lustre介绍 lustre是一个开源、分布式、高性能的分布式存储。lustre广泛被HPC领域使用。lustre目前仅仅支持本地数据容错,在未来版本2.16推出会支持EC,做到数据容错。 lustre 运行在linux操作系统,采用了C/S的网络架构。lustre的整个软件栈是在linux内核实现,提供统一的文件系统命名空间。 lustre组件介绍 MGS+MGT:MGS提供注册lustre server、lustre client以及lustre文件系统的配置信息。MGT是为MGS提供存储的stora
概览 📷 基于linux文件系统无论是本地还是分布式文件系统都需要实现vfs层的posix层的语义,lustre定义内核的inode_operations中的inode操作的函数,整个mkdir过程分为两个部分,第一部分是lookup过程,第二个部分是mkdir过程。本篇文章着重分析lustre文件系统中的mkdir的实现过程。 // inode(目录)操作函数函数 const struct inode_operations ll_dir_inode_operations = { .lookup =
华山派通过部署SSL VPN,让大家都可以远程办公,不但解决了自用问题,还向全社会推广,在关键时期赢得了社会的广泛赞誉。
上一篇文章中我们以REMOVE请求为例讲解了NFS请求的处理过程,其中提到了文件句柄的概念,NFS需要根据文件句柄查找一个文件,这篇文章中我们就来聊聊文件句柄。在普通的文件系统中,我们用文件索引节点编号(ino)表示一个文件。ino就是一个数字,ino保存在磁盘中,整个文件系统中任何两个文件的ino都不相同,因此给定一个ino,我们就能找到对应的文件。当使用NFS文件系统时就出现问题了,我们无法通过文件索引编号找到对应的文件。下面的例子中我们将一个文件系统挂载在另一个文件系统之上导出了。
搜索文件 逻辑搜索----建立一张表,可能数据不是最新(搜索方式比较单一,这里不能用文件长度和文件所有者来搜索,必须先建立索引) 物理搜索----很慢,但只要在,肯定能找到 数据平均放在磁盘上,为了防止某个扇区使用频繁,所有搜索时磁片不停的转 updatedb----创建一个索引 locate keyword 这个还支持正则表达式,但是一定要先创建索引 file=1 inode+N blocks inode:存放文件 元数据 元数据:文件名,长度,权限,所有者,INODE编号,BLOCK指针。。。 可以按照各种元素搜索 block:文件体,真正的数据 file=>数据文件,程序文件,目录文件,链接文件,管道文件,设备文件,内存文件 一个文件必然占一个INODE节点,不一定占BLOCK find -name snow.png find -iname snow.png 忽略大小写 find -user joe -group joe find -user u1 find -group g1 and or ! user u1 and group g1 两个都要成立 user u1 or group g1 -o find -perm 755 +至少有这么多权限,是根据每个数字比的 find -siza 1M 1K +同样是不小于的意思,-是不大于的意思,不包括自己 find -atime 最后时间修改的文件 find -ctime 10 最近10天修改的文件 find -size +1024K -ok gzip {} \;搜到的压缩 gunzip 解压缩* ok会询问你yes或者no,如果不想询问那么就用exec find -exec cp {} ../bb/{}.bak\; `.'这个提示是ls -a 隐藏文件里蓝色的. .. 不能进行操作 /var/lib/mlocate/mlocate.db这个文件里面放索引 var下删除任何一个文件都是很危险的,也不能往里面塞垃圾 apache-----------------firefox wget /var/www/html/index.html postfix dvecot smb ftp dns dhcp sendmail ssh nis nfs ntpd telnet ---------------------------------client tools netscape---------->Mozzila/firefox links http://.... wget http://...把指定的页面给抓下来,就是保存页面 wget ftp://..../pub/getme evolution 和outlooks hotmail一样 kmail thunderbird 上面三个都是邮件客户端,图形化界面 mutt 和mail有点像,有点严,带加密 mail mail -s "OKOK" u@163.com 内容 -vs把发邮件的过程写出来 mail 读取 26 telnet 192.168.0.254 25 mail from: rcpt T0: rcpt T0: data telnet 192.168.0.254 110 retr 1 pidgin(MSN,QQ,ICQ,YAHOO,XXXXX) AS---- WS(pidgin) fedoracore 可以和windows QQ,msn对联 scp 服务器copy winscp 在windows上传文件很方便,临时传文件 rsync 和winscp一样 只复制差异量,就是增量,第二次传会变快 lftp 带颜色,带热键,带命令补全,还能自适应 gftp 图形化ftp clinet get index.html 上传是put binary 既可以下载二进制,也能下载文本 ascii 切回ascii模式,文本用ascii模式,文档,程序要用二进制模式,binary smbclient windows网络共享 SMB客户端 unix/linux(client) ----sbm -----windows smbclient -L 192.168.0.252 mount -t cifs //192.168.0.254/smb /mnt -o username=
