查找主机名最基本的函数是gethostbyname,如果成功,它返回一个指向结构hostent的指针,该结构中包含了该主机的所有IPv4或IPv6地址
显然从字面上看是没有找到addrinfo ,AI_PASSIVE等类型或符号的定义, 几经辗转在stackoverflow上找到下面这个讨论贴:
代码编译运行平台:Linux 64bits+g++(-m64),-m64表示生成64bits的程序。
#include <errno.h> //提供错误号errno的定义,用于错误处理
因为客户端可以设置接收数据的超时时间,当客户端调用connect函数发送SYN时,由于客户端收到服务端的SYN/ACK的时间超过了客户端设置的等待时间,造成接收超时。当服务端的SYN/ACK到达时,客户端回应RST。
在linux中,有一些函数可以实现主机名和地址的转化,最常见的有gethostbyname()、gethostbyaddr()等,它们都可以实现IPv4和IPv6的地址和主机名之间的转化。其中gethostbyname()是将主机名转化为IP地址,gethostbyaddr()则是逆操作,是将IP地址转化为主机名。
再次配置,就成功了 [root@h101 daq-2.0.6]# ./configure checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c checking whether build environment is sane... yes checking for a thread-safe mkdir -p... /bin/mkdir -p checking for gawk... gawk checking whether make
一、gethostname,gethostbyname的用法 这两个函数可以用来获取主机的信息。 gethostname:获取主机的名字 gethostbyname:通过名字获取其他的信息(比如ip) 1.gethostname: man手册里面的解释(部分): #include <unistd.h> int gethostname(char *name, size_t len); int sethostname(const char *name, size_t
使用gcc编译c文件出现如下错误: getIP.c:14: warning: implicit declaration of function ‘gethostname’ getIP.c:20: warning: implicit declaration of function ‘getaddrinfo’ getIP.c:21: error: dereferencing pointer to incomplete type getIP.c:23: error: dereferencing pointer to incomplete type getIP.c:25: error: dereferencing pointer to incomplete type
安全研究人员近日曝出一个名为幽灵(GHOST)的严重安全漏洞,这个漏洞可以允许攻击者远程获取操作系统的最高控制权限,影响市面上大量Linux操作系统及其发行版。该漏洞CVE编号为CVE-2015-0235。 什么是glibc glibc是GNU发布的libc库,即c运行库。glibc是linux系统中最底层的api,几乎其它任何运行库都会依赖于glibc。glibc除了封装linux操作系统所提供的系统服务外,它本身也提供了许多其它一些必要功能服务的实现。glibc囊括了几乎所有的UNIX通行的标准。 漏
在之前的文章中,我们在Windows下玩过带有超时时间的,本文我们在linux下来玩。在某次面试中,还被遇到了这个问题,有意思。
企业级监控软件Zabbix搭建部署之使用mutt+msmtp配置Zabbix邮件报警 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-01/95002p2.htm
参考书籍:《UNIX环境高级编程》 (APUE,男神的书,出第三版了,有需要的私信我)
g++-8 reslove_dns.cpp -o dns_query -lcares结果:
这位读者的角度是以为服务端没有调用 listen,客户端会 ping 不通服务器,很明显,搞错了。
htonl即”host to network long”, 即长整型(32bit)的主机字节序转换未网络字节序数据。
TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。
数据报是从一个socket发送到另一个socket的短消息.数据报socket是不连接的, 每个消息包含有目的地址.数据报(UDP)socket更加简单,快速,给系统增加的负荷 更小.
