By Kayce Basques Technical Writer at Google
帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。
============= 1.触摸屏原始数据解析 ===================
注 意 : 此 章 节 测 试 需 要 外 接 LCD 屏 幕 才 可 以 进 行 测 试 验 证 , LCD 模 块 介 绍 请 参 考 页 面 http://download.100ask.org/modules/Lcd/100ask_imx6ull_7-inch_LCD/
生活中常用图片格式有BMP、PNG、JPG、GIF等。BMP图片的显示很简单,可以直接从图片文件里读取RGB数据进行显示.。PNG格式图片显示,直接调用libpng库里的接口函数解码显示;JPG格式图片也一样,调用libjpeg库的接口函数完成解码即可得到原始RGB数据完成显示;如果要在LCD屏上显示GIF图片,那么也是调用giflib库的接口函数完成解码显示。
在linux内核系统中,各个模块、子系统之间是相互独立的。Linux内核可以通过通知链机制来获取由其它模块或子系统产生的它感兴趣的某些事件。
本文介绍了如何使用tslib工具进行代码编译和测试。首先,介绍了tslib工具的下载和安装过程,然后描述了如何使用tslib工具进行编译和测试。最后,给出了tslib工具的常用命令和测试数据。
这是基于Linux系统开发板设计一个小项目-数码相册,在LCD屏上可以显示完成常见的图片显示,翻页、旋转、缩放等功能。
BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。BMP格式的图片存放的就是原始的RGB数据,一般没有做压缩,也就是图片的画质是最原始的,也导致BMP图片占用的内存非常大。现在常用的jpg、jpeg格式都是压缩格式,保存的时候通过算法编码压缩,显示的时候再解压成RGB数据渲染显示。
今天,看大家在QQ群中聊到不知道如何在FreeSWITCH中将SIP Trace的结果放入日志文件中。我便答应大家我今晚研究一下。 事情的起因是这样的。FreeSWITCH内置了SIP Trace,可以很方便的在控制台或fs_cli中抓到SIP消息,配合日志调试起来非常方便。以前我应该也讲过,在FreeSWITCH中开启SIP Trace的命令是: sofia global sip trace on 当然,也可以单独针对某个Profile开启或关闭日志,如: sofia profile internal siptrace on sofia profile internal siptrace off 问题时,开启日志后SIP消息只能在控制台上显示,但不会同时进入日志文件中,显然,如果想从日志文件中同时看到SIP就比较麻烦了。因而,便出现了今天的主题:如何将SIP Trace放入日志? 首先,我想,提到该问题的人可能一般的是Windows用户吧。因为一般来说,我在Mac上(或Linux)上,Shell足够好用,因而,可以毫不费力的在Shell窗口(即FreeSWITCH控制台上)中将带有SIP消息的日志一块Copy出来粘贴到其它文件中。但在Windows上就没有那么方便了,因为Windows的命令行窗口出奇的烂,从里面Copy个文字特别麻烦。而且,有很多人根本不知道如何Copy(虽然确实有办法可以做到)。因而,常见的做法是直接用QQ抓屏,但很显然,抓屏是有限制的,那就是,一屏能显示的信息实在是太短了,如果要抓到SIP消息,那简直是个累死人的活。 而且,在此我也想插一句,我在帮人看日志时是非常讨厌抓屏的。因为看起来其实不直观,而且,没法搜索,没法Copy,没法引用…,总之,不爽。可能光说不爽有人觉得我矫情,那就说一下为什么不爽吧。比如有人在QQ群中问了个问题,我问他打的是什么命令,它将他打的命令抓了个图片发到QQ群中,我一眼就发现他的命令该怎么改成正确的方式,只要我将它的命令复制一遍,改几个字即可,但是,由于他是抓屏,因此我没法修改... 言归正传,所以,特别是Windows用户,一般是到日志文件中去找到相应的日志再复制出来,并且,有时候他们也希望SIP Trace出来的消息也同时在日志文件里面。 当然,既然我答应大家研究,就一定要出结果的(为什么要研究呢?因为我一直不用,所以没试过)。通过研究我发现,写日志文件的功能是在mod_logfile中实现的。