Socket,原意插座、插口。写软件程序时,可以想象成一根网线,一头插在客户端,一头插在服务端,然后进行通信。所以通信前,双方都要建立一个Socket。
作者:星辰算力平台 1. 背景 随着大数据、人工智能技术的蓬勃发展,人类对于算力资源的需求也迎来大幅度的增长。在腾讯内部,星辰算力平台以降本增效为目标,整合了公司的GPU训练卡资源,为算法工程师们提供统一的底层GPU算力服务。借助于虚拟化、算力挖掘等技术,平台服务公司内各BG的AI训练场景,GPU利用率业界领先。同时,通过云原生任务化的方式,对接了内部各大业务,促进了AI技术研究效率的提升和创新研究。 当下,由于AI训练时的高性能计算设备(如NVIDIA GPU)成本高昂,如果任务在训练过程中不能保证
以游戏运维的视角,从“更新优化(让玩家快速进入游戏)”的角度来解读保持游戏DAU的技巧。更新优化 首先介绍停机优化,看我们是如何把一款国内排名前3的端游停机维护时间从1.5小时优化到0.3小时。 一、背景介绍 端游停机维护是游戏的业务运维负责,定期的停机维护本身是枯燥的。为了不那么寂寞,我们有着一颗“每次都比上一次好一点”的心。每次维护后都输出总结,总结踩过的坑,思考可以提升的点。 就这样,经过数十次的维护变更,我们把停机维护的维护时间从1.5小时优化到0.3小时。同时总结了一套提升停机维护效率的经验。
一般来说,从文件系统中获得文件变化信息,调用操作系统提供的 API 即可。Windows 操作系统上有个名为 ReadDirectoryChangesW 的 API 接口,只要监视一个目录路径就可以获得包括其子目录下的所有文件变化信息,简单高效;接口的支持度也很广,现有主流的 Windows 操作系统都支持,往前还可以追溯到 Windows 2000。对码农来说,能提供稳定有效且好用的 API 的系统就是好系统。而本文将讨论 iGuard 网页防篡改系统在 Linux 上获取文件变化信息的方法及从 NFS 网络文件系统中获取文件变化时遇到的困难和心得。
Docker 的操作围绕镜像、容器、仓库三大核心概念。下面我们通过解决三个问题:1、容器是什么;2、容器与虚拟机的区别;3、Docker 的三个核心概念是什么,掌握Docker入门技术。
lustre中inode的operations 不论是本地文件系统还是分布式文件系统,每个inode会有一些operations.针对上层的posix语义的实现。我们这里着重讨论文件的create操作,create涉及的file_operation有ll_file_operations_flock和ll_file_operations. 📷 // lustre客户端的file_oepration的函数 const struct file_operations *ll_select_file_operati
Linux/Unix like OS 的文件系统中每个目录树中的节点,只包含了文件名和 Inode number Inode number 所找到对应于文件名的Inode 节点 Inode 节点中才真正记录了文件的大小/物理地址/所有者/访问权限/时间戳/被硬链接的次数等实际的 metadata IO 操作的时候,需要的资源除了磁盘空间以外,还要有剩余的 Inode
使用Linux的rename机制保证文件写入要么成功,要么失败,绝对不能出现写了一半的情况。
消息: “Client name failing to respond to cache pressure” 代码: MDS_HEALTH_CLIENT_RECALL, MDS_HEALTH_CLIENT_RECALL_MANY 描述: 客户端有各自的元数据缓存,客户端缓存中的条目(比如索引节点)也会存在于 MDS 缓存中,所以当 MDS 需要削减其缓存时(保持在 mds_cache_size 以下),它也会发消息给客户端让它们削减自己的缓存。如果有客户端没响应或者有缺陷,就会妨碍 MDS 将缓存保持在 mds_cache_size 以下, MDS 就有可能耗尽内存而后崩溃。如果某个客户端的响应时间超过了 mds_recall_state_timeout (默认为 60s ),这条消息就会出现。
IO访问流程概览 📷 lustre 客户端提供linux kernel中的vfs和lustre server质检的接口层。lustre客户端是由不同的服务组成,每个服务层提供特定的lustre服务。比如MDC提供访问一个或者多个MDS的服务,OSC提供访问lustre集群中的OST. MGC用来管理管理整个集群配置的客户端,每个MGC都会和MGS进行通信获取集群的最新的配置变更。MDC是lustre集群中MDS的客户端,每个MDC连接到MDS在客户端测提供目录或者文件的元数据管理操作服务。 LMV是logi
即使看了所有的Linux 内核文章,估计也还不是很明白,这时候,还是需要fucking the code.
