代码 #include #define N 200009 using namespace std; typedef long long ll; const int mod=
整体架构 ko的整体架构如下所示: 整体上是一个monorepo,借助lerna与yarn workspace方便对包进行管理,其中: babel-preset-ko-app是针对于ko的babel...preset,供babel-loader使用 ko-config集成了eslint,prettier,stylelint等lint相关的配置和依赖,供ko-lints使用 ko-lints集成了eslint...,prettier,stylelint等lint相关的工具 ko作为整个工具的入口,集成了ko-lints,并整合了dev与build相关核心功能 在数栈中的应用 从整体架构上来说,目前ko集成了打包和格式化相关的功能...与ko eslint类似的还有ko prettier和ko stylelint,分别是借助prettier和stylelint来对相关代码进行检测和格式化,使用方式和ko eslint基本相同 build...效率提升 在保证整个研发流程稳定的情况下,ko在版本迭代的同时也对打包流程进行了优化,优化结果如下所示: 可以看到目前5.x版本的ko相比于4.x版本的ko在首次打包和二次打包的速度上有较为明显的提升
go mod 是官方go的管理依赖的工具,集成在go1.11版本以上。基于最小版本选择(mvs)管理。 1....初始化 go mod init go.mod文件一旦创建后,它的内容将会被go toolchain全面掌控。...go toolchain会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护go.mod文件。 2. 编译 go build ./...
其中,mod_lua支持Lua语言,Lua是很有名的嵌入式语言,能非常好地嵌入其它语言的程序中。...而mod_v8支持Javascript,由Google的v8库提供支持,v8库已被成功用于Chrome及node.js中,性能强劲。...其实对Javascript的支持也有两个版本,另一个版本也在legacy目录中,叫做mod_spidermonkey。Spidermonkey是Firefox中的Javascript引擎。
File "/usr/local/lib/python2.7/sqlite3/__init__.py", line 24, in <module>
~~ 04e53728b5377786dbb8bf3d2dc3803602855cbaf7d287cc647e2f5ff83cbeb28e6be013fa901...
FreeSWITCH中通过“mod_rtmp”实现了一个基于RTMP协议的Endpoint,可以支持用Flash实现的软电话。...而且,作为有别于SIP模块(“mod_sofia”)的另外一个Endpoint,也很有参考和借鉴意义。...在FreeSWITCH源代码目录中使用如下命令即可安装该模块: # make mod_rtmp-install 在FreeSWITCH控制台上使用“load mod_rtmp”命令加载该模块后,
好了,不扯这些了,今天说说mod_portaudio。 与昨天讲的mod_sofia类似,mod_portaudio也是一个Endpoint模块。...与mod_sofia不同,mod_sofia实现了SIP,而mod_portaudio实现了驱动本地声卡,即,它可以从本地麦克风获取输入,并将声音从耳机中播放出来。...因而,配合mod_sofia,可以用作一个软电话。 该模块默认是不编译的。...到你的源代码树下,执行如果命令编译安装: make mod_portaudio make mod_portaudio-install 然后到控制台中,执行: FS>...当然,上述内容是我在几年前写的,最新的Mac系统上(好像从10.7开始),mod_portaudio已经不能正确运行了。不过,在Linux或Windows上应该还是可以的,感兴趣的朋友可以试一下。
今天,说说mod_enum。说起enum,千万不要跟C语言里的枚举类型(enum)混了。ENUM是E.164 Number to URI Mapping的综合,即E.164号码到URI的映射关系。
今天主角是go mod,先来谈谈没有使用go mod之前的问题。 使用go path问题 代码开发必须在go path src目录下,不然,就有问题。...这种情况下可以分为两种情形: 当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件 当前文件在包含go.mod文件的目录下面。...go help mod Go mod provides access to operations on modules....go toolchain会在各类命令执行时,比如go get、go build、go mod等修改和维护go.mod文件。...文件 go mod init Gone 上面命令执行完,会生成 go mod文件 看下mod文件: module Gone go 1.14 require ( github.com/jacksonyoudi
FreeSWITCH对speex编码的支持是在mod_speex中实现的,但是,从今天起,它被挪到核心中去了,参见:http://fisheye.freeswitch.org/changelog/freeswitch.git
前几天,Anthony新推了个新的模块——mod_rtc。...在提交信息里是这么说的:add new stub module mod_rtc dummy signaling-free media engine endpoint 。...笔者测试了一下,编译安装后,加载该模块可以看到如下的输出: freeswitch> load mod_rtc [CONSOLE] switch_loadable_module.c:1466 Successfully...Loaded [mod_rtc] [NOTICE] switch_loadable_module.c:149 Adding Endpoint ‘rtc' 可以看出,它实现了一个名为 rtc 的Endpoint...所以,我们也没什么可玩的,使用如下命令挂机: freeswitch> hupall 当然,实现该模块的代码还是很有意思的,它现在仅有短短的463行,对搞不懂mod_sofia的庞大又想学习写一个Endpoint
FreeSWITCH支持多人电话会议,该功能是由mod_conference模块实现的。mod_conference是实现了一个conference App和API。
1)Create structure CI_AUFK and add two fields which we want to add, we added one...
