NDK全称为Native Development Kit,意即原生的开发工具,NDK允许开发者在APP中通过C/C++代码执行部分程序。它是Android提供的方便开发者通过JNI接口进行Java与C/C++交叉编译的工具集。 NDK的用于概括来说主要分为以下几种情况(以下三点摘自百度百科): 1. 代码的保护,由于apk的Java层代码很容易被反编译,而C/C++库反编译难度较大; 2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为很多的开源库都是用C/C++代码编写的,例如:OpenGL,FFmpeg等; 3. 便于移植,用C/C++写的库可以很方便在其它的嵌入式平台上再次使用。
在使用C语言编程过程中,我们有时会遇到错误信息"could not determine kind of name for C.memcpy"。这个错误通常发生在调用memcpy函数时。 首先,让我们了解一下memcpy函数的作用。memcpy是C语言中的一个标准函数,用于在内存之间进行数据拷贝。它的函数签名如下:
如果你对程序的性能要求比较高,或者觉得java的运行速度已经满足不了你,底层也可以采用C++来完成,使用JNI技术直接调用,会让你的程序有飞一般的感觉。前段时间做了调研,踩了几个坑,这里总结下,希望大家少走弯路。
一、方案详细说明 更新内容: 报文添加加密功能 使用终端: RTU 加密方式: DES加密 DES加密模式: ECB模式 填充方式: zeropadding
malloc分配字符串空间时,要长度+1,因为还有字符串结束符/0 eg. this->filePath = (char *)malloc(strlen(filePath) + 1); 字符串复制,用函数memcpy(this->filePath,filePath,strlen(filePath) + 1); , strcpy是不安全的。 .hpp 头文件中定义,只能做定义操作,不能new ,一些初始化操作应该放在主程序里或者构造函数里。 函数参数是int * frameDataLength
在标准C库中的许多函数使用的参数或者返回值都是表示的用字节表示的对象大小,比如说malloc(n) 函数的参数n指明了需要申请的空间大小,还有memcpy(s1, s2, n)的最后一个参数,表明需要复制的内存大小,strlen(s)函数的返回值表明了以’\0’结尾的字符串的长度(不包括’\0’),其返回值并不是该字符串的实际长度,因为要去掉’\0’。 或许你会认为这些参数或者返回值应该被申明为int类型(或者long或者unsigned),但是事实上并不是。C标准中将他们定义为size_t。标准中记载malloc的申明应该出现在,定义为:
void* memcpy(void* destination, const void* source, size_t num); **头文件是 **<string.h>
这里注意下它的参数的数据类型是无类型指针也就是说它是不会说必须是要整形指针类型或者是字符串类型这种,它所有的数据类型都是可以适用的因为它是 void * 类型的。 返回值:该函数返回一个指向目标存储区 str1 的指针。
内存函数,即对内存中的内容进行一定的操作,通过这种函数,我们并不会局限与数据的类型。下面大雄就为大家介绍一些常用的内存函数。 01 【memcpy() - 内存拷贝不重叠】 memcpy()指定头文件是:#include<string.h> memcpy() 函数的声明方式如下: void *memcpy(void *str1, const void *str2, size_t n) 参数讲解: 1、str1 → 指向用于存储复制内容的目标数组,类型强制转换为 void* 指针。 2、str2 → 指向
Memset 用来对一段内存空间全部设置为某个字符,一般用在对定义的字符串进行初始化为‘ ’或‘/0’;
由于strcpy、strcat、strcmp等字符串函数存在安全隐患(目标空间小于源空间等问题),C语言还提供了另外几种相对安全的字符串函数,即strncpy、strncat、strncmp,这些字符串函数相比于原字符串函数多了一个参数,用于指定操作的字节数。(注意:strncpy、strncat、strncmp函数只是相对安全,并不是绝对安全,多一个参数只是起到一个提醒作用)
strcpy()函数只能拷贝字符串。strcpy()函数将源字符串的每个字节拷贝到目录字符串中,当遇到字符串末尾的null 字符(\0)时,它会删去该字符,并结束拷贝。
memcpy是 c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。
以下关于函数定义的图片均出自:cplusplus.com - The C++ Resources Network
