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Linux】SystemV IPC

系统调用接口 (1)创建共享内存 首先不管怎样,我们得在系统里创建一个共享内存,在 Linux 中创建一个共享内存的系统接口为:shmget(),手册如下: 其中返回值,成功返回共享内存的标识符,是一个整数...二、SystemV 消息队列(了解) 1. SystemV 消息队列原理 所谓的消息队列,也是由操作系统给我们提供一个内存空间,其实我们就是通过系统接口在操作系统里面创建一个消息队列。...那么消息队列的公共资源是一个队列,它允许不同的进程向内核中发送数据块,假设进程A将数据块入队列,进程B也将数据块入队列,那么进程A就可以从队列中读取到进程B的数据块。...xxx_perm,如下: 共享内存 消息队列 信号量 其中系统中的所有 IPC 资源是被整合在操作系统的一个 IPC 模块当中的。...这个数组的名字为 struct ipc_perm* array[];当我们创建共享内存、消息队列、信号量,它们的结构体中的第一个字段都是一样的,所以就将它们的第一个字段填入到该数组中,如下图: 所以从此往后

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LinuxIPC命令

Linux中,与IPC相关的命令包括:ipcs、ipcrm(释放IPC)、 IPCS命令是Linux下显示进程间通信设施状态的工具。...我们知道,系统进行进程间通信(IPC)的时候,可用的方式包括信号量、共享内存、消息队列、管道、信号(signal)、套接字等形式[2]。使用IPCS可以查看共享内存、信号量、消息队列的状态。...具体的用法总结如下: 1、显示所有的IPC设施 # ipcs -a 2、显示所有的消息队列Message Queue # ipcs -q 3、显示所有的信号量 # ipcs -s 4、显示所有的共享内存...-q对应设施的类型(队列),查看信号量详细情况使用-s,查看共享内存使用-m。 6、显示IPC设施的限制大小 # ipcs -m -l -m对应设施类型,可选参数包括-q、-m、-s。...参考资料: 1、Linux下IPCS的用法详解 2、Linux进程间通信 3、Linux下IPCS的10种用法 4、Linux IPC小结 5、Linux IPC总结

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Linux和Android的IPC通信简介

在Android和Linux中都有各自的IPC机制,这里分别来介绍下。...1.1 Linux中的IPC机制种类 Linux中提供了很多进程间通信机制,主要有管道(pipe)、信号(sinal)、信号量(semophore)、消息队列(Message)、共享内存(Share Memory...1.2 Android中的IPC机制 Android系统是基于Linux内核的,在Linux内核基础上,又拓展出了一些IPC机制。...2.Linux和Binder的IPC通信原理 在讲到Linux的进程通信原理之前,我们需要先了解Liunx中的几个概念。 ?...2.1 LinuxIPC通信原理 ? LinuxIPC通信原理 内核程序在内核空间分配内存并开辟一块内核缓存区,发送进程通过copy_from_user函数将数据拷贝到到内核空间的缓冲区中。

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Linux消息队列

如果该队列已经存在,返回该队列ID.IPC_CREAT & IPC_EXCL: 如果该队列不存在创建,如果存在返回失败EEXIST....idcmd队列执行的命令bug执行msqid_ds的指针 进一步对cmd名字做详细解释 cmd解释IPC_STAT取得此队列的msqid_ds结构,存在在buf指向的结构中。...IPC_SET该命令用来设置消息队列的属性,要设置的属性存储在buf中。IPC_RMID从内核中删除 msqid 标识的消息队列。...kernel关于IPC参数 名称含义auto_msgmni根据系统memory增加,移除或者namespace创建,移除自动获取msgmni的值msgmni该文件指定消息队列标识的最大数目,即系统范围内最大多少个消息队列...*lenp, loff_t *ppos) { struct ctl_table ipc_table; int dummy = 0; memcpy(&ipc_table, table

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Android跨进程通信IPC之1——Linux基础

这部分是临时加进来的,是在后面的Binder驱动里面会用到,原来是打算加到"Android跨进程通信IPC之1——Linux基础"里面,不过由于简书的篇幅限制,我加到这里来了。...四、Linux的跨进程通信(IPC)概述 (一)、跨进程通信(IPC)的目的 跨进程通信(IPC)的目的主要如下: 数据传递 一个进程需要将它的数据发送给另外一个进程,发送的数据量在一个字节到几M...(二)、Linux 进程间通信(IPC)的发展 ** Linux **下的跨进程通信手段基本上是从Unix平台上的进程通信手段继承而来。...匿名管道(pipe)是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点: 匿名管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立两个管道; 只能作用于父子进程或者兄弟进程之间...struct ipc_ids_msg_ids位于内核中,系统中所有消息队列都可以在结构msg_ids中找到访问入口。

