libnvidia-compiler.so.340.102 ld.so.conf libnvidia-eglcore.so.340.102 libEGL.so...libnvidia-encode.so libEGL.so.1 libnvidia-encode.so.1 libEGL.so.340.102...libnvidia-cfg.so.340.102 vdpau libnvidia-compiler.so xorg ---- 使用下面命令: sudo mv /usr/lib/x86_64-linux-gnu.../mesa/libGL.so.1.2.0 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1.2.0.backup sudo ln -s /usr/lib/nvidia...-340/libGL.so.1 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1.2.0 重启,正常。
在两年前,我搞了一期在“Linux下玩minecraft的视频”,这期视频也许观看人数并不多(其实视频录制时间过长,并且会成功浪费你人生中宝贵的22分48秒。)...,但是还是有些人想在Linux下玩Minecraft Bedrock的(因为我收到了一些私信)。...源仓库:https://github.com/MCMrARM/mcpelauncher-linux 伟大的作者开发了一个伟大的开源项目。即使他被停更,但他的作者仍然不会放弃。...新仓库:https://github.com/minecraft-linux/mcpelauncher-manifest 新版本的mcpelauncher可以不用编译安装,你只需要添加源,然后apt跑一下就行...如果你启动后发现游戏奔溃,提示libegl.so not found的话,你需要安装额外软件包: libegl1-mesa:i386 libegl1-mesa-dev:i386 ,直接apt安装即可 如果你发现你启动后会出现一大堆英文且夹杂着数字
执行如下命令使得刚才的配置路径生效 sudo ldconfig 这个时候可能会提示错误如下图所示(上部分) sbin/ldconfig.real: /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so...sudo mv /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.1 /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.1.org sudo mv /usr/lib32/nvidia...-375/libEGL.so.1 /usr/lib32/nvidia-375/libEGL.so.1.org sudo ln -s /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.375.39.../usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.1 sudo ln -s /usr/lib32/nvidia-375/libEGL.so.375.39 /usr/lib32/nvidia...-375/libEGL.so.1 11.配置bash sudo gedit /etc/bash.bashrc 在最末尾添加 PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr
把 libEGL.lib,libGLESv2.lib,libMaliEmulator.lib 三个文件copy到 Visual Studio 的 lib/x86 里面。...把 libEGL.dll,libGLESv2.dll,libMaliEmulator.dll 三个文件copy到 Visual Studio 的 bin/Hostx86/x86 里面。...修改 EGL_LIBRARY 为 上一步 环境配置中 libEGL.lib 的全路径, 例如D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Enterprise.../VC/Tools/MSVC/14.16.27023/lib/x86/libEGL.lib 修改 OPENGLES_LIBRARY 为 libGLESv2.lib 的全路径, 例如D:/Program
/SXVideoEngine-Core-Lib/blend2d/linux/lib] 如果存在的路径中有相应的库,可以先重命名文件再测试确认。...关于连接时的顺序可以查看文档:http://man7.org/linux/man-pages/man8/ld.so.8.html If a shared object dependency does not...libz.so.1 (0x00007f061cf41000) libX11.so.6 => /lib64/libX11.so.6 (0x00007f061cc03000) libEGL.so....1 => /lib64/libEGL.so.1 (0x00007f061c9ef000) libGLESv2.so.2 => /lib64/libGLESv2.so.2 (0x00007f061c7dd000.../SXVideoEngine-Core-Lib/blend2d/linux/lib/libblend2d.so (0x00007f061c187000) libfreeimage.so.3
硬件环境 笔记本双显卡,集显(Intel),独显(GF 920M) 2 系统 Ubuntu16.4 (比Ubuntu14.4具有更好的兼容性) 3 Cuda 8.0 4 cudnn: cudnn-8.0-linux-x64.../cudnn-8.0-linux-x64-v5.1.tgz cd cuda sudo cp lib64/lib* /usr/local/cuda/lib64/ sudo cp include/cudnn.h....1 /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.1.org sudo mv /usr/lib32/nvidia-375/libEGL.so.1 /usr/lib32/nvidia-375.../libEGL.so.1.org sudo ln -s /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.375.39 /usr/lib/nvidia-375/libEGL.so.1 sudo...ln -s /usr/lib32/nvidia-375/libEGL.so.375.39 /usr/lib32/nvidia-375/libEGL.so.1 sudo ldconfig 5 安装
编译 QEMU 时报如下错误: /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.5/../../../.....-3.so: undefined reference to `g_app_info_launch_default_for_uri_finish' /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux...0x00007f198e5ec000) libpixman-1.so.0 => /lib64/libpixman-1.so.0 (0x00007f198e343000) libEGL.so....1 => /lib64/libEGL.so.1 (0x00007f198e12f000) libpng15.so.15 => /lib64/libpng15.so.15 (0x00007f198df04000...参考文献# linux查看动态库/程序依赖的库 注:本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