域名系统(Domain Name System,DNS)主要用于主机名字与IP地址之间的映射。 #include <netdb.h> const char *hstrerror(int err); //全局h_errno被设置错误信息 struct hostent { char *h_name; //地址的正式名称 char **h_aliases; //地址的预备名称的指针 int h_addrtype; //地址类型 int h_length; //地址
telnet.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <signal.h> #include <time.h> #include <stdarg.h> #define ERR_EXIT(
服务器端的代码做了跨平台(POSIX和WINDOWS),基于POSIX平台(Linux、Mac OS X、PlayStation等)使用sys/socket.h库,windows平台使用winsock2.h库。 客户端代码因为基本都在windows运行,所以没做跨平台,需要的话你可以参考服务器端代码自己做一下。 文中写的函数原型均为windows平台,部分函数的返回类型或参数类型在POSIX会有不同。
题目:Hello world 要求:案例程序基于TCP协议,由客户程序启动后向服务器程序发送“hello world”,服务器程序显示客户机IP地址、端口、以及发送的信息。服务器将收到的字符串发送给客户端,客户端显示验证。 使用方法:在linux下编译 $gcc -o client client.c $gcc -o server server.c 先运行server程序$./server 再运行client程序$./client xxx(你要访问服务器名---非IP)
这次的这道题目是 DVRF 的,程序是 pwnable/ShellCode_Required/ 目录下的 socket_cmd 。题目涉及到了简单的命令注入的绕过。
此处「Thank you」的传递是多余的,这只是用来模拟客户端断开连接前还有数据要传输的情况。此时程序实现的难度并不小,因为传输文件的服务器端只需连续传输文件数据即可,而客户端无法知道需要接收数据到何时。客户端也没办法无休止的调用输入函数,因为这有可能导致程序阻塞。
2015年1月28日互联网上爆出Linux glibc幽灵漏洞(glibc gethostbyname buffer overflow,http://seclists.org/oss-sec/2015/q1/274),也有人将其称之为“20150127GHOST gethostbyname() heap overflow in glibc”,在CVE上的漏洞编号是CVE-2015-0235。***者可利用此漏洞实施远程***,并完全控制目标系统。
渗透的很多时候,在网上找到的工具并不适用,自己写代码才是王道,下面三个程序都是渗透时在网络上找不到合适工具,自己辛苦开发的红黑联盟,短小使用,求欣赏,求好评。
在开发之前,我们先对项目的文件以及文件的内容进行整理,让结构更加的清晰。整理的依据是开发规范。
本文讲述通过socket发送HTTP请求,可以获取到完整的一个HTTP响应,包括响应头、响应体和响应码。通过设置socket接收超时时间,可以避免接收过长的HTTP响应,造成内存溢出或者导致程序崩溃。
一些相对高性能的单片机会带以太网接口,网口在MCU里算是比较复杂的外设了,因为它涉及到网络协议栈,通常情况下网络协议栈会运行在一个RTOS中,所以对普通单片机开发者来说网口使用起来相对难度较大一些。在Linux下网口是一个经常使用的接口,由于Linux具备成熟完备的网络通信协议栈,底层驱动厂家也都提供好了,所以使用起来相对方便的多。本篇对Linux下网口使用做个简单总结,希望对大家有所帮助。
上周有位读者面美团时,被问到:TCP 四次挥手中,能不能把第二次的 ACK 报文, 放到第三次 FIN 报文一起发送?