在实际工作中,通常出现SDk编译出来的驱动模块,在最小系统中加载失败,即insmod xxx.ko 失败,“disagree param with the version"等之类的提示...(因为SDK编译出来就是一个驱动ko,以及在驱动的基础上做了一个适配库.so),所以SDK本质上就是一个内核模块驱动+适配层代码。自然在编译时是需要依赖内核的。...纳闷了,内核版本一样,工具链也是一套的,编译出来的ko却加载失败。 2.通过分析编译最小系统的内核和编译SDK的内核,发现两个内核虽然版本一样,但两个内核配置不一样。
一个模块mod1中定义一个函数func1;在另外一个模块mod2中定义一个函数func2,func2调用func1。...在模块mod1中,EXPORT_SYMBOL(func1); 在模块mod2中,extern int func1(); 就可以在mod2中调用func1了 EXPORT_SYMBOL示范 比如有两个驱动模块...// Module A (mod_a.c) #include #include #include... #include #include extern int functl(void); static...如下操作: insmod Module_A.ko insmod Module_B.ko 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/154295.html
我们可以用下面的命令看一看mod_commands模块中都实现了哪些API命令: $ fs_cli -x "help" | grep mod_commands ......,,Shutdown,mod_commands acl, ,Compare an ip to an acl list,mod_commands alias,[add|stickyadd...] | del [|*],Alias,mod_commands banner,,Return the system banner,mod_commands...],Execute an api command in a thread,mod_commands … 此处省略XXXX字 其实,这里的help命令也是在mod_commands里实现的,同样,load...注意,学到这里你可以总结出来了,我写的过程中,freeswitch> 是FreeSWITCH控制台或fs_cli的系统提示符,而 $ 则是UNIX(Linux)的命令行系统提示符。
前一阵,我们讲了mod_rtc。mod_rtc是一个纯媒体的模块,目的是为了支持WebRTC。然而,任何的通信都需要一定的信令支持,mod_verto就是配合mod_rtc的信令模块。...我们很高兴地看到,FreeSWITCH团队开放了mod_verto。它采用了JSON及JSON-RPC相关的信令协议,非常优雅的与mod_rtc相配合,将热闹的互连网与冷冰冰的SIP通信结合在了一起。...在在WebRTC设计之初,就非常重视安全问题,因而,一切都是加密的,不管是在媒体层还是在信令层,这是个好事,唯一比较麻烦的是,对于没有耐心的实践者来说,你在跑通mod_verto前要设置好你的Web服务器以及证书...https://confluence.freeswitch.org/display/FREESWITCH/mod_verto
驱动开发时候,尽量选择对应操作系统内核的Linux系统作为上位机平台 下载源码与编译 源码的下载可以从网站:https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel...$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install clean: rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko...*.mod.c .tmp_versions else obj-m := hello.o endif 修改部分信息和执行 当编译的内核为系统本身的内核,但是make以后生成的ko文件无法加载....*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions else obj-m := add_sub.o endif 以下为test.c #include<linux/kernel.h....*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions else obj-m := test.o endif 编译完后,需要先挂载add_sub模块,然后再挂载test模块。
mod_sonar 类似于一个真正的声纳。它的工作原理是这样的——首先你在远端启动一个服务器,能将收到的来话信息中的音频原样返回(可以使用FreeSWITCH中的echo App实现)。...switch_ivr_async.c:3087 TONE ping HIT 1/1 [DEBUG] switch_ivr_async.c:3093 TONE ping DETECTED [NOTICE] mod_sonar.c...:87 Sonar ping took 379 milliseconds [NOTICE] mod_sonar.c:87 Sonar ping took 140 milliseconds [NOTICE...] mod_sonar.c:87 Sonar ping took 380 milliseconds ......[INFO] mod_sonar.c:179 Sonar Ping (in ms): min:140 max:380 avg:303 sdev:103 mdev:83 sent:5 recv: 5 lost
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