在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
网上主要介绍了python方式编译安装jsoncpp,但它的官网有介绍cmake安装命令行安装方式,以下笔记在SUSE Linux g++ 4.1.0上经过验证。 使用cmake生成Makefile文件,类似于执行automake的“configure”: cmake -DBUILD_STATIC_LIBS=ON -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DINCLUDE_INSTALL_DIR=/usr/local/thirdparty/jsoncpp-0.10.2/include -DARCHIVE_INSTALL_DIR=/usr/local/thirdparty/jsoncpp-0.10.2/lib 这一步成功后,可以看到产生了Makefile文件,之后就可以执行“make”编译和“make install“安装了。 “cmake”参数说明: INCLUDE_INSTALL_DIR为指定“头文件”的安装目录 ARCHIVE_INSTALL_DIR为指定“静态库文件”的安装目录 LIBRARY_INSTALL_DIR为指定“共享库文件”的安装目录 RUNTIME_INSTALL_DIR为指定“可执行程序文件”的安装目录 BUILD_STATIC_LIBS=ON 表示生成静态库文件 BUILD_SHARED_LIBS=OFF 表示不生成共享库文件 如果想编译成debug版本,则加上“-DCMAKE_BUILD_TYPE=debug”。 遇到的编译错误1: include/json/config.h:100: error: ISO C++ does not support 'long long' include/json/config.h:101: error: ISO C++ does not support 'long long' 解决方法: 修改include/json/config.h,将下面一段 #if defined(_MSC_VER) // Microsoft Visual Studio typedef __int64 Int64; typedef unsigned __int64 UInt64; #else // if defined(_MSC_VER) // Other platforms, use long long typedef long long int Int64; typedef unsigned long long int UInt64; #endif // if defined(_MSC_VER) 修改成: #if defined(_MSC_VER) // Microsoft Visual Studio typedef __int64 Int64; typedef unsigned __int64 UInt64; #else // if defined(_MSC_VER) // Other platforms, use long long __extension__ typedef long long int Int64; __extension__ typedef unsigned long long int UInt64; #endif // if defined(_MSC_VER) 注意要加“__extension__”修饰,因为“long long”是C99标准中的,“__extension__”表示启用g++的扩展。 遇到的编译错误2: /tmp/X/jsoncpp-0.10.2/src/test_lib_json/main.cpp:1243: error: integer constant is too large for 'long' type 解决方法: 测试代码,可直接注释掉1243一行代码。
在项目开发过程中,经常需要用到第三方库,需要在QtCreator工程里指定第三库的路径、头文件路径、引用的库名称等等;并且可能还需要编写通用工程针对不同的编译器类型,位数选择不同的库,针对不同的操作系统环境选择不同的库;那么这些条件的区分都可以在QtCreator的pro工程文件里编写逻辑实现。
本文标题里的观点很“刺激”,它来自国外一位 Swift 和 Rust 专家 Aria Beingessner,他近日撰写了一篇文章《C 不再是一种编程语言》,在技术社区引起了热议。
一、系统调用概述 系统调用是受控的内核入口,借助于这一机制,进程可以请求内核以自己的名义去执行某些动作。Linux 内核以 C 语言语法 API 接口形式(头文件),提供有一系列服务供程序访问。可以通过 man 2 syscall 查看系统调用信息。 关于系统调用,需要注意以下几点: 1、系统调用将处理器从用户态切换到核心态,以便 CPU 访问受到保护的内核内存; 2、系统调用的组成是固定的,每个系统调用都由一个唯一的数字来标识; 3、每个系统调用可辅之以一套参数,对用户控件(进程虚拟地址控件)与内核空间之
近日,Rust和Swift资深专家Aria Beingessner发布的一篇文章《C 不再是一种编程语言》在Hacker News上引起了热烈讨论。
原文链接:https://gankra.github.io/blah/c-isnt-a-language/
初学STM32编程时,经常见到数据类型定义的符号:u8、u16等,51都是自己定义数据类型的简写符号,STM32是哪里定义的呢?今天没事就看了看系统头文件,数据类型的定义在其中的3个头文件里:
ELF文件格式,是一个开放的可执行文件和链接文件格式,其主要工作在Linux系统上,是一种用于二进制文件、可执行文件、目标代码、共享库和核心转储格式文件,ELF文件格式类似于PE格式,但比起PE结构来ELF结构显得更加的简单,Linux文件结构相比于Windows结构来说简单一些.
