在上一篇博客 【Linux 内核】进程优先级与调度策略 ① ( SCHED_FIFO 调度策略 | SCHED_RR 调度策略 | 进程优先级 ) 中 , 简单介绍了 " 进程调度策略 " 与 " 进程优先级 " 概念 , 本篇博客开始继续介绍进程调度的代码细节 ;
一般PID_MAX=0x8000(可改),因此进程号的最大值为0x7fff,即32767。
调度策略参数参考 【Linux 内核】调度器 ⑨ ( Linux 内核调度策略 | SCHED_NORMAL 策略 | SCHED_FIFO 策略 | SCHED_NORMAL 策略 | SCHED_BATCH策略 ) 博客 ;
根据PHP官方手册所说,整型数的字长和平台有关,尽管通常最大值是大约二十亿(32 位有符号)。64 位平台下的最大值通常是大约 9E18。PHP 不支持无符号整数。Integer 值的字长可以用常量 PHP_INT_SIZE来表示,自 PHP 4.4.0 和 PHP 5.0.5后,最大值可以用常量 PHP_INT_MAX 来表示。
无论你用任何语言或者是网络库,你都可以设置网络操作的超时时间,特别是connect,read,write的超时时间。
文件 I/O 指的是对文件的输入/输出操作,就是对文件的读写操作;Linux 下一切皆文件,文件作为 Linux 系统设计思想的核心理念,在 Linux 系统下显得尤为重要,所以对文件的 I/O 操作既是基础也是最重要的部分。
很简单呀,因为我做了实验和看了 TCP 协议栈的内核源码,发现要增大这两个队列长度,不是简简单单增大某一个参数就可以的。
服务器收到客户端SYN数据包后,Linux内核会把该连接存储到半连接队列中,并响应SYN+ACK报文给客户端。
break : 添加断点,比如在第5行添加断点break 5,在getlist函数添加断点break
① 添加内存 : memblock_add 函数 , 将 内存块区域 添加到 memblock.memory 成员中 , 即 插入一块可用的物理内存 ;
在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据; 2)提高存取数据的速度。比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对
核心: 1.每个元素的首地址偏移量必须能整除该元素的长度。 2. 整个结构体的长度必须能整除最长元素的字节数。
在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义。本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆。注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确。作为Java程序员没读过内核源码是硬伤。
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐。 计算结构变量的大小必须讨论数据对齐的问题。为了使CPU存取的速度最快(这同CPU取数操作有关),c++在处理数据时经常把结构变量中的成员的大小按照4或
在这里,我们要明确,计算机随机化出来的数字都是伪随机数字,就是近似于随机数,简单来说这个伪随机数需要依靠一个种子来决定这个数值的大小。默认情况下,这个种子的值是1。这造成了如果不改变种子的值,我们生成的随机数就会是同一个值。所以,我们就要设置种子
Java提供的MappedByteBuffer底层实现靠的是mmap技术,当然这里指的是Linux平台,因此建议大家先了解一下mmap在Linux上的实现原理,然后在来阅读本篇文章:
昨天发现线上有一些业务逻辑没有执行到,但是代码入口代码日志已经打印,深入下去一看,底层库里有一个事件执行的方法在每次执行时都会 new 一个 thread,在以往量不大时没有问题,量大时就可能导致线程创建不出来,报OOM错误(由于有同事在我看这个时重启了服务导致 gc 日志被清空和栈信息丢失,这个原因只是一个猜测)。
直方波形图控件非原创控件,控件大全中大概有20-30个控件非自己原创,而是参考了网上开源的代码,自己加以整理和完善,新增了插件的代码使得可以直接集成到QtDesigner或者QtCreator中。直方波形图,主要就是将外部传入的坐标集合数据进行渐变过渡的绘制,产生一个动态的过渡效果,将设置的坐标集合重新运算+1变成新的坐标集合来绘制,这样看起来绘制不会很死,而是缓慢的过渡。
