op或者eop支持将代码烧写到Nor flash或nand flash,而市面上的jlink只能将代码烧写到nor flash中。
前几天在研究minigui,照着官方的步骤编译,竟然一堆错,不是缺这库,就是缺那库。好不容易快到了最后一步,竟然再链接时告诉我用的64位系统不兼容32位的minigui。
比如103,就得确定它属于哪一组GPIO,再确定它属于这一组里面的哪一个引脚,所以我们得到了前面两项:group、pin。
(前段时间在做嵌入式的课程设计,特将学习心得整理如下) 一、开发工具及环境介绍 1、ARM处理器 ARM处理器是一个32位元精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。 ARM处理器特点: 体积小、低功耗、低成本、高性能; 支持Thumb(16位)/ARM(32位)双指令集,能很好的兼容8位/16位器件; 大量使用寄存器,指令执行速度更快; 大多数数据操作都在寄存器中完成; 寻址方式灵活简单,执行效率高; 指令长度固定。 2、交叉编译环境 2.1、交叉编译 交叉编译(cross-co
LCD由一个一个像素组成:每行有xres个像素,有yres行,它的分辨率是:xres * yres。
IMX6ULL的LCD控制器名称为eLCDIF(Enhanced LCD Interface,增强型LCD接口),主要特性如下:
这里的示例以百问网的7寸(1024x600)、4寸方屏(480x480)、4寸圆屏RGB(480x480) LCD为例。
在学习嵌入式的路上,我们可能会接触到这两个比较典型的MCU。其中最大的区别就是S3C2440能跑linux操作系统,常常作为学习嵌入式linux的硬件平台。可能大家会问既然S3C2440能跑linux操作系统,似乎比stm32厉害多了,为什么不直接去学习S3C2440呢? 下面我就大概解释一下大家遇到的困惑:
高刷、大屏、宽色域......通常来讲,显示器的配置越高,越能给使用者带来优于其它一般配置显示器的体验。但就某些特殊的使用场景来讲,选择配置合适的显示屏幕,才能更精准地匹配上实际的使用需求。
SAMSUNG公司的S3C2410A芯片是一款16/32位的RISC微处理器芯片,芯片内使用了ARM公司的ARM920T内核,采用了称为AMBA(Advanced Microcontroller Bus Architecture,先进微处理器总线结构)的总线结构。
假设上图是一个LCD屏幕,屏幕中一个一个密密麻麻的黑点称之为像素点,每一行有若干个点,试想下有一个电子枪,电子枪位于某一个像素点的背后,然后向这个像素发射红,绿,蓝三种原色,这三种颜色不同比例的组合成任意一种颜色。电子枪在像素点的背后,一边移动一边发出各种颜色的光,电子枪从左往右移动,到右边边缘之后就跳到下一行的行首,继续从左往右移动,如此往复,一直移动到屏幕右下角的像素点,最后就跳回原点。
先简单介绍下LCD的操作原理。 如下图的LCD示意图,里面的每个点就是一个像素点。
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每次程序打开之后,根据当前屏幕分辩率进行计算缩放系数,然后设置界面上的控件尺寸,不管有没有使用布局器都可以设置。
本人小白,能参加实属荣幸,尽力的去完成各个例程,本文主要分享如何完成已经有的例程,自己写的流水灯,适合同为小白的人参考。如有建议,欢迎讨论与指教。
做嵌入式图形开发,我们往往都会利用到各种GUI进行交互设计,但是对于GUI的字符串处理与中文字库显示,也许并不会特别关注,因为GUI已经帮助我们封装了一些通用的API,在调用相对应的API就可以显示想要的图像和字符串了。那么这些底层原理到底是什么呢?
