(4) 一些注意事项: i) 如果进程退出,则该进程加的锁自动失效。 ii) 如果进程关闭了该文件描述符fd, 则加的锁失效。(整个进程运行期间不能关闭此文件描述符) iii) 锁的状态不会被子进程继承。如果进程关闭则锁失效而不管子进程是否在运行。 (Locks are associated with processes. A process can only have one kind of lock set for each byte of a given file. When any file descriptor for that file is closed by the process, all of the locks that process holds on that file are released, even if the locks were made using other descriptors that remain open. Likewise, locks are released when a process exits, and are not inherited by child processes created using fork.) (5) 参考资料: fcntl(文件锁) 表头文件 #include <unistd.h> #include <fcntl.h> 函数定义int fcntl(int fd, int cmd, struct flock *lock); 函数解释fd:文件描写符 设置的文件描写符,参数cmd代表欲垄断的号召 F_DUPFD 复制参数fd的文件描写符,厉行获胜则归来新复制的文件描写符, F_GETFD 获得close-on-exec符号,若些符号的FD_CLOEXEC位为0,代表在调用 exec()相干函数时文件将不会关闭 F_SETFD 设置close-on-exec符号,该符号以参数arg的 FD_CLOEXEC位定夺 F_GETFL获得open()设置的符号 F_SETFL改换open()设置的符号 F_GETLK获得文件锁定的事态,依据lock的描写,定夺是否上文件锁 F_SETLK设置文件锁定的事态,此刻flcok,构造的l_tpye值定然是F_RDLCK、F_WRLCK或F_UNLCK, 万一无法发生锁定,则归来-1 F_SETLKW 是F_SETLK的阻塞版本,在无法获得锁时会进去睡眠事态,万一能够获得锁可能捉拿到信号则归来 参数lock指针为flock构造指针定义如下 struct flock { ... short l_typejngaoy.com; short l_whence; off_t l_start; 锁定区域的开关位置 off_t l_len; 锁定区域的大小 pid_t l_pid; 锁定动作的历程 ... }; 1_type有三种事态: F_RDLCK读取锁(分享锁) F_WRLCK写入锁(排斥锁) F_UNLCK解锁 l_whence也有三种措施 SEEK_SET以文件开始为锁定的起始位置 SEEK_CUR以现在文件读写位置为锁定的起始位置 SEEK_END以文件尾为锁定的起始位置 归来值 获胜则归来0,若有讹谬则归来-1 l_len:加锁区的长度 l_pid:具有阻塞目前历程的锁,其持有历程的历程号储藏在l_pid中,由F_GETLK归来 等闲是将l_start设置为0,l_whence设置为SEEK_SET,l_len设置为0
翻阅参考资料,你会发现文件锁可以进行很多的分类,最常见的主要有读锁与写锁,前者也叫共享锁,后者也叫排斥锁,值得注意的是,多个读锁之间是不会相互干扰的,多个进程可以在同一时刻对同一个文件加读锁;但是,如果已经有一个进程对该文件加了写锁,那么其他进程则不能对该文件加读锁或者写锁,直到这个进程将写锁释放,因此可以总结为:对于同一个文件而言,它可以同时拥有多个读者,但是在某一时刻,他只能拥有一个写者。
