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定时器是我们最常用到的功能,一般用来完成定时功能,本章我们就来学习一下 Linux 内核提供的定时器 API 函数,通过这些定时器 API 函数我们可以完成很多要求定时的应用。Linux内核也提供了短延时函数,比如 微秒、纳秒、毫秒延时函数,本章我们就来学习一下这些和时间有关的功能。
HZ定义在<asm/param.h>,在i386平台上,目前采用的HZ值是1000。
Linux内核每隔固定周期都会发生时钟中断, 而HZ代表系统在1s中发生时钟中断的次数。如果HZ=1000,则系统在1s之内会发生1000次时钟中断。
惠伟:linux time和kvm time虚拟化综述zhuanlan.zhihu.com
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1806772.html
在这篇中遗留了几个问题,先尝试回答一下,不一定准确,代码太多,看不过来,全靠猜测,代码的历史很长,都是智慧的结晶,一时半会消化不了很正常。
模块被加载后,在/sys/module/目录下降出现以此模块名命名的目录 root@dm368-evm:/sys/module# ls 8250 lockd snd_pcm_oss tuner_simple cmemk mt20xx snd_timer tuner_xc2028 davinci_display mt9p031 soundcore tvp514x davinci_enc_mngr musb_hdrc spurious usb_storage davinci_mmc netpoll sunrpc usbcore davincifb nfs tcp_cubic usbserial dm365_imp option tda8290 usbtest dm365mmap printk tda9887 videobuf_core edmak scsi_mod tea5761 videobuf_vmalloc irqk snd tea5767 vpfe_capture kernel snd_pcm ths7303 xc5000 root@dm368-evm:/sys/module#
今天有一位同学,在群里问了这一个问题:requestAnimationFrame 的执行机制如何
今天我们来玩一下ChaosMesh模拟网络duplicate包的情况。同时也要看一下对应用产生的直接影响。
硬件定时器产生的周期性中断,中断频率就是系统频率(拍率)。系统拍率可以设置,单位是HZ,可在编译内核时通过图形化界面设置,设置路径如下:Kernel Features -> Timer frequency([=y])
上一篇文章我们简单了解了一些关于时间的概念,以及Linux内核中的关于时间的基本理解。而本篇则会简单说明时钟硬件,以及Linux时间子系统相关的一些数据结构。
1,cubieboard2 A20系列,无论是官方还是社区的系统,默认都是不支持SPI总线驱动的。需要重新编译配置内核,修改文件才能支持SPI全双工通信。本文以Cuieboard2 Debain为例,进行讲解;
本文主要讨论在高实时要求、高效能计算、DPDK等领域,Linux如何让某一个线程排他性独占CPU;独占CPU涉及的线程、中断隔离原理;以及如何在排他性独占的情况下,甚至让系统的timer tick也不打断独占任务,从而实现最低的延迟抖动。
本节我们先来学习Linux早期的调度算法的设计,先从最早的调度器算法开始,此调度器时间复杂度是O(n),所以也可以称为O(n)调度算法。我们选择的内核版本是linux-2.4.19。
内核定时器是内核用来控制在未来某个时间点(基于jiffies(节拍总数))调度执行某个函数的一种机制,相关函数位于 <linux/timer.h> 和 kernel/timer.c 文件中。
低分辨率定时器可以分为周期性和动态性,这里只讨论周期性。在jiffies小节中知道,linux系统会在每个时钟中断会增加jiffies的值,同时还会去处理到期的定时器。而系统时钟中断的速度取决于HZ的值,如果HZ配置为1000,则每秒会产生1000次时钟中断。如果按照样的话,是不是HZ的值越大越好,其实不然。如果HZ的值越大,则会造成系统的负载也会越大。所以HZ的值一般在每个平台是不一样的。假设HZ=250,那么系统会在每4ms会产生一个时钟中断,然后会去处理超时的定时器。但是4ms对有些设备是可以满足的,对一些要求延迟到us的设备是不满足的,所以linux设计者就推出了高精度定时器Hrtimer,所以把之前依赖HZ的值的定时器称为低分辨率定时器。
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当散列有少量条目且最大条目不超过给定的阈值时,使用内存高效数据结构对其进行编码。可以使用以下指令配置这些阈值:
在Linux内核中,为了兼容原有的代码,或者符合某种规范,并且还要满足当前精度日益提高的要求,实现了多种与时间相关但用于不同目的的数据结构:
前两天,我在微博上推荐了一篇朝花夕拾的文章:The story of one latency spike,文章中介绍了 cloudflare 工程师如何一步一步 debug 网络延迟问题,细细读来受益良多,不过我并不打算详细介绍那篇文章的细枝末节, 本文只摘录一个点:
| 导语本文主要是讲Linux的调度系统, 由于全部内容太多,分三部分来讲,本篇是中篇(主要讲抢占和时钟),上篇请看(CPU和中断):Linux调度系统全景指南(上篇),调度可以说是操作系统的灵魂,为了让CPU资源利用最大化,Linux设计了一套非常精细的调度系统,对大多数场景都进行了很多优化,系统扩展性强,我们可以根据业务模型和业务场景的特点,有针对性的去进行性能优化,在保证客户网络带宽前提下,隔离客户互相之间的干扰影响,提高CPU利用率,降低单位运算成本,提高市场竞争力。欢迎大家相互交流学习!
