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为什么是int main()而不是void main()

C 在C89 中,main( ) 是可以接受的的经典巨著(C程序设计语言第二版)用的就是main( )不过在最新的C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: int main( void ) int...main( int argc, char *argv[] ) 如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main( int argc, char *argv[]...C++ 正如C++ Primer Plus这本书中说的C++98中定义了如下两种main函数的定义方式: int main( ) int main( int argc, char *argv[] ) int...main( )等同于C99中的int main( void );int main( int argc, char *argv[] )的用法也和C99中定义的一样同样,main函数的返回值类型也必须是int...void main中如果main函数的返回值不是int类型,就根本通不过编译发出警告,所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用int main 4.返回值的作用 main函数的返回值用于说明程序的退出状态如果返回

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int a; int* a; int** a; int (*a)[]; int (*a)(int)

a) int a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个整数(int); b) int* a;表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个存放整数的空间,即a)中提到的空间; c) int...e) int (*a)(int);表示一个内存空间,这个空间用来存放一个指针,这个指针指向一个函数,这个函数有一个类型为int的参数,并且函数的返回类型也是int。...(可以结合函数指针一并看看......) int*p[4]------p是一个指针数组,每一个指向一个int型的 int (*q)[4]---------q是一个指针,指向int[4]的数组。...int (*q)[4]的存储结构如下: 请看以下定义: int a[2][4]={ {2,5,6,8},{22,55,66,88}}; int c[4]={5,8,9,4}; int d[3...stdio.h> int main(void) { int a[2][4]={ {2,5,6,8},{22,55,66,88}}; int c[4]={5,8,9,4};

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linux内核启动流程分析 - efi_main

上一篇文章 linux内核启动流程分析 - efi_stub_entry 中,为了叙述方便,我们只是粗略的讲了下efi_main函数,这里我们再具体看下。 ?...有关boot_params的创建及其hdr的初始化,我们在 linux内核启动流程分析 - efi_pe_entry 中有讲到,这里就不再赘述。 继续看该函数的其余部分。 ?...而710行中的image_offset是kernel在内存的起始地址到compressed部分起始地址(startup_32的地址)的偏移量,这个在 linux内核启动流程分析 - efi_pe_entry...linux内核构建结束后,最终生成的文件是 arch/x86/boot/bzImage,这其实是个压缩过的内核,在kernel启动过程中,还要在内存中对内核进行解压,进而得到真正的内核。...继续看efi_main函数的后续部分: ? 该部分主要是解析efi相关的一些参数及加载initrd,在此不详细讲,后面如果用到再一一展开。 继续看efi_main的剩余部分: ?

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LNK2019 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函数 int __cdecl invoke_main(void) (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用

这个报错网上查了很多,大概原因是: c语言运行时找不到适当的程序入口函数, 一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目” 如果是dos控制台程序,那么main...win32控制程序,而把代码当win32项目写了,即代码里面使用WinMain()做为函数入口(主函数); 反之也一样,创建项目时,选择了win32项目,而把代码当win32控制程序写了,即代码里面使用main...(6)Win32控制台程序:初始代码模版以main为程序入口,默认情况下,只链接C++运行时库和一些核心的win32库,链接器subsystem参数为console类型,所以编译出来的程序会有黑色的控制台窗口作为呈现标准输入

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C# int int16 Int32 Int64的介绍

C# int int16 Int32 Int64的介绍 今天看到别人的代码中用到Int32,UInt32相关,想到自己平时用的都是int类型整数,就心生好奇的翻了一下资料: ---- Int32 值类型表示值介于...Int16 值类型表示值介于 -32768 到 +32767 之间的有符号整数。...类型 范围 大小 .NETFramework 类型 short [-2^15 , 2^15 -1] 有符号16位数 System.Int16 int 关键字表示一种整型,该类型根据下表显示的大小和范围存储值...类型 范围 大小 .NETFramework 类型 int [-2^31 , 2^31 -1] 有符号32位数 System.Int32 long 关键字表示一种整型,该类型根据下表显示的大小和范围存储值...类型是unsigned int派生出来的 int是带符号的,表示范围是:-21474 83647 到 21474 83648 uint是不带符号整形,表示范围是0到42949 67295(2^32-1)

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Android逆向之旅---动态方式破解apk进阶篇(IDA调试so源码)include int func(int a, int b, int c, int d, int e,

CMP 指令进行比较两个操作数的大小 4、ARM指令简单代码段分析 C代码: include int func(int a, int b, int c, int d, int e,...int f){ int g = a + b + c + d + e + f; return g;} 对应的ARM指令: add r0, r1 将参数a和参数b相加再把结果赋值给r0ldr.w...没技术可言,还有一个就是阿里如何做到的反调试策略的,这里限于篇幅,只是简单介绍一下原理: 前面说到,IDA是使用android_server在root环境下注入到被调试的进程中,那么这里用到一个技术就是Linux...经过好几次尝试都是一样的结果,所以我们发现这个地方有问题,可能就是反调试的地方了 我们再次进入调试,看见BLX跳转的地方R7寄存器中是pthread_create函数,这个是Linux中新建一个线程的方法...因为现在的IDA调试时需要进程的注入,进程注入现在都是使用Linux中的ptrace机制,那么这里的TracePid就可以记录trace的pid,我们可以发现我们的程序被那个进程注入了,或者是被他在调试

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基于intLinux的经典系统调用实现

1,  Linux系统调用:2.6.19版内核提供了319个系统调用。...三 基于intLinux的经典系统调用实现(进入正题) 1,  以fork为例  void main(void) { fork(); } 2, 大概流程就是这样:用户调用fork  ->  ...eax=2(保存系统调用号到寄存器中) -> int 0x80 (触发中断,切换到内核态)             ->  在中断向量表中查找(0x80号) -> 执行0x80对应的中断服务程序(system_call...4,  用户调用某个系统调用,执行到int $0x80时,会保存现场以便恢复,接着将特权状态切换到内核态,然后CPU便会查找中断向量表中的第0x80号元素。...(2)       在Linux中,用户态和内核态使用的是不同的栈,两者各自负责各自的函数调用。

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