课堂上芒果给大家介绍过Linux系统是一种典型的多用户系统,不同的用户处于不同的地位,拥有不同的权限。
文件和目录10项属性目录 1:索引节点:inode 2:文件类型 3:链接数 4:用户 5:组 6:文件大小 7.8.9:时间戳 10:文件名
# 比如一本书,整本书就相当于一块磁盘或分区,书的前几页目录就相当于inode。每一页的文字、图片相当于一个block
Lnux也有类似于windows下的快捷方式,这种快捷方式在linux下称作硬连接(hard link)或软连接(symbolic link,又称作符号链接)。
Linux 中的各种事物比如像文档、目录(Mac OS X 和 Windows 系统下称之为文件夹)、键盘、监视器、硬盘、可移动媒体设备、打印机、调制解调器、虚拟终端,还有进程间通信(IPC)和网络通信等输入/输出资源都是定义在文件系统空间下的字节流。 一切都可看作是文件,其最显著的好处是对于上面所列出的输入/输出资源,只需要相同的一套 Linux 工具、实用程序和 API。你可以使用同一套api(read, write)和工具(cat , 重定向, 管道)来处理unix中大多数的资源. 设计一个系统的终极目标往往就是要找到原子操作,一旦锁定了原子操作,设计工作就会变得简单而有序。“文件”作为一个抽象概念,其原子操作非常简单,只有读和写,这无疑是一个非常好的模型。通过这个模型,API的设计可以化繁为简,用户可以使用通用的方式去访问任何资源,自有相应的中间件做好对底层的适配。 现代操作系统为解决信息能独立于进程之外被长期存储引入了文件,文件作为进程创建信息的逻辑单元可被多个进程并发使用。在 UNIX 系统中,操作系统为磁盘上的文本与图像、鼠标与键盘等输入设备及网络交互等 I/O 操作设计了一组通用 API,使他们被处理时均可统一使用字节流方式。换言之,UNIX 系统中除进程之外的一切皆是文件,而 Linux 保持了这一特性。为了便于文件的管理,Linux 还引入了目录(有时亦被称为文件夹)这一概念。目录使文件可被分类管理,且目录的引入使 Linux 的文件系统形成一个层级结构的目录树
文件存储在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做"扇区"(sector)。每个"扇区"的大小为512字节(byte), ,操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区的读取,这样效率太慢。他是一次性读取多个扇区,即一次性读取一个"Block块"。一个Block有8个连续的扇区(sector)组成。 数据都存在Block块里面,但是我们怎么知道一个数据存放在哪些Block块里面呢?这个时候就必须需要一个索引,引导我们去找到哪些存放在BLOCK块里面的额数据。这存放索引的地方我们称为索引节点(Inode),索引节点里面包括了:文件的类型,属主,属组,权限,和时间戳一些信息,但是不包括文件名, 1.1.2 inode包含的内容
Linux 文件或目录的属性主要包括:文件或目录的节点、种类、权限模式、链接数量、所归属的用户和用户组、最近访问或修改的时间等内容。具体情况如下:
使用 Docker Volumes 时,有时需要挂载一个宿主机目录或者文件,提供数据可持续或者容器内部服务配置文件。
文件(包括目录)权限分为三类别,从左至右依次是:文件所属主的权限、文件所属所在用户组的权限和其他用户的权限。
CentOS 7 之前,使用 service 命令来管理服务,7 之后使用 systemctl 命令来管理服务。 软件包安装的服务单元存储在 /usr/lib/systemd/system/
来源:Linux爱好者 ID:LinuxHub Linux文件管理从用户的层面介绍了Linux管理文件的方式。Linux有一个树状结构来组织文件。树的顶端为根目录(/),节点为目录,而末端的叶子为包含数据的文件。当我们给出一个文件的完整路径时,我们从根目录出发,经过沿途各个目录,最终到达文件。 我们可以对文件进行许多操作,比如打开和读写。在Linux文件管理相关命令中,我们看到许多对文件进行操作的命令。它们大都基于对文件的打开和读写操作。比如cat可以打开文件,读取数据,最后在终端显示: $cat test
原文链接:https://rumenz.com/rumenbiji/linux-file-attribute.html
在ubuntu用也有类似于windows中快捷方式这种类型的东西,即链接。这里一般使用ln命令来执行得到,ln命令用法简单,但是与windows不同,这里有硬链接和软链接两种类型的链接。在介绍两种链接的时候,我们先来了解一下Linux的文件系统。
Linux链接分两种,一种被称为硬链接(Hard Link),另一种被称为符号链接(Symbolic Link)。默认情况下,ln命令产生硬链接。