控制集成系统需要了解系统的各项硬件信息,之前我们设计的时候,习惯使用c函数来搞,后来可能发现程序的移植性收到了一些影响,比如unix内核的一些c函数在linux下面是没有的:
又不想用ping命令,因为在代码里调用system("ping"); 可能会比较耗时,得单开线程。于是找了个实现ICMP协议的代码。
这篇文章之前发过,但是当时忘记标注原创了。有读者反馈,我文章被别人转载,但是没有注明原作者信息,所以就重新发一遍,标注个原创。
鉴于我被那些吹牛皮的浪费一下午的时间的惨痛经历,我就明说了,我这篇是基于结构体形式的、客户端请求服务器的、服务器接收并发送应答包的,一篇博客。 如果不是你所需要的,可以换别篇了。
套接字,也叫socket,是操作系统内核中的一个数据结构,它是网络中的节点进行相互通信的门户。网络通信,说白了就是进程间的通信(同一台机器上不同进程或者不同计算机上的进程间通信)。
这几天复习运维知识,也没怎么关注业界新闻,可等我一关注,又“捅娄子”了,Linux 继上次CVE-2014-6271漏洞爆发以来,再次爆发一个严重漏洞:CVE-2015-0235-Linux glibc 高危漏洞,正在使用 Linux 系统的个人或企业,看到消息请立即修复! 下面是我转载的检测和修复方法,我个人服务器 Centos 6.5 已成功修复: ---- 一、漏洞概述 2015/01/28【CVE 2015-0235: GNU glibc gethostbyname 缓冲区溢出漏洞 】全面爆发,该漏
根据报警信息可知,只要获取主机信息的耗时超过了阈值HOST_NAME_RESOLVE_THRESHOLD=200ms,就会提示这个信息。很明显,我们的耗时已经超过5s。同时,如果为 Mac 系统,还会贴心地提示在/etc/hosts文件中配置本地dns。
我们已经对eBPF将网络转发offload到XDP(eXpress Data Path)耳熟能详,作为Linux内核的一把 “瑞士军刀” ,eBPF能做的事情可不止一件,它是一个多面手。
一些程序被作为单独的进程建立起来来接受和发送数据.在客户/服务器模型中, 服务器进程为客户进程提供处理或数据服务
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如果想做模仿网络攻击的测试,选择高速小包发送工具,最好还是可以指定协议的。当然,我们研究这些可不是打算用来攻击他人的机器,搞网络破坏的,而是用来通过该方法测试收数据体验一下被攻击的感觉,哈哈,也顺便衡量一下机器的性能。这方面smartbit测试仪可以完全可以满足。可惜啊,一台都得好几十万,对于大多数人来说都不太划算。那么还有没有软件的发包工具可以实现高速按指定协议发送数据包啊?!有。还是要归功于linux的开源精神的许多网络黑客的无私奉献。我们可以采用linux内核自带的发包工具pktgen,或者经常被用来进行网络攻击的stream源代码。 不过目前stream.c是比较老的版本了,现在我们可以使用改进而来的stream3.c或stream3o.c来完成我们的发包任务,很不错啊,在源码里面修改for循环的次数,就可以指定发包数量。然后编译源码运行,指定自己想要的参数,就可以达到目的了。呵呵! The packet size distribution enhancement of the Linux Kernel Packet Generator: ———————————————————-
关于TCP IP网络通讯的资料非常多,TCP IP通过IP数据包模式进行端对端通讯。典型的TCP数据包如下
OpenSSL支持标准的SSL协议,但并不支持国密SSL协议。本文描述了C语言使用国密版OpenSSL开发一个简单的客户端程序,连接国密Web网站,发送HTTP请求,并接收HTTP应答。
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fputs、fgets指定到流的操作(文件流), 对应的直接输入输出还有 puts、gets,这里不再推荐使用puts、gets了, 他们之间也有区别
通常来说,实现处理tcp请求,为一个连接一个线程,在高并发的场景,这种多线程模型与Epoll相比就显得相形见绌了。epoll是linux2.6内核的一个新的系统调用,epoll在设计之初,就是为了替代select, poll线性复杂度的模型,epoll的时间复杂度为O(1), 也就意味着,epoll在高并发场景,随着文件描述符的增长,有良好的可扩展性。
1、前言 我从事Linux系统下网络开发将近4年了,经常还是遇到一些问题,只是知其然而不知其所以然,有时候和其他人交流,搞得非常尴尬。如今计算机都是多核了,网络编程框架也逐步丰富多了,我所知道的有多进程、多线程、异步事件驱动常用的三种模型。最经典的模型就是Nginx中所用的Master-Worker多进程异步驱动模型。今天和大家一起讨论一下网络开发中遇到的“惊群”现象。之前只是听说过这个现象,网上查资料也了解了基本概念,在实际的工作中还真没有遇到过。今天周末,结合自己的理解和网上的资料,彻底将“惊群”
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1、前言 我从事Linux系统下网络开发将近4年了,经常还是遇到一些问题,只是知其然而不知其所以然,有时候和其他人交流,搞得非常尴尬。如今计算机都是多核了,网络编程框架也逐步丰富多了,我所知道的有多进
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