🔍重点提取: ①所在头文件:string.h ②函数原型: ●void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num ); ●destination(目标空间),source(源头),num(字节个数) ③函数功能: ●从source指向的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的位置 ④注意: ●函数在遇到\0的时候不会停止 ●如果要复制num个字节,那么source和destination的数组大小至少为num字节 ●如果source和destination的内存块有重叠,那复制的结果是未定义的(有重叠的时候,最好用memmove)
我们知道,数组是不能够进行赋值操作的。 如果你声明了int a[maxn],b[maxn];是不能够把b=a的。 但如果你想从a复制k个元素到b,你可以这样写memcpy(b,a,sizeof(int)*k) 此函数头文件是string.h 此函数第一个元素是你想要复制到的数组,第二个是你复制的来源数组,其后数组类型根据具体情况变化。 把a全部复制到b是memcpy(b,a,sizeof(a))。
最近在写一个Makefile,调试时遇到了libsrcpbl.so: undefined reference to gcProgramName的问题。在这个Makefile脚本里面,终极目标是通过链接一个自定义的动态库libsrcpbl.so生成一个ELF目标文件。
我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上memcpy()函数的基本信息:
前面两篇文章已经介绍过 tap/tun 的原理和配置工具。这篇文章通过一个编程示例来深入了解 tap/tun 的程序结构。
该 C 风格简易 log 日志系统,适合与Linux平台系统,主要用于格式化输出日志到本地指定的文件中,可指定log文件数目、最大大小、行数、按时间切换等功能,可满足基本的log日志功能。从项目中提炼出来,附上使用的demo,简单易懂,能快速上手。具体接口说明,参见源码。
函数功能: 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置。
大家好,终于到了周末,有时间来做个总结,来跟大家一起来分享与学习,最近一直在做项目,除此之外,做点其他事情,并没有时间去分享公众号文章。今天主要来谈谈一人做项目的压力与收获以及从一个项目中如何去学习以及有什么样的压力的问题。
PS:一个int数组,一个元素有4个字节; 这里修改8个字节/9个字节,均将该元素改为0。
sdsnewlen()函数功能 该函数的功能就是新创建一个字符串,指针init指向字符串的开头。initlen指定字符串的长度。 并且规定,无论字符串是否为空,字符串的末尾都用'\0'结尾。在C语言中,一个字符串数组的结尾默认是用'\0'表示结束得。当遇到'\0'时,就表示已经到达数组末尾。 源代码 sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) { >struct sdshdr *sh; >if (init) { > sh = zmalloc(si
1°memcpy函数(头文件<cstring) 数组不能直接复制,可利用memcpy函数
它从源字符串src复制字符到目标字符串dest,包括NULL字符(即字符串结束标志)。
这个实现的string类是比较简单的,C++标准模板库里面的string类的方法是非常多的,而且非常复杂。 在这里仅仅给大家演示string内部大概的实现方法
JSON学习-使用cJSON解析 使用cJSON解析JSON字符串 一、为何选择cJSON 我们在使用JSON格式时,如果只是处理简单的协议,可以依据JSON格式,通过对字符串的操作来进行解析与创建。然而随着协议逐渐复杂起来,经常会遇到一些未考虑周全的地方,需要进一步的完善解析方法,此时,使用比较完善的JSON解析库的需求就提出来了。 基于方便引用的考虑,我们希望这个JSON解析库是用C语言实现的。同时,为了避免太过复杂的C源码包含关系,希望最好是一个C文件来实现。通过
C是一门朴素的语言,它是大部分程序员的入门语言,那么C语言的常见编程规范都有哪些呢
memcpy()和memmove()都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,其原型分别如下: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t
9.只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c中通过extern的方式使用外部函数接口、变量。
工作上自己在Linux C/C++开发时,用的都是Oracle数据库,毕竟企业级应用追求稳定性好、安全可靠。业余时间做了一些WEB开发,接触到MySQL数据库比较多,也比较喜欢开源的MySQL。之前都是用PHP连接MySQL数据库,这里自己用C语言连接MySQL,执行一些简单的连接、查询操作、异常处理等操作。
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函数说明:bzero()会将参数s 所指的内存区域前n 个字节,全部设为零值。 附加说明:添加头文件<strings.h>,bzero()不是ANSI C函数,建议使用ANSI C中的memset 取代,相当于调用memset(void* s, 0 , int n )。