什么是VFS? Linux内核使用工厂的设计模式抽象出实际文件系统统一接口,这个就是虚拟文件系统(VFS),根据应用程序调用虚拟文件系统接口,根据不同的文件系统类型(xfs/zfs/ext4)来调用实
https://www.cnblogs.com/huxiao-tee/p/4657851.html
Linux文件管理从用户的层面介绍了Linux管理文件的方式。Linux有一个树状结构来组织文件。树的顶端为根目录(/),节点为目录,而末端的叶子为包含数据的文件。当我们给出一个文件的完整路径时,我们从根目录出发,经过沿途各个目录,最终到达文件。 我们可以对文件进行许多操作,比如打开和读写。在Linux文件管理相关命令中,我们看到许多对文件进行操作的命令。它们大都基于对文件的打开和读写操作。比如cat可以打开文件,读取数据,最后在终端显示: $cat test.txt 对于Linux下的程序员来说,了解文件
操作完成后,是否要消耗掉我们的一些磁盘空间?需要的话,大概能消耗多少?嗯,是的,这个问题简单的超乎你的想象,但是不知道你否能给你自己一个满意的答案。
Linux上的文件系统一般来说就是EXT2或EXT3,但这篇文章并不准备一上来就直接讲它们,而希望结合Linux操作系统并从文件系统建立的基础——硬盘开始,一步步认识Linux的文件系统。
Linux,全称 GNU/Linux,是一套免费使用和自由传播的类 Unix 操作系统,是一个基于 POSIX 的多用户、多任务、支持多线程和多 CPU 的操作系统。伴随着互联网的发展,Linux 得到了来自全世界软件爱好者、组织、公司的支持。它除了在服务器方面保持着强劲的发展势头以外,在个人电脑、嵌入式系统上都有着长足的进步。使用者不仅可以直观地获取该操作系统的实现机制,而且可以根据自身的需要来修改完善Linux,使其最大化地适应用户的需要。 Linux 的基本思想有两点:一切都是文件;每个文件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说 Linux 是基于 Unix 的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。
今天被朋友问及“Linux下可以替换运行中的程序么?”,以前依稀记得Linux下是可以的(而Windows就不让),于是随口答道“OK”。结果朋友发来一个执行结果:(test正在运行中)
包括系统命令,如modprobe、hwclock、ifconfig,大多涉及系统管理命令
Linux 文件或目录的属性主要包括:文件或目录的节点、种类、权限模式、链接数量、所归属的用户和用户组、最近访问或修改的时间等内容。具体情况如下 使用ls -lih列出上述信息 > ls -lih 12939236190 drwxr-xr-x 3 mac staff 96B 2 19 21:47 doc 第一列:inode 第二列:文件种类和权限 第三列:硬链接个数 第四列:属主 第五列:所归属的组 第六列:文件或目录的大小; 第七列:最后修改时间; 第八列:文件名或目录名 [image-202
在Linux下一切都是文件,无论是设备还是接口,亦或是网卡等均被抽象成了文件,并且有相关的内核代码进行调度。然而,在一切都是文件的前提下,最需要进行探讨的则是文件存储的根源:文件系统。文件系统的好坏能够更加完美的解决在一个操作系统中对于文件的管理。
理解inode,要从文件储存说起。文件储存在硬盘上,硬盘的最小存储单位叫做”扇区”(Sector)。每个扇区储存512字节(相当于0.5KB)。操作系统读取硬盘的时候,不会一个个扇区地读取,这样效率太低,而是一次性连续读取多个扇区,即一次性读取一个”块”(block)。这种由多个扇区组成的”块”,是文件存取的最小单位。”块”的大小,最常见的是4KB,即连续八个 sector组成一个 block。文件数据都储存在”块”中,那么很显然,我们还必须找到一个地方储存文件的元信息,比如文件的创建者、文件的创建日期、文件的大小等等。这种储存文件元信息的区域就叫做inode,中文译名为”索引节点” 。
目录 Linux 文件属性 文件属性信息组成 文件属性概念说明 文件软硬链接说明 硬链接 软链接 补充知识 存储数据相关-inode/block inode: block: 读取文件原理图 Linux文件系统 文件用户和用户组 用户相关文件 不使用useradd命令添加用户 Linux 文件属性 文件属性信息组成 图示如下: 📷 文件索引属性信息-inode 文件类型权限信息 文件链接属性信息-硬链接个数 文件属主属性信息-文件所有者 文件属组属性信息-文件所属组 文件大小属性信息-最小单位字节(大
今天群里小伙伴发了一个疑问,它通过docker启动了个nginx,nginx的一些相关配置文件都是通过文件的方式进行映射的,疑问的点在于,在宿主机上修改了文件,为什么对应映射到容器里面的文件内容没有改变?