time.h 是最常用的 C++ 计时头文件,在 C++ 中,计时通常使用 <time.h> 头文件中的 clock() 函数记录CPU 单元的运行周期时间,可以在 Windows / Linux 等操作系统中使用,配合 CLOCKS_PER_SEC 实现对真实事件单位秒(s)等的转换。
糖糖小伙,你搞C语言嵌入式开发这么久了,我来考考你u8、u16、u32、s8、s16、s32是什么意思啊?你要是回答的让我满意了,给你升职加薪,从此走上人生巅峰呦~
最近在做一个东西,有少部分的代码需要用汇编写,大部分都是c语言实现,而且还是x64的程序。配置单独的masm开发环境,独立编译然后链接过来,真实太费劲了,所以就想直接用visual studio吧。 vs上64位的编译器不支持内敛汇编了,只能写成单独的asm文件,然后独立编译。下面就介绍怎么让让vs2015上让项目支持对asm文件进行编译。
msc和gcc编译器都提供了丰富的内置函数,虽然函数名各有不同,但总是有不少共通的内容,对于跨平台开发非常有用,善用这些函数,可以提高程序的效率同时也减少开发工作量。 msc的内置函数叫Compiler Intrinsics,相关文档在这里 Compiler Intrinsics(点击打开链接) gcc的内置函数叫Built-in Functions,相关的文档在这里Built-in Functions(点击打开链接)
今天是EasyC++系列第四篇,我们来聊聊C++中的整型。想要更好观看体验的同学可以点击「阅读原文」访问github仓库。
由于历史原因,我们目前看到的大部分的网络协议都是基于ASCII码这种纯文本方式,也就是基于字符串的命令行方式,比如HTTP、FTP、POP3、SMTP、Telnet等。早期操作系统UNIX(或DOS),用户操作界面就是控制台,控制台的输入输出方式就决定了用户只能通过敲击键盘的方式将协议命令输入到网络,这也就导致了回车换行"\r\n"会作为一次命令结束的标识。
CGO 是 GO 语言里面的一个特性,CGO 属于 GOLANG 的高级用法,主要是通过使用 GOLANG 调用 CLANG 实现的程序库
然后,要用protobuf把它编译成对应的语言代码。 首先安装protoc,偷个懒,别人早就编译好了。直接用就行。
声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了《Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染》的主题分享,本文是对演讲内容的整理。
根本原因是程序使用了标准函数,而在你的机器上,没有这个标准函数对应的动态库实现,如果想要顺利运行则需要到官方网站下载对应版本的动态库安装即可
想要获取某个目录下以sess_开头的所有文件 , 如果是linux下可以直接sess* , go标准库中也有同样的函数可以实现
上一节已经讲过,由于C语言中,整型的实际长度和范围不固定的问题,会导致C语言存跨平台移植的兼容问题,因此,C99标准中引入了stdint.h头文件,有效的解决了该问题。
tar包实现了tar格式压缩文件的存取。本包目标是覆盖大多数tar的变种,包括GNU和BSD生成的tar文件。
这次我们来看一下什么是 Ping 操作,以及它有什么用处,并且我们来动手实现一个简易版的 Ping 工具。
静态类型语言:与动态类型语言刚好相反,它的数据类型检查发生在在编译阶段,也就是说在写程序时要声明变量的数据类型。C/C++、C#、Java都是静态类型语言的典型代表。
size_t 概述: size_t 类型定义在 C++ 中的 cstddef 头文件中,该头文件文件是 C 标准库的头文件 stddef.h 的 C++ 版。它是一个与机器相关的 unsigned 整型类型,其大小足以保证存储内存中对象的大小。
该文章是一篇关于技术社区内容编辑的总结,主要讲述了技术社区在内容编辑方面所面临的挑战和解决方案。文章还探讨了在技术社区中,如何通过编辑和审查制度来提高内容的质量和准确性。同时,文章也提及了技术社区在编辑和审查过程中所面临的道德和法律问题,并给出了相应的解决建议。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈 本章教
队列是一种常用的数据结构,这种结构保证了数据是按照“先进先出”的原则进行操作的,即最先进去的元素也是最先出来的元素.环形队列是一种特殊的队列结构,保证了元素也是先进先出的,但与一般队列的区别是,他们是环形的,即队列头部的上个元素是队列尾部,通常是容纳元素数固定的一个闭环。
题意就是有N头牛,每头牛都有一个坐标和声调值(x, v),两头牛之间通讯要花费的能量是他们的距离乘以最大的一个音调值,现在要任意两头牛之间都相互通讯一次,求总共需要花费多少能量?