JNI基础 将java中的字符串转换成C中字符串的工具方法 char* Jstring2CStr(JNIEnv* env, jstring jstr){ char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env,"java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env
我们在使用JSON格式时,如果只是处理简单的协议,可以依据JSON格式,通过对字符串的操作来进行解析与创建。然而随着协议逐渐复杂起来,经常会遇到一些未考虑周全的地方,需要进一步的完善解析方法,此时,使用比较完善的JSON解析库的需求就提出来了。
该文章介绍了 C 语言中内存的一些操作,包括分配内存、释放内存、复制内存、移动内存以及内存间数据的移动和复制。
写一个函数,完成内存之间的拷贝 void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) { char* pdest = static_cast<char*>( dest ); const char* psrc = static_cast<const char*>( src ); if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了 { for( size_t i=
CE 驱动位于 source/drivers/hal/source/ce/ 目录下。
在使用rand函数之前,要调用srand函数作为生成随机数的起点 在使用这个函数之前要调用srand函数作为随机生成的起点。
6.输入两个实数(含小数):这里是两个L,即为 lf , 这里要注意,输入实数采用的是 “%lf ” 而不会 “ %f ”
memcpy 和 memmove 都是C语言中的库函数,在头文件string.h中,作用是拷贝一定长度的内存的内容,原型分别如下: void *memcpy(void *dst, const void *src, size_t count); void *memmove(void *dst, const void *src, size_t count); 他们的作用是一样的,唯一的区别是,当内存发生局部重叠的时候,memmove保证拷贝的结果是正确的,memcpy不保证拷贝的结果的正确。
假设c为int类型,(char)c之后,之后如果还用变量c的话,c依然为int类型。()强制转换操作符并不会永久改变原本的变量类型。
实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。 例如: ABCD左旋一个字符得到BCDA ABCD左旋两个字符得到CDAB
前面两节说的都是ESP8266在STATION模式下的TCP通信,这一节说一下SOFTAP模式下的用法。其实两者用法,无论是服务器端还是客户端模式,都是差不多的,只要修改几个细节即可。所以,这一节简单说下这两种方式,并提供代码,大家可以自己动手尝试。
memcpy是C/C++的一个标准函数,原型void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n),用于从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。 neon是适用于ARM Cortex-A系列处理器的一种128位SIMD(Single Instruction, Multiple Data,单指令、多数据)扩展结构。neon支持一次指令处理多个数据,比如处理8个8-bit、4个16-bit、2个32-bit或1个64-bit。正是这个特性可以用于加速内存拷贝。 在正常情况下memcpy的性能已经足够使用了,但是当我们因为某些原因在拷贝大内存遇到瓶颈的时候,可以考虑使用neon来加速内存拷贝。比如我在使用glMapBufferRange把PBO从GPU内存映射到CPU内存的时候遇到了耗时问题,拷贝921600字节的数据需要30ms,在使用neon后,内存拷贝耗时直接降低到了4ms,相差将近8倍。事实上,在arm平台上使用neon指令可以高效提升数据并行处理性能,而不仅仅局限于内存拷贝。google开源的libyuv内部也使用了neon指令来并行处理数据。
AES加密标准又称为高级加密标准Rijndael加密法,是美国国家标准技术研究所NIST旨在取代DES的21世纪的加密标准。AES的基本要求是,采用对称分组密码体制,密钥长度可以为128、192或256位,分组长度128位。AES算法是最为常见的额对称加密算法之一。
消息队列是一种进程间的通信机制,用于在不同进程之间同步消息。通信期间,一个进程将消息放入该队列中,然后另一个进程就可以从该队列中取出这条消息。
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