跟踪代码发现num_caps就是统计的客户端的inode数量, 大概统计了下已经打开的inode数量。
本文主要介绍vpp snort插件的编译及配置使用流程。在编译vpp之前首先需要安装libdaq库。在github上下载最新代码,并按照指导文档进行编译安装libdaq库。
前面一直在说各种协议,偏理论方面的知识,这次咱们就来认识下基于 TCP 和 UDP 协议这些理论知识的 Socket 编程。
vfs层文件创建链路 📷 vfs层是在客户端执行创建创建,首先是经过内核的syscall的open调用,最后调用的是具体文件系统实现的的dir->i_op->atomic_open函数,这个函数是具体文件系统定义的。如下是vfs层的简要函数的定制和执行路径。 // 定义了系统调用open SYSCALL_DEFINE3(open, const char __user *, filename, int, flags, umode_t, mode) { return do_sys_open(AT_FDCW
JuiceFS 在最近 v1.1 版本中加入了社区中呼声已久的目录配额功能。已发布的命令支持为目录设置配额、获取目录配额信息、列出所有目录配额等。完整的详细信息,请查阅文档。
内核使用task_struct来表示单个进程的描述符,维护进程的所有信息,其中包括files指针来指向结构体files_struct,files_struct中维护了文件描述符。
服务器如果是集群,不同服务器返回的 Http Header 中的 Etag 参数不一样。如果是图片是程序生成的,我们可以用 no-cache 这些 header 来控制,但如果这些图片是 apache 或 nginx 等呢?
显示/etc/inittab中以#开头,且后面跟一个或多个空白字符,而后又跟了任意非空白字符的行;
随着数据量越来越大,在一个操作系统存不下所有的数据,那么就分配到更多的操作系统管理的磁盘中,但是不方便管理和维护,迫切需要一种系统来管理多台机器上的文件,这就是分布式文件管理系统。HDFS只是分布式文件管理系统中的一种。
课程b站视频地址: MIT 6.824 Distributed Systems Spring 2020 分布式系统
lustrefs文件系统定义 lustre/llite/super25.c定义lustre_fs_type为lustre文件关联mount和mount失败的后处理逻辑。这里的mount实现也是后端文件系统和客户端的mount实现。 static struct file_system_type lustre_fs_type = { .owner = THIS_MODULE, // lustre文件系统的名称定义 .name = "lustre", // lustre的mount过程 .mou
如何理解lustre客户端中的device? lustre客户端有client stack中的device.mount时候从mgs获取到llog解析出来的 cl_device.客户端的device s
作者 | 高昌健 当提到文件系统时,大部分人都很陌生。但实际上我们几乎每天都会使用它。比如,大家打开 Windows、macOS 或者 Linux,不管是用资源管理器还是 Finder,都是在和文件系统打交道。如果大家曾经手动安装过操作系统,一定会记得在第一次安装时需要格式化磁盘,格式化时就需要为磁盘选择使用哪个文件系统。 维基百科上的关于文件系统 [1] 的定义是: In computing, file system is a method and data structure that the
原型模式是一种创建型设计模式, 使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。
socket大家都知道是用于网络通信的,也知道他是ip和端口的组合。但是很多同学可能不是很清楚socket的原理和实现。下面我们深入理解一下socket到底是什么。 我们回忆一下socket编程的步骤,不管是客户端还是服务端,第一个调的函数都是socket。我们就从这个函数的实现开始,看看一个socket到底是什么。
QGit是一款由Marco Costalba用Qt和C++写的开源的图形界面 Git 客户端。它是一款可以在图形界面环境下更好地提供浏览版本历史、查看提交记录和文件补丁的客户端。它利用git命令行来执行并显示输出。它有一些常规的功能像浏览版本历史、比较、文件历史、文件标注、归档树。我们可以格式化并用选中的提交应用补丁,在两个或多个实例之间拖拽并提交等等。它允许我们用它内置的生成器来创建自定义的按钮去执行特定的命令。
