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Linux应用开发-LCD显示BMP图片

为了解BMP格式,这篇文章就采用Linux开发板作为实验平台,在LCD屏上读取BMP图片,完成绘制,不需要借助任何第三方库,全部由纯C语言代码一行一行敲出来,深入理解Linux下帧缓冲编程框架、BMP图片的存储结构原理...位图数据就是存储的原始RGB数据,可以直接在LCD屏上显示。 下面列出BMP图片的结构: 位图数据存储规则: (1)每行的字节数必须是4的倍数,如果不是,则需要用0补齐。...实现代码 要在LCD屏上完成BMP图片的显示,编写代码需要分几步完成,先编写LCD屏的基本显示代码,封装画点函数,LCD屏测试没有问题之后,再编写BMP解码代码,完成图片的渲染显示。...2.1 封装LCD屏画点函数 #include #include #include #include unsigned...#include #include #include #include #include <sys/ioctl.h

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15.linux-LCD层次分析(详解)

如果我们的系统要用GUI(图形界面接口),这时LCD设备驱动程序就应该编写成frambuffer接口,而不是像之前那样只编写操作底层的LCD控制器接口。 什么是frambuffer设备?   ...因为需要注册了LCD驱动后,才会有设备节点,所以这里的代码没有 ,后面会分析哪里有。...(info = registered_fb[fbidx])) //(1) info= registered_fb[fbidx],获取此设备号的lcd驱动信息 try_to_load...err : cnt; } 从.open和.write函数中可以发现,都依赖于fb_info帧缓冲信息结构体,它从registered_fb[fbidx]数组中得到,这个数组保存我们各个lcd驱动的信息..... ...) 4 注册fb_info: register_framebuffer() 下节就开始如何来写LCD驱动  (LCD驱动详解入口地址: http://www.cnblogs.com/lifexy

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LCD屏幕操作原理_嵌入式Linux

5.1 LCD 操作原理 在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。...Framebuffer 中保存着一帧图像的每一个像素颜色值,假设 LCD 的分辨率是 1024x768,每一个像素的颜色用 32 位来表示,那么 Framebuffer 的大小就是: 1024x768x32...简单介绍 LCD 的操作原理: ① 驱动程序设置好 LCD 控制器: 根据 LCD参数设置 LCD 控制器的时序、信号极性; 根据 LCD 分辨率、BPP 分配 Framebuffer。...② APP 使用 ioctl 获得 LCD 分辨率、BPP ③ APP 通过 mmap 映射 Framebuffer,在 Framebuffer 中写入数据 假设需要设置 LCD 中坐标(x,y...它是用 RGB 三原色(红、绿、蓝)来表示的,在不同的BPP 格式中,用不同的位来分别表示 R、G、B,如下图所示: 对于 32BPP,一般只设置其中的低 24 位,高 8 位表示透明度,一般的 LCD

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如何在linux系统上移植驱动?

在嵌入式linux上移植LCD(这里指彩色点阵式LCD)的驱动,通常说来,并不是很困难的事。最简单的方法,就是找到linux中,现有的LCD驱动的参数设置的代码,直接修改参数即可。...复杂点的方法,就要添加LCD驱动相关的结构体,设备描述,等。但不管怎么样,LCD参数设置是最终肯定要面对的问题。...1075083208 如何在linux系统上移植驱动以下,就把LCD参数设置的方法说明一下。 首先,参数设置设置的是什么?其实就是LCD屏的工作频率,垂直扫描频率,撗向扫描时间等等参数。...这些参数,在LCD屏的手册都会给出。 接下来,如何设置,在linux中,这些参数将会填写到LCD驱动相关的结构体中去。...(系统是at9261,嵌入式linux版本是2.6.24) 和刷新率有关的几个参数         .left_margin    = 40,      .right_margin    = 40,

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Linux系统驱动之最简单的LCD驱动_基于QEMU

资料下载 coding无法使用浏览器打开,必须用git工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git...为什么要用QEMU Linux驱动 = 驱动框架 + 硬件操作。 如果硬件操作足够简单,我们就可以把精力放在驱动程序的框架上,这才是Linux的核心。...看看真实的LCD连线: 对于硬件操作,你至少要做这些事情: 设置引脚用于LCD 阅读LCD手册,阅读LCD控制器手册,根据LCD参数设置LCD控制器 设置LCD控制器时,你还需要了解所用的主控芯片的时钟系统...LCD相关的芯片手册 2.1 虚拟的LCD控制器手册 百问网修改了QEMU的源码,实现了一个虚拟的LCD控制器,它的操作很简单。...替换LCD驱动程序

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LCD1602

LCD1602是我们常用的一种显示屏,一直想写一些关于元器件的介绍和使用。今天就来从LCD1602开始。 介绍 名字含义 LCD1602名字中16代表一行中最多16个字符,2代表两行。...程序编写 初始化:LCD上电时,都必须按照一定的时序对LCD进行初始化操作,主要任务是设置LCD的工作方式、显示状态、清屏、输入方式、光标位置等。...另外,LCD1602的CPU速度较慢,上位机较快时, LCD1602CPU来不及完成上条命令,会对后续命令不予理睬, 这样就造成了命令序列不能正确完整地到达LCD1602CPU,以至于显示不正常。...*/ uchar Lcd1602_ReadBusy() //判断lcd1602是否处于忙的状态,即读忙 { uchar temp; RS=0; RW=1;...; Lcd1602_WriteCom(0x38); delay_ms(5); Lcd1602_WriteCom(0x38); Lcd1602_WriteCom

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Linux系统驱动之不同接口的LCD硬件操作原理

不同接口的LCD硬件操作原理 参考资料: MIPI-DSI、MIPI-CSI、LVDS等接口解析:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/88891255...应用工程师眼里看到的LCD LCD由一个一个像素组成:每行有xres个像素,有yres行,它的分辨率是:xres * yres。 只要我们能控制任意一个像素的颜色,就可以在LCD上绘制文字、图片。...这块内存就被称为framebuffer: Framebuffer中每块数据对应一个像素 每块数据的大小可能是16位、32位,这跟LCD上像素的颜色格式有关 设置好LCD硬件后,只需要把颜色数据写入Framebuffer...驱动工程师眼里看到的LCD 驱动工程师对LCD的理解要深入硬件,比如要回答这几个问题: Framebuffer在哪里? 谁把Framebuffer中的数据发给LCD?...2.1 统一的LCD硬件模型 2.2 MCU常用的8080接口LCD模组 2.3 MPU常用的TFT RGB接口 2.4 有一个MIPI标准 MIPI表示Mobile Industry Processor

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