之前写过一篇博文:《如果终端采用protobuf与采集前置通信,能带来哪些变革?https://blog.csdn.net/yyz_1987/article/details/81147454》,介绍了使用protobuf作为序列化通信格式的诸多好处。
2007年的时候,Alex在《Compelling UI's in NetCF anybody?》一文中,讲述了windows mobile 5平台上如何利用AlphaBlend做很酷的透
作者:deryzhou,腾讯 PCG 后台开发工程师 Go 中怎么实现内存池,直接用 map 可以吗?常用库里 GroupCache、BigCache 的内存池又是怎么实现的?有没有坑?对象池又是什么?想看重点的同学,可以直接看第 2 节 GroupCache 总结。 0. 前言: tcmalloc 与 Go 以前 C++服务上线,遇到性能优化一定会涉及 Google 大名鼎鼎的 tcmalloc。 相比 glibc,tcmalloc 在多线程下有巨大的优势: vs tcmalloc 其中使用的
本文是《Go语言调度器源代码情景分析》系列的第17篇,也是第三章《Goroutine调度策略》的第2小节。
maximum()用于限制最小值,也即是说,将一个tensor中小于指定值的元素替换为指定值:
(如果出现GOROOT blabla之类的,执行go env -w GO111MODULE=off )
2023-01-10:智能机器人要坐专用电梯把货物送到指定地点,整栋楼只有一部电梯,并且由于容量限制智能机器人只能放下一件货物,给定K个货物,每个货物都有所在楼层(from)和目的楼层(to),假设电梯速度恒定为1,相邻两个楼层之间的距离为1,例如电梯从10层去往19层的时间为9,机器人装卸货物的时间极快不计入,电梯初始地点为第1层,机器人初始地点也是第1层,并且在运送完所有货物之后,机器人和电梯都要回到1层。返回智能机器人用电梯将每个物品都送去目标楼层的最快时间。注意:如果智能机器人选了一件物品,则必须把
from、to数组,长度都是k,1 <= from[i]、to[i] <= 10000,
但对计算机而言,这个时间不一定是单调递增的。因为人觉得当前机器的时间不准,可以随意拨慢或调快。
问题重现: 小Y最近在甜品店工作,其工作是切蛋糕。现在有n个顾客来购买蛋糕,并且每个顾客有一个到达的时间,以及需要买的蛋糕的长度ai。由于小Y每次只能服务一个顾客,【问题严谨性补充:而顾客如果进店没有服务员立刻为他服务,他将离开】所以对于相冲突的顾客没有办法提供服务。问小Y最多能为多少位顾客提供服务。小Y能够决定是否卖蛋糕给某个顾客。如果答应顾客要买长度为ai的切糕,那么小Y还要将蛋糕切成单位长度给顾客。如果对ai的蛋糕切成x和ai-x,所花的时间代价为x*(ai-x)。例如,当一个用户在1时刻,需要长度为
《手摸手系列》把go sync包中的并发组件已经写完了,本文作为完结篇,最后再来探讨下go运行时锁的实现。记得在《手摸手Go 并发编程的基建Semaphore》那篇中我们聊过sync.Mutex最终是依赖sema.go中实现的sleep和wakeup原语来实现的。如果细心的小伙伴会发现:
在整个机器学习过程中,除了训练模型外,应该就属数据预处理过程消耗的精力最多,数据预处理过程需要完成的任务包括数据读取、过滤、转换等等。为了将用户从繁杂的预处理操作中解放处理,更多地将精力放在算法建模上,TensorFlow中提供了data模块,这一模块以多种方式提供了数据读取、数据处理、数据保存等功能。本文重点是data模块中的Dataset对象。
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博客中,我们要知道的是,QueueUserWorkItem这个技术存在许多限制。其中最大的问题是没有一个内建的机制让你知道操作在什么时候完成,也没有一个机制在操作完成是获得一个返回值,这些问题使得我们都不敢启用这个技术。 Microsoft为了克服这些限制(同时解决其他一些问题),引入了任务(tasks)的概念。顺
第二行为n个正整数a1, a2,...... an,其中ai表示第i台机器初始的能量水平。
golang 利用指针导出变量 1 golang中的指针类型:unsafe.Pointer & uintptr unsafe.Pointer 类似 C 的 void *,在golang中是用于各种指针相互转换的桥梁。uintptr 是golang的内置类型,能存储指针的整型,uintptr 的底层类型是 int,和 unsafe.Pointer 可相互转换。 unsafe.Pointer 用于转换不同类型指针,不可以参与指针运算 uintptr 用于指针运算,GC会自动回收 uintptr 类型的目标 Go
2023-01-04:有三个题库A、B、C,每个题库均有n道题目,且题目都是从1到n进行编号
在了解内存对齐之前,先来明确几个关于操作系统的概念,更加方面我们对内存对齐的理解。
