[121] 编写UNIX/Linux命令以列出目录中所有文件的名称(例如/usr/bin/dir/)(及其子目录),文件应该包含不区分大小写的“I am preparing for Interview”...编写一组UNIX/Linux命令,以查看该文件的内容,进入每个目录并运行一个进程(例如script.pl)。假设文件(/usr/home/file.txt)的每一行仅包含一个目录的路径。...请参考以下函数来创建单链表: ListHead createList() { ListHead h; h.size = 0; h.start = NULL; return...ListHead InsertElementAtHead(Element e, ListHead h) { LINK nl= (LINK) malloc (sizeof(NODE));...ListHead DeleteElement(Element e, ListHead h) { LINK cur, prev; cur=h.start; if(cur==NULL
(_listhead); } void EmptyInit() { _listhead = new Node(); _listhead->_prev = _listhead...= _listhead) { pNode tail = _listhead->_prev->_prev; delete _listhead->_prev; _listhead...= _listhead) { pNode head = _listhead->_next->_next; delete _listhead->_next; _listhead...= _listhead)//如果有节点 { pNode tail = _listhead->_prev->_prev; delete _listhead->_prev; _listhead..._listhead = new Node(); _listhead->_prev = _listhead; _listhead->_next = _listhead; } ✨默认构造 只需一个哨兵位头节点即可
next,front; }list[maxn]; int head[1111]; int tail[1111]; int vis[1111111]; int quenext[1111111]; int listhead...; int listtail; void print() { int x=listhead; while(x) { printf("%d->",list[x]....scanf("%d",&a); vis[a]=i; } } int num=0; listhead...tail[belong]=num; } else { int cur=listhead...; listhead=list[listhead].next; int belong=vis[list[cur].data];
在 Linux 内核中使用最多的数据结构就是链表了,其中就包含了许多高级思想。 比如面向对象、类似C++模板的实现、堆和栈的实现。 1....内核链表 在Linux内核中使用了大量的链表结构来组织数据,包括设备列表以及各种功能模块中的数据组织。这些链表大多采用在[include/linux/list.h]实现的一个相当精彩的链表数据结构。...LIST_HEAD(listHead); ?...接着 把这个节点插入到 listHead 后 list_add(&frist_data.list, &listHead); ?...总结 本文详细分析了 linux 内核 中的双链表结构,以图文的方式旨在帮助大家理解。
) { cout << "bind failed : " << GetLastError() << endl; WSACleanup(); } // 初始化客户端链表 ucnode* listHead...= new ucnode(); listHead->next = nullptr; ucnode* lp = listHead; // 监听消息 while (1) { // 接收来自客户端的消息...ntohs(sai_server.sin_port) << "] " << msg.name << ":" << msg.text << endl; // 更新 msg.text lp = listHead...lp->msg.type = msg.type; break; } lp = lp->next; } // 向其他客户端广播(除自己之外) lp = listHead...= new ucnode(); listHead->next = nullptr; lp = listHead; // 接收消息 while (1) { // 接收登录消息(首次连接是触发
staticmethod def json2xls(fileName): wb1 = Workbook() sheet = wb1.active listHead...for c,i in enumerate(data[0].keys()): sheet.cell(row=1,column=c+1,value=i) listHead.append...(i) for r,i in enumerate(data): row=r+2 for c,d in enumerate(listHead
节点元素值 Public Value As Variant '指向下一个节点元素的指针 Public NextItem As ListItem List类模块 List类模块中,声明了一个表示头节点的变量ListHead...首先,在模块开头声明表示头节点的变量: '头节点 Dim ListHead As ListItem Find函数 Function Find(ByVal varItem As Variant, _...bFound As Boolean '初始化当前节点为头节点 bFound = False Set listPrevious =Nothing Set listCurrent =ListHead...Set ListHead =listNew End If End Sub 假设要在上图2所示的链表中添加节点元素6,Add方法调用Find函数查找链表中是否存在元素值为6的节点...ListAllItem方法 '遍历链表 Public Sub ListAllItem() Dim listCurrent AsListItem Set listCurrent =ListHead
= null){ count++; node = node.next; } // 重置node node = listHead; // 2...public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) { // 创建真头结点 ListNode listHead = new ListNode...// 创建栈 Deque stack = new LinkedList(); // 从真头结点开始存入 ListNode node = listHead...public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) { ListNode listHead = new ListNode(0, head...); // 取的是被删除节点的前驱节点,fast初始化多一格 ListNode fast = head; ListNode slow = listHead; int i
1 每日一 1.设 Listhead 为一单链表的头指针,单链表的每个结点由一个整数域 DATA 和指针域 NEXT 组成,整数在单链表中是无序的。...编一 PASCAL 过程,将 Listhead 链中结点分成一个奇数链和一个偶数链,分别由 P,Q指向,每个链中的数据按由小到大排列。程序中不得使用 NEW 过程申请空间。...PROC discreat(VAR listhead,P,Q:linkedlist)∥listhead是单链表的头指针,链表中每个结点由一个整数域DATA和指针域NEXT组成。...本算法将链表listhead分解成奇数链表和偶数链表,分解由P和Q指向,且P和Q链表是有序的。 P:=NIL;Q:=NIL;∥P和Q链表初始化为空表。...s:=listhead; WHILE(sNIL) DO [r:=s^.NEXT; ∥暂存s的后继。 IF s^.DATA DIV 2=0 ∥处理偶数。
LIST_ENTRY listHead; PMY_DATA plist; //对我们自定义结构进行初始化....InitializeListHead(&listHead); //初始化ListHead //插入数据 InsertHeadLisst(&listHead,&plist->MyEntry);//将这个结构放到头结点中...InSertTailList(&listHead,&pList->MyEntry); //尾部插入....PLIST_ENTRY pRemList = RemoveHeadList(&listHead); //移除头结点 pRemList pRemList = RemoveTailList(&listHead
