When you are writing a linux application that needs either kernel to userspace communications or userspace...当您编写需要内核到用户空间通信或用户空间到内核通信的 Linux 应用程序时,典型的答案是使用 ioctl 和套接字。...这是一种简单的机制,用于将信息从用户空间向下发送到内核以发出信息请求,或指示内核代表用户空间应用程序执行操作。.../sockios.h> #include linux/if.h> #include linux/if_link.h> #include linux/rtnetlink.h> #define ALIGNTO...&msg, 0); printf("result of send: %d", res); return 0; } https://medium.com/thg-tech-blog/on-linux-netlink-d7af1987f89d
一,什么是Netlink通信机制 Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。...从事十年嵌入式转内核开发(23K到45K),给兄弟们的一些建议 腾讯T6-9首发“Linux内核源码嵌入式开发进阶笔记”,差距不止一点点哦 netlink具有以下特点: ① 支持全双工、异步通信(当然同步也支持.../netlink.h> #include linux/socket.h> #include #define MAX_PAYLOAD 1024 // maximum payload...六:内核态程序 范例一 #include linux/init.h> #include linux/module.h> #include linux/timer.h> #include linux.../time.h> #include linux/types.h> #include #include netlink.h> #define NETLINK_TEST
理论: http://blog.csdn.net/unbutun/article/details/3394061 进一步深入: Netlink编程-用户主动发起会话 http://edsionte.com...fcntl.h> #include #include #include #include #include linux.../netlink.h> #include linux/inet_diag.h> #include #define NETLINK_TEST 18 #define MAX_PAYLOAD..., SOCK_RAW, NETLINK_TEST); if (sock_fd < 0) { eprint(errno, "socket", __LINE__); return errno; }...即依次对其封装的两个数据结构初始化:struct req r;//自己定义协议数据结构 使用netlink进行用户进程和内核的数据交互时 用到r.nlh.nlmsg_len = NLMSG_SPACE
https://github.com/vishvananda/netlink,netlink 是 Linux 系统里用户态程序、内核模块之间的一种 IPC 方式,特别是用户态程序和内核模块之间的...比如在 Linux 终端里常用的 ip 命令,就是使用 netlink 去跟内核进行通信的。...例如想在golang代码中实现ip link add xx的效果,一种办法是使用exec包执行对应的ip命令,另一种是采用netlink的方式,但是自己操作netlink还是有点繁琐。...netlink 包为 go 提供了一个简单的 netlink 库。Netlink 是 linux用户态程序用来与内核通信的接口。它可用于添加和删除接口、设置 ip 地址和路由以及配置 ipsec。...import ( "fmt" "github.com/vishvananda/netlink" ) func main() { la := netlink.NewLinkAttrs(
从Linux 2.4版本开始,操作系统底层提供了scatter/gather这种DMA的方式来从内核空间缓冲区中将数据直接读取到协议引擎中,而无需将内核空间缓冲区中的数据再拷贝一份到内核空间socket...参考: 浅谈 Linux下的零拷贝机制 TCP TCP的TIME_WAIT有两个作用: 防止前一个TCP连接的残留数据(在序列号恰好正确的情况下)进入后续的TCP连接中 防止TCP挥手过程发出去的最后一个...Linux实现了大量QDisc来满足各个QDisc对应的的报文队列和行为。该接口允许QDisc可以在没有IP栈和NIC驱动修改的前提下实现队列管理。...TCP rtt和rto TCP拥塞避免算法,目前主流Linux的默认拥塞避免算法为cubic,可以使用ss -i命令查看。...可以看到reno算法在发生拥塞避免时不会将cwnd变为1,这样提高了传输效率,快速重传和快速恢复机制也有利于更快探测到拥塞。 ?