我相信只要使用过电脑的人都对磁盘这个词不陌生,我们通常在买电脑的时候也会根据磁盘的大小做选择,磁盘作为计算机的存储设备也是很重要的一个部件。
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文件系统的特性 磁盘分区完毕后需要进行格式化,操作系统才能使用这个分区。 不同操作系统能够使用的文件系统是不同的,例如:Windows98以前使用FAT/FAT16文件系统,Windows2000以后使用NTFS文件系统,Linux使用Ext2文件系统。在分区完成之后,要使得操作系统能够识别文件系统,就需要进行格式化,把分区格式化成某一个操作系统能够识别的文件系统。 一般来说,一个分区中装一个文件系统,但是现在技术发展了,一个分区可以装多个文件系统,也能将多个分区合并成一个文件系统。一个文件系统可以
inode是一个重要概念,是理解Unix/Linux文件系统和硬盘储存的基础。 我觉得,理解inode,不仅有助于提高系统操作水平,还有助于体会Unix设计哲学,即如何把底层的复杂性抽象成一个简单概念
在Linux中,连接文件有两种,一种类似于Windows的快捷方式,可以让你快速地链接到目标文件(或目录),这种称为软链接(soft link),也叫作符号链接(symbolic link);另一种则是通过文件系统的 inode 连接来产生新文件名,而不是产生新文件。这种称为硬链接(hard link),也叫作实体链接。 软链接与硬链接是两种完全不一样的东西。
链接是我们在linux 系统中常用到的一种操作,常见于把一个常用到的深层次目录下的文件链接到一个更容易访问的目录下,又或者是为了防止误删对文件进行一个备份的工作等。而挂载呢,也是计算机中一个非常重要的知识点,对于数据量大的实验室来说十分重要。那什么是软硬链接、什么是挂载呢?他们之间的区别又是什么?我们今天一起来看看。如有不妥之处,还请大家及时指正。
最近在做运维指标的梳理工作,其中一个就是Linux系统中的inode,这就想到了之前维护的某套系统,逻辑是将主机的报文,存储到本地文件,客户通过FTP下载这些文件,实现报文转发。这些文件很小,单个几K,但是量很大,一天数十万个,当时跟客户约定,他们提取文件后,负责自动删除下载成功的文件。但是经常碰到客户程序执行异常的场景,导致原始文件未删除,日积月累,虽然服务器的磁盘空间未满,但是文件系统inode满了导致磁盘不可用。
如果要想说清楚 ln 命令,则必须先解释下 ext 文件系统(Linux 文件系统)是如何工作的。我们在前面讲解了分区的格式化就是写入文件系统,而我们的 Linux 目前使用的是 ext4 文件系统。如果用一张示意图来描述 ext4 文件系统。
我们都知道Linux是一个支持多用户、多任务的系统,这也是它最优秀的特性,即可能同时有很多人都在系统上进行工作,所以千万不要强制关机,同时,为了保护每个人的隐私和工作环境,针对某一个文档(文件、目录),Linux系统定义了三种身份,分别是拥有者(owner)、群组(group)、其他人(others),每一种身份又对应三种权限,分别是可读(readable)、可写(writable)、可执行(excutable),通过这样的设计就可以保证每个使用者所拥有数据的隐密性。
我们在之前的文章中讨论的都是进程和被打开的文件的关系,但是如果一个文件时没有被打开,它是否需要被管理?它该如何被管理呢? 本文介绍了文件存储的位置:磁盘,它的三种结构(物理结构、存储结构以及逻辑结构);管理文件的结构:文件系统与inode;以及文件与inode之间的关系:软硬链接等相关概念。
我们应该尽可能避免在生产环境上做一些危险的操作。但是,难免有所疏忽,那么当事情发生后,我们还能如何拯救?