在上一篇博客 【Linux 内核】编译 Linux 内核 ④ ( 打开 Linux 内核编译 菜单配置 |菜单配置中的光标移动与选中状态 | 保存配置 | 配置项帮助文档 ) 中 , 已经将编译配置保存到了 .config 文件中 ;
全志平台他Tina系统linux4.9,Tina3.0.1-Tina3.0.3,再往后的版本应该修复了这个问题,此处以R331为例
根据用户提供的文章内容进行摘要总结
ROS2的navigation2功能包,支持Linux、Windows和MacOS,并且适用于各类仿真环境如Gazebo、Webots等,同时支持多款真实机器人,最常用的是TurtleBot2和TurtleBot3。
我们随便找个Golang代码项目作为案例,来开始构建一个镜像。下面我们以我的一个实战项目开始讲解:https://gitee.com/damon_one/uranus。
如果你想周期性的做一些事情,那么必然,会与时间产生联系。比如,每天早晨7点吃早餐,每天晚上10点进入梦乡。当然,如果你有伴侣的话,晚上这个时间可能不会这么固定。
本文介绍了如何通过分析Linux内核的僵死进程来定位出错函数的方法。首先介绍了Linux内核的僵死进程情况,然后分析了僵死进程的产生原因,最后通过一个实例,介绍了如何通过分析进程的PC值,来定位出错函数的方法。
继续我们的配置文件的学习,上回我们已经学习完了整个 Redis 配置文件的前半部分,今天我们就向后半部分进发。这一部分的内容说实话有更多的内容是更偏门的,都不知道是干嘛用的。还是那句话,本着了解的态度,死磕也要过一遍,以后万一哪天用到了,再详细深入的研究也不迟。
我想有个用于(开发)未来项目的水墨屏,刚好我又买了一个带树莓派 “hat” 的小玩意。就这样,灵光一闪的我想到旧 Amazon Kindle 电子书阅读器可以变废为宝。
提高Linux应对短连接的负载能力 在存在大量短连接的情况下,Linux的TCP栈一般都会生成大量的 TIME_WAIT 状态的socket。你可以用下面的命令看到: netstat -ant| grep -i time_wait 有时候,这个数目是惊人的: netstat -ant|grep -i time_wait |wc -l 可能会超过三四万。这个时候,我们需要修改 linux kernel 的 tcp time wait的时间,缩短之,有个 sysctl 参数貌似可以使用,它是 /proc/sy
本文基于linux 2.6.32-rc7版本的源码, 因此请准备一份linux2.6.32-rc7代码。建议用如下两种方法获取源代码:
通过前两节对平均负载和 CPU 上下文切换的学习,我相信你对 CPU 的性能已经有了初步了解。不过我还是想问一下,在学这个专栏前,你最常用什么指标来描述系统的 CPU 性能呢?我想你的答案,可能不是平均负载,也不是 CPU 上下文切换,而是另一个更直观的指标—— CPU 使用率。
CPU使用率是性能测试是一项重要指标,CPU占用过高会使得设备运行程序出现卡顿与发热,甚至出现应用程序Crash,影响用户体验。在排除硬件环境的限制下,应用程序应该尽可能少的占用CPU。
很多小伙伴在遇到某一接口服务性能问题时,比如说,TPS上不去、响应时间拉长、应用系统出现卡顿,某一请求出现超时等等现象,往往显得苍白无力,无从下手。
需求:由于客户容器化的需要,需要将当前的操作系统升级为5.10.7的版本。 内核升级操作步骤如下: 步骤一:载入公钥、安装elrepo rpm -import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org rpm -Uvh http://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-3.el7.elrepo.noarch.rpm 步骤二、载入elrepo-kernel元数据 yum --disablerepo=\* --enablerepo
直接读取/proc/{pid} 文件夹的时间戳方式(不准确但效率高),以下是方法一的代码,但是我没有验证过