RELRO(RELocation Read Only) 在Linux中有两种RELRO模式:Partial RELRO 和 Full RELRO。Linux中Partical RELRO默认开启。
这还是和RCU的机制有关,RCU能够容忍数据的短时间不同步,并且写者能保证原子地更新数据。...如果存在多个写者,并且它们修改的是同一个数据结构(例如同一个链表节点),那么就需要额外的同步机制(互斥锁、自旋锁等等)来防止并发修改同一个共享数据。...或者说必然需要一种机制能够让写者"知道"宽限期已经结束了,我们可能会想到使用信号量、通知链之类的方法,但是这些机制又会引入其他的锁,那这就和RCU无锁的设计初衷相悖了。...深入理解 Linux 的 RCU 机制 RCU锁原理与实现 再谈Linux内核中的RCU机制 Non-Preemptible RCU soft lockup: zap_pid_ns_processes...Linux RCU 内核同步机制 深入剖析Linux RCU原理(二)-渐入佳境 【Linux 内核源码分析】RCU机制
缓存机制:Linux引入了buffers和 cached机制,buffers与cached都是内存操作,用来保存系统曾经打开过的文件以及文件元数据,这样当操作系统需要读取某些文件时,首先在buffers...与cached内存区查找,如果找到,直接读出给应用程序,如果没有找到需要数据,才从磁盘读取,这就是操作系统的缓存机制,通过缓存,大大提高了操作系统的性能。...为了方便查找文件,linux引入目录项(dentry)描述目录与文件的关系树,Linux为每一个目录建立一个目录项,也为每个文件建立一个目录项。...根据Linux虚拟内存管理机制,这种行为是正常的。要理解为什么缓存会变得如此之高,以及为什么这不是一个问题,就必须了解I/O在Linux上是如何工作的。...从Linux缓存机制来说,buffers和cached都是系统可用内存,通常情况下看到bufferes和cached占用内存多,这是一个正常现象,它不是一个问题,所以在看到物理内存快要耗尽时,不要惊慌,
什么是netlink? netlink 是 Linux 系统里用户态程序、内核模块之间的一种 IPC 方式,特别是用户态程序和内核模块之间的 IPC 通信。...比如在 Linux 终端里常用的 ip 命令,就是使用 netlink 去跟内核进行通信的。...golang netlink库 给大家推荐下https://github.com/vishvananda/netlink,使得在golang中使用netlink变的简单,对程序员小伙伴很友好。...netlink 包为 go 提供了一个简单的 netlink 库。Netlink 是 linux用户态程序用来与内核通信的接口。它可用于添加和删除接口、设置 ip 地址和路由以及配置 ipsec。...参考链接 https://pkg.go.dev/github.com/vishvananda/netlink http://blog.studygolang.com/2017/07/linux-netlink-and-go-part
利用内核协议栈有了缓冲队列,是一种异步通信机制。 可以是内核和用户态的双向通信,内核可以主动向用户态进程发送消息。这个是以往通信方式不具备的。...目前 netlink 的这种机制被广泛使用在各种场景中,在 Linux 内核中使用 netlink 进行应用与内核通信的应用很多; 包括:路由 daemon(NETLINK_ROUTE),用户态 socket...具体支持的类型可以查看这个文件 include/uapi/linux/netlink.h。...#include linux/module.h>#include linux/kernel.h>#include linux/init.h>#include #include...#include linux/netlink.h>#include linux/skbuff.h> #define NETLINK_XUX 31
/a.out bt 4.开发板上使用core文件调试 ----------------------------- 如果开发板的操作系统也是linux,core调试方法依然适用。...如果开发板上不支持gdb,可将开发板的环境(依赖库)、可执行文件和core文件拷贝到PC的linux下。
1、简介: RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用。...RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的效率,为了达到目的使用RCU机制读取数据的时候不对链表进行耗时的加锁操作。...3、相应资料: Linux内核源码当中,关于RCU的文档比较齐全,你可以在 /Documentation/RCU/ 目录下找到这些文件。 Paul E....为此RCU机制提供了相应的API来实现这个功能。...可以通过优化屏障来解决该问题,RCU机制对优化屏障做了包装,提供了专用的API来解决该问题。
作者简介:中年码农,做过电信、手机、安全、芯片等行业,靠Linux混饭吃。...和用户态程序的 coredump 机制类似。...下面就来详细的分析整个 kdump 机制的详细原理。...在现在的 ubuntu 中只需要安装一个 linux-crashdump 软件包就自动帮你搞定: sudo apt-get install linux-crashdump 安装完后,可以通过 kdump-config...所以可以看到 /proc/kcore 和 /proc/vmcore 这两个文件是整个机制的核心,我们重点分析这两部分的实现。