相信看这篇文章的同学,手上都有CH32V_EVB的开发板吧?CH32V_EVB使用的是沁恒RISC-V MCU CH32V307VCT6芯片,而CH32V305/7系列是基于沁恒自研RISC-V架构微处理器青稞V4系列设计的32位工业级互联型微控制器。板子到手后,首先需要一个Type-C的数据线,注意是数据线不是充电线。
曾几何时,提起单片机,那还是8051的天下。自从1981年Intel推出8051,并把它授权给Atmel,Philips等厂家,8051几乎成了单片机的代名词。特别是国内的早期教材,几乎都是采用了8051为例来讲的,所以电子专业的学生,基本都是从51入手。
本文设计了基于CH32V307和TencentOS Tiny的环境监测系统,通过DHT11传感器读取相关的数据,将温湿度数据显示在LCD上,并通过ESP8266实现下位机与腾讯云的连接,将该数据上传到腾讯云上,实现云端数据的监视。
在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。Frame 是帧的意思,buffer 是缓冲的意思,这意味着 Framebuffer 就是一块内存,里面保存着一帧图像。Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设 LCD 的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位来表示,那么 Framebuffer 的大小就是:
今天给大侠带来今天带来FPGA 之 SOPC 系列第四篇,NIOS II 外围设备--标准系统搭建,希望对各位大侠的学习有参考价值,话不多说,上货。
前一阵子在公司移植Linux2.6到一块ARM11的开发板上,下面粗略讲讲移植Linux的一般过程。
在上一节LCD层次分析中,得出写个LCD驱动入口函数,需要以下4步: 1) 分配一个fb_info结构体: framebuffer_alloc(); 2) 设置fb_info 3) 设置硬件相关的操作
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第7章 emWin6.x的裸机方式移植(STM32H7之RGB接口)
丰色 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 塑料也能用于造芯片? 是的,你没听错! ARM公司宣布他们用一种塑料和薄膜晶体管制成了一种新的处理器PlasticArm。(图为显微镜下的照片) 该处理器是全球首个柔性原生32位、基于ARM架构、高达18334个等效门的微处理器。 其生产过程不涉及到硅元素,生产成本大概为同类硅芯片的1/10。 而这一柔软灵活、低成本的微处理器将在物联网设备中派上用场。 成果现已发表在Nature: 塑料也可成为芯片材料 目前,几乎所有电子设备的微处理器都采用硅
树莓派放着吃灰又拿出来折腾,最近正在维护自己的一个爬虫框架,上次用来实现爬虫抓取多平台热搜榜小程序后台,现在稍微改造就可以用在树莓派的LCD屏上轮播展示热搜榜。
GD32F450I开发板上配了一个OV2640摄像头,其最大像素尺寸可设置为1600*1200,板子上的RGB-LCD液晶屏的尺寸为480*272,本篇来测试摄像头在整个屏幕上的显示效果。
首先,得先确定显示屏使用的是SPI接口,还是DBI接口,不同的接口,输入数据的解析方式是不一样的。
(MPU6886)6轴IMU单元是带有3轴重力加速度计和3轴陀螺仪的6轴姿态传感器,可以实时计算倾斜角度和加速度。该芯片采用mpu6886,具有16位ADC,内置可编程数字滤波器和片上温度传感器,采用I2C接口(addr:0x68)与上位机通信,并支持低功耗模式。
我们经常可以看到初学者在单片机论坛中询问他们是否可以在他们微不足道的小的8位微机中运行Linux。这些问题的结果通常是带来笑声。我们也经常看到,在Linux论坛中,询问Linux运行的最低要求是什么。常见的答案是Linux需要一个32位架构和一个MMU(存储器管理单元),并至少1MB的RAM来满足内核的需求。
想来想去,也不知道更新什么内容比较好了,犹豫了好久还是先跟大家讲讲液晶显示的配置吧,毕竟我觉得这个在很多项目中都非常实用,我个人是比较喜欢用一块TFT液晶来做显示终端的,大大的屏幕显示什么都方便,接到产品上面也显得特别高端,当然在考虑成本的情况下OLED和12864这些也是不错的选择。