在Linux中,文件加锁是通过使用文件锁(File Locks)来实现的。文件锁主要有两种类型:共享锁(Shared Lock)和排他锁(Exclusive Lock)。这些锁用于控制对文件的并发访问,以防止多个进程同时对同一文件进行读或写操作,从而保护文件的一致性。
JuiceFS的锁实现,目前同时实现了BSD locks(对应Flock)和POSIX locks(对应Setlk)。细节上最大区别就是BSD locks只能以FD为最小控制单位(简单理解为单文件加锁,锁定的是文件描述符fd对应的文件),而POSIX locks可以在一个文件中以文件的offset+length的方式进行加锁(按文件内容进行范围加锁)。
文件锁 前言 /proc是一个特殊的文件系统。 该目录下文件用来表示与启动、内核相关的特殊信息。 /proc/cpuinfo——CPU详细信息 /proc/meminfo——内存相关信息 /proc/version——版本信息 /proc/sys/fs/file-max——系统中能同时打开的文件总数 可修改该文件 进程的相关信息——/proc/32689/ 表示指定进程(进程号为32689)的相关信息 /proc/devices——已分配的字符设备、块设
通过之前的open()/close()/read()/write()/lseek()函数已经可以实现文件的打开、关闭、读写等基本操作,但是这些基本操作是不够的。
文件锁是用于解决资源的共享使用的一种机制:当多个用户需要共享一个文件时,Linux通常采用的方法是给文件上锁,来避免共享的资源产生竞争的状态。
最近在学习UNIX的编程,用的书是《UNIX环境高级编程》,看到书中有很有实例,我用的操作系统是RadHat,照着书把程序清单输入后编译却通不过,显示的错误是没有“apue.h头文件”。这下对我这只菜鸟来说就是当头一棒,这不坑爹吗?就照着书把程序再抄了一遍,发现出现同样的问题,这下引起我的思考。原来apue.h是作者自己写的一个文件,包含了常用的头文件,系统不自带。其中包含了常用的头文件,以及出错处理函数的定义。需要自己去配置这样的头文件,特将解决的方法总结如下: 在http://www.ap
fcntl是计算机中的一种函数,通过fcntl可以改变已打开的文件性质。fcntl针对描述符提供控制。参数fd是被参数cmd操作的描述符。针对cmd的值,fcntl能够接受第三个参数int arg。
在多数unix系统中,当多个进程/线程同时编辑一个文件时,该文件的最后状态取决于最后一个写该文件的进程。
本文介绍了Linux系统下文件锁的概念、分类、作用、相关函数以及锁的示例,让读者对文件锁有一个更深入的了解,并通过实例讲解了如何施加和释放文件锁。
有一定编程基础的小伙伴应该都接触过文件编程吧,file. 在C语言里面是包一个<file.h>的头
cmd:F_GETLK:测试能否加锁(不过能加也不一定能加上,非原子操作。一般不用)
这三个函数的作用都是给文件加锁,那它们有什么区别呢?首先flock和fcntl是系统调用,而lockf是库函数。lockf实际上是fcntl的封装,所以lockf和fcntl的底层实现是一样的,对文件加锁的效果也是一样的。后面分析不同点时大多数情况是将fcntl和lockf放在一起的。下面首先看每个函数的使用,从使用的方式和效果来看各个函数的区别。 1. flock 函数原型 int flock(int fd, int operation); // Apply or remove an advisory
经常关注慢查询日志的读者,和 Lock_time 应该算是老相识了,大家对这位老相识了解有多少呢?
当有多个进程或者多个应用同时操作文件时 , 会并行往文件中写入字节 , 如何保证多个进程中文件写入或者操作当原子性就很重要.
