Windows 中如果需要生成动态库 , 并且需要将该动态库交给其它项目使用 , 需要在方法前加入特殊标识 , 才能 在外部 程序代码中 调用该 DLL 动态库中定义的方法 ;
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
前言 或许你知道了jni的简单调用,其实不算什么百度谷歌一大把,虽然这些jni绝大多数情况下都不会让我们安卓工程师来弄,毕竟还是有点难,但是我们还是得打破砂锅知道为什么这样干吧,至少也让我们知道调用流
Android作为一种嵌入式操作系统,有大量驱动、硬件相关的功能必须在native层实现,另外一些注重性能、功耗的功能使用C/C++来实现也优于用Java来实现。因此,在Android的开发中,无论是应用级的开发,还是系统级的开发都离不开JNI。Android在编译、应用打包和安装、程序装载等各方面都对JNI进行了有力的支持。
之前介绍过C/C++和Python的相互调用,这一次笔者讲解C/C++和Java的相互调用。Java与C的相互调用需要使用JNI,JNI即Java Native Interface(Java本地接口)。Google提供了NDK(Native Development Kit), NDK包含了一套Android的交叉编译环境和开发库,使用它可以编写C/C++程序后编译成Android环境下使用的动态链接库,Java代码使用JNI规范调用C/C++实现的动态链接库。本文先介绍在命令行下使用JNI,随后介绍在Android Studio中使用JNI。
JNI(Java Native Interface),也就是java本地接口,主要是用来支持和本地代码之间的互动-在Java程序中调用native code或者在native code中潜入Java虚拟机调用Java代码。
之前的两篇文章主要介绍了音视频SDK中的线程设计和消息队列,其实对那些想从Android转向音视频开发的同学来说,NDK方面的知识是不得不提的“前置条件”,因为音视频开发的主要是C/C++开发,也许有些同学会反驳,Android不是提供了很多音视频相关的工具吗?比如MediaCodec、MediaExtractor等等,且不说这些版本的兼容性,单单是这些工具的格式支持度如何呢?如果遇到不支持的音视频格式怎么办呢?这些工具我们应该学会怎么使用,但是它并不能支持我们深入学习音视频技术,很多跨平台和使用广泛的库都是C/C++的,所以NDK开发是音视频技术学习的“门槛”,本文的目的就是带你从0开始开始学习NDK相关的知识点。
CAS 的意思是 compare and swap,比较并交换。CAS 的引入是为了解决java锁机制带来的性能问题。锁机制存在以下问题:
我们这里做一个简单的计算器demo,其中运算的逻辑由Native实现,而且我们采用动态注册的方式来实现
-- 第一个JNI示例程序下载 : GitHub - https://github.com/han1202012/NDKHelloworld.git
1 . C ++ 环境类型定义 : 下面是 jintArray 类型的定义 , jintArray 的本质是一个 _jobject 类对象指针 ;
.jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ;
当我们app被卸载,一些流氓软件还能够在后台做操作,对于root过的手机,甚至可以重新安装回来,今天介绍一种在没有root过的手机中监听自身app被卸载的方法。 核心思路:当app被卸载,相应的进程也被中断,无论是广播还是线程,都将不复存在。但我们可以开启一个进程,不断监听文件夹变化。当app被安装时,会在/data/data/目录下新建相应包名的文件夹,而java中有一个工具类:FileObserver,可以监听文件和文件夹的变化,我们利用在native层调用FileObserver的方法 首先查看Fil
我们知道,Java是面向对象的,Java是运行在虚拟机里面的,即先通过编译成字节码(dalvik对应dex),虚拟机解析字节码,构造出逻辑上相同的对象。 及虚拟机中的对象。 a. struct Object 根对象,就像我们知道,所有的对象都继承Object一样 b. struct ClassObject 虚拟机层面的类对象 c. struct DataObject 携带了数据的对象 d. struct StringObject 字符串对象 e. struct ArrayObject 数组对象 以上这几个结构,就把Java里面的对象全部表述清楚了。
① 声明 Java 层 Native 方法 : 在 Java 类中声明 native 方法 ;
JNI(Java Native Interface,Java 本地接口)是 Java 生态的特性,它扩展了 Java 虚拟机的能力,使得 Java 代码可以与 C/C++ 代码进行交互。 通过 JNI 接口,Java 代码可以调用 C/C++ 代码,C/C++ 代码也可以调用 Java 代码。
JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管Java一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非C/C++莫属,因为当前世上90%的系统都是基于C/C++编写的。同时,Java的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而JNI就是这种跨平台的主流实现方式之一。
