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在 iOS 工程中 Cocoapods 的使用

我们在开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。有的时候我们并不能一个不漏的完成导入,而一旦出了问题,尤其是那些需要框架比较多的工程 (比如早期的百度地图框架),将很难解决,而且,如果遇到了第三方库升级,更新了方法那么我们还需要把之前的旧版本删掉,再重复一下前面的工作,这将是非常的繁琐,极大地影响了开发的效率。这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,在我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件中, 然后在命令行执行 $ pod install 命令。CocoaPods 就会自动将这些第三方开源库的源码下载下来,并且为我的工程设置好相应的系统依赖和编译参数,不管是导入还是更新或者移除,都是一句命令就搞定的。网上也有类似的教程,但是有些很旧,有些写的不详细,导致新手在使用的时候整的一头雾水,我就来说下。 ### 第一步 : 首先安装 cocoapods 要在 ruby 环境下进行,虽然我们的 mac 系统都是自带了 ruby,但是为了保险起见我们还是要先更新一下 ruby 环境:在这里我们直接使用   sudo gem update --system   命令来更新,网上有的说使用 gem update --system 前面少了 sudo,其实加 sudo 的目的就是用管理员的权限去执行这句更新命令,不加的话容易出现这个错误

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