里面有这么一行配置: <map name="all" value="debug,info,notice,warning,err,crit,alert"/> 到这里科普一下。在FreeSWITCH中,日志是有级别的,一般来说就是上面列的一些级别。当然,上面没有包括一个特殊的级别,那就是 console 级别。而SIP Trace的消息正是在 console 级别的,因而,它只有控制台上显示,而不会在日志文件中显示。明白了这个道理,想办法将console级别的日志放入日志文件就简单了,修改配置如下: <map name="all" value="console,debug,info,notice,warning,err,crit,alert"/> 然后,重新加载模块即可: reload mod_logfile 再看SIP Trace的结果,都写到日志文件中去了,Bingo! 当然,任何事情并不只有一种办法,第二种办法是什么呢?留点引子,明天再讲。 既然今天说到mod_logfile,就索性把这一模块也讲了吧。其实,有了上面的,也没什么好讲的。mod_logfile的作用就是将系统日志写到日志文件中去,并有相应的参数配置文件的路径以及文件的最大长度。如果文件写到一定的大小,则会自动发生轮转(rotate),以防止在长期运行过程中产生巨大无比的日志文件。 ---------------------------------------- 题图:Log 来自 Google Log本来是「圆木」的意思,但我们这些程序员们都将Log译为「日志」。 ---------------------------------------- FreeSWITCH-CN是什么? FreeSWITCH-CN是FreeSWITCH中文社区,我们的官方网站是 http://www.freeswitch.org.cn 。FreeSWITCH-CN同时也是一个微信公共账号,可以通过点击本页最顶端的“FreeSWITCH中文社... ”,或在通迅录->订阅号中搜索“FreeSWITCH-CN”来订阅,也可以到官方网站上扫描二维码。当然,不管是新用户还是老用户,随时都可以输入m或1显示本账号的主菜单。 FreeSWITCH-
之前在Linux系统移植时提到过LCD驱动,本篇来看下Linux设备树如何配置LCD驱动。
STM32MP157\source\A7\05_Input\03_touchscreen_qemu 01_irq_ok 02_all_ok
目前显示多基于横屏的情况设计布局, UI, 图片, 视频等显示. 而常用到的MIPI屏大多都是竖屏, 为避免重新调整布局, 显示提供了竖屏旋转成横屏的显示方式, 节省客户开发时间.
很多想学嵌入式linux 的同学经常问我,我不会linux系统,怎么学习嵌入式linux开发,于是他们就花费了大量的精力和时间去研究学习桌面版本linux系统的使用,什么redhat 、federo,、ubuntu等等都用过,如何配置linux,linux的各种使用命令都背的滚瓜烂熟,linux各种服务器的配置,还原备份各种操作非常熟悉,以为这样就学会了嵌入式linux开发。其实这是一个学习嵌入式Linux开发的误区。
在上一节LCD层次分析中,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作
线上视频抓娃娃风口正劲。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。短短几个月内,正式和即将上线的远程视频抓娃娃App和平台已有几十家,大有之前百团大战、百车大战、千播大战之势。
玲珑GUI(LLGUI)是一套使用简单、低价的单片机GUI解决方案。可以用来代替串口屏、组态,降低产品成本,产品软硬件自主可控。 配套界面开发软件,图形化编辑界面,生成C代码。
Qt 是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给开发者建立图形用户界面所需的功能,广泛用于开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
windows系统中,抓取屏幕有很多方法,比较常用的是GDI和mirror两种方式,除此以外,利用ddraw和DXGI(windows7以上系统支持)方式也可以抓取屏幕。由于mirror的方式涉及到驱动底层,并且也不是所有系统都支持,这里不做介绍,着重介绍GDI, DDRAW和DXGI这三种抓屏方式,