基于C++的调试对于已经到Python虚拟机中存储起来的字节码命令是无法被观察到的,我们只能把它们解析成AST才能看懂字节码在解释器内存中的状态,所以这里我们借用Python解释器里的C_API来输出我们的对象:
1)在线生成头文件,但因为自带的wsdl2h.exe工具不支持https,需要自己编译一个windows版本工具,支持https还要移植openssl比较繁琐。
「 傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波」
题目内容:给定陌陌一段时间的Nginx AccessLog(多个文件,估计66G左右),以最快的方式找到访问次数最多的5个IP。提交脚本或是可执行程序,约定以命令行参数的形式传入文件所在路径。按照次数降序输出5个IP,每个IP一行。
作者:Hcamael@知道创宇404实验室 日期:2022年11月30日 相关阅读: 在 Android 中开发 eBPF 程序学习总结(一) 在 Android 中开发 eBPF 程序学习总结(二)
1、可以无视VS2015的MD版本需要的那一堆api-xxxx-xxx的dll了。那堆玩意有几十个,恶心的要死。
askubuntu.com/questions/1113974/using-c17-with-clang-on-ubuntu-16-04
etcd 是云原生架构中重要的基础组件,由 CNCF 孵化托管。etcd 在微服务和 Kubernates 集群中不仅可以作为服务注册与发现,还可以作为 key-value 存储的中间件。
这篇文章着重介绍自定义ROS2类型数据时,我们可以使用哪些基础类型。这也是我之前困惑的一个问题。所以这里简单汇总说明一下。关于消息、服务和动作接口的使用说明,请查看本次推送的第一篇推文。
在C++ Primer当中提到的64位的int只有long long,但是在实际各种各样的C++编译器当中,64位的int一直有两种标准。一种是long long,还有一种是__int64,非主流的VC甚至还支持_int64。
虽然我自己是在Linux环境上直接进行开发的,但也有许多的人是在Windows环境上从事开发工作的,如果离开自己熟悉的系统到陌生的环境上也许会影响到工作效率。
刚学C/C++语言时,电脑主要还都是32位的,不像现在计算机主流平台都已经变成了64位。那个时候,知道int长度是32位,long long是64位,尽量避免使用long。 那么到了64位系统中,是不是int也是64位了呢?跑个程序验证一下。 本文主要讨论C/C++语言和Golang,因为解释性的语言对于这个并不需要关心。
转眼之间初中毕业30年了,但我仍清楚的记得初中英语的一篇课文,题目叫《皇帝的新装》(“The king’s new clothes”)。这篇课文的前两句话是:”Long long ago, there was a king. He liked new clothes.“ 因为整篇文章不长,故事生动,文字优美,而且有很多经典的句式,所以当时老师要求要背诵这篇课文,于是学这篇文章的那几天,每天早自习时教室内外都可以听到”Long long ago, there was a king.“
Open Container Initiative(OCI)目前有2个标准:runtime-spec以及image-spec。前者规定了如何运行解压过的filesystem bundle。OCI规定了如何下载OCI镜像并解压到OCI filesystem bundle,这样OCI runtime就可以运行OCI bundle了。OCI(当前)相当于规定了容器的images和runtime的协议,只要实现了OCI的容器就可以实现其兼容性和可移植性。implements中列出了部分OCI标准的实现。本文不讨论windows下的实现,具体参见Open Container Initiative Runtime Specification
EasyGBS的部分项目现场是具有摄像头直播流量统计功能的,在某项目中,我们发现EasyGBS通道直播正常的情况下;所有摄像头的直播流量上下行均为零后发现公网也存在此问题。
Go 语言是一种静态类型的编程语言,所以在编译器进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么。
(如果出现GOROOT blabla之类的,执行go env -w GO111MODULE=off )
如果将 token 的有效期时间设置过短,到期后用户需要重新登录,过于繁琐且体验感差,这里我将采用服务端刷新 token 的方式来处理。先规定一个时间点,比如在过期前的 2 小时内,如果用户访问了接口,就颁发新的 token 给客户端(设置响应头),同时把旧 token 加入黑名单,在上一篇中,设置了一个黑名单宽限时间,目的就是避免并发请求中,刷新了 token ,导致部分请求失败的情况;同时,我们也要避免并发请求导致 token 重复刷新的情况,这时候就需要上锁了,这里使用了 Redis 来实现,考虑到以后项目中可能会频繁使用锁,在篇头将简单做个封装
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