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ko在数栈中的应用

整体架构 ko的整体架构如下所示: 整体上是一个monorepo,借助lerna与yarn workspace方便对包进行管理,其中: babel-preset-ko-app是针对于ko的babel...preset,供babel-loader使用 ko-config集成了eslint,prettier,stylelint等lint相关的配置和依赖,供ko-lints使用 ko-lints集成了eslint...,prettier,stylelint等lint相关的工具 ko作为整个工具的入口,集成了ko-lints,并整合了dev与build相关核心功能 在数栈中的应用 从整体架构上来说,目前ko集成了打包和格式化相关的功能...与ko eslint类似的还有ko prettier和ko stylelint,分别是借助prettier和stylelint来对相关代码进行检测和格式化,使用方式和ko eslint基本相同 build...效率提升 在保证整个研发流程稳定的情况下,ko在版本迭代的同时也对打包流程进行了优化,优化结果如下所示: 可以看到目前5.x版本的ko相比于4.x版本的ko在首次打包和二次打包的速度上有较为明显的提升

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mod_portaudio

好了,不扯这些了,今天说说mod_portaudio。 与昨天讲的mod_sofia类似,mod_portaudio也是一个Endpoint模块。...与mod_sofia不同,mod_sofia实现了SIP,而mod_portaudio实现了驱动本地声卡,即,它可以从本地麦克风获取输入,并将声音从耳机中播放出来。...因而,配合mod_sofia,可以用作一个软电话。 该模块默认是不编译的。...到你的源代码树下,执行如果命令编译安装: make mod_portaudio make mod_portaudio-install 然后到控制台中,执行: FS>...当然,上述内容是我在几年前写的,最新的Mac系统上(好像从10.7开始),mod_portaudio已经不能正确运行了。不过,在Linux或Windows上应该还是可以的,感兴趣的朋友可以试一下。

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mod_skypopen

mod_skypeopen是一个有意思的模块,它提供FreeSWITCH与Skype的互通。...mod_skypopen的前身是mod_skypiax,后来才改为此名。该模块实现的很有意思。Skype不是提供API吗?也就是说它允许外部的程序通过一定的API控制Skype(相当于通信信令)。...在Linux中,通过使用内核中的虚拟声卡,可以指定不同的Skype实例使用不同的虚拟声卡,而在FreeSWITCH中通过访问这些虚拟声卡读写音频数据(相当于媒体流),进而完成信令和媒体的交互。...最初的Skype一个Skype账号在一台主机上只允许登录一次,所以我们最初使用时,注册了20个Skype账号,在一台Linux服务器上启动了20个Skype实例,并分别用不同的账号注册上去。...mod_skypopen也是一个Endpoint。

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go.mod

(点击上方公众号,可快速关注) 什么是go.mod? Go.mod是Golang1.11版本新引入的官方包管理工具用于解决之前没有地方记录依赖包具体版本的问题,方便依赖包的管理。...Modules和传统的GOPATH不同,不需要包含例如src,bin这样的子目录,一个源代码目录甚至是空目录都可以作为Modules,只要其中包含有go.mod文件。 如何使用go.mod?...这种情况下可以分为两种情形: 当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件 当前文件在包含go.mod文件的目录下面。...go mod命令: golang 提供了 go mod命令来管理包。go mod有以下命令: ? go.mod如何在项目中使用?...go toolchain会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护go.mod文件。

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