// 文件锁flock、lockf和fcntl区别测试程序: // 1) flock是系统调用,为System V锁 // 2) fcntl是系统调用,lockf是基于fcntl实现的libc库函数,为posix锁 // 3) flock可以同时用于多线程和多进程互斥(x86 Linux验证) // 4) 而lockf和fcntl只能用于多进程 // 5) 对于NFS,只能使用fcntl,而flock只能用于本地文件系统 // 6) flock只是建议性锁 // 7) fcntl可以实现强制性锁 // 8)
小结:begin()操作即可中断线程的实现过程,在当前线程中注入Interruptible实例,当线程中断时对Interruptible进行回调;回调实现了关闭channel,释放锁操作。
本文探讨Linux中 主要的几种零拷贝技术 以及零拷贝技术 适用的场景 。为了迅速建立起零拷贝的概念,我们拿一个常用的场景进行引入:
基本操作就是循环的从磁盘读入文件内容到缓冲区,再将缓冲区的内容发送到socket。但是由于Linux的I/O操作默认是缓冲I/O。这里面主要使用的也就是read和write两个系统调用,我们并不知道操作系统在其中做了什么。实际上在以上I/O操作中,发生了多次的数据拷贝。
引言 传统的 Linux 操作系统的标准 I/O 接口是基于数据拷贝操作的,即 I/O 操作会导致数据在操作系统内核地址空间的缓冲区和应用程序地址空间定义的缓冲区之间进行传输。这样做最大的好处是可以减少磁盘 I/O 的操作,因为如果所请求的数据已经存放在操作系统的高速缓冲存储器中,那么就不需要再进行实际的物理磁盘 I/O 操作。但是数据传输过程中的数据拷贝操作却导致了极大的 CPU 开销,限制了操作系统有效进行数据传输操作的能力。 零拷贝( zero-copy )技术可以有效地改善数据传输的性能,在内核驱动程序(比如网络堆栈或者磁盘存储驱动程序)处理 I/O 数据的时候,零拷贝技术可以在某种程度上减少甚至完全避免不必要 CPU 数据拷贝操作。
如今几乎每个人都听说过Linux中所谓的”零拷贝”特性,然而我经常碰到没有充分理解这个问题的人们。因此,我决定写一些文章略微深入的讲述这个问题,希望能将这个有用的特性解释清楚。在本文中,将从用户空间应用程序的角度来阐述这个问题,因此有意忽略了复杂的内核实现。 什么是”零拷贝” 为了更好的理解问题的解决法,我们首先需要理解问题本身。首先我们以一个网络服务守护进程为例,考虑它在将存储在文件中的信息通过网络传送给客户这样的简单过程中,所涉及的操作。下面是其中的部分简单代阿: read(file, tmp_buf, len); write(socket, tmp_buf, len); 看起来不能更简单了。你也许认为执行这两个系统调用并未产生多少开销。实际上,这简直错的一塌糊涂。在执行这两个系统调用的过程中,目标数据至少被复制了4次,同时发生了同样多次数的用户/内核空间的切换(实际上该过程远比此处描述的要复杂,但是我希望以简单的方式描述之,以更好的理解本文的主题)。 为了更好的理解这两句代码所涉及的操作,请看图1。图的上半部展示了上下文切换,而下半部展示了复制操作。
MMKV 是微信于 2018 年 9 月 20 日开源的一个 K-V 存储库,它与 SharedPreferences 相似,但又在更高的效率下解决了其不支持跨进程读写等弊端。
管道一般为有亲缘关系进程提供单路数据流, 通过pipe(int fd[2])创建, 返回两个文件描述符, fd[0] 用于读,fd[1]用于写。 通过 read 和 write 函数进行 操作。
笔者将《unix环境高级编程》主要内容总结为三篇:文件篇,进程篇,高级io和进程间通信三大板块。本文是unix环境高级编程系列文章第三篇:高级IO和进程间通信篇。该篇主要包括:
每次执行客户程序,在命令行參数指定server的ip地址,port,发起连接的子进程数,和一个待发送的字符串数据,客户程序将模拟多个客户依据指定的子进程数创建子进程来并发的连接到server,并发送数据,server收到数据后都原样的回发给客户,是一点典型的回射server。
ACE (Adaptive Communication Environment) 是早年间很火的一个 c++ 开源通讯框架,当时 c++ 的库比较少,以至于谈 c++ 网络通讯就绕不开 ACE,随着后来 boost::asio / libevent / libev … 等专门解决通讯框架的库像雨后春笋一样冒出来,ACE 就渐渐式微了。特别是它虽然号称是通讯框架,实则把各个平台的基础设施都封装了一个遍,导致想用其中一个部分,也牵一发而动全身的引入了一堆其它的不相关的部分,虽然用起来很爽,但是耦合度太强,学习曲线过于陡峭,以至于坊间流传一种说法:ACE 适合学习,不适合快速上手做项目。所以后来也就慢慢淡出了人们的视线,不过对于一个真的把它拿来学习的人来说,它的一些设计思想还是不错的,今天就以线程同步对象为例,说一下“史上最全”的 ACE 是怎么封装的,感兴趣的同学可以和标准库、boost 或任意什么跨平台库做个对比,看看它是否当得起这个称呼。
关于ES调试环境的搭建,可以参考前面的文章 《教你编译调试Elasticsearch 6.3.2源码》