is not installable libcwidget3 : Depends: libsigc++-2.0-0c2a (>= 2.0.2) but it is not installable libegl1...-mesa-dev : Depends: libegl1-mesa (= 18.0.5-0ubuntu0~16.04.1) but 10.1.3-0ubuntu0.6 is installed
sudo apt install libgl1-mesa-glx libegl1-mesa libxrandr2 libxrandr2 libxss1 libxcursor1 libxcomposite1...02.使用你的浏览器或者wget去下载 Anaconda 安装脚本: wget -P /tmp https://repo.anaconda.com/archive/Anaconda3-2020.02-Linux-x86.../tmp/Anaconda3-2020.02-Linux-x86_64.sh 确保上面的命令打印出来的哈希值和Anaconda with Python 3 on 64-bit Linux page页面对应版本的...https://docs.anaconda.com/anaconda/install/hashes/Anaconda3-2020.02-Linux-x86_64.sh-hash/ 04.运行脚本启动安装进程...: bash /tmp/Anaconda3-2020.02-Linux-x86_64.sh 你应该能看到下面的输出: Welcome to Anaconda3 2020.02 In order to
劫持已经存在的DLL 这里找到一个成功加载的 这里先把原来程序正常的dll改名为libEGL1.dll,然后将我们自己的dll改名为libEGL.dll 然后再重新执行程序,这里同样是弹出了窗口
先确保有安装了build-essential, libx11-dev, 当然了, 你的Linux可能不是X11, 做出相应修改即可....gles库 find_library(EGL_LIBRARY EGL "/opt/Imagination/PowerVR_Graphics/PowerVR_Tools/PVRVFrame/Library/Linux_x86...find_library(GLES_LIBRARY GLESv2 "/opt/Imagination/PowerVR_Graphics/PowerVR_Tools/PVRVFrame/Library/Linux_x86...$>:RELEASE=1>) # Defines DEBUG=1 or RELEASE=1 可以看到, 我手动添加了FreeImage库和模拟器给的两个库, libEGL.so...至于X11的库, 之前也说了, 如果你是其他的Linux, 找对应的库, 修改CMake内容即可, 当然了, cpp文件也要重写.
基于您的操作系统,运行yarn run package-linux或yarn run package-win: # yarn run package-linux yarn run v1.22.17 $...Packaging app for platform linux x64 using electron v13.1.7 Done in 31.82s....# cd release-builds/kubiquity-linux-x64/ # ls -lh total 173M -rw-r--r-- 1 root root 1.1K Dec 24 02:25...icudtl.dat -rwxr-xr-x 1 root root 134M Dec 24 02:25 kubiquity -rwxr-xr-x 1 root root 229K Dec 24 02:25 libEGL.so...目前只支持win、linux,将来兼容Mac GitHub集成 随着时间的推移跟踪和存储内存和 CPU 使用情况 基于警告和错误生成建议说明 为用户提供将数据持久化到非本地数据库的选项 参考资料 [1]
/etc/yum.repos.d/google-chrome.repo [google-chrome] name=google-chrome baseurl=http://dl.google.com/linux.../chrome/rpm/stable/x86_64 enabled=1 gpgcheck=1 gpgkey=https://dl.google.com/linux/linux_signing_key.pub....png /opt/google/chrome/resources.pak /opt/google/chrome/swiftshader /opt/google/chrome/swiftshader/libEGL.so
token=android.os.BinderProxy@6f9f93f {com.demo.adbcheckqr/com.demo.adbcheckqr.activity.TestActivity}} W/libEGL
时出错: 问题: sudo apt-get upgrade 正在读取软件包列表… 完成 正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息… 完成 正在计算更新… 完成 下列软件包的版本将保持不变: libegl1.../libegl-mesa0_21.0.3-0ubuntu0.3~20.04.3_amd64.deb ......正在解压 libegl-mesa0:amd64 (21.0.3-0ubuntu0.3~20.04.3) 并覆盖 (21.0.3-0ubuntu0.3~20.04.3) ... 准备解压 ....../linux-firmware_1.187.19_all.deb ... 正在解压 linux-firmware (1.187.19) 并覆盖 (1.187.19) ... 准备解压 ......正在设置 libegl-mesa0:amd64 (21.0.3-0ubuntu0.3~20.04.3) ...
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
STM32MP157 3D OpenGL ES 2.0 图形引擎专为在图形用户界面(GUI)、菜单显示或动画等应用中加速 3D 图形而设计,可以配合面向行业标准 API 优化的软件堆栈,支持 Android™ 和 Linux...源码等,用于我们自己修改 Distribution Package:发行包,可以创建我们自己的 Linux 发布包 2....本系列文章中我们主要使用 Developer Package,其中主要内容有: SDK:用于在主机上交叉编译开发(含交叉编译器) 源码: U-Boot Trusted Firmware-A (TF-A) Linux...cpio python3 python3-pip python3-pexpect xz-utils debianutils iputils-ping python3-git python3-jinja2 libegl1...③ 检查交叉编译器: echo $CC 结果: arm-ostl-linux-gnueabi-gcc -mthumb -mfpu=neon-vfpv4 -mfloat-abi=hard -mcpu
finding property "vendor.debug.egl.profiler" 2022-05-26 22:08:58.664 28613-28613/com.example.app E/libEGL
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
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