在这里总结一下它的内部机制。也解决一下自己原来的一些疑惑。 Namespace是什么 C++中的Namespace 首先,先提一下Namespace是什么。最早知道这个名词是在学习C++语言的时候。...Linux的Namespasce Linux Namespaces是一种轻量级的虚拟化形式。操作系统在内存,CPU上,已经使用了虚拟化的技术,让每个进程都认为是自己独占了内存和CPU。...Linux Namespace原理 对于内核来说,进程是由task_struct结构体来控制。所以Namespace肯定会和task_struct有关联。...参考 Linux内核的namespace机制分析 Namespaces in operation, part 1: namespaces overview Docker基础技术:Linux Namespace...(上) Docker基础技术:Linux Namespace(下)
OOM分析 oom_killer(out of memory killer)是Linux内核的一种内存管理机制,在系统可用内存较少的情况下,内核为保证系统还能够继续运行下去,会选择杀掉一些进程释放掉一些内存
中断的历史原因 在聊中断机制之前,我想先和大家聊一聊中断机制出现的前因后果。...又过了几年,Linus Torvalds 基于 UNIX 操作系统开发了 Linux,一直流传至今。...我没有查到中断到底是何时引入的,但是从 Linux 问世以来就已经有了,而且 Linux 是基于 UNIX 开发的,可以认为 UNIX 就已经引入中断机制了,而且换个角度来说,UNIX 作为如此著名的操作系统...,应该会引入中断机制的。...对于 Linux 内核来说,中断信号分为两类:硬件中断和软件中断,每个中断是由 0 - 255 之间的一个数字来标识。
1 页式管理 1.1 分段机制存在的问题 分段,是指将程序所需要的内存空间大小的虚拟空间,通过映射机制映射到某个物理地址空间(映射的操作由硬件完成)。...分段映射机制解决了之前操作系统存在的两个问题: 地址空间没有隔离 程序运行的地址不确定 不过分段方法存在一个严重的问题:内存的使用效率低。...但是Linux并没有采用这种机制 正如前面所述,通过设置页目录项的Page Size标志启用扩展分页功能。在这种情况下,分页单元把32位线性地址分成两个字段: Directory:最高10位。...若这个标志为0,只有当CPL小于3(这意味着对于Linux而言,处理器处于内核态)时才能对页寻址;若该标志为1,则总能对页寻址。...第9~11位由操作系统专用,Linux也没有做特殊之用。 ? 80386的每个页目录项指向一个页表,页表最多含有1024个页面项,每项4个字节,包含页面的起始地址和有关该页面的信息。
上一篇文章写到中断机制,采用了等待队列的方式实现了按键中断。但是你会发现,应用程序在读取按键值的时,当没有按键按下,则一直处于睡眠态。无法继续往下执行。...poll机制的解析:其中poll()函数和select()函数的功能同等。...代码实现: 基本是在上一篇文章《中断机制》的代码实现中修改一些内容。 驱动代码:增加poll的方法。
这篇文章以按键为例子讲解linux的中断原理,中断的架构,中断的实现。 在我们的开发中,检测按键是否触发,无非就两种方法—轮询和中断。作者认为两种方法最大的区别就是CPU的利用率。...Linux的中断原理: 中断:处理器异常的一种,它是一种特殊的电信号,用硬件发给处理器,处理器接收到中断后,会马上向操作系统反映此信号的到来,然后就由操作系统负责处理这些新到来的数据。...Linux中断的相关函数: 1、注册中断函数: 中断处理函数结构: typedef irqreturn_t (*irq_handler_t)(int, void*); 注册中断函数:int request_irq...dev:与request_irq的参数dev必须一致,将request_irq指定的dev传递给这个参数; Linux中断处理分析: 第一种方式:应用层的读,不管什么情况下,都会返回。...Linux中断实现: 这里例子采用等待队列的方式实现(也就是上述的第二种方法)。
本章来写一个插件,插件功能为通过NETLINK读取linux系统中的hotplug信息,比如usb、SD卡、磁盘等设备的插拔事件产生的信息,将读到的信息通过插件间通信的方式发出。...1. eventadmin库编译 CTK Plugin Framework下插件间通信是通过事件管理机制实现的,其代码位于CTK/Libs/PluginFramework/service/event目录下...,使能事件管理机制,首先要在编译CTK的时候选择生成org.commontk.eventadmin库。...在HotplugDetect类程序中,首先打开一个数据报socket,协议簇设置为AF_NETLINK,protocol为NETLINK_KOBJECT_UEVENT,代码如下。...运行示例 这里以linux-x86_64平台运行下示例,测试插件运行情况。
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