嗨,我正在写一个简单的程序,我要让这个程序打印出一个整数。 #include <stdio.h> int main() { int linux = 701; printf("%d", linux); return 0; } 够简单吧。真的吗? 我把它存成了 code.c 现在我编译并运行它: $ gcc code.c && ./a.out 糟糕!,编译失败,出现了下面的错误信息: code.c: In function ‘main’: code.c:4:6:
内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于使用错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存未释放而浪费掉。
编译过程简介 : C语言的源文件 编译成 可执行文件需要四个步骤, 预处理 (Preprocessing) 扩展宏, 编译 (compilation) 得到汇编语言, 汇编 (assembly) 得到机器码, 连接 (linking) 得到可执行文件;
一般我们平时写main函数的话,一般都是写不带参数的比较多,而且也习惯了这样写;其实标准的形式写法,main函数是带两个参数的,这两个参数分别是:argc和argv,那么这两个参数是表示什么意思,怎么用呢?今天就给大家分享main函数里面这两个参数的使用,下面看到这样的写法,要明白这样写的意思哦!
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 ID:shouwangxiansheng //来源:公众号【编程珠玑】 //main.c #include <stdio.h> #include <math
Linux应用编程涉及到在Linux环境下开发和运行应用程序的一系列概念。以下是一些涵盖Linux应用编程的基本概念:
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
GDB, 是 The GNU Project Debugger 的缩写, 是 Linux 下功能全面的调试工具。GDB 支持断点、单步执行、打印变量、观察变量、查看寄存器、查看堆栈等调试手段。在 Linux 环境软件开发中,GDB 是主要的调试工具,用来调试 C 和 C++ 程序。
经过长时间学习和研究linux GNU make工程管理器 ,现在把学习心得与大家分享一下,希望本文能教会您一些有用的东西。
CGO 是 GO 语言里面的一个特性,CGO 属于 GOLANG 的高级用法,主要是通过使用 GOLANG 调用 CLANG 实现的程序库
之前介绍过很多linux下查找相关的命令,例如《Linux中的文件查找技巧》,《find命令高级用法》,《如何查看linux中文件打开情况》等等,而对文件内容搜索的命令似乎还没有涉及,因此本文介绍文本搜索命令--grep。
license: "cc-by-nc-nd-4.0" description: "本文手把手指导如何创建一个可以执行的共享目标文件"
可以确定的是,argc是传递给应用程序的参数个数,argv是传递给应用程序的参数,且第一个参数为程序名。
System 系统调用的返回值 , 在不同的系统下是不同的 , 如 Windows , Linux , Mac 的系统调用返回值不同 ;
GPFDAT的第4位为0-低电平,1-高电平。(注:corresponding,相应的)
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3 C++ Boost 字符,文本 目录: 字符与数值转换 Boost format函数 简单实用 Boost format 输出人员信息 小案例 Boost format 数字处理 Boost format 高级特性 Boost String 处理,大小写转换 Boost String 字符串查找 Boost String 字符串判断式 Boost String 字符串替换: Boost String 字符串分割 Boost String trim剔除两边字符 Boost String regex
第一代程序员使用机器码 第二代程序员使用汇编 第三代程序员使用C语言 C语言相较于汇编和机器码是一个更高级的语言,我们使用的技术也应该与时俱进 之前控制寄存器是配置GPFCON和GPFDAT寄存器,通过地址访问,所以可以用C语言来进行对地址的访问。
Linux 文件 I/O(Input/Output)基础是 Linux 应用程序开发中的重要组成部分。在 Linux 系统中,文件 I/O 涉及到文件的读取和写入,以及文件描述符、系统调用等概念。以下是 Linux 文件 I/O 的基础知识:
Linux下得库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。面对比一下两者:
使用ld链接目标文件生成可执行文件,用于取代命令g++,仅仅用于学习ld命令的使用,不用于实际的项目编译。
在Linux下开发时,命令行的使用是必不可少的,经常会在命令行运行各种命令,启动服务,启动应用程序,查看函数用法等等;运行这些命令时都会传入一些参数,比如:
============================================================================= 涉及到的知识点有:1、C语言库函数、字符输入函数:gets和fgets、字符输出函数:puts和fputs、 求字符串长度函数strlen、字符串追加函数strcat、字符串有限追加函数strncat、字符串比较函数strcmp、 字符串有限比较函数strcmp、字符串拷贝函数strcpy、字符串有限拷贝函数strncpy、 格式化字符串函数sprintf(输出)、格式化字符串函数sscanf(读取输入)、解析一个字符串、 字符串查找字符函数strchr、字符串查找子串函数strstr、字符串分割函数strtok、 atoi函数、atof函数、atol函数、解析一个字符串的高级应用。 2、函数的定义和声明、函数的形式参数(形参)与实际参数(实参)、函数的返回值类型和返回值、 return函数与exit函数(exit更猛,不受位置限制)、自定义一个函数,实现大小写字母的互相转换功能、 自定义一个函数,实现atoi的功能。 3、函数的递归、递归例子:有n个人排成一队、递归例子:将10进制数转化为二进制数、 递归例子:将10进制数转化为16进制、递归例子:菲波那切数列、递归的优点与缺点。 4、多个源代码文件程序如何编译、头文件的使用、解决预编译时会出现多次函数声明问题。 ============================================================================= C语言库函数
