在音视频领域接触最多实现的方案通常是通过ffmpeg(PC和sever端居多)或者硬件厂家的的SDK实现特定硬件的编解码功能(机顶盒,电视等嵌入式设备)。这里我们介绍一个在国内不太常用的解决方案----gstreamer媒体库
从视频智能化相关技术研发开始计算,智能化在视频行业内已经发展了十余年,但是视频行业的智能化应用一直没有达到预期。目前视频智能化主要的表现还是集中在前端设备摄像机产品的某些智能功能,以及一些配备智能分析的NVR/DVR和后端的智能分析平台系统。无插件直播和智能化水平还处在初级阶段,周边的硬件及软件设备还未完善,还有很多环境和应用限制条件。
FFmpeg是音视频领域绕不过去的开源库,编译FFmpeg是音视频开发的基本功,FFmpeg就像一个音视频开源框架,很多的开源库都像插件一样作为FFmpeg的子模块,例如openssl、x264、x265、fdk-aac等等库都可以通过插件的形式编译进FFmpeg开源项目中。本文主要的目的是介绍一下FFmpeg的编译过程,以及如何将这些插件编译进FFmpeg中。
说明:最近发现了个很强的下载神器Annie,一款用Go构建的快速,简单,干净的视频下载器,支持的平台很多,包括MacOS、Windows、Linux等,安装和使用是非常简单的,很适合新手,支持的网站也多,目前支持以下网站:
最近在处理视频,遇到两个视频之间的转场用原生的 xfade写起来很痛苦,实现成本高,难度大;我这里主要用的FFmpeg,就想找一个插件专门干转场这个事;搜索了一翻后找到 GL-transition这个转场神器;
插件官网地址: https://nklayman.github.io/vue-cli-plugin-electron-builder/
2、使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可)
目前TSINGSEE青犀视频研发的视频上云服务平台EasyCVR已经可集成海康EHome私有协议,并且在前文中我也跟大家讲过EHome协议的配置和调用流程,有兴趣的可以阅读一下:配置及协议介绍、Ehome协议调用流程介绍。
接到需求要在Linux环境下将amr转换为mp3,windows下直接使用第三方jar包封装的exe方法即可,但不支持Linux,上网爬完资料说是用ffmpeg加上amr插件可以实现,根据教程尝试了一下: 1. 首先安装系统编译环境 yum install -y automake autoconf libtool gcc gcc-c++ #CentOS 2. 编译所需源码包 #yasm:汇编器,新版本的ffmpeg增加了汇编代码 wget http://www.tortall.net/projects
本文讨论了如何通过在Rust编程语言中编码,可以更有效地利用现有资源以帮助保护我们的星球。
业务场景是这样的:多个用户(2-4人)直播的视频,合成为一个视频,这期间要满足2个条件:首先,录制途中可能有一个或多个用户不定次数的离线、重进(网络差和人为操作)的情况;第二,要保证合成的视频和录制的效果是一样的必须是同步的(不能出现多个视频时间对不上的情况)。
之前的两次我们已经搭建好了nginx+rtmp服务和ffmpeg推流工具,本次进行最后一步结合Qt显示视频流。
一、介绍 OBS(Open Broadcaster Software)是一个广泛使用的视频录制直播软件。利用该软件可以实现桌面窗口、游戏、网页、RTMP流、图像等的录制直播。OBS也是一个开放源代码的软件,因此我们可以在源代码的基础上进行修改,来实现我们自己的定制功能。OBS Studio是当前正在维护的版本,老版本叫做OBS Classic。相对老版本而言,OBS Studio在架构上进行了重构,采用微内核+插件的形式进行开发。作者意图通过这种架构来独立出核心代码,将周边功能作为插件形式实现。这在一定程
FFmpeg,作为全世界音视频开发者都要掌握的神器,移动端学习音视频开发,FFmpeg可以说是必学的框架,FFmpeg在linux平台下开发,但它同样也可以在其他操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,它包括了目前领先的音/视频编码库libavcodec。
最近项目中需要实时播放摄像头rtsp视频流,于是就专门做了些研究。而浏览器不能直接播放,只有通过插件或者转码来实现这个需求。
写这篇博客主要是为了给新入门的流媒体开发者解惑,现在看到各种开发者的需求:网页播放RTSP摄像机、微信播放RTSP摄像机、网页播放摄像机SDK输出的视频流、网页播放第三方流媒体平台输出的视频流、包括Github有一些所谓的H5RTSPPlayer,这些都有一个共同点,就是H.264+AAC进行RTMP推流,当然SkeyeWebPlayer除外,SkeyeWebPlayer开创性的支持在浏览器端采用H5直接播放器RTSP流,下载地址:
最近,重新安装了一次系统,为了以后不再做无谓的重复查询的工作,特将本次安装及配置的过程记录下来,做为自己以后的一个参考,亦可以为想要安装 Fedora 桌面的同学的一个参考,有任何不对或者可以节省安装时间的方法,都可以在这里讨论。
由与我们的Coding工作比较辛苦,现在推荐大家一款VS code插件,专注于高(hun)效(shui)工(mo)作(yu),能让你更加高效的上(hua)班(shui)!