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linuxIPC latency 进程间通讯延迟测试结果

p=40 CPU name : Intel(R) Xeon(R) CPU E5405 @ 2.00GHz processor : 4 cpu MHz : 1995.021 IPC latency: IPC...  10K       9us localhost tcp   10K       11us pipe        10K       6us remote TCP   10K       13us IPC...throughput: IPC TYPE:   MessageSize:   Average throughput/msg:   Average throughput/M: unix socket   ...        9112 Mb/s pipe        10K        146724 msg/s          11737 Mb/s 测试代码: http://github.com/rigtorp/ipc-bench...想在linux下选择一个IPC,主要倾向于unix socket,ipc-bench测试下来 感觉更有底了,10K数据传输9us的延时在大多数应用中都可以接受了, 这样某些应用可以使用类似于Nginx

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Linux笔记(16)| 进程同步机制——管道和IPC

今天要分享的是Linux进程的同步机制,包括管道和IPC。之前学习的信号也有控制进程同步的作用,但是信号仅仅传输很少的信息,而且系统开销大,所以这里再介绍几种其他的进程同步机制。...在之前的一篇文章中有提到相关内容,但是当时没有详细展开,可以回顾一下:Linux笔记(10)| 进程概述。...三、System V IPC机制 IPC机制由消息队列、信号量以及共享内存三种具体实现方法组成。 首先要了解两个概念,标识符和关键字。...每一个IPC结构(消息队列或者信号量或者共享内存)都有一个标识符,这是一个非负整数,每创建一个IPC结构,相应的标识符就会加1,这个标识符在相同的结构中是唯一的,也就是说,如果“666”是某个消息队列的标识符...在创建一个IPC对象的时候,他们有一些共同的特点: 我们先来看一下IPC对象创建函数: 1、创建消息队列 int msgget(key_t key,int msgflg); 2、创建信号量 int

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Unix-Linux编程实践教程-chapter15-IPC

第15章 进程间通信(IPC) 许多程序都包含一个或多个进程.进程间通过共享数据或传递数据进行通信.举例来说, 两个人通过使用Unix的talk命令进行对话,他们就运行了两个进程,将数据从键盘和socket...所传输的消息类型,需要的范围, 限制访问权限的能力以及防止数据冲突的能力 文件锁是进程间使用的避免对文件访问冲突的技术 信号量是进程合作时所使用的系统级的变量.进程挂起等待另一进程改变信号量的值 纵观IPC...调用来创建可以被多个进程共享的内存段 面向随即访问,多个无关进程同时交互,单机 Semaphores 信号量是系统级的变量,程序之间可以通过信号量进行通信 面向消息,多个无关进程同时交互,单机 Message Queues 消息队列工作原理类似...now; int n; // create a shared memory segment seg_id = shmget(TIME_MEM_KEY, SEG_SIZE, IPC_CREAT...strcpy(mem_ptr, ctime(&now)); sleep(1); } // remove it shmctl(seg_id, IPC_RMID

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Linux消息队列及函数

,定义如下: // 摘自所用ubuntu18.04电脑中的/usr/include/i386-linux-gnu/bits/msq.h struct msqid_ds { struct ipc_perm...在以下两种情况下,msgget()将创建一个新的消息队列: 如果没有消息队列与键值key相对应,且msgflg中包含了IPC_CREAT标志位 key参数为IPC_PRIVATE 消息队列的读写 消息队列传递的消息由两部分组成...参数msqid为消息队列的引用标识符(ID),参数prt为void型指针,指向要发送到的消息,参数nbytes为发送的消息的字节长度,参数flag用于指定消息队列时的处理方法。...参数含义与msgsnd()函数类似,参数flag用于指定消息队列时的处理方法,取值有3种以及3种的或结果,参数type表示接收的数据类型。...参考: 《精通Linux C编程》- 程国钢 《Linux C编程完全解密》- 闫敬 吴淑坤