本控件也非原创控件,是参考网上的代码而来的,对称顾名思义就是将画布平均成上下两部分,将设置的值自动按照画布高度的一半作为参照高度进行绘制,然后增加动态过渡效果,有点类似于声音播放时候的频谱效果,一般都会用多个直方对称图组合成一个控件来实现多个效果,看起来会更美观,背景颜色可以设置成渐变的,柱状条的颜色也可以自行设置。
timer的计数使用了标准头文件<ctime>里的clock()函数,它返回自进程启动以来的clock计数,每秒的clock数由宏CLOCKS_PER_SEC定义,CLOCKS_PER_SEC的值因操作系统而不同,在win32下是1000,而在linux下则是1000000,页就是说在win32下的精度是毫秒,在linux下的精度是微妙。
栈(Stack)又名堆栈,它是一种重要的数据结构。从数据结构角度看,栈也是线性表,其特殊性在于栈的基本操作是线性表操作的子集,它是操作受限的线性表,因此,可称为限定性的数据结构。限定它仅在表尾进行插入或删除操作。表尾称为栈顶,相应地,表头称为栈底。栈的基本操作除了在栈顶进行插入和删除外,还有栈的初始化,判空以及取栈顶元素等。
1、对于x86 架构的系统来说,器虚拟空间为4GB. 2、高位的1GB为内核空间。3、低位的3GB由Text segment(ELF)、Data segment、Bss segment、Heap、Memory mapping Segment、stack。4、Memory mapping Segment存放Linux的动态链接库 5、对于stack来说,其最大值为8MB。
本节的触摸屏驱动也是使用之前的输入子系统 1.先来回忆之前第12节分析的输入子系统 其中输入子系统层次如下图所示, 其中事件处理层的函数都是通过input_register_handler()函数注册
我们可以通过上一节所讲的read()和write()函数来实现向一个文件中写入内容并把写入内容打印到屏幕的功能。
返回文件的完整路径和文件名。如果用在包含文件中,则返回包含文件名。自 PHP 4.0.2 起,__FILE__ 总是包含一个绝对路径,而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
在Linux内核中,为了兼容原有的代码,或者符合某种规范,并且还要满足当前精度日益提高的要求,实现了多种与时间相关但用于不同目的的数据结构:
参考: P7074 [CSP-J2020] 方格取数 总结 本系列为CSP-J/S算法竞赛真题讲解,会按照年份分析每年的真题,并给出对应的答案。本文为2020年真题。 https://www.lu
最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考。
今天是EasyC++系列第四篇,我们来聊聊C++中的整型。想要更好观看体验的同学可以点击「阅读原文」访问github仓库。
Linux上创建进程据说消耗很少,这个一直是Linux的特点,于是就专门测试Linux创建进程的极限,测试代码如下:
回顾上一篇文章(Linux PM QoS framework(1)_概述和软件架构),PM QoS framework抽象出4个系统级别的QoS constraint(统称为PM QoS class),分别是cpu&dma latency、network latency、network throughput和memory bandwidth。并提供一系列的接口,动态的搜集、整理系统对这些constraint的需求情况。
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使用的是公有云,最近要对k8s版本进行升级,在升级之后发发现从我们的web terminal 进入到容器, 拥有sudo权限的用户无法进行sudo命令,即使使用root通过docker exec 进入到容器,依旧无法sudo
直方动态图类似于音乐播放时候的柱状图展示,顶部提供一个横线条,当柱状上升的时候,该线条类似于帽子的形式冲到顶端,相当于柱状顶上去的感觉,给人一种动态的感觉,听音乐的同时更加赏心悦目,原理比较简单,就是用2个定时器,一个定时器间隔比较短,负责快速把柱状图从底部冲到设置的值,同时横线条跟随一起冲上去,一个定时器负责慢慢的跌落值到0,然后横线条缓慢下降,下降速度比柱状图的速度要慢一些,产生一种对比的效果,看起来更像是跌落的感觉。
