package ft import ( "encoding/json" "fmt" "funtester/task" "github.com/valyala/fasthttp" ) func FastGet..."github.com/valyala/fasthttp" "log" "time" ) var FastClient fasthttp.Client = fastClient() // FastGet...获取GET请求对象,没有进行资源回收 // @Description: // @param url // @param args // @return *fasthttp.Request func FastGet...= "post请求form表单" { t.Fail() } } func TestGetNor(t *testing.T) { res, err := ft.FastGet(url, args...FunTester测试框架架构图初探 颇具年代感的《JMeter中文操作手册》 140道面试题目(UI、Linux、MySQL、API、安全) 图解HTTP脑图 分享一份Fiddler学习包 测试之JVM
= Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet...{ return slowGet(); } } 从get方法可以看到,如果当前thread是FastThreadLocalThread的话,则会去调用fastGet...InternalThreadLocalMap(); slowThreadLocalMap.set(ret); } return ret; } 我们重点关注下fastGet...方法: private static InternalThreadLocalMap fastGet(FastThreadLocalThread thread) { InternalThreadLocalMap...threadLocalMap = new InternalThreadLocalMap()); } return threadLocalMap; } 这里fast的效果就出现了,fastGet
confirmShutdown()) { break; } } NIO中的Selector封装了底层的系统调用,其中wakeup用于唤醒阻塞在select方法上的线程,它的实现很简单,在linux...fastGet和slowGet方法 io.netty.util.internal.InternalThreadLocalMap#get: public static InternalThreadLocalMap...((FastThreadLocalThread) thread); } else { return slowGet(); } } 会根据当前线程类型来决定走fastGet方法还是...slowGet方法. io.netty.util.internal.InternalThreadLocalMap#fastGet: private static InternalThreadLocalMap...fastGet(FastThreadLocalThread thread) { InternalThreadLocalMap threadLocalMap = thread.threadLocalMap
= Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet...} else { return slowGet(); } } private static InternalThreadLocalMap fastGet...return threadLocalMap; } 因为结合FastThreadLocalThread使用才能发挥FastThreadLocal的性能优势,所以主要看fastGet...= Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet
= Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet...} else { return slowGet(); } } private static InternalThreadLocalMap fastGet...} return threadLocalMap; } 因为结合FastThreadLocalThread使用才能发挥FastThreadLocal的性能优势,所以主要看fastGet...= Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet
InternalThreadLocalMap.nextVariableIndex();}}FTL get 和 set 过程get 操作比较简单, 就是先获取 InternalThreadLocalMap, 这里分为 fastGet...和 slowGet:fastGet: 如果当前Thread是 FastThreadLocalThread, 则直接获取 InternalThreadLocalMap, 然后根据 FTL 的下标获取对应值...Thread thread = Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet...return slowGet(); }}// InternalThreadLocalMap.fastGetprivate static InternalThreadLocalMap fastGet
slowThreadLocalMap = new ThreadLocal(); ... } 上面两种获取方式,前一种被称为fastGet...= Thread.currentThread(); if (thread instanceof FastThreadLocalThread) { return fastGet...FastThreadLocalThread,则直接从获取其内部持有的InternalThreadLocalMap实例 private static InternalThreadLocalMap fastGet
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
能走到 fastGet 方法的,说明当前线程是 InternalThread 类,直接可以获取到类里面的 InternalThreadLocalMap。...那问题来了,你觉得一个叫做 fastGet ,一个叫做 slowGet。这个快慢,指的是 get 什么东西的快慢? ? 对咯,就是获取 InternalThreadLocalMap。...这是 fastGet。 而 slowGet 是从 ThreadLocal 中获取: ? 这里的 get ,就是原生 ThreadLocal 的 get 方法,一眼望去,就复杂多了: ?...现在你知道了 fastGet/slowGet 这个两个方法中的快慢,指的是从两个不同的 ThreadLocal 中获取 InternalThreadLocalMap 的操作的快慢。
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
linux安装.net 下载.net https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/dotnet-sdk-2.1.4-linux-x64-binaries...下载安装包后执行命令: dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz yum install libicu -y cd /root ln -s /data1/soft /data.../soft tar zxvf dotnet-sdk-2.1.302-linux-x64.tar.gz -C /data1/soft/dotnet/ echo 'export DONET_ROOT=$PATH
为了解决内存紧缺的问题,Linux引入了虚拟内存的概念。为了解决快速存取,引入了缓存机制、交换机制等。...要深入了解Linux内存运行机制,需要知道下面提到的几个方面。 首先,Linux系统会不时地进行页面交换操作,以保持尽可能多的空闲物理内存。...其次,Linux进行页面交换是有条件的,不是所有页面在不用时都交换到虚拟内存中,Linux内核根据“最近最经常使用”算法,仅仅将一些不经常使用的页面文件交换到虚拟内存中。...Linux虽然可以在一段时间内自行恢复,但是恢复后的系统已经基本不可用了。...Linux下可以使用文件系统中的一个常规文件或者一个独立分区作为交换空间。同时Linux允许使用多个交换分区或者交换文件。
Linux ESC :wq 和:wq!的区别 Linux ESC:wq 和:wq!...的区别 发布者:IT人在线 | 发表时间:2018-12-4 17:20:43 Linux ESC :wq esc(键退出)->:(符号输入)->wq(保存退出) wq(存盘并退出 write%quite
相信很多在linux平台工作的童鞋, 都很熟悉管道符 '|', 通过它, 我们能够很灵活的将几种不同的命令协同起来完成一件任务.就好像下面的命令: echo 123 | awk '{print $0+123...EAGAIN 如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭,则read返回0 如果所有管道读端对应的文件描述符被关闭,则write操作会产生信号SIGPIPE 当要写入的数据量不大于PIPE_BUF时,linux...当要写入的数据量大于PIPE_BUF时,linux将不再保证写入的原子性。
---- O_SYNC 缓存同步 为了保证磁盘系统与缓冲区内容一致,Linux系统提供了sync,fsync,fdatasync三个函数。...---- Linux文件IO流程图 内核中会有一个线程,不断地将高速页缓冲区中的数据写入到物理磁盘中。
shell 对于Linux,有相同的作用,主要是对我们的指令进行解析,解析指令给Linux内核。反馈结果在通过内核运行出结果,通过shell解析给用户。...2.3 Linux中的用户 Linux下有两种用户:超级管理员(root)、普通用户。 超级管理员(root):可以再linux系统下做任何事情,不受权限约束 普通用户:在linux下做有限的事情。...Linux具有组的概念,主要是在多人协作的时候,更好的进行权限管理!...而在Linux中不通过后缀区分文件类型!但并不是说Linux不用后缀。 那通过什么区分呢?即ls -l第一个属性列。 Linux文件类型: -:普通文件。...很简单一个道理,Linux系统不以文件后缀作为区分文件类型的依据,但并不代表gcc不需要,Linux系统 != gcc。
文件锁 前言 /proc是一个特殊的文件系统。 该目录下文件用来表示与启动、内核相关的特殊信息。 /proc/cpuinfo——CPU详细信息 ...
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