操作文件,除了上述C接口(当然,C++也有接口,其他语言也有),我们还可以采用系统接口来进行文件访问,先来直接以代码的形式,实现和上面一模一样的代码
作为过来人,我发现很多程序猿新手,在编写代码的时候,特别喜欢定义很多独立的全局变量,而不是把这些变量封装到一个结构体中,主要原因是图方便,但是要知道,这其实是一个不好的习惯,而且会降低整体代码的性能。
「下载 qt-everywhere-opensource-src-4.8.7.tar.gz:http://download.qt-project.org/archive/qt/4.8/4.8.7/」
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
总体而言,Linux操作系统是一个强大、灵活且可定制的操作系统,广泛应用于服务器、嵌入式系统、超级计算机等各种领域。
1)os.Getwd函数原型是func Getwd() (pwd string, err error) 返回的是路径的字符串和一个err信息,为什么先开这个呢?因为我看os的包的时候第一个是Chkdir这个包,但是你不知道当前目录怎么知道改变目录了呢?所以先说Getwd() 函数demo import ( "fmt" "os" ) func main() { dir, _ := os.Getwd() fmt.Println("当前的目录是:", dir) //当前的目录是: D:\test 我
本文代码都在Windows/VC++6.0下测试过, 在linux/g++下也没有问题。
存在问题: 习惯了用IDE,习惯了点击执行按钮。在linux就不能这样了,该咋办? 解决方案: 随着android的大热,在linux下搞开发的人也越来越多,好多人问linux下如何编译一个简单的c语
要对一个信号进行处理(除了无法捕捉的SIGKILL和SIGSTOP),需要为其注册相应的处理函数,通过调用signal()函数可以进行注册。
1)os.Getwd函数原型是func Getwd() (pwd string, err error) 返回的是路径的字符串和一个err信息,为什么先开这个呢?因为我看os的包的时候第一个是Chkdir这个包,但是你不知道当前目录怎么知道改变目录了呢?所以先说Getwd() 函数demo import ( "fmt" "os" ) func main() { dir, _ := os.Getwd() fmt.Println("当前的目录是:", dir) //当前的目录是: D:\test 我的
gcc是GUN C和C++编译器,我们通常使用GCC时,编译器会依次做如下工作:preprocess(预处理),compilation(编译),assembly(汇编),link(链接)。gcc提供了一些选项参数能够让编译器停在某个过程(如编译过程),比如 -c选项表示只走到“汇编”这一步,生成的是汇编后的目标文件。本文主要介绍gcc常用的选项参数及其作用。 1.-c 对源代码进行预处理、编译、汇编,但不执行链接,产生的是源代码的目标文件(*.o)
-c create的意思 -r replace的意思,表示当插入的模块名已经在库中存在,则替换同名的模块。如果若干模块中有一个模块在库中不存在,ar显示一个错误消息,并不替换其他同名模块。默认的情况下,新的成员增加在库的结尾处,可以使用其他任选项来改变增加的位置。
本文研究的主要是Linux进程函数fork(),vfork(),execX()的相关内容,具体介绍如下。
Section 是 Linux ELF 程序格式的一种核心数据表达方式,用来存放一个一个的代码块、数据块(包括控制信息块),这样一种模块化的设计为程序开发提供了很大的灵活性。
之前介绍过很多linux下查找相关的命令,而对文件内容搜索的命令似乎还没有涉及,因此本文介绍文本搜索命令--grep。
在《堆问题分析的利器——valgrind的massif》一文中,我们介绍了如何使用massif查看和分析堆分配/释放的问题。但是除了申请和释放,堆空间还有其他问题,比如堆空间的使用率、使用周期等。通过分析这些问题,我们可以对程序代码进行优化以提高性能。本文介绍的工具DHAT——dynamic heap analysis tool就是分析这些问题的利器。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
从上面回顾重载函数的知识中,我们要注意到一点函数重载必须发生在同一作用域里面(其他两点问题不大),所以的构造函数和普通成员函数是可以构造重载的,而与全局函数是不可以构成重载的。
注意: ①printf函数在stdio.h文件里,需要包含头文件stdio.h ②exit函数在stdlib.h文件里,需要包含头文件stdlib.h文件 ③‘\n'除了换行的作用外,还有刷新缓冲区的功能 ④关于main函数的写法,读者可能见过很多种,包括 void main(void) void main() int main() int main(void) int main(int agrc, char** argv)// char* agrv[] 编者在这里建议读者使用后面两种写法,严格上讲这两种才是标准的。
============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、内存管理、作用域、自动变量auto、寄存器变量register、代码块作用域内的静态变量、代码块作用域外的静态变量。
本文将详细介绍HotSpot的启动过程,启动过程涉及到的逻辑比较复杂,细节也比较多,为了让大家更快的了解这部分知识,我录制了对应的视频放到了B站上,大家可以参考。
这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。
编译的时候发现,报错对‘pthread_create’未定义的引用,由于pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用库libpthread.a,所以在使用pthread_create创建线程时,在编译中要加-lpthread参数:然后重新编译
https://zetaoyang.github.io/post/2016/11/05/linux-shared-object.html
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