学习
实践
活动
工具
TVP
写文章

详解linux lcd驱动编写

有些嵌入式设备是不需要lcd的,比如路由器。但是,还有些设备是需要lcd显示内容的,比如游戏机、测试仪、智能手表等等。所以,今天我们就看看lcd驱动在linux上是怎么进行的。 of_display_timing.o of_videomode.o endif 3、fbdev默认是被编译的,一般情况下我们只需要看这个目录就行了 config FB_S3C2410 tristate "S3C2410 LCD select FB_CFB_COPYAREA select FB_CFB_IMAGEBLIT ---help--- Frame buffer driver for the built-in LCD If unsure, say N. config FB_S3C2410_DEBUG bool "S3C2410 lcd debug messages" depends on FB_S3C2410 Note that you can set/unset at run time through sysfs 4、以s3c2410为例,分析得出其lcd主要依赖的macro是FB_S3C2410, obj-y

32021

16.Linux-LCD驱动(详解)

/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/string.h> #include <linux /mm.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/fb.h> #include <linux/init.h> #include <linux/dma-mapping.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/workqueue.h> #include <linux /wait.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/clk.h> #include <asm/io.h> #include <asm 上便显示hello字段 cat Makefile>/dev/tty1    // LCD上便显示Makeflie文件的内容 4.1使用上节的键盘驱动在LCD终端运行linux vi /etc/inittab

1.1K90
  • 广告
    关闭

    年末·限时回馈

    热卖云产品年终特惠,2核2G轻量应用服务器6.58元/月起,更多上云必备产品助力您轻松上云

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Linux应用开发-LCD显示BMP图片

    为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理 位图数据就是存储的原始RGB数据,可以直接在LCD屏上显示。 下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。 实现代码 要在LCD屏上完成BMP图片的显示,编写代码需要分几步完成,先编写LCD屏的基本显示代码,封装画点函数,LCD屏测试没有问题之后,再编写BMP解码代码,完成图片的渲染显示。 2.1 封装LCD屏画点函数 #include <stdio.h> #include <linux/fb.h> #include <sys/mman.h> #include <string.h> unsigned #include <linux/fb.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/ioctl.h

    27030

    Linux驱动开发: FrameBuffe(LCD)驱动开发

    一、FrameBuffer 帧缓冲设备的原理 1.1 概念 在linux系统中LCD这类设备称为帧缓冲设备,英文frameBuffer设备。 三、应用层FrameBuffer 帧缓冲设备编程(LCD屏编程) 在Linux 系统中LCD的应用程序编程是有特定编写模板的。 下面我们就一步一步的来编写linux下的lcd应用程序。 (4) 内存映射(mmap函数) Linux下一切都是文件,我们在对Lcd设备文件操作就是对lcd屏进行了操作。 <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #include <linux/io.h> #include <linux/fb.h> #include <linux

    53611

    15.linux-LCD层次分析(详解)

    如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),这时LCD设备驱动程序就应该编写成frambuffer接口,而不是像之前那样只编写操作底层的LCD控制器接口。 什么是frambuffer设备?    因为需要注册了LCD驱动后,才会有设备节点,所以这里的代码没有 ,后面会分析哪里有。 (info = registered_fb[fbidx])) //(1) info= registered_fb[fbidx],获取此设备号的lcd驱动信息 try_to_load err : cnt; } 从.open和.write函数中可以发现,都依赖于fb_info帧缓冲信息结构体,它从registered_fb[fbidx]数组中得到,这个数组保存我们各个lcd驱动的信息 .. ...) 4 注册fb_info: register_framebuffer() 下节就开始如何来写LCD驱动  (LCD驱动详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy

    58860

    linux ftp lcd 命令,Linux FTP命令使用实例「建议收藏」

    之前我们说过linux scp的命令,是用来两台Linux服务器之前传输数据的。 那么我们如何在Linux服务器与没有SSH的虚拟主机传输数据呢,我们可以使用Linux的FTP命令来实现,下面是一些使用实例。 改变远程当前目录到父级目录 ftp> lcd images 改变本地服务器当前目录为images ftp> ascii 改为ascii的传输模式 ftp> binary 改为binary的传输模式 ftp

