上节 从一个简单的汇编程序学习汇编程序的结构以及编译链接的过程中,打印hello world的汇编程序的详细解释为:
所以需要转换,压缩,但是不能降低太多的分辨率。 这里我的御用视频编辑师推荐了一款非常轻量级的命令行工具FFmpeg可以做到,下面是FFmpeg的简短介绍: FFmpeg 是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能,包含了libavcodec——这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。 “FFmpeg”这个单词中的“FF”指的是“Fast Forward”。
;将'basic'转成大写'BASIC' ;将'ASM'转成小写'asm' assume cs:code data segment db 'basic' db 'ASM' data ends code segment start: mov ax,data mov ds,ax ;设置ds指向data mov bx,0 ;设置偏移地址 mov cx,5 ;循环5次 s1: mov al,[bx]
某日,风和日丽,老李老板酒过三巡,气定闲神,挥毫泼墨,在小李老板孝敬的上等宣纸上写下了 Hello World!
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这里在实验之前需要下载 Bochs-win32-2.6.11 作者使用的是Linux版本的,在Linux写代码不太舒服,所以最好在Windows上做实验,下载好虚拟机以后还需要下载Nasm汇编器,以及GCC编译器,为了能够使用DD命令实现磁盘拷贝,这里你可以安装windows 10 下面的子系统Ubuntu,需要使用命令时可以直接切换。
链接是代码生成可执行文件中一个非常重要的过程。我们在使用一些库函数时,有时候需要链接库,有时候又不需要,这是为什么呢?了解一些链接的基本过程,能够帮助我们在编译时解决一些疑难问题。比如,下面就有一种奇怪的现象。
既然程序最终都被变成了一条条机器码去执行,那为什么同一个程序,在同一台计算机上,在Linux下可以运行,而在Windows下却不行呢?
本次实验是在Ubuntu 20.04下进行的。首先是bootsect.s代码。如下所示:
Linux intel asm(由于百度知道不支持汇编语言,因此可读性会差62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365633938一点):
由于大部分的pwn都是在Linux平台下的,故下面所涉及到的汇编都是在Linux平台下的汇编。
如果你学的第一门程序语言是C语言,那么下面这段程序很可能是你写出来的第一个有完整的 “输入---处理---输出” 流程的程序:
在很多人的眼里,C语言和linux常常是分不开的。这其中的原因很多,其中最重要的一部分我认为是linux本身就是C语言的杰出作品。当然,linux操作系统本身对C语言的支持也是相当到位的。作为一个真正的程序员来说,如果没有在linux下面用C语言编写过完整的程序,那么只能说他对C语言本身的理解还相关肤浅,对系统本身的认识也不够到位。作为程序员来说,linux系统为我们提供了很多理想的环境,这其中包括了下面几个方面, (1)完善的编译环境,包括gcc、as、ld等编译、链接工具 (2)强大的调试环境,主要是gdb工具 (3)丰富的自动编译工具,主要是make工具 (4)多样化的os选择,ubuntu、redflag等等 (5)浩瀚的开源代码库
转自陈莉君一书《深入分析Linux内核源码》http://www.kerneltravel.ne运维
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遥想当年上小学的时候,语文是先学 人口手 上中下;数学就是先数数,然后加减乘除了。
我觉得很庆幸,在 Linux 下和 MacOS 下(MacOS 本身就是 BSD 发展而来)写 C 语言的代码和 Windows 下都差不多,所以最近偶尔会看看关于 Linux 下的 C 的代码。
第一眼看伪代码以为直接输入shellcode就可以反弹shell了,不曾想竟还有一个orw_seccomp搅屎棍从中阻拦
最近在刷题的时候遇到了很多elf文件,虽然可以通过ida分析伪代码解出来,但是发现有些通过动态调试的方式可以直接找到flag,这样简单了不少,因为之前接触的linux下的逆向题目比较少,所以通过这次刷题也记录一下动态调试elf文件的几种方式。
在这篇文章中,我们将简单介绍如何在通过TCP通信的位置无关代码(PIC)中实现数据加密。
只针对32位的操作系统,设计一个二级页表,目的是构建一个简易的能跑起来的操作系统。对于4G的地址空间,每个页大小是4K,模仿Linux早期的做法,32位地址的前10位为页目录项,中间10位为页表,后面10位为偏移量。
当我们学习C语言的时候,我们会写个Hello程序。那当我们写ARM程序,也该有一个简单的程序引领我们入门,这个程序就是点亮LED。
我们将在最后一章讨论有关系统调用方面的抢占调度,所以这里有必要对系统调用有个基本的了解。
那么多对于我们初学者来说要学习哪种风格呢?答案是肯定的,学习GNU风格的汇编代码,因为做Linux驱动开发必须掌握的linux内核、uboot,而这两个软件就是GNU风格的。
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在Java里经常会判断一个对象是否为空,如果为空的对象访问方法,字段会抛出空指针异常,而空指针异常为运行异常,如果不抓取这个异常,有的时候会导致程序异常,为了解决这个问题,我们通常会在代码里显式的去判断该对象是否为空,进行为空的逻辑处理,这种做法逻辑虽然明确,但是由于空的逻辑并不是经常碰到,这样会导致有多余的逻辑分支判断。
大家周末好,今天给大家继续分享linux内核学习。上次讲解到linux内核启动分析的前期准备,还没有去分析linux内核具体启动分析过程,这里我换一种方式来分享,在linux启动后,linux系统接下来会如何进行工作?然后再反过来具体分析linux内核启动过程,启动过程会设计到一些汇编语言,以及这个时候去具体分析c语言代码的话,就真正考验c语言的功底的时候到了;同时c语言的基本功,大家可以去看我以前学习c语言的一些常用c语言用法,我把它搞成了专辑,方便大家查看。
上一篇文章 Linux内核源码分析 - 系统调用 中分析了linux下的系统调用在kernel space层是如何实现的,现在我们来分析下user space层的实现。
GNU最开始其实是一个操作系统,旨为打造一个开源免费自由的操作系统,目前操作系统还在完善中
道理我们都懂,那么如果我们关闭了NX到底可以干什么呢,该如何利用呢?下面通过一个实验来说明。
前几天无意间看到有师傅在询问最短的shellcode的长度是多少,询问之后发现是这个题目只允许写入0x11字节的shellcode,正好本人汇编水平非常的拉,所以想借这题练习练习。
C语言的经典程序“Hello World”并不难写,很多朋友都可以闭着眼将它写出来。那么编译一个“Hello World”到底经历了怎样的过程呢?