demo地址: https://github.com/103style/NDKDoc/tree/master/HelloNDK
使用Java环境和语言能够开发安全的应用程序,但是某些程序需要在Java环境之外执行任务,比如:
前言 因为工作需要可能要用到JNI开发,本篇文章就分享一下我在这方面的实践,以前我们使用Eclipse做NDK开发,非常麻烦,需要配cygwin的编译环境,后面NDK功能完善才逐渐简单点,如果想了解Eclipse如何配置NDK编译环境可以参考我以前发表的旧文: Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境 JNI_Android项目中调用.so动态库 Eclipse的如何通过NDK生成so库就不多说了,目前已经不适用于Android开发,建议使用AS进行开发,本篇也是基于AS来进行讲解。 什么是J
4.使用javac命令将HelloWorld.java进行编译,然后使用javah -jni命令编译获取jni所需要的头文件
NDK 开发中,通过 javah -jni 命令生成的包含 JNI 的头文件,接口的命名方式一般是: Java_<PackageName>_<ClassName>_<MethodName> 。
玩java也有些年头,感觉对于nio的理解总是停留在IO复用的io模型,知其然但不知其所以然,故而今天来解开Java NIO的神秘面纱。 首先来回顾下NIO基本概念,Java NIO主要由Buffer、Channel、Selector三大组件组成。其他组件比如Pipe、FileLock只不过是这三个组件的公共工具类。 Buffer是与NIO Channel交互的载体,提供了一系列便于操作内存块的方法。读数据是从Channel读取到Buffer中,写数据是从Buffer写入到Channel。 使用Buffer进行读写数据通常需要4步: 将数据写入到Buffer
JNI目录,需要mk文件,头文件和源文件。这里头文件和源文件故意不统一文件名,也可实现效果。
总结 : JNI 中定义的函数指针 , 实际都定义在 JNINativeInterface 结构体中 ;
工作中需要用到java调用DES加密解密算法进行通信加密、MAC计算等,原来直接有C语言版的DES算法库可以用,但是java用的不熟,java的DES算法库没用过,就想到把C语言的DES算法库编译成DLL,然后通过java的JNI调用。
JNI的出现使得开发者既可以利用Java语言跨平台、类库丰 富、开发便捷等特点,又可以利用Native语言的高效。 JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的
本文将详细介绍HotSpot的启动过程,启动过程涉及到的逻辑比较复杂,细节也比较多,为了让大家更快的了解这部分知识,我录制了对应的视频放到了B站上,大家可以参考。
前面介绍了JNI的基本规范以及JNI的接口的生成过程。本文通过一个jni_test 应用实践操作JNI的接口各种典型应用。
The JVM Tool Interface (JVMTI) 是一个由JVM提供的用于开发针对Java程序开发与监控工具的编程接口,通过JVMTI接口(Native API)可以创建代理程序(Agent)以监视和控制 Java 应用程序,包括剖析、调试、监控、分析线程等。著名的JProfiler利用该项技术实现其对Java程序的运行态监控与性能分析。
在看java原子类时里有很多方法都调用了Unsafe类方法,Unsafe类方法在jdk里没找到源码,然后下载open jdk找到了源码,在/src/share/classes/sun/misc 目录下。定义如下:
看了上一篇: http://blog.csdn.net/github_33304260/article/details/62891083 我们应该已经可以构建NDK工程了 , 接下来让我们看看Java调用C代码:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 这篇是一系列的关于SO文件保护的自我理解,SO文件保护分为加固,混淆以及最近炒的比较火的虚拟机,由于本人菜鸟,无力分析虚拟机,我相信以后会有机会。。。加固就是将真正的so代码保护起来,不让攻击者那么轻易的发现,至于混淆,由于ART机制的介入,使得O-LLVM越来越火,这以后有机会再分析,这次主要是基于有源码的so文件保护,下次介绍无源码的so文件保护,废话不多说,开搞 在这之前首先对
近期工作中有Rust和Java互相调用需求,这篇文章主要介绍如何用Rust通过JNI和Java进行交互,还有记录一下开发过程中遇到的一些坑。
注册native方法有两种方式,动态注册和静态注册。静态注册是在编译时进行注册,而且在java中声明的native方法和c/c++中的本地方法的对应关系是恒定的;比如说在com.example.test包下的Test类中声明了一个stringFromJNI()的native方法,那么它对应的c/c++中的本地方法名就是Java_com_example_test_Test_stringFromJNI();并且这个方法名不能做任何的修改,在java中调用stringFromJNI()函数时,就会按包名_类名_方法名的形式找到对应的方法并调用。而动态注册是在运行时进行注册的,而且本地方法的名字可以按自己的喜好随意取,只要说明了java中声明的native方法和c/c++中的本地方法的对应关系即可。下面用代码的形式来演示一下动态注册的使用步骤。