    6820

    LCD屏幕操作原理_嵌入式Linux

    5.1 LCD 操作原理 在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。 Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设 LCD 的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位来表示,那么 Framebuffer 的大小就是: 1024x768x32 简单介绍 LCD 的操作原理: ① 驱动程序设置好 LCD 控制器: 根据 LCD 的参数设置 LCD 控制器的时序、信号极性; 根据 LCD 分辨率、BPP 分配 Framebuffer。 ② APP 使用 ioctl 获得 LCD 分辨率、BPP ③ APP 通过 mmap 映射 Framebuffer,在 Framebuffer 中写入数据 假设需要设置 LCD 中坐标(x,y 它是用 RGB 三原色(红、绿、蓝)来表示的,在不同的BPP 格式中,用不同的位来分别表示 R、G、B,如下图所示: 对于 32BPP,一般只设置其中的低 24 位,高 8 位表示透明度,一般的 LCD

    13910

    Linux系统驱动之硬件_8080接口LCD时序分析

    资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 硬件_8080接口LCD时序分析 参考资料,GIT仓库里: 8080接口LCD 接口原理图:其他资料\STM32F103\原理图\100ASK_STM32F103_V10 _0707FINAL.pdf LCD数据手册: 其他资料\STM32F103\datasheet\LCD显示屏资料\3.5寸\LCD_3.5寸_320x480_ILI9488_液晶显示模块规格书. pdf 其他资料\STM32F103\datasheet\LCD显示屏资料\3.5寸\ILI9488驱动芯片数据手册.pdf 1.

    17530

    Linux系统驱动之最简单的LCD驱动_基于QEMU

    资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 为什么要用QEMU Linux驱动 = 驱动框架 + 硬件操作。 如果硬件操作足够简单,我们就可以把精力放在驱动程序的框架上,这才是Linux的核心。 看看真实的LCD连线: 对于硬件操作,你至少要做这些事情: 设置引脚用于LCD 阅读LCD手册,阅读LCD控制器手册,根据LCD参数设置LCD控制器 设置LCD控制器时,你还需要了解所用的主控芯片的时钟系统 LCD相关的芯片手册 2.1 虚拟的LCD控制器手册 百问网修改了QEMU的源码,实现了一个虚拟的LCD控制器,它的操作很简单。 替换LCD驱动程序

    27810

    LCD Keypad Shield

    http://wiki.dfrobot.com.cn/index.php/(SKU:DFR0009)LCD_Keypad_Shield(Arduino兼容) 1.简介 LCD Keypad Shield 我们附送扩展板的按键功能库,LCD库(包含一个自制小游戏)。 // 输出等待时间 lcd.setCursor(0,1); // 光标移动到第二行开头 lcd_key = read_LCD_buttons(); // 读取按键 switch LCD屏幕上。 更多资料 LCD库(包括一个简单游戏-由用户Fj604提供) 按键功能库(-由ecefixer用户提供) LCD Keypad Shield LCD数据手册CN LCD1602 字符液晶屏 输入输出扩展板

    12810

    lcd参数解释及刷新率计算,LCD时序

    一、LCD显示图像的过程如下: ? 其中,VSYNC和HSYNC是有宽度的,加上后如下: ? Horizontal Back Porch)水平后沿:在每行或每列的象素数据开始输出时要插入的象 素时钟周期数 HFP(Horizontal Front Porch )水平前沿:在每行或每列的象素结束到LCD 前的无效行数 HPW(HSYNC plus width)行同步脉宽 单位:像素时钟周期 VPW(VSYNC width)垂直同步脉宽 单位:显示一行的时间th 二、知道了上面的参数和LCD 三、LCD操作时序图: ?

