分配资源、创建、销毁等,是比较重要的内容。
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当一个进程调用exit的时候,就意味着他退出了。我们看一下他退出的时候,都做了什么操作。
这种方式确实可以达到目的。但 Python 实际上有专门用来实现这个目的的模块,叫做cmd。这是 Python 自带的。
这是个不错的练习,使用python开发P2P程序,或许通过这个我们可以自己搞出来一个P2P下载工具,类似于迅雷。说到迅雷,关于其原理不知道大家是否了解,如果你不了解,我想看完这篇文章,你一定会了解的。啥,你已经了解了?那就过来指点一番。
lab5 会依赖 lab1~lab4 ,我们需要把做的 lab1~lab4 的代码填到 lab5 中缺失的位置上面。练习 0 就是一个工具的利用。这里我使用的是 Linux 下的系统已预装好的 Meld Diff Viewer 工具。和 lab4 操作流程一样,我们只需要将已经完成的 lab1~lab4 与待完成的 lab5 (由于 lab5 是基于 lab1~lab4 基础上完成的,所以这里只需要导入 lab4 )分别导入进来,然后点击 compare 就行了。
/* * linux/mm/memory.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */ /* * demand-loading started 01.12.91 - seems it is high on the list of * things wanted, and it should be easy to implement. - Linus */ /* * Ok, demand-loading was easy, shared pages a littl
一. linux内核简介 1. linux简介 1.1 unix的特点 unix很简洁,仅提供几百个系统调用,并有非常明确的设计目的 unix所有东西都当作文件对待,这种抽象使对数据和设备都通过一套相同的系统调用接口进行 内核用C语言编写,移植能力很强 进程创建迅速,独特的fork调用 提供了简洁但是稳定的进程间通讯原语 1.2 unix和linux linux克隆unix,但不是unix linux借鉴了unix很多的设计,并且实现了 unix的api linux没有直接使用unix的源代码,但完整表达了
解决每一类问题都需要消耗大量的时间,特别是重新编译内核这种事情。于是,每一个Linux内核程序员或多或少都会掌握一些Hack技巧,以节省时间提高工作效率。
Unix标准的复制进程的系统调用时fork(即分叉),但是Linux,BSD等操作系统并不止实现这一个,确切的说linux实现了三个,fork,vfork,clone(确切说vfork创造出来的是轻量级进程,也叫线程,是共享资源的进程)
# define RWSEM_ACTIVE_MASK 0xffffffffL
关于调度时机,网上的文章也五花八门,之前在内核抢占文章已经做了详细讲解,而在本文我们从源码注释中给出依据(再次强调一下:本文的调度时机关注的是何时调用主调度器,不是设置重新调度标志的时机,之前讲解中我们知道他们都可以称为调度时机)。
很久没有研究 ffmpeg了,版本变化很大,用一天时间先把 ffplay 翻出来看看。
eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) 是 Linux 内核上的一个强大的网络和性能分析工具。它允许开发者在内核运行时动态加载、更新和运行用户定义的代码。
写时复制是有一块内存,由多个进程共享,属性是只读的,当有一个进程对这块内存进行写的时候,系统会先申请一块新的内存给他写。比如进程fork的时候,父子进程对应的物理地址都一样,这时候会在页表项中记录该物理地址是只读的,有一个进程写的时候,就会触发写保护异常。执行写时复制。
目前 Linux 支持64种信号。信号分为非实时信号(不可靠信号)和实时信号(可靠信号)两种类型,对应于 Linux 的信号值为 1-31 和 34-64。
Linux内核可以看作一个服务进程(管理软硬件资源,响应用户进程的种种合理以及不合理的请求)。
为什么要了解内核的调度策略呢?呵呵,因为它值得我们学习,不算是废话吧。内核调度程序很先进很强大,管理你的Linux上跑的大量的乱七八糟的进程,同时还保持着对用户操作的高灵敏响应,如果可能,为什么不把这种思想放到自己的应用程序里呢?或者,有没有可能更好的实现自己的应用,使得操作系统能够以自己的意志来分配资源给自己的进程?
首先僵尸进程产生的原因是子进程退出了,但是父进程没有回收他的资源(pcb),所以我们从源头开始分析这个过程。那就是子进程退出的时候。进程是通过exit系统调用退出的。 我们看一下exit函数的代码。
今天给大侠带来FPGA Xilinx Zynq 系列第三十六篇,开启第二十三章,带来Linux 内核相关内容,本篇内容目录简介如下:
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大家好,我是小涂,今天继续给大家分享ffplay播放器里面的源码解读,今天原本想和大家一起解读一下下面这个三个线程函数:
程磊,某手机大厂系统开发工程师,阅码场荣誉总编辑,最大的爱好是钻研Linux内核基本原理。
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