视频流媒体监控行业已经进入了互联网时代,浏览器承载了绝大多数的互联网访问流量,如何在网页上播RTSP流,将RTSP转成互联网直播协议RTMP或者HLS?
大家好,今天给大家分享一篇ffmpeg开发环境的搭建,我在很早之前也给搭建过ffmpeg源码的安装,但是并没有给大家去搭建开发环境,而且当时的版本也比较老,很多细节问题没有给大家展示如何解决!
通过上一篇文章,我们实现了了局域网内 MJPG-Streamer 的物联网监控方案,今天带领大家完成《ffmpeg + nginx + rtmp/httpflv》的公网视频监控。
内嵌 flash 的方式必须要有浏览器支持。这样的方式已经被各大浏览器放弃,在谷歌浏览器中已经不再支持flash。本文不再说明。
用mpv来做录像存储,保存视频文件,从来都没有如此的方便,直接设置属性stream-record对应的文件路径即可,我的乖乖,一行代码,如此精简美丽大方,搞得我都不敢相信自己的眼睛,mpv除了支持主流的win、linux、mac三大操作系统外,还支持手机安卓IOS等,尤其是居然支持各种嵌入式linux,记得vlc想要在嵌入式linux上交叉编译成功的话,难于上青天,各种插件的依赖实在是太多了,直到你放弃为止,在X86的linux系统还是比较方便一些的,而在这块,mpv简直是完爆vlc啊,直接命令行都可以在嵌入式linux上安装呢,内置的ffmpeg超强解码器,使得你可以直接命令行调用mpv来播放音视频,这在一些嵌入式linux上Qt无法播放音视频的场景,非常有用,本人在全志H3板子上使用的就是mpv来播放音视频,默认GPU解码使得CPU占用极地。
糖豆贴心提醒,本文阅读时间8分钟 目前 Linux 上有几十个音乐播放器,这使得找到一个最好用的变成很困难。我们已经尝试了很多,如 Cantata,Exaile,甚至不那么出名的 Clementine,Nightingale 和 Quod Libet,但这些软件或多或少的总有一些问题。 在本篇文章中我们将从尝试过的很多个播放器里挑出几个最好用的呈现给大家,但是因为个人使用并不能覆盖到所有播放器,同时这种评测也基于主观意识,所以难免有不到位的地方,请大家指正。 1、 Qmmp Qmmp 算不上是最稳定或者
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:Gstreamer作为一个比较流行的开源多媒体框架,其优秀的架构使其具有高度的模块化和良好的扩展性,并具有广泛的应用前景。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了英特尔 加速计算系统与图形部工程师 何俊彦老师,为我们详细介绍了Gstreamer的框架和特点,视频的模块化处理,以及其硬件加速的实现与应用案例,并总结和展望Gstreamer的发展与趋势
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
在Ubuntu 16.04环境下安装编译FFmpeg过程步骤,本文主要基于此官方指导编译。
FFMpeg在官方网站中提供了已经编译好的可执行文件,用FFmpeg的人很多,因为FFmpeg是开源的,并且可以自己DIY,而且很强大,所以,FFmpeg还有一个优势就是开源。而在使用Linux时,无论是用ubuntu或者redhat,如果使用系统提供的源安装ffmpeg时会发现,版本相对比较老旧,例如apt-get install ffmpeg后或者yum install ffmpeg后会发现,版本很老,有些新的功能不一定支持,例如一些新的封装格式,或者通信协议。所以会编译FFmpeg这个技能就至关重要了,甚至让自己DIY起来更加顺利。 2.1 FFmpeg Windows平台编译 FFmpeg在Windows平台中编译时使用的cygwin来进行编译,首先需要安装cygwin环境,然后才可以编译,如果不希望使用cygwin而使用Visual Studio的话,则需要消耗很多时间去支持到Visual Studio平台,与其话费时间去做这些事,还不如直接使用cygwin进行支持。 由于cygwin的平台使用方式为模拟Linux的环境,所以编译FFmpeg在cygwin平台下,也同样简单,同样方便。
“FFmpeg”这个项目单词中的“FF”指的是“Fast Forward(快速前进),而“mpeg”指的是“Moving picture expert group”。这个项目主要用于图片、声音处理,目前广泛 被用于视频软件和视频处理中。
想要在Linux板子上通过Qt界面来播放视频,一种可选的方式是调用FFmpeg库来实现视频的解码与播放。本篇先来进行FFmpeg库的交叉编译,将FFmpeg库移植到Linux板子上。
FFmpeg: Fast Forward Moving Picture Experts Group(mpeg:动态图像专家组) H.264:国际标准化组织(ISO)和国际电信联盟(ITU)共同提出的继MPEG4之后的新一代数字视频压缩格式.H.264是ITU-T以H.26x系列为名称命名的标准之一 AVC(Advaned Video Coding):ISO/IEC MPEG一方对H.264的称呼 序列的参数集(SPS):包括了一个图像序列的所有信息 图像的参数集(PPS):包括了一个图像所有片的信息 MinGW-w64:MinGW是Minimalist GNU for Windows的缩写,ffmpeg在Windows平台中的编译需要使用MinGW-w64,它提供了一系列的工具链来辅助编译Windows的本地化程序。MinGW-w64单独使用起来会比较麻烦,但是其可以与MSYS环境配合使用,MSYS是Minimal SYSYTEM的缩写,其主要完成的工作为UNIX on Windows的功能。显而易见,这是一个仿生UNIX环境的Windows工具集。