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【深究】对常驻进程问题再剖析

System V 的IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)对象有共享内存、消息队列、信号量(灯)。...注意:在IPC的通信模式下,不管是共享内存、消息队列还是信号量,每个IPC的对象都有唯一的名字,称为"键(key)"。通过"键",进程能够识别所用的对象。"...进一步定位,由2.2可知,System V的IPC对象有共享内存、消息队列和信号量,其中可查的是共享内存空间和信号量,查询命令使用ipcs,常用命令如下: ipcs可用来显示当前Linux系统中的共享内存段...命令示例: ipcs -a或ipc 显示当前系统中共享内存段、信号量集、消息队列的使用情况; ipcs -m 显示共享内存段的使用情况; ipcs -s 显示信号量集的使用情况; ipcs -q 显示消息队列的使用情况...2.4 根源 为什么会造成共享内存和信号量? 一个可以想到的原因就是二者在使用时并没有被正常释放。那么就需要其他信息来辅助我们更精确地定位问题。

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为什么使用 golang http包 会把 linux 句柄打

最近工作的时候一个接入服务需要测性能测试,万万没想到测出了一个把 linux 句柄打的问题 具体是什么问题呢,我们一起来看看 正常操作 项目中,有一些 http 请求是这样写的: 请求 https...content="0;url=http://www.baidu.com/"> 发现问题 可是例如这样的请求代码拿去做性能测试的话,我们实际遇到的问题是,linux...句柄数被打满了 句柄数被打满了,简单的思考有如下 2 个初步的可能: linux 句柄数设置过小 http 代码没有释放连接 我知道的有如下 3 种方式,可以修改 linux 的句柄数: 1、修改 /...添加最下面一行 session required pam_limits.so 例如上面这样添加 上述 第2 和 第3 种方式,需要重新 ssh 进入到服务器,或者重启服务器才可生效 虽然我增大了 linux...句柄数,发现在性能测试中,只是测得可以稍微久一点了,可是最终还是连接数被打,这是为什么呢?

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Linux内核编程--消息队列

一,关于Linux中的IPC IPC的意思是“ 进程间通信机制”,Linux内核有三种常用IPC对象可以拿来做进程间通信--消息队列,共享内存,信号量。...这三种IPC对象在Linux内核中都以链表的形式存储,它们都有特定的ID来标识(消息队列标识符msqid、共享内存标识符shmid,信号量标识符semid)。...key参数可以是IPC_PRIVATE(由系统来指定消息队列ID),或由ftok()创建的IPC_ID,或者可以手工指定。...msgflag为"IPC_CREAT | IPC_EXCL"时,如果消息队列不存在则新建一个,如果消息队列存在,则报错。...IPC_RMID:删除消息队列,这个操作可以解除消息队列造成的进程阻塞 IPC_INFO:获得系统对消息队列做的限制 * 消息队列不会在程序退出后自动删除,需要在程序中使用msgctl()进行删除(cmd

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Java synchronized 使用

该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。...要解决该问题,就必须让生产者在缓冲区时休眠(要么干脆就放弃数据),等到下次消费者消耗缓冲区中的数据的时候,生产者才能被唤醒,开始往缓冲区添加数据。...IPC是一种标准的Unix通信机制。 主要的IPC方法有 (1)管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。...消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺 (5)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。...起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

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Linux 环境写文件如何稳定跑磁盘 IO 带宽?

IO 写入 实验三: mmap 写入 实验四: 改进的 mmap 写入 结论 准备 要求 在 限制内存 的情况下,假定我们每次写入 4k 的数据,如何保证 kill -9 不丢数据的情况下,仍然稳定的跑磁盘的...又因为限制内存,所以直观的想法是直接 Direct IO, 但 Direct IO 能否跑磁盘 IO 呢?...单次 4k 追加写入,之后通过 vmstat 来保留 120s 的写入带宽: vmstat 1 120 > buffer_io 经过最后的测试数据整理,我们发现 Buffer IO 的性能基本能稳定跑带宽...通过数据我们发现,单次 4k 的 Direct IO 写入无法跑磁盘的 I/O 带宽,仅仅只有 800MB/S 实验三: mmap 写入 通过前面这两个实验我们发现,Buffer IO 是可以跑磁盘...关于 mmap() 的源码分析,我们在后面的文章会详细分析 ),我们实验三的思路是: 首先 fallocate 一个大文件,然后 mmap() 内存映射 16k 的 Block, memcpy() 写之后

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