WebRTC(Web Real-Time Communication),网页即时通信的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API(音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能)。Webrtc不仅仅应用在网页端,同时还支持跨平台windows,linux,mac,android。
在视频监控行业领域,海康当之无愧是老大,稳坐第一的宝座很多年了,近期需要将视频监控系统改成采用海康sdk的内核,于是特意去查阅了sdk的使用手册,sdk相关的文档和文件可以直接官网下载到,而且是经常更新的,目前提供了windows和linux上的,win上的sdk还是更新比较快而且完整的,但是在linux上的就不得不吐槽下了,很旧很旧的版本,不要看打包文件很新,其实里面的内容是很老的,不知道为啥官方不也同步更新linux上的sdk,也许现在linux上的需求还不是很多吧,但是随着国产化的大力推进,估计不久的将来linux上的也会慢慢的完善起来的,说不定官方早就有了此计划,还有一种个人的猜测是linux上的开发包估计官方自己内部用的新的,可能打算自己做linux上的各种客户端吧。
从命令中可以看出,我是对源文件tc_mysql.cpp进行编译。但是却始终报如下错误:
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
Linux使用静态库来测试,copy静态库libglog.a和src/glog的头文件到自己的工程目录,创建main.cpp文件,添加如下代码:
Linux API 头文件(在 linux-3.19.tar.xz 里)会将内核 API 导出给 Glibc 使用。
如果有读者仔细看过RNA-seq结题报告,就会发现在定量分析以外通常还会有SNP和INDEL分析。目前,对人类测序数据找突变最常用的软件是GATK,除了速度慢以外,没有其他明显缺点(可以通过部署Spark提高速度;当然,如果有钱,可以购买Sentieon,快了15-20倍)。
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
在线练习: http://noi.openjudge.cn/ https://www.luogu.com.cn/
参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | 使用 Makefile 构建 Android 平台 NDK 应用 ) 博客 , 此处涉及到 打开一个 " 生成文件项目 " ;
本人使用kali linux也有五六年了吧,就在昨晚执行了下面升级命令之后就发生了惨案:重启电脑之后上不了无线网。
以前开发 Linux 服务器的程序,会有通过 samba 进行文件保存,或者先在 windows 上编译测试,然后传到 Linux 服务器重新编译测试。这些都不太直接,而且调试起来比较困难。现在很多 IDE 都支持直接编写 LINUX 上的程序了,本文介绍 VSCode 如何完成这个工作。
6.4 交叉编译程序:以freetype为例 使用buildroot来给ARM板编译程序、编译库会很简单, 以后系统讲解buildroot时再使用buildroot。 现在我们还是手工交叉编译freetype,这种方法在编译、安装一些小程序时很有用。
Hexo 3 自从放出更新到现在已经有很长一段时间了,相信很多人跟我一样都经历了一个非常曲折的升级过程。 第一个问题是我所编写的主题和插件全都阵亡了,这个问题在我决定升级 Hexo 之前已经被很多用户轰炸过,于是我花了两个晚上的时间对所有的主题和插件进行了大幅修改和升级。 另一个让我无比郁闷的问题是:官方虽然宣称 3.0 之后站点渲染速度更快了,但实际测试时我发现结果正好相反——全站 168 篇文章,在 Hexo 2.8.3 环境中渲染只需 3~4 秒时间,而更新到 Hexo 3.0 之后,网站的渲染居然花
我们交叉编译Linux的时候可能需要添加新的头文件,这个头文件放在哪里。编译应用程序和内核程序不太一样,分别说。
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
一、Makefile简介 Makefile是什么,能做什么用,为什么要用? 定义编译规则、自动化编译、提高效率 组织文件 Makefile由一组规则(Rule)组成,每条规则的格式是: 例如: 依
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。
交叉编译脚本参考 : 之前已经做过两个函数库的交叉编译脚本 , FFMPEG 和 x264 开源库 , 而且都是使用 configure 生成 Makefile 文件 ;
最近由于项目需要,要编译mlibc,其中需要linux kernel headers,而使用apt安装的头文件总是有问题,因此,自己从内核里面导出了一份。在此写个简单的文章记录一下。
本文讨论了跨平台开发中的约定和模式,包括使用宏定义、平台相关特性和设计模式等内容,旨在提高跨平台开发的效率和一致性。
" 本地编译 " 指的是 在 目标系统 上进行编译的过程 , 生成的 可执行文件 和 函数库 只能在 目标系统 中使用 ;
1 月 2 日,长期从事 Linux 内核开发的 Ingo Molnar 发布了一组大规模的补丁,用来重塑 Linux 内核的头文件层次结构和依赖关系,补丁数量多达 2297 个。这项工作的目标是加快 Linux 内核的构建时间,同时清理一些东西,以解决"依赖性地狱"问题。
(1)为了加强可读性和避免隐含依赖,应使用下面的顺序:C标准库、C++标准库、其它库的头文件、你自己工程的头文件。不过这里最先包含的是首选的头文件,即例如a.cpp文件中应该优先包含a.h。首选的头文件是为了减少隐藏依赖,同时确保头文件和实现文件是匹配的。具体的例子是:假如你有一个cc文件(linux平台的cpp文件后缀为cc)是google-awesome-project/src/foo/internal/fooserver.cc,那么它所包含的头文件的顺序如下:
}内部写了几句
今天使用 man string 来查看 string 文件的使用的方法(毕竟里面的函数名字和传入参数和发挥参数的类型,如果一段时间不使用,会产生遗忘。)
一个良好的编程规范和风格是一名程序猿成熟的标志。规范的编码可以减少代码冗余,降低出错概率,便于代码管理和代码交流等等,事实上,其作用远不止这些,我们要牢记编码规范在心中啊。
最近用到C++的时候意识到自己很多知识都掌握的不牢固,C11的特性也基本都不了解,心想这样不行就决定来看这本厚厚的书了。这系列主要是记录一些以前平时不太注意或是不懂的东西,有的是直接来自于书上有的是配合网上的资料搜索得到。
虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率。
获取电脑网卡的硬件地址。就是Linux下运行ifconfig出来的硬件地址。直接上代码:
使用第三方静态库的步骤: 1、编译文件生成静态库。 2、把相关的.h文件放入D:\VS2005安装目录\VC\include路径下。 3、把相应的.lib文件放在D:\VS2005安装目录\VC\lib路径下。 在使用中只需要将json.rar中的文件添加(并包含)到项目中 链接:json.rar下载地址 在需要使用Json的文件中添加json.h的头文件即可使用了 使用教程如下: JsonCpp 是一个C++用来处理JSON 数据的开发包。下面讲一下怎么使用JsonCpp来序列化和反序列化Json对象,以实际代码为例子。
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
x > -DBL_EPSILON && x < DBL_EPSILON: 为何不是>= && <= 呢?
OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法。OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。本篇介绍ARM Linux下OpenCV的移植和简单使用。
先强调一点:在一切可能的场景,尽可能地使用前向声明(Forward Declaration)。这符合信息隐蔽的原则。
Linux API 头文件(在 linux-3.19.tar.xz 中)展示了供 Glibc 使用的内核 API。
本文介绍了如何通过修改配置文件、编译内核、创建内核工程、烧写内核到开发板、运行内核、分析内核日志、输出内核转储、调试内核、使用内核调试器等工具和方法,来分析和解决内核问题。
今天分享的是如何一步步深入地学习Makefile。在Linux中编译代码,不像是Windows中有很多集成的IDE,Linux中都是通过基本的编译工具如gcc来进行,比如要编译main.c这个文件,可以使用gcc main.c -o main.但是如果源文件很多,这种方法就不适用了,所以,必须要学会使用Makefile。
前几天分享了一个使用C#开发的串口上位机,那么今天教你如何100行QT代码实现一个串口上位机。如果你学习过C++,那么使用QT开发软件,就不是什么大问题了,QT很多时候使用在linux上。所以使用QT开发还是挺不过的选择,QT兼容Linux和Windows,跨平台语言。话不多说,接下来说说他是怎么实现的。首先直接上软件效果图(温馨提示:代码没写完,哪有脸睡觉)。
动态链接库(又简称动态库)是很多工程项目中不可缺少的一部分。俗称.so文件(姑且就以linux系统为例,在windows中称为dll,在mac中为的dylib),在平时的使用中我们对其察觉可能并不是很深,但其实我们玩电脑的时候无时不刻在使用动态链接库。
工作原因有时候会用python写写测试工具,感受到其快速实现应用的便利,但由于偏底层开发,主力语言依然是C。对于开发语言没有什么优劣概念,在特定的情景下哪种实现更佳就用哪种,工具合适才是最好的。
在计算机科学和软件工程中,多线程编程是一项关键技能,尤其在当今多核处理器和高并发应用程序的背景下显得尤为重要。本文将全面探讨Linux环境下的线程编程,涵盖基本概念、线程创建与管理、线程同步、性能优化以及实际应用,通过详细的C++示例代码帮助读者深入理解并掌握这一技术。
1 . 编译 FFMPEG 函数库 : 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 交叉编译配置 ( 下载 | 配置脚本 | 输出路径 | 函数库配置 | 程序配置 | 组件配置 | 编码解码配置 | 交叉编译配置 | 最终脚本 )
前两篇我们介绍了如何创建一个空的裸机工程(只有启动文件和main文件),并编译工程生成elf文件,然后将其转为bin格式或hex格式,使用openocd下载,最后编写了一个makefile雏形,并成功点亮了一个LED~ 但是这个LED我们是通过指针直接操作寄存器地址来完成的,接下来,我们在此基础上,引入stm32头文件,其中包含了寄存器的宏定义,也就是使用寄存器进行开发~
glibc是提供系统条用和调用函数的C库,如open,malloc,printf等
System 系统调用的返回值 , 在不同的系统下是不同的 , 如 Windows , Linux , Mac 的系统调用返回值不同 ;
参考 【Android 逆向】Android 进程注入工具开发 ( Visual Studio 开发 Android NDK 应用 | VS 自带的 Android 平台应用创建与配置 ) 博客 , 使用 Visual Studio 2019 安装 " 使用 C++ 的移动开发 " 开发库 , 并创建 " 动态共享库(Android) " 类型应用 ;
Vsphere是通过VMTOOLS来实时监控管理虚机的,在centos7以上版本中会自带open-vm-tools工具,我们需要把这个组件卸载掉,然后安装vsphere里自带的vmtools工具。
本篇重点是讲LVGL的开发辅助工具,以及利用这些工具将LVGL制作UI之后移植到嵌入式Linux开发板上显示。
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