OLED显示屏在是智能手环,智能手表上用的非常的多,功耗低,不刺眼,优点特别多。本篇文章就介绍,在Linux系统里如何使用OLED显示屏,要使用OLED显示屏,大致分为两步: (1) 针对OLED显示屏编写一个驱动 (2) 编写应用层程序进行测试。
在开发板上如果想要显示jpeg格式的图片,必须用到libjpeg库,不可能自己去编写jpg的解码代码。
https://blog.csdn.net/yangwen123/article/details/12192401 FrameBuffer驱动程序分析文中介绍了Linux系统下的显示驱动框架,每个显示屏被抽象为一个帧缓冲区,注册到FrameBuffer模块中,并在/dev/graphics目录下创建对应的fbX设备。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。用户空间的应用程序在使用帧缓冲区之间,首先要加载Gralloc模块,并且获得一个gralloc设备和
QEMU可以模拟x86,也可以模拟各种ARM板子,还可以模拟各种外设。 百问网对QEMU做了很多改进,支持更多硬件,支持更多GUI现实, 让用户可以更有真实感地使用QEMU来模拟IMX6ULL板子。
作为一名音视频从业者,不可避免的会使用到开源实现的多媒体框架,涉及音频、视频,也包含不同的封装格式,还会有后处理,滤镜等等。日常的开发工作中,我们经常会用到各种开源的框架和结构,这样可以省去重复造轮子的精力,也有助于解放我们的精力,进而提供更好的产品,更好的服务不同的场景。本篇就简单罗列下我们常见和常用的一些开源框架:
帧缓冲框架是Linux下专门为显示类设备设计的接口,目的是将硬件和软件层分离开,方便应用层的编程,也方便应用层程序移植。帧缓冲框架向驱动层和应用层分别提供了一套标准接口,驱动层按照框架编写驱动,应用层按照框架编写应用程序。帧缓冲在/dev目录下生成的标准节点是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。
模数转换器即A/D转换器,或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子元件。 通常的模数转换器是把经过与标准量比较处理后的模拟量转换成以二进制数值表示的离散信号的转换器。 故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小。而输出的数字量则表示输入信号相对于参考信号的大小。
Android在标准的Linux休眠与唤醒机制上又加了一层,就是early_suspend / late_resume
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有些嵌入式设备会有一块显示屏,用来显示各种图案、按钮等元素,单片机里常见的UI有emWin、TouchGFX等。Linux里常用QT,Qt是一个跨平台个C++应用程序开发框架。广泛用于开发GUI程序。QT在Windows平台下用来做一些上位机也非常好,使用起来方便简单,同时又开源免费。本篇给大家简单介绍NUC972 平台QT的移植及简单示例,希望对大家有所帮助。
很多学员有过STM32的学习经验,他们手上的开发板很多,LCD也很多。 一个LCD还挺贵的,不能浪费。 各家的LCD引脚顺序都不一样,所以别家的LCD不能直接接到100ASK_IMX6ULL开发板,需要转接板。 大部分单片机学员都是使用正点原子、野火的板子,有他们的屏。 针对这两家的屏,我们做了转接板,如下:
scrot 感觉挺简陋的 。 安装 sudo apt-get install scrot 抓屏 scrot -s a.png ---- shutter 无比强大的 shutter ( ̄︶ ̄)> ,感觉啥都能干。 安装 sudo add-apt-repository ppa:shutter/ppa sudo apt-get update && sudo apt-get install shutter 抓屏 打开工具就能选择自己要用的截屏方式了 ---- ----
1、关闭 WIFI/BT/GPS,关闭数据连接,设置飞行模式。 (根据具体测试场景设置)