“FFmpeg”这个项目单词中的“FF”指的是“Fast Forward(快速前进),而“mpeg”指的是“Moving picture expert group”。这个项目主要用于图片、声音处理,目前广泛 被用于视频软件和视频处理中。
前两篇文章,我们一起学习了 8086 处理器中关于 CPU、内存的基本使用方式,重点对段寄存器和内存的寻址方式进行了介绍。
这是本系列文章的第一篇, 讲述了我们如何在生产环境中使用 eBPF 调试应用程序而无需重新编译/重新部署. 这篇文章介绍了如何使用 gobpf 和 uprobe 来为 Go 程序构建函数参数跟踪程序. 这项技术也可以扩展应用于其他编译型语言, 例如 C++, Rust 等. 本系列的后续文章将讨论如何使用 eBPF 来跟踪 HTTP/gRPC/SSL 等.
这是本系列文章的第一篇,讲述了我们如何在生产环境中使用 eBPF 调试应用程序而无需重新编译/重新部署。这篇文章介绍了如何使用 gobpf 和 uprobe 来为 Go 程序构建函数参数跟踪程序。这项技术也可以扩展应用于其他编译型语言,例如 C++,Rust 等。本系列的后续文章将讨论如何使用 eBPF 来跟踪 HTTP/gRPC/SSL 等。
原文地址:https://blog.px.dev/ebpf-function-tracing/
本文是描述我们如何在生产中使用 eBPF 调试应用程序的系列文章中的第一篇,无需重新编译/重新部署,这篇文章介绍了如何使用 gobpf[1] 和uprobes 为 Go 应用程序建立一个函数参数跟踪器,这种技术也可以扩展到其他编译语言,如 C++、Rust 等。
有朋友问我阅读源码,该怎么调试?这次我们简单看看如何编译调试 Go 的 runtime 源码,感兴趣的朋友可以自己手动操作一下。
你是否也和我一样,想要知道当我们轻轻按下电源键,电脑哔的一声响,几行字闪过,然后操作系统的启动画面出现,电脑启动可以被使用,这一系列过程中,电脑到底做了什么呢?
一、简介 作为最基本的编程语言之一,汇编语言虽然应用的范围不算很广,但重要性却勿庸置疑,因为它能够完成许多其它语言所无法完成的功能。就拿 Linux 内核来讲,虽然绝大部分代码是用 C 语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在 Linux 的启动部分。由于这部分代码与硬件的关系非常密切,即使是 C 语言也会有些力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬件的性能。
相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp 表头文件:#include 函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs) 函数说明:sigsetjmp()会保存目前堆栈环境,然后将目前的地址作一个记号, 而在程序其他地方调用siglongjmp()时便会直接跳到这个记号位置,然后还原堆栈,继续程序的执行。 参数env为用来保存目前堆栈环境,一般声明为全局变量 参数savesigs若为非0则代表搁置的信号集合也会一块保存 当sigsetjmp()返回0时代表已经做好记号上,若返回非0则代表由siglongjmp()跳转回来。 返回:若直接调用则为0,若从siglongjmp调用返回则为非0
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玩视频就会用到FFmpeg,以下是一些我经常用到的命令,或者网上搜集到的命令放在这里做笔记~
我们的示例适用于 OSX、Linux 和 Windows,但我之前曾指出,虽然这个实现在 Windows 上可以运行,但并不正确。因为我一直致力于使这个实现在所有三个平台上都能正确运行,所以我将在本章中介绍我们还需要做的事情。
在前面已经多次见过使用printf了,这次我们也可以自己写一些外部函数,下面是一个例子: 首先定义2个外部函数,分别是c_area和c_circum。
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