TEA(Tiny Encryption Algorithm) 是一种简单高效的加密算法,以加密解密速度快,实现简单著称。算法真的很简单,TEA算法每一次可以操作64-bit(8-byte),采用128-bit(16-byte)作为key,算法采用迭代的形式,推荐的迭代轮数是64轮,最少32轮。 TEA 算法最初是由剑桥计算机实验室的 David Wheeler 和 Roger Needham 在 1994 年设计的。该算法使用 128 位的密钥为 64 位的信息块进行加密,它需要进行 64 轮迭代,尽管作者认为 32 轮已经足够了。该算法使用了一个神秘常数δ作为倍数,它来源于黄金比率,以保证每一轮加密都不相同。但δ的精确值似乎并不重要,这里 TEA 把它定义为 δ=「(√5 - 1)231」(也就是程序中的 0×9E3779B9)。 下面是维基百科中个关于该算法的C语言描述的代码片段,如下:
2023-01-12:一个n*n的二维数组中,只有0和1两种值,当你决定在某个位置操作一次,那么该位置的行和列整体都会变成1,不管之前是什么状态。返回让所有值全变成1,最少的操作次数。1 < n < 10,没错!原题就是说n < 10, 不会到10!最多到9!来自华为。答案2023-01-12:四维dp+贪心。这道题优化力度很有限,跟暴力差不多。代码用rust和solidity编写。代码用solidity编写。代码如下:// SPDX-License-Identifier: MITpragma solidi
2023-01-12:一个n*n的二维数组中,只有0和1两种值, 当你决定在某个位置操作一次, 那么该位置的行和列整体都会变成1,不管之前是什么状态。 返回让所有值全变成1,最少的操作次数。 1 < n < 10,没错!原题就是说n < 10, 不会到10!最多到9! 来自华为。 答案2023-01-12: 四维dp+贪心。这道题优化力度很有限,跟暴力差不多。 代码用rust和solidity编写。 代码用solidity编写。代码如下: // SPDX-License-Identifier: MIT p
参考资料: Difference between []uint8 && []byte (Golang Slices)。
2023-01-14:给定一个二维数组map,代表一个餐厅,其中只有0、1两种值mapi == 0 表示(i,j)位置是空座mapi == 1 表示(i,j)位置坐了人根据防疫要求,任何人的上、下、左、右,四个相邻的方向都不能再坐人但是为了餐厅利用的最大化,也许还能在不违反防疫要求的情况下,继续安排人吃饭请返回还能安排的最大人数如果一开始的状况已经不合法,直接返回-1比如:1 0 0 00 0 0 1不违反防疫要求的情况下,这个餐厅最多还能安排2人,如下所示,X是新安排的人1 0 X 00 X 0 1再比如
2023-01-14:给定一个二维数组map,代表一个餐厅,其中只有0、1两种值 map[i][j] == 0 表示(i,j)位置是空座 map[i][j] == 1 表示(i,j)位置坐了人 根据防疫要求,任何人的上、下、左、右,四个相邻的方向都不能再坐人 但是为了餐厅利用的最大化,也许还能在不违反防疫要求的情况下,继续安排人吃饭 请返回还能安排的最大人数 如果一开始的状况已经不合法,直接返回-1 比如: 1 0 0 0 0 0 0 1 不违反防疫要求的情况下,这个餐厅最多还能安排2人,如下所示,X是新
ContinueWith? 啥东西~~?? 要写可伸缩的软件,一定不能使你的线程阻塞。这意味着如果调用Wait或者在任务未完成时查询Result属性,极有可能造成线程池创建一个新线程,这增大了资源的消耗,并损害了伸缩性。 ContinueWith便是一个更好的方式,一个任务完成时它可以启动另一个任务。上面的例子不会阻塞任何线程。 当Sum的任务完成时,这个任务会启动另一个任务以显示结果。ContinueWith会返回对新的Task对象的一个引用,所以为了看到结果,我需要调用一下Wait方法,当
2023-01-06:给定一个只由小写字母组成的字符串str,长度为N,给定一个只由0、1组成的数组arr,长度为N,arri等于 0 表示str中i位置的字符不许修改,arri 等于 1表示str中i位置的字符允许修改,给定一个正数m,表示在任意允许修改的位置,可以把该位置的字符变成a~z中的任何一个,可以修改m次。返回在最多修改m次的情况下,全是一种字符的最长子串是多长。1 <= N, M <= 10^5,所有字符都是小写。来自字节。答案2023-01-06:尝试全变成a一直到全变成z,遍历26次。每次
golang 利用指针导出变量 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 golang 利用指针导出变量 1 golang中的指针类型:unsafe.Pointer & uintptr 2 利用 unsafe.Pointer 突破私有成员 3 指针
2023-01-06:给定一个只由小写字母组成的字符串str,长度为N, 给定一个只由0、1组成的数组arr,长度为N, arr[i]等于 0 表示str中i位置的字符不许修改, arr[i] 等于 1表示str中i位置的字符允许修改, 给定一个正数m,表示在任意允许修改的位置, 可以把该位置的字符变成a~z中的任何一个, 可以修改m次。 返回在最多修改m次的情况下,全是一种字符的最长子串是多长。 1 <= N, M <= 10^5, 所有字符都是小写。 来自字节。 答案2023-01-06: 尝试全变成