今天要介绍的这个R包,有些特别! 它即不能做可视化,也不能用来抓数据! 它的核心功能是抓拍,对,你没听错,就是抓取,和狗仔差不多! 而且专门抓拍网页,有点儿类似于我们常说的网页快照。 底层仍然是通过plantomjs无头浏览器提供渲染支持,所以它可以解析带有js动态脚本的异步加载网页。 它抓拍功能强大的什么地步,基本是原生的浏览器界面清晰度(除了格式是静态图片之外,基本不会损失什么像素)。 抓拍输出的图片像素与长宽比支持自定义、支持zoom缩放,支持png、jpeg、pdf三种主流图片格式,支持定义窗口内元
6) bool __blk_end_request_cur(struct request *rq, int error)
让显示应用开发人员了解显示驱动的接口及使用流程,快速上手,进行开发;让新人接手工作时能快速地了解驱动接口,进行调试排查问题。
千等万等终于等到了《耻辱2》打折,本以为可以爽一发了,然而各种出问题,先是steam下载速度奇慢无比,下了三天晚上好不容易下完的游戏,第一次打开给弹了个3D11CreateDeviceAndSwapChain Failed,折腾半天装了个补丁算是能打开游戏了,然而过完新手教学显卡驱动就崩了,崩了!崩了,连崩三回,差点想把坑爹的A卡从机箱掏出来顺着窗户扔出去,后来想想,为了楼下同学的生命安全,我还是忍了。好在AMD有专门为《耻辱2》R9380崩溃打了个补丁,算是拯救我于水火之中了。《耻辱2》用了ID Tech5衍生的Void引擎,看起来画面比《耻辱1》用的虚幻3好了不少。先来张帅帅哒截图,最近每天沉迷于杀杀杀,感觉自己好颓废:
让显示应用开发人员了解显示驱动的接口及使用流程,快速上手,进行开发;让新人接手工作时能快速地了解驱动接口,进行调试排查问题。sunxi 平台DE1.0/DE2.0。与显示相关的应用开发人员,及与显示相关的其他模块的开发人员,以及新人。
由于从上篇博文 “荔枝派Zero(全志V3S)驱动开发之RGB LCD屏幕显示bmp图片” 中只实现了显示 bmp 图片,实际上我们很常用到的图片多数是 jpg 格式图片,因此我们需要折腾一下,实现 jpg 文件的显示。
R128 平台提供了 SPI DBI 的 SPI TFT 接口ACCC,具有如下特点:
上一篇中,宏哥讲解和分享了一些如何快速解决的临时应急的的方法,但是小伙伴或者童鞋们是不是觉得是一些头痛医头脚痛医脚的方法,治标不治本,或者是一些对于测试人员实现起来比较有一定难度。所以今天宏哥再介绍和分享一下治本的方法。
本文主要介绍ZYNQ PS + PL异构多核案例的使用说明,适用开发环境:Windows 7/10 64bit、Xilinx Vivado 2017.4、Xilinx SDK 2017.4。其中测试板卡为TMS320C6678开发板,文章内容包含多个特色案例,如axi_gpio_led_demo案例、axi_timer_pwm_demo案例、axi_uart_demo案例、emio_gpio_led_demo案例、mig_dma案例等,由于篇幅过长,文章分为上下6个小节展示,欢迎大家按照顺序进行文章内容查看。
简介 网络数据包截获分析工具。支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤。并提供and、or、not等逻辑语句帮助去除无用的信息。 tcpdump - dump traffic on a network 例子 不指定任何参数 监听第一块网卡上经过的数据包。主机上可能有不止一块网卡,所以经常需要指定网卡。 tcpdump 监听特定网卡 tcpdump -i en0 监听特定主机 例子:监听本机跟主机182.254.38.55之间往来的通信包。 备注:出、入的包都会被监听。 tcpdump
后,屏幕只显示了大概一半的屏。怎么设置显示全屏呀。 也就是怎么设置分辨率屏幕信息。 另外能解释以下param参数信息吗?
先简单介绍下LCD的操作原理。 如下图的LCD示意图,里面的每个点就是一个像素点。
本文档将介绍 Allwinner Tina Linux 中已经移植好的窗口系统,以及怎么使用,包括 MiniGUI、QT5、EFL、GTK+(WebkitGtk、Midori)、DirectFB、Wayland,整体结构 如下:
在利用Xib开发的过程,UILabel可以直接在Xib上设置,所见即所得非常方便,但是如果颜色值需要改变就需要一个一个页面修改,非常麻烦。网上搜索了下好像没有找到很好的解决方案。下面分享一下自己在项目的方案仅供参考!
稍微了解了下linux的framebuffer,这是一种很简单的显示接口,直接写入像素信息即可
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