    1K10

    LCD1602

    LCD1602是我们常用的一种显示屏,一直想写一些关于元器件的介绍和使用。今天就来从LCD1602开始。 介绍 名字含义 LCD1602名字中16代表一行中最多16个字符,2代表两行。 程序编写 初始化:LCD上电时,都必须按照一定的时序对LCD进行初始化操作,主要任务是设置LCD的工作方式、显示状态、清屏、输入方式、光标位置等。 另外,LCD1602的CPU速度较慢,上位机较快时, LCD1602CPU来不及完成上条命令,会对后续命令不予理睬, 这样就造成了命令序列不能正确完整地到达LCD1602CPU,以至于显示不正常。 */ uchar Lcd1602_ReadBusy() //判断lcd1602是否处于忙的状态,即读忙 { uchar temp; RS=0; RW=1; ; Lcd1602_WriteCom(0x38); delay_ms(5); Lcd1602_WriteCom(0x38); Lcd1602_WriteCom

    27420

    Linux系统驱动之不同接口的LCD硬件操作原理

    不同接口的LCD硬件操作原理 参考资料: MIPI-DSI、MIPI-CSI、LVDS等接口解析:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/88891255 应用工程师眼里看到的LCD LCD由一个一个像素组成:每行有xres个像素,有yres行,它的分辨率是:xres * yres。 只要我们能控制任意一个像素的颜色,就可以在LCD上绘制文字、图片。 这块内存就被称为framebuffer: Framebuffer中每块数据对应一个像素 每块数据的大小可能是16位、32位,这跟LCD上像素的颜色格式有关 设置好LCD硬件后,只需要把颜色数据写入Framebuffer 驱动工程师眼里看到的LCD 驱动工程师对LCD的理解要深入硬件,比如要回答这几个问题: Framebuffer在哪里? 谁把Framebuffer中的数据发给LCD? 2.1 统一的LCD硬件模型 2.2 MCU常用的8080接口LCD模组 2.3 MPU常用的TFT RGB接口 2.4 有一个MIPI标准 MIPI表示Mobile Industry Processor

    31360

    Linux系统驱动之结合APP分析LCD驱动程序

    资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 结合APP分析LCD驱动程序 本节视频对应源码在GIT仓库中,位置如下(这2个文件是完全一样的): doc_and_source_for_drivers\STM32MP157 \source\A7\03_LCD\04_fb_test 或: doc_and_source_for_drivers\IMX6ULL\source\03_LCD\04_fb_test 1. open app

    9930

    嵌入式Linux系列第12篇:LCD显示及QT

    Linux里常用QT,Qt是一个跨平台个C++应用程序开发框架。广泛用于开发GUI程序。QT在Windows平台下用来做一些上位机也非常好,使用起来方便简单,同时又开源免费。 3 内核配置 •增加对4.3寸电阻屏的支持 1)修改/arch/arm/mach-nuc970/dev.c文件, nuc970fb_lcd_info结构体中增加以下4.3寸屏的支持, ? ? 如果要将Linux的企鹅logo显示出来,需要, ? 最后还有一点 还有一个背光的问题, ? 经过以上步骤LCD屏幕的显示配置就完成了。 另外为了支持触摸,还得做修改: ? ? ? 4 Buildroot配置 • QT5配置 ? 6 结束语 本期相关的资料在https://github.com/TopSemic/NUC972_Linux 中 本篇为大家介绍了Linux下QT的简单使用,让大家对Linux下QT移植和交叉编译有一个感性的认识

    76040

    lcd1602c语言程序分析,LCD1602 C程序

    LCD1602 C程序 来源:-- 作者:-- 浏览:244 时间:2016-08-10 14:18 标签: 摘要: LCD基本显示程序 四条数据线输入:DB4—RB0,DB5—RB1,DB6—RB2, DB7—RB3 寄存器选择RS接RB4,为”L”指令寄存器,为”H”数据寄存器 读写使能控制线E,接RE2,每当E线向LCD模块发送一个正脉冲,LCD模块与 单片机 之间将进行一次数据交换; //*** *******定义与声明******************* #include &n LCD基本显示程序 四条数据线输入:DB4—RB0,DB5—RB1,DB6—RB2,DB7—RB3 寄存器选择RS 接RB4,为”L”指令寄存器,为”H”数据寄存器 读写使能控制线E,接RE2,每当E线向LCD模块发送一个正脉冲,LCD模块与 单片机 之间将进行一次数据交换; //**********定义与声明*** (); while(1) { ; } } //*******lcd initial***************关于LCD的初始化 void lcd_init() { TRISB=0x00