对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库。 不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序。比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux、Windows等系统环境的开发版本。对该网站提供的Linux版FFmpeg安装包而言,需要事先安装不低于2.22版本的glibc库,否则编译FFmpeg程序会报错“undefined reference to `_ZGVdN4vv_pow@GLIBC_2.22'”。下面介绍在Linux系统安装已编译的FFmpeg详细步骤。
RTSP (Real Time Streaming Protocol),实时流协议,是一种应用层协议,专为流媒体使用。本文将介绍 GStreamer, VLC, FFmpeg 这几个工具,如何发送、接收 RTSP 流。
博客:https://www.mintimate.cn 腾讯云社区:https://cloud.tencent.com/developer/user/7704194
比如: build-ffmpeg_code-Desktop_Qt_5_12_6_GCC_64bit-Release
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。
所以需要转换,压缩,但是不能降低太多的分辨率。 这里我的御用视频编辑师推荐了一款非常轻量级的命令行工具FFmpeg可以做到,下面是FFmpeg的简短介绍: FFmpeg 是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。 “FFmpeg”这个单词中的“FF”指的是“Fast Forward”。
FFmpeg既是一款音视频编解码工具,同时也是一组音视频编解码开发套件,作为编解码开发套件,它为开发者提供了丰富的音视频处理的调用接口。 FFmpeg提供了多种媒体格式的封装和解封装,包括多种音视频编码、多种协议的流媒体、多种色彩格式转换、多种采样率转换、多种码率转换等;FFmpeg框架提供了多种丰富的插件模块,包含封装与解封装的插件、编码与解码的插件等。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
由于Linux系统比较专业,个人电脑很少安装Linux,反而大都安装Windows系统,因此提高了FFmpeg的学习门槛,毕竟在Windows系统搭建FFmpeg的开发环境还是比较麻烦的。 不过若有已经编译好的Windows版本FFmpeg开发包,那就免去了繁琐的Windows编译过程,所以直接安装已编译的FFmpeg开发包,还是相对容易的。在Windows系统安装FFmpeg之前,要先安装MSYS2。
近期需要用到FFmpeg的库,来做视频流的处理,今天尝试实现了一下,手动编译FFmpeg,然后引入到Android项目去使用。
在研究代码的过程中,调试运行是一种非常有效的方法。我们常用的Visual Studio建立的工程可以很方便地对程序进行调试运行。但是对于FFMpeg这样的工程,想要进行单步调试就没这么容易了。如果一定要调试运行FFMpeg,最好按照我们之前博文的描述编译完成之后,放在Eclipse中进行调试运行。
云崽v3.0,原神qq群机器人,通过米游社接口,查询原神游戏信息,快速生成图片返回,2.0版本作者已经不维护啦。
本文列举了 Ubuntu 常用软件。 娱乐 网易云音乐 http://music.163.com/#/download mpv 播放器 https://mpv.io/ https://launchpad.net/~mc3man/+archive/ubuntu/mpv-tests $ sudo add-apt-repository ppa:mc3man/mpv-tests $ sudo apt update $ sudo apt install mpv 工具 Atom Chrome tilix 终端 原名
SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。SRS提供了丰富的接入方案将RTMP流接入SRS,
2、 进入解压后目录,输入如下命令/usr/local/ffmpeg为自己指定的安装目录
FFmpeg 是一款知名的开源音视频处理软件,它提供了丰富而友好的接口支持开发者进行二次开发。
之前构建过文件预览服务,对于视频部分前端播放组件限制只能为mp4格式,为了支持更多视频格式决定对方案进行升级,由于视频格式较多,针对每一种格式定制选择播放器不太现实,决定对视频源统一转码,转码后的格式为mp4,兼容性稳定且前后端改造工作较小
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