1.Linux链接概念 Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。 【硬连接】 硬连接指通过索引节点来进行连接。在Linux的文件系统中,保存在磁盘分区中的文件不管是什么类型都给它分配一个编号,称为索 引节点号(Inode Index)。在Linux中,多个文件名指向同一索引节点是存在的。一般这种连接就是硬连接。硬连接的作用是允许一个文件拥有多个有效路径名,这样用户 就可以建立硬连接到重要文件,以防止“
1.Linux链接概念 一种在共享文件和访问它的用户的若干目录项之间建立联系的一种方法 Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。 注意:ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化; 索引节点(inode) 要了解链接,我们首先得了解一个概念,叫索引节点(inode)。在Linux系统中,内核为每一个新创建的文件分配一个Inode(索引结点),
Linux 有很多平台,有没有办法只构建一次就能构建出所有的平台镜像?答案是有的,下面介绍的工具刚好能解决这个问题。
Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。
比较表达式采用对文本进行比较,只有当条件为真,才执行指定的动作。比较表达式使用关系运算符,用于比较数字与字符串
valgrind输出结果会报告5种内存泄露,"definitely lost", "indirectly lost", "possibly lost", "still reachable", and "suppressed"。这五种内存泄露分析如下:
Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。
需求说明: 计算节点linux-node1.openstack:192.168.1.8 计算节点linux-node2.openstack:192.168.1.17 这两个计算节点在同一个控制节点下(192.168.1.8既是控制节点,也是其中一个计算节点),现在需要将linux-node1.openstack上的虚拟机kvm-server005迁移到liunx-node2.openstack上。 一、openstack的虚拟机线下迁移(”冷迁移“,迁移前关闭虚拟机) 操作记录如下: linux-nod
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
在使用 VS code 调试Linux远程代码时报错,could not find or load the Qt platform plugin "xcb",本文记录解决方案。 错误复现 VS code 调试远程代码时报错、 This application failed to start because it could not find or load the Qt platform plugin "xcb". Available platform plugins are: linuxfb, mi
Linux并不是指某一个系统而是指它的“发行版”他与Windows以及Mac OS一样是一个习惯性系统,所谓Linux系统仅仅只是所有发行版的统称“Linux系统”在它成千上万种发行版中,至少几百种发行版中所以的发行版都有他的独特性以及差异所在,它与Windows或Mac OS相比它所谓得发行版都可以统称为“Linux”系统
内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于使用错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存未释放而浪费掉。
mmap/munmap接口是用户空间的最常用的一个系统调用接口,无论是在用户程序中分配内存、读写大文件,链接动态库文件,还是多进程间共享内存,都可以看到mmap/munmap的身影。
在云时代,容器化已经成为一种事实,把软件产品打包、构建成 Docker 镜像是最基本、最关键的一步。在信创的大背景下,云环境中会存在 x86、arm 等不同的架构,所以在构建镜像时需要构建出多种架构的镜像,以适配不同架构的服务器。
https://espressif.github.io/arduino-esp32/package_esp32_index.json
通过使用本地文件、Open Source U-Boot/Linux编译,既能适应部分开发人员的工作习惯,也能提高U-Boot/Linux的编译速度。
按ALT+CTRL+F1切换到bai字符界面(Linux实体机),此时按ALT+CTRL+F7切换到图形界面(Linux实体机)。
Docker是PaaS 提供商 dotCloud 开源的一个基于 LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 Github 上, 基于go语言并遵从Apache2.0协议开源。 Docker是通过内核虚拟化
091229 Informix V11.50.xC6 http://cid-62f8b4120839d1a2.skyd … Informix/2009-12-29
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