    4430

    Lcd(一)显示原理

    一、LCD控制原理 S5PV210处理器中自带LCD控制器,控制LCD的显示,把 LCD 图像数据从一个位于系统内存的 video buffer 传送到一个外部的 LCD 驱动器接口。 LCD控制器:LCD控制器集成在SoC内部,它负责通过数字接口向外部的LCD驱动器提供要显示的像素数字信号。 它必须按照一定的时序和LCD驱动器通信,LCD控制器受SoC控制,SoC会从内存中拿出像素数据给LCD控制器并最终传给LCD驱动器。    总结一下:SoC控制LCD液晶显示的过程分为两个部分: (1) SoC的LCD控制器引出一定的引脚与LCD驱动器连接,按照标准设置一定的时序; (2) 把LCD要显示的像素信息放入内存中,在通过设置LCD RGB接口信号: LCD_HSYNC: 行同步信号,表示一行数据的开始,LCD控制器在整个水平线(整行)数据移入LCD驱动器后, 插入一个LCD_HSYNC信号; LCD_VSYNC: 帧同步信号

    98930

    Linux MIPI DSI LCD设备驱动开发调试细节学习笔记(一)

    (摘抄自网友) 那么,在Linux中调试MIPI LCD需要注意哪些细节呢? 分别是: 供电 复位 时序 像素时钟 MIPI时钟(本章不涉及) MIPI命令(本章不涉及) MIPI数据格式(本章不涉及) 在Linux驱动开发过程中,一般通用的MIPI的驱动都是现成的,比如以下的simple-panel-dsi ,就是通用的MIPI接口LCD驱动,它在Linux内核中位于driver/gpu/drm/panel目录下,对应的文件是:panel-simple.c。 Linux内核为我们提供了丰富的文档: 有了这些文档,我们再来看上面设备树节点的内容就简单多了,当然我们也可以结合代码来理解这些参数的含义: 先列举一些重要的参数: 1、enable-gpios和 reset-gpios enable-gpios配置的是LCD的使能脚,reset-gpios配置的是LCD的复位脚: enable-gpios = <&gpio2 27 GPIO_ACTIVE_HIGH

    3.9K40

    11.LCD驱动

    1.LCD显示原理 ? 2.LCD驱动框架: 1.分配fb_info 2.设置 3.注册register_framebuffer 4.硬件相关操作 3.关于fb_info Linux内核将所有的Framebuffer抽象为一个叫做 fb_info结构体定义在include/linux/fb.h文件里面 fb_info结构体成员变量很多,重点关注以下几个:var,fix,fbops,screen_size,screen_base info->pseudo_palette))[regno] = val; pseudo_palette[regno] = val; return 0; } 8.测试: 1.在/work/system/linux support 2.在/work/system/linux-2.6.22.6 make uImage 在/work/system/linux-2.6.22.6 make modules 3.使用新的

    26540

    Linux MIPI DSI驱动调试笔记-LCD时序参数配置(三)

    前面我们介绍了一些MIPI LCD的基础知识以及LCD初始化序列的配置: Linux MIPI DSI LCD设备驱动开发调试细节学习笔记(一) Linux MIPI DSI驱动调试笔记-设备树DCS 格式序列之配置LCD初始化代码(二) 要点亮MIPI DSI接口的LCD,我们还有一个非常重要的配置,那就是屏幕的时序,时序就是点屏的基础,大部分LCD提供的数据手册都大同小异;由于没搞过这块驱动的调试 1、LCD屏幕显示原理 与纯 RGB 显示屏同理, MIPI DSI 显示参考下图: 之前有一篇文章也写得很好,结合学习会很有收获: 图解LCD硬件原理 && 调色板与Framebuffer原理 1.1 时序一搞定了,那离点屏就差10%了,今天就学习总结到这了,下期会继续分享怎么通过Linux终端确认MIPI DSI是否已经匹配到系统上。

    3.2K41

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券