================== 1.LCD认识 =====================
波形快速刷新有很多方案需要测试,由于我们的GUI是采用的emWin,所以下面的这些测试都是基于emWin实现的。
素时钟不超过180MHz 都支持。或者两个串行RGB 接口,串行RGB 的最高分辨率最大不超过800*480@60
教程不断更新中:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=98429 第8章 emWin6.x的带OS方式移植(STM32H7之RGB接口
这个月20号准备去参加RT-Thread一年一度的RDC开发者大会,顺便会带上我们公司的产品,这个产品就用到了大彩串口屏,所以昨天我也写了一篇表驱动法在大彩串口屏上的应用,文章如下:
百问网技术交流群,百万嵌入式工程师聚集地: https://www.100ask.net/page/2248041
目录 学习目标 成果展示 硬件知识 简介 硬件电路 NEC编码 遥控器键码 外部中断 中断号 寄存器 代码 红外调控 直流电机 总结 ---- 学习目标 本节知识我们来学习关于红外遥控的部分,重点要学习的是NEC编码和外部中断的知识,好了,让我们开始今天的学习吧! 成果展示 https://live.csdn.net/v/embed/229226 红外遥控) https://live.csdn.net/v/embed/229231 红外调速直流电机 硬件知识 简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。
1.什么是Hacklab WebIDE1.1 优势1.2 趋势2. 使用方法2.1 功能介绍2.2 编译第一个程序2.3 搭建esp32的开发环境2.4 建立开发板与云平台的连接M5Stack串口驱动Device Agent简介远程串口打印3.优势与特点
之前介绍了 R128 平台使用 SPI 驱动显示屏 ST7789V1.3寸 LCD,接下来介绍的是使用 DBI 接口驱动。
上篇文章,我们介绍了如何使用NXP原厂的uboot进行编译和烧写,将uboot运行在自己的开发板上。NXP原厂的uboot,直接烧录到我的开发板中,LCD的驱动是不正常的,需要进行修改。本篇我们就来继续研究uboot,「使得uboot能匹配我们自己的开发板」。
LCD 由一个一个像素组成:每行有 xres 个像素,有 yres 行,它的分辨率是:xres * yres。
64位系统可以访问超过 4GB 的超大内存地址空间,相比32位系统只能访问 4GB 的内存地址。 64位系统的性能有一定的提升,因为 CPU 有16个一般用途的寄存器,相比32位系统只有8个。 通过使用优化的 x64-64 CPU 指令,性能得到提升。 网上的一下测试表明同一应用程序64位系统比32位系统多消耗至少有60%以上的内存,这意味着需要支付更多的成本。 性能损失,因为64位是8字节,相比32位系统只有4字节。
在通用PC领域,不论是windows还是linux界,我们都会经常听到"32位"与"64位"的说法,类似的还有"x86"与"x86_64","i386"与"amd64",这两组概念之间有着怎样的联系和区别呢?
LVGL的作者是来自匈牙利的Gabor Kiss-Vamosikisvegabor,LVGL用C语言编写,以实现最大的兼容性(与C ++兼容),模拟器可在没有嵌入式硬件的PC上启动嵌入式GUI设计,同时LVGL作为一个图形库,它自带着接近三十多种小工具可以供开发者使用。这些强大的构建块按钮搭配上带有非常丝滑的动画以及可以做到平滑滚动的高级图形,同时兼具着不高的配置要求以及开源属性,显著的优势使得LVGL蔚然成风,成为广大开发者在选择GUI时的第一选择。
编译器:友善之臂mini2440光盘自带arm-linux-gcc 4.4.3
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第51章 STM32H7的LTDC应用之LCD汉字显示和2
检查我是使用32位还是64位Ubuntu。我查看了如何检查我是否拥有32位或64位操作系统?,发现此答案为uname -a。如果它显示为i386,它将是32位和amd64,它将是64位,但我得到了这个结果:
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