从前文所知,JNI是Java调用native(c/c++)一个中间接口,本文将介绍JNI的基本规范和操作实践。
每隔一秒产生一个随机数,就设定为压力值,然后在ProgressBar上显示出来。一般来讲用java也能做,但这次用jni来做 先定义一个操作类
前面一直想看该JNI的相关内容,但是发现JNI的资料还是偏少。后面发现JNI在安全中应用非常的微妙,有意思。
前言 说下我的AndroidStudio版本是2.3.3, 还没有更新到3.x(手动委屈), 主要还是想把手头项目搞定了再跳坑. 然后这次添加了mac平台的配置, 其实没多大区别, 当然, linu
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(在Android里面主要是C&C++)。
CAS 全称是 compare and swap,是一种用于在多线程环境下实现同步功能的机制。CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置、预期数值和新值。CAS 的实现逻辑是将内存位置处的数值与预期数值想比较,若相等,则将内存位置处的值替换为新值。若不相等,则不做任何操作。
Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用。同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率。
VMTI(JVM Tool Interface)是 Java 虚拟机所提供的 native 编程接口,是 JVMPI(Java Virtual Machine Profiler Interface)
JNI 中有两种数组操作,基础数据类型数组和对象数组,JNI 对待基础数据类型数组和对象数组是不一样的。
JNI的全称是Java Native Interface:Java本地开发接口,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C和C++),目的就是Java可以调用C或C++开发的函数,C或C++也能调用Java的方法。这样有很多有点,其一就是效率,C/C++是本地语言,比java更高效;其二就是可以复用已经存在的C/C++代码;其三是Java反编译比C语言容易,一般加密算法都是用C语言编写,不容易被反编译。
默认情况下,就是静态注册,静态注册是最简单的方式,NDK开发过程中,基本上使用静态注册。前面的知识都是静态注册的方式。
新手搞起东西来果然很麻烦啊,面对陌生的东西,只有前进前进前进,没有退路,不由得感慨万千。。
qsort是一个C语言的排序函数,这不是我们讨论的重点, jint * (JNICALL *GetIntArrayElements) (JNIEnv *env, jintArray array, jboolean *isCopy); 这个函数的作用是得到一个jni数组元素的指针,jintarray里面的每一个元素都是jint类型,数组的特性就是第一个元素的地址就是它的指针,根据元素类型就可以往下得到所有元素,这个函数的第三元素是一个jboolean类型的指针,它的含义就是说如果我现在在C语言层处理这个数组,它要不要复制,不复制代表处理的是和JAVA同一个内存即数组,这里官方建议填NULL,那么数组排序后,操作的也是同一块内存为什么还要去同步一下呢?这里我打印了一下他们的地址,发现不同,由此可以得出NULL和JNI_TRUE都会复制内存,如果有兴趣的同学可以试一下JNI_FALUSE,这个参数同样还是复制了,而填入JNI_TURE后再同步内存会提示JVM运行时的异常,所以不管是哪一个参数其实都不是操作同一块内存,最后如果要在JAVA层去处理结果一定要同步一下内存。
之前文章提到过JNIEnv是线程相关的,即在每一个线程中都有一个JNIEnv指针,每个JNIEnv都是线程专有的,其他线程不能使用本线程中的JNIEnv.
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Eclipse生成so文件: 1.首先需要eclipse,jdk能正常开发 2.点Window->Preferences->Android->NDK,设置NDK路径(先要下载。如:E:\android-ndk-r9c) 3.在工程上右键点击Android Tools->Add Native Support…,然后给我们的.so文件取个名字, 例如:myndk(myndk.so) 这时候工程就会多一个jni的文件夹,jni下有Android.mk和my-ndk.cpp文件。 Android.mk是NDK工程的Makefile,myndk.cpp就是NDK的源文件 4.建议单独写一个类文件来加载动态库。 如: public class Load { static { System.loadLibrary(“NDKTest”);//加载so } public native int addInt(int a, int b); //调用方法 }
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