[TEA(Tiny Encryption Algorithm) ](https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_Encryption_Algorithm)是一种简单高效的加密算法,以加密解密速度快,实现简单著称。算法真的很简单,TEA算法每一次可以操作64-bit(8-byte),采用128-bit(16-byte)作为key,算法采用迭代的形式,推荐的迭代轮数是64轮,最少32轮。
经验证,a1 = t 得到的是 t,a2 = tf.identity(t) 得到的不是 t ,只是 t 的副本。这样有利于用副本进行运算而不引起 原tensor 的数值变化。
本文主要梳理一下在21年接触到优化gemm的知识,做一个学习总结。行文的顺序大概为:
https://iamarookie.blog.csdn.net/article/details/117651502
有些同学可能不知道,struct 中的字段顺序不同,内存占用也有可能会相差很大。比如:
Tars是腾讯从2008年到今天一直在使用的后台逻辑层的统一应用框架TAF(Total Application Framework),目前支持C++,Java,PHP,Nodejs,Golang语言。该框架为用户提供了涉及到开发、运维、以及测试的一整套解决方案,帮助一个产品或者服务快速开发、部署、测试、上线。 它集可扩展协议编解码、高性能RPC通信框架、名字路由与发现、发布监控、日志统计、配置管理等于一体,通过它可以快速用微服务的方式构建自己的稳定可靠的分布式应用,并实现完整有效的服务治理。目前该框架在腾讯内部,各大核心业务都在使用,颇受欢迎,基于该框架部署运行的服务节点规模达到上万个。
在c/c++语言中,如果你想获取一个二进制数为1的最高位的位置(比如40的最高位位置是5,1的最高位位置是0),该怎么办?
前几天看了一篇golang的文章一个和RLock有关的小故事, 发现作者得到的结论是错误的, 实际涉及内容比作者讲解的多一些。
在做游戏的开发中,由于游戏运行的时间已经很长,数据量非常大,在内网测试,怎么测都没有问题,可是到外网就是时不时的挂了,后来打log才看出问题。是我的int类型范围设置小聊,数据较到,应该用__int64,我却用int32,超出范围。。。。
被Go语言称为寄存器宽度的这个值,就可以理解为机器字长,也是平台对应的最大对齐边界,而数据类型的对齐边界是取类型大小与平台最大对齐边界中的较小的那个
提到"调度",我们首先想到的就是操作系统对进程、线程的调度。操作系统调度器会将系统中的多个线程按照一定算法调度到物理CPU上去运行。虽然线程比较轻量,但是在调度时也有比较大的额外开销。每个线程会都占用 1M 以上的内存空间,线程切换和恢复寄存器中的内容也需要向系统申请资源。
前面我们探讨了在16位的DOS实模式下使用CPUID指令(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/05/14/dos16_getcpuid.html)。而现在64位Windows系统已经很流行了,在32/64位模式下如何使用CPUID呢?于是本文介绍了如何在各个版本的VC及64位下使用CPUID指令。
整数类型按照有/无符号划分,可分为有符号整数和无符号整数,二者按照大小划分,有 8 位、16 位、32 位和 64 位:
o编写一个并发编程程序很简单,只需要在函数之前使用一个Go关键字就可以实现并发编程。
n1为int32, n2为int16, 所以先把加数n1转换成int16, 再做加法
随着服务器硬件迭代升级,配置也越来越高。为充分利用服务器资源,并发编程也变的越来越重要。在开始之前,需要了解一下并发(concurrency)和并行(parallesim)的区别。
参考官方教程:https://clickhouse.tech/docs/en/getting-started/tutorial/
github:https://github.com/esrrhs/pingtunnel
尽管Windows平台有诸多优势,Linux平台的发展还是势不可挡,特别实在传统行业,然而Linux生态构建,总是差点意思,特别是有些常用的组件,本文基于已有的Linux平台RTSP、RTMP播放模块,构建Unity下的RTSP和RTMP直播播放。
学习c#匿名类的时候,写demo,开始只是两句code,后来一些想法逐步在我的脑海中出现,把这些想法写下来,一方面是见证自己的进步,另一方面也与大家分享如何写一个“优雅”的程序。 class Program { public delegate void say(object word); public delegate int Add(int x, int y); public delegate int Sub(int x, int y);
早些时候我看到这样一条新闻,在谈到Linux内核与Rust的关系时,谷歌曾表示Rust现在已经准备好加入C语言,成为实现内核的实用语言。它可以帮助减少特权代码中潜在的bug和安全漏洞,同时与内核也配合得很好,可以很大程度上保留其性能特性。
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