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    在Ubuntu上挂载Windows分区的解决办法

    在我和实际使用中,字符集用utf8效果很好,没有出现乱码的问题,在终端挂载的代码如下: mount -t vfat /dev/hda2 /mnt/d -o codepage=936,iocharset=utf8 我的fstab # /etc/fstab: static file system information. # # <file system> <mount point>   <type>  <options>       <dump>  <pass> proc            /proc           proc    defaults        0       0 /dev/hdc8       /               ext3    defaults,errors=remount-ro 0       1 /dev/hdc9       none            swap    sw              0       0 /dev/hdb        /media/cdrom0   udf,iso9660 user,noauto     0       0 /dev/hdc1       /mnt/winc     vfat    defaults,codepage=936,iocharset=utf8  0  0 /dev/hdc5       /mnt/wind    ntfs    defaults,iocharset=utf8,umask=0222   0  0 /dev/hdc6       /mnt/wine    ntfs    defaults,iocharset=utf8,umask=0222   0  0 /dev/hdc7       /mnt/winf    vfat    defaults,codepage=936,iocharset=utf8  0   0 (以下转自网络) 1、挂载点必须是一个目录。 2、一个分区挂载在一个已存在的目录上,这个目录可以不为空,但挂载后这个目录下以前的内 容将不可用。 对于其他操作系统建立的文件系统的挂载也是这样。但是需要理解的是:光盘、软盘、其他操作 系统使用的文件系统的格式与linux使用的文件系统格式是不一样的。光盘是ISO9660;软盘是 fat16或ext2;windows NT是fat16、NTFS;windows98是fat16、fat32;windows2000和 windowsXP是fat16、fat32、NTFS。挂载前要了解linux是否支持所要挂载的文件系统格式。 挂载时使用mount命令: 格式:mount [-参数] [设备名称] [挂载点] 其中常用的参数有 -t<文件系统类型> 指定设备的文件系统类型,常见的有: minix linux最早使用的文件系统 ext2 linux目前常用的文件系统 msdos MS-DOS的fat,就是fat16 vfat windows98常用的fat32 nfs 网络文件系统 iso9660 CD-ROM光盘标准文件系统 ntfs windows NT 2000的文件系统 hpfs OS/2文件系统 auto 自动检测文件系统 -o<选项> 指定挂载文件系统时的选项。有些也可用在/etc/fstab中。常用的有 codepage=XXX 代码页 iocharset=XXX 字符集 ro 以只读方式挂载 rw 以读写方式挂载 nouser 使一般用户无法挂载 user 可以让一般用户挂载设备 提醒一下,mount命令没有建立挂载点的功能,因此你应该确保执行mount命令时,挂载点已经存 在。(不懂?说白了点就是你要把文件系统挂载到哪,首先要先建上个目录。这样OK?) 例子:windows98装在hda1分区,同时计算机上还有软盘和光盘需要挂载。 # mk /mnt/winc # mk /mnt/floppy # mk /mnt/cdrom # mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/winc # mount -t msdos /dev/fd0 /mnt/floppy # mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom 现在就可以进入/mnt/winc等目录读写这些文件系统了。 要保证最后两行的命令不出错,要确保软驱和光驱里有盘。(要是硬盘的磁盘片也可以经常随时 更换的话,我想就不会犯这样的错误了 :-> ) 如果你的windows98目录里有中文文件名,使用上面的命令挂载后,显示的是一堆乱码。这就要 用到 -o 参数里的codepage iocharset选项。codepage指定文件系统的代码页,简体中文中文代 码是936;io

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    在linux环境下实现文件的读写操作

    ---- 今天分享一下在linux系统在实现对文件读写一些基本的操作,在这之前我们要掌握一些基本的技能在Linux环境。比如查看命令和一个函数的具体用法,就是相当于查手册,在Linux下有一个man手册非常有用: man查询手册 man 1 +命令 这里的1表示为查询的是Linux命令 man 2 xxx 这里的2表示为查询的是linux api man 3 xxx 这里的3表示为查询的是c库函数 在了解了这个后我们就可以开始来实现标题说的操作了。 一、在linux环境下常用文件接口函数:open、close、write、read、lseek。 二、文件操作的基本步骤分为: a、在linux系统中要操作一个文件,一般是先open打开一个文件,得到一个文件扫描描述符,然后对文件进行读写操作(或其他操作),最后关闭文件即可。 b、对文件进行操作时,一定要先打开文件,然后再进行对文件操作(打开文件不成功的话,就操作不了),最后操作文件完毕后,一定要关闭文件,否则可能会造成文件损坏 c、文件平时是存放在块设备中的文件系统中的,我们把这个文件叫做静态文件,当我们去打开一个文件时,linux内核做的操作包括:内核在进程中建立了一个打开文件的数据结构, 记录下我们打开的这个文件,内核在内存中申请一段内存,并且将静态文件的内容从块设备中读取到内存中特定地址管理存放(叫动态文件) d、打开文件后,以后对这个文件的读写操作,都是针对内存中这一份动态文件的,而不是针对静态文件的。 当我们对动态文件进行读写后,此时内存中的动态文件和块设备中的静态文件就不同步了, 当我们close 关闭动态文件时,close内部内核将内存中的动态文件的内容去更新(同步)块设备中的静态文件。 三、为什么是这样操作? 以块设备本身有读写限制(回忆Nandflash、SD、等块设备的读写特征),本身对块设备进行操作非常不灵活。而内存可以按字节为单位来操作。而且进行随机操作。 四、文件描述符是什么? 1、文件描述符:它其实实质是一个数字,这个数字在一个进程中表示一个特定的含义,当我们open打开一个文件时,操作系统在内存中构建了一些数据结构来表示这个动态文件,然后返回给应用程序一个数字作为文件描述符,这个数字就和我们内存中维护这个动态文件的这些数据结构挂钩绑定上了。以后我们应用程序如果要操作这一个动态文件,只需要用这个文件描述符进行区分。简单来说,它是来区分多个文件的(在打开多个文件的时候)。 2、文件描述的作用域就是当前的进程,出了这个当前进程,这个文件描述符就没有意义了。 五、代码实现: 1、打开文件:

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