日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,这里整理汇总后分享给大家,让其还在深坑中的小伙伴有绳索能爬出来。 同时在这里也欢迎大家把自己遇到的问题留言或私信给我,我看看其能否给大家解决。
很久前做的一个数字幅频均衡功率放大器,记着好像是一道电赛的题目, 这个设计中硬件部分较多,好多年前做的设计了,翻看了当时做的报告,做的还是有些粗糙的,现在将本报告分享出来,有需要做类似的设计可参照。
硬件设备及镜像 主板为:Yuzuki Lizard V851S开发板 宿主机环境:ubuntu 22.04 SDK版本:Yuzukilizard的github上的Docker镜像 img为:github上Yuzukilizard释放的镜像:[01]v851s_linux_lizard_uart0_2022_12_29.img v851s_linux_lizard_uart0_2022_12_29.img
后,屏幕只显示了大概一半的屏。怎么设置显示全屏呀。 也就是怎么设置分辨率屏幕信息。 另外能解释以下param参数信息吗?
采样越高,声音的还原就越真实越自然,人对频率的识别范围是 20HZ - 20000HZ, 如果每秒钟能对声音做 20000 个采样, 回放时就足可以满足人耳的需求。所以 22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000的采样对人耳已经没有意义。
本文介绍了如何通过Linux内核定时器实现LED灯的闪烁,从硬件的配置、驱动程序以及示例代码方面进行了详细的阐述。通过申请GPIO、配置GPIO、编写驱动程序以及添加设备到内核和加载设备,最终实现了LED灯的闪烁。
收到一位读者的私信,说字节面试有这么一个问题:服务端挂了,客户端的 TCP 连接会发生什么?
Allwinner 平台支持三种不同类型的Key:GPIO-Key,ADC-Key,AXP-Key。其中,GPIOKey又包括普通的gpio 按键和矩阵键盘。
熟悉Redis的同学都知道,除了redis配置文件之外,开发者通常使用info命令来查看redis的参数,info命令的结果参看文章末尾。
电脑组成:1电源 2主板 3CPU 4内存 5硬盘 6声卡 7显卡 8网卡 9光驱 电脑的系统的硬体单元: 输入单元,输出单元,算数逻辑单元,控制单元,记忆单元。 算数单元和控制单元合称《中央处理单元》 中央处理单元 (Center processing Unit CPU) 三大系统:windows ,Linux ,Unix 固态硬盘:非常贵,速度快。 连续读取速度:500MB/s(秒),连续写入速度:300MB/s(秒) 内存特点: 1断电数据丢失 2读写速度非常快 bit=(位) Byte=(字节) 8bit=1Byte 一字节(Byte)=255=2的八次方-1 255以下的都是以个字节(Byte) 字节(Byte)是计算机中最小的存储单位 bit是计算中能识别的最小的单位 1024Byte(字节)=1kByte(字节)=1kb 2的十次方=1024 (2**10=1024) 1024K Byte=1M Byte=1MB 100万字节=1MB 1024MB=1GB=10亿字节(Byte) 1024GB=1TB=1万亿字节(Byte) 硬盘的特点: 1数据断电不丢失 2可重复读写 3速度慢(相对于内存来讲) 300GB机械硬盘转速:7200,10000,15000 5400转写的话:(30---50MB/s(秒) CPU 14纳米(代表一个晶体管最小的) GHz(时钟频率代表一秒钟有多少次震荡) 每一次时钟周期理论上可以CPU执行一条指令 1Hz=1频率 1000Hz=1k Hz 1000kHz=1MHz=1000万Hz 1000MHz=1GBHz=10亿Hz 每秒运算十亿次 指令集分种:复杂指令集和简单指令集 extru(特殊功能) vimonly(漫游后对选中的区域执行操作) SUM(求数组元素和的函数) Mutiply(乘号)
本实验的目标是让您感到惊讶,您可以使用 Python 处理一些音频文件。您将无法获得所有详细信息,但您可以剪切并粘贴此实验来启动 Python 会话。作为次要目标,您将习惯于安装 Python 包和命令行工具。
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