最近安装好了MySQL之后,在启动MySQL服务时无法正常启动MySQL。提示没有更新/var/lib/mfailedZDB.pid并退出。该MySQL与Oracle位于同一主机。有些内核参数进行过调整应该也是使用与MySQL。下面是该问题的具体描述。
红黑树(Red-Black Tree,RBT)是一种平衡的二叉查找树,前面的红黑树原理与实现这篇文章中详细介绍了红黑树的细节。在Linux的内核源代码中已经给我们实现了一棵红黑树,我们可以方便地拿过来进行使用。本文将参考Linux内核的源码和文档资料,介绍Linux内核中红黑树的实现细节及使用方法。
对于TCP的初始接收窗口大小,linux和centos的实现是不一样的,如linux内核3.10版本的初始接收窗口定义为10mss,但centos 3.10内核中的初始窗口大小定义为TCP_INIT_CWND * 2,即20*MSS大小。(看着linux源码在centos7.4系统上测试,纠结了好久。。)
其实ulimit的讲解不属于C或者C++ 语言范畴,他只是在我们日常开发或者线上linux运行环境不可缺少的工具。
TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务器的内存里保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。
Q格式是二进制的定点数格式,相对于浮点数,Q格式指定了相应的小数位数和整数位数,在没有浮点运算的平台上,可以更快地对浮点数据进行处理,以及应用在需要恒定分辨率的程序中(浮点数的精度是会变化的); 需要注意的是Q格式是概念上小数定点,通过选择常规的二进制数整数位数和小数位数,从而达到所需要的数值范围和精度,这里可能有点抽象,下面继续看介绍。
《深入理解计算机系统》这本书的质量着实很高,内容丰富充实,课后的实验也都很有意思,也有一定的难度。当时做这鬼东西也是花了我不少时间最终还有几道题去网上查阅了答案才写完,勉强看看吧。
图形化界面的Shell 幼儿园的小孩,可以面对图形化界面的电脑,手持鼠标,愉快的上网冲浪 字符型界面的Shell 计算机专业的新生面对的无界面的Linux,用vi编写一个简单的Hello Worl
不同于传统的“一个进程处理一个客户端请求”的方式,IO复用可以让一个进程处理多个客户端的请求,更加节省资源。
Linux是有文件句柄限制的,而且Linux默认不是很高,一般都是1024,生产服务器用其实很容易就达到这个数量 系统总限制是在这里,/proc/sys/fs/file-max.可以通过cat查看目前的值,修改/etc/sysctl.conf 中也可以控制. /proc/sys/fs/file-nr,可以看到整个系统目前使用的文件句柄数量 linux 中数据的含义 /proc/sys/fs/file-nr [root@localhost logs]# cat /proc/sys/fs/fi
我们在一些特定场景下,例如查询公司员工的最高薪资,以及班级的最高成绩又或者是面试中都会遇到查找最大值的问题,所以本文我们就来列举一下查询数组中最大值的 5 种方法。
一般 Unix 系统中,用户态的程序通过malloc()调用申请内存。如果返回值是 NULL, 说明此时操作系统没有空闲内存。这种情况下,用户程序可以选择直接退出并打印异常信息或尝试进行 GC 回收内存。然而 Linux 系统总会先满足用户程序malloc请求,并分配一片虚拟内存地址。只有在程序第一次touch到这片内存时,操作系统才会分配物理内存给进程。具体我们可以看下如下demo:
距离上个版本已经过去了一个多月,Docker 于近日发布了 v20.10.6 版本,还有 Docker Desktop 也发布了新版。这个版本中除了带来了 M1 的支持外,还带来了很多值得关注的内容,我们一起来看看吧!
原文:https://salls.github.io/Linux-Kernel-CVE-2017-5123/
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