以游戏运维的视角,从“更新优化(让玩家快速进入游戏)”的角度来解读保持游戏DAU的技巧。更新优化 首先介绍停机优化,看我们是如何把一款国内排名前3的端游停机维护时间从1.5小时优化到0.3小时。 一、背景介绍 端游停机维护是游戏的业务运维负责,定期的停机维护本身是枯燥的。为了不那么寂寞,我们有着一颗“每次都比上一次好一点”的心。每次维护后都输出总结,总结踩过的坑,思考可以提升的点。 就这样,经过数十次的维护变更,我们把停机维护的维护时间从1.5小时优化到0.3小时。同时总结了一套提升停机维护效率的经验。
目录 前言 文件系统结构 新建文件和inode 文件创建过程 inode解析 打开文件 参考 最后 ---------- 前言 这次来说文件系统. 文件系统是非常重要的, 提高磁盘使用率, 减小磁盘磨损等等都是文件系统要解决的问题. 市面上的文件系统也是数不胜数, 比较常用的像ext4, xfs以及ntfs等等, 国内的像鹅厂的tfs, 然后还有sun号称"last word in file system"的ZFS, 学习ZFS而来的btrfs. 下面上一张Linux文件系统组件的体系结构图, 是我整合了多
一般情况下,文件名和inode号码是”一一对应”关系,每个inode号码对应一个文件名。但是,Unix/Linux系统允许,多个文件名指向同一个inode号码。
一般情况下,文件名和inode号码是"一一对应"关系,每个inode号码对应一个文件名。但是,Unix/Linux系统允许,多个文件名指向同一个inode号码。
Linux有两种连接文件:第一种叫符号连接也称为软连接,第二种就是硬链接。符号连接类似Windows下的快捷方式,或者说是一个指针。而硬链接则通过文件系统的 inode 连接来产生新文件名,而不是产生新文件,就相当于文件的分身,共用同一个ID。或者说,是共用一块内存区域的对象。我们下面有一个对于inode的简单介绍,具体的介绍大家可以自行查找资料。
在LINUX系统中有一个重要的概念:一切都是文件。 其实这是UNIX哲学的一个体现,而Linux是重写UNIX而来,所以这个概念也就传承了下来。在UNIX系统中,把一切资源都看作是文件,包括硬件设备。UNIX系统把每个硬件都看成是一个文件,通常称为设备文件,这样用户就可以用读写文件的方式实现对硬件的访问。
Linux 下有 3 种“拷贝”,分别是 ln,cp,mv,这 3 个命令貌似都能 copy 出一个新的文件出来。
在之前我写过一篇关于linux的虚拟文件系统的博客,不过那篇主要是介绍打开的文件是如何在linux系统中被管理和存储的,那么这篇进阶版文件系统就要介绍一下,当文件没有被打开的时候,它在linux系统中是如何被管理和存储的。
但是这些都是文件被进程打开后才有的操作,那么其余文件呢???在我们的系统中有非常多的文件(一切皆文件),被打开的文件只是一小部分。没有被打开的文件实际上是在磁盘上储存的,也就是磁盘文件。 在打开文件之前,我们需要找到文件 -> 就要从磁盘中找到对应文件 -> 通过文件路径与文件名。
磁盘中可以被划分成一个一个的环,每个环都是一个磁道。每个磁道又可以被均分成一个一个的扇区,扇区是磁盘IO的基本单位(想要修改扇区中的一个比特位就必须把该扇区的全部比特位都加载到内存中)。磁盘中的盘面,磁道和扇区都是有编号的。要访问一个扇区中的内容,必须通过磁头先定位到哪一个磁道(柱面cylinder),再确定要读取哪一个盘面(磁头head),最后确定磁道上的哪一个扇区(sector),这种定位法被称为CHS定位法。
林纳斯·本纳第克特·托瓦兹(Linus Benedict Torvalds,1969年12月28日- )也就是Linux之父:
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