ListNode = { element: number; next: ListNode | null }; export class DeleteLinkedListNode { deleteNode(listHead...: ListNode, toBeDeleted: ListNode): ListNode | null { // 链表中只有一个节点时,返回null if (listHead.next...null; } // 待删除节点处于末尾时,则按顺序遍历节点实现删除 if (toBeDeleted.next == null) { let curNode = listHead.next...curNode = curNode.next; } // 上一个节点已找到,将其指针指向null即可 curNode.next = null; return listHead...toBeDeleted.next.element; // 待删除节点的指针指向待删除节点的下下个节点 toBeDeleted.next = toBeDeleted.next.next; return listHead
reverse=True) # 增加排名数字 for i in range(len(sortList)): sortList[i].append(str(i + 1)) # 表头加上已经排好序的表体 listHead...= table[:1] listHead.extend(sortList) # 得到 Python 数据类型的 listHead # 现在转化成 json 数据类型 # 1.首先建立映射关系,zip...() 函数返回的是 zip 类型 # 我们要把 zip 类型转化成 字典类型; toJson = [] for i in listHead[1:]: toJson.append(dict(zip...(listHead[0], i))) # 2.写入文件, dump 直接写入文件, dumps 返回 json 数据 json.dump(toJson, f2, ensure_ascii=False,
寻找环的入口节点 // 寻找环的入口节点 findRingEntranceNode(): ListNode | null { // 初始化两个指针指向 this.pNext = this.listHead...; this.pHead = this.listHead; let hasRing = false; while (this.pNext.next) { // p1指针每次走...ringCount--; if (ringCount === 0) { // 重置p2指针位置到链表头部 this.pHead = this.listHead
) { listHead->flink = listHead->Blink = ListHead; return; } 1.4 链表操作API 节点的插入 常见的节点插入操作有两种方式,一种是插入到尾部...所以我们所说的插入到头其实是插入到头节点指向的下一个节点的位置 如A -> B-> C 我们插入D 变成了 A->D->B-C VOID InsertHeadList(_Inout_ PLIST_ENTRY ListHead...,_Out_ PLIST_ENTRY Entry) //插入节点到头部 VOID InsertTailList(_Inout_ PLIST_ENTRY ListHead,_Out_ PLIST_ENTRY...PLIST_ENTRY RemoveHeadList(_Inout_ PLIST_ENTRY ListHead); PLIST_ENTRY RemoveTailList(_Inout_ PLIST_ENTRY...ListHead); BOOLEAN RemoveEntryList( _In_ PLIST_ENTRY Entry); 前两个函数类似, 参数分别是给定头尾节点进行删除,删除后返回删除的节点
MAX_LEVEL; // 当前跳表所有节点的最大level private int listLevel; // 表头 private SkipListNode listHead...maxLevel) { P = probability; MAX_LEVEL = maxLevel; listLevel = 1; listHead...- 1; i >= 0; i--) { listHead.forward[i] = NIL; } } // 内部类 class SkipListNode...{ SkipListNode[] update = new SkipListNode[MAX_LEVEL]; SkipListNode curNode = listHead...{ SkipListNode[] update = new SkipListNode[MAX_LEVEL]; SkipListNode curNode = listHead
maxLevel) { P = probability; MAX_LEVEL = maxLevel; listLevel = 1; listHead...- 1; i >= 0; i--) { listHead.forward[i] = NIL; } } // 内部类 class SkipListNode...maxLevel) { P = probability; MAX_LEVEL = maxLevel; listLevel = 1; listHead...{ SkipListNode[] update = new SkipListNode[MAX_LEVEL]; SkipListNode curNode = listHead...{ SkipListNode[] update = new SkipListNode[MAX_LEVEL]; SkipListNode curNode = listHead
painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver); painter.setPen(textColor); QStringList listHead...; listHead << "一" << "二" << "三" << "四" << "五" << "六" << "日"; for (int i = 0; i < 7; i++) {...painter.drawText(i * iw, 0, iw, ih, Qt::AlignCenter, listHead.at(i)); } //绘制日期 for (int...全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mingw、msvc、gcc等编译器,支持任意操作系统比如windows+linux+mac+嵌入式...linux等,不乱码,可直接集成到Qt Creator中,和自带的控件一样使用,大部分效果只要设置几个属性即可,极为方便。
不然,就是常规的Queue中的head++,时间复杂度是O(1) 解题代码(java) class MaxQueue { List list; int listHead...} MAXlist.add(MAXlistTail++,value); } public int pop_front() { if(listHead...== listTail){ // 队列为空 return -1; } int res = list.get(listHead...); if(res == MAXlist.get(MAXlistHead)){ MAXlistHead++; } listHead
指针 private pNext: ListNode; // p2指针(与p1指针的距离始终保持在k-1) private pHead: ListNode; constructor(listHead...: ListNode) { if (listHead == null) { throw new Error("链表头节点不能为空"); } // 初始化两个指针指向...this.pNext = listHead; this.pHead = listHead; } 上述代码中,我们用了一个自定义类型ListNode,它描述了一个链表的节点应该包含哪些属性
的点击事件 View headerView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.listhead.../ 头部view:设置view的点击时间,用于屏蔽listview的item的点击事件 View headerView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.listhead
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