导语:掐指一算自己从研究生开始投入到Linux的海洋也有几年的时间,即便如此依然对其各种功能模块一知半解。无数次看了Linux内核的技术文章后一头雾水,为了更系统地更有方法的学Linux,特此记录。 历史 1991年,还在芬兰赫尔辛基大学上学的Linus Torvalds在自己的Intel 386计算机上开发了属于他自己的第一个程序,并利用Internet发布了他开发的源代码,将其命名为Linux,从而创建了Linux操作系统,并在同年公开了Linux的代码,从而开启了一个伟大的时代。在之后的将近30
Lustre 如何工作的 📷 Lustre 架构说明 lustre是一个基于对象的分布式文件系统。它核心有三个组件元数据服务(mds)、对象存储服务(oss)和客户端(client).lustre采用块设备来存储文件和元数据,每个块设备由单一独立的lustre服务来管理。比如lustre的元数据服务,元数据需要存储在块设备上,元数据进程需要把元数据写入到这个块设备上。lustre的总容量是所有的ost(oss管理的块设备)之和。lustre客户端是通过标准的Posix/IO的系统调用。 📷 MDS(meta
导读:HDFS(Hadoop Distributed File System)是一种分布式文件系统,可运行在廉价的硬件上,能够处理超大文件以及提供流式数据操作。HDFS具有易扩展、高度容错、高吞吐量、高可靠性等特征,是处理大型数据集的强有力的工具。
导语:掐指一算自己从研究生开始投入到Linux的海洋也有几年的时间,即便如此依然对其各种功能模块一知半解。无数次看了Linux内核的技术文章后一头雾水,为了更系统地更有方法的学Linux,特此记录。 历史 1991年,还在芬兰赫尔辛基大学上学的Linus Torvalds在自己的Intel 386计算机上开发了属于他自己的第一个程序,并利用Internet发布了他开发的源代码,将其命名为Linux,从而创建了Linux操作系统,并在同年公开了Linux的代码,从而开启了一个伟大的时代。在之后的将近30年的
一、如果知道一个文件名称,怎么查这个文件在 Linux下的哪个目录,如:要查找 tnsnames.ora文件
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今天给大家分享一篇万字长文《微言 Netty:百万并发基石上的 epoll 之剑》。
相信很多人知道石中剑这个典故,在此典故中,天命注定的亚瑟很容易的就拔出了这把石中剑,但是由于资历不被其他人认可,所以他颇费了一番周折才成为了真正意义上的英格兰全境之王,亚瑟王。
1 什么是rsync?(理论) 简而言之主要特点就是实现全量与增量,本地和远程的数据备份工具,同样适用于indows。 官网http://www.samba.org/ftp/rsync/rsync.html rsync 在本地目录之间还能实现rm删除的功能 他根据文件和修改时间大小来同步 也可以根据权限不同来备份,需指定参数 2 特点(理论) 能有排除功能 能保持源目录和文件的时间权限和软连接属主等属性 能配合ssh通道来加密 可以作为服务,让客户端来连 支持匿名和支持认证 3 工作方式(理论) 本地之间传 类似cpmingl 借助ssh 守护进程方式(重要) 4实例用途(操作) (1)客户端模式 本地环境: 传文件 rsync /etc/hosts /opt 传目录 rsync -avz /opt /mnt <==相当于 cp -ap /opt /mnt ##注意/opt后的/加和不加的区别,很重要加了/只是把下面的文件过去,不加的话连自己opt都过去了,如果记不住就自己测试下 远程环境: 推送(传过去):rsync -avz /etc/hosts -e “ssh -p 22000” root@64.78.172.119:~ 拉取(从远端主机传过来):rsync –avz root@64.78.172.119:~/test.txt /etc/ -e “ssh -p 22000” ##记忆命令方法:本地目录 ---》》远程 ----》通过什么方式 -e “ssh -p22000” (2)守护进程模式 配置服务端rysnc Vi /etc/rsyncd.conf里的内容 uid = rsync gid = rsync use chroot = no max connections = 200 timeout = 100 pid file = /var/run/rsyncd.pid lock file = /var/run/rsync.lock log file = /var/log/rsyncd.log [oldboy] path = /oldboy/ ignore errors read only = false list = false hosts allow = 199.101.117.0/24 hosts deny = 0.0.0.0/32 auth users = rsync_backup secrets file = /etc/rsync.password ##如果在windows下编辑或者复制的编码到linux下就最好用这个命令处理下Dos2unix /etc/rsyncd.conf mkdir /oldboy useradd rsync -s /bin/nologin –M ## 新建个账户(和配置文件的uid-gid对应,此账户属性不能登录并且没目录) chown -R rsync.rsync /oldboy ##(重要) echo “rsync_backup:oldboy”> /etc/rsync.password ##rsync_backup是虚拟账户,到时候客户端连接就用这个账户和密码oldboy。 chmod 600 /etc/rsyncd.conf ##设置成别人都不能看到,因为里面有密码 rsync --daemon #启动进程 ##以上配置结束,下面是辅助的管理rsync的操作命令 lsof -i :873 ##查看rsync服务是否起来 pkill rsync ##杀掉进程 killall rsync ##但不一定杀掉 判断杀掉否就再执行一次,提示no programs killed就说明对了 ps -ef |grep rsync ##客户端配置:只要这两步即可 echo “oldboy”>/etc/rsync.password #这个路径和服务端路径没任何关系,为了规范而已,密码必须和服务那相同 chmod 600 /etc/rsync.password ##当配
作 者 段聪,腾讯社交平台部高级工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 WeTest 导读 近期测试反馈一个问题,在旧版本微视基础上覆盖安装新版本的微视APP,首次打开拍摄页录制视频合成时高概率出现crash。 那么我们直奔主题,看看日志: 另外复现的日志中还出现如下信息: '/data/data/com.tencent.weishi/appresArchiveExtra/res1bodydetect/bodydetect/libxnet.so: strtab
为什么要使用Etag呢?Etag主要为了解决Last-Modified无法解决的一些问题
当提到文件系统,大部分人都很陌生。但我们每个人几乎每天都会使用到文件系统,比如大家打开 Windows、macOS 或者 Linux,不管是用资源管理器还是 Finder,都是在和文件系统打交道。如果大家有自己动手装过操作系统的话,第一次安装的时候一定会有一个步骤就是要格式化磁盘,格式化的时候就需要选择磁盘需要用哪个文件系统。
CLOSE_WAIT和TIME_WAIT是如何产生的?大量的CLOSE_WAIT和TIME_WAIT又有何隐患?本文将通过实践角度来带你揭开CLOSE_WAIT和TIME_WAIT的神秘面纱!遇事不决先祭此图:
本文介绍狼厂同事一次解决服务端接口报 http status 500错误的过程。问题不复杂,但是问题的起因在实际工作中并不多见,并且涉及多个知识点。
说明 涉及到的参数依据每个服务器的配置而不同,请参照服务器配置来设定关于内核和glusterfs的性能参数 volume信息 $ gluster volume info Volume Name: dht-vol Type: Distribute Volume ID: dd150400-ef24-4b7a-bb11-93092e7c4100 Status: Started Snapshot Count: 0 Number of Bricks